-
Число публикаций
749 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
8,660 [Подарить AMKoin]
Nevada47 последний раз побеждал 5 Октября 2024
Nevada47 - автор самых популярных публикаций!
Баланс оценок
431Звание
-
Звание
Житель пустыни
Контакты
-
Сайт
http://
-
ICQ
0
Информация
-
Город
Западный Урал, Юсьва
Недавние посетители профиля
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Слева от входа на стадион около Болотного Доктора, есть плоская крыша, вся ее площадь является телепортом на балкон Кстати ! Пост выше навеял толи проблему , толи нет. До установки последнего патча при использовании болта гарантирован был вылет. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В конфиге костюма поправить износостойкость, секция sect_.............._outfit_immunities Если всем immunity поставить 0 будет вечный костюм. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вот скажите мне это закон подлости или все же скрипты? Прохожу разные квесты, у убитых НПС почти каждый второй имеет КПК, не подбираю их, либо нефиг рюкзак захламлять. Тут Доценту понадобились 30 штук, пошел добывать девайсы в МГ, из примерно 25 убитых КПК имели двое! В прошлый заход - каждый второй,. .....как так то! -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Здесь же уже выкладывали Вику (на английком правда, переводчик в помощь). Весь бабах -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вы удивитесь очень но это мутант или растение? Биомасса. А еще будет веселое удивление с элементами народного фольклора (мата ) когда эту биомассу пристрелите! -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
"Ну Вы ,блин даёте!" Вы бы еще ОС переустановили, видеокарту на более мощную прикупили, а для верности процессор поменяли! Вот скажите как сейв влияет на саму игру? Сейв это как ящик со всяким барахлом, которое перетаскивается от сохранения к сохранению добавляя по пути другое барахло. Посмотрите в папке savedgames размер сейва сделанного в начале игры и ближе к концу, разница заметная. Так что нужно было продолжить играть с чистых сейвов , а не сносить игру. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Нет, не исчезнет. Сейв был сделан с игры с правлеными файлами, и Ваша игра посчитала, что Вы внесли правки и что Вы читер и дальше будет писать красным, а потом получите ачивку "Читер" и в конце игра будет жутко лагать, глючить, тормозить. безлоговые вылеты достанут. Жэсть короче будет... -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вот и я об этом. Первый вертолет был на Радаре, а там радиация, ничего не видно толком, ну и выкинул маячок под винт. И с остальными также, на карте появляется метка, подумал вот оно, как оказалось "вигвам"(национальная индейское жилище). С тупил короче. Зато легкую суету в теме навел... -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
https://ru.files.fm/u/rtkdqs5mby -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Непонятка с квестом Кузнецова "Операция Буревестник" Кузнецов говорит, цитата < Устанавливай радиомаяки под несущим винтом и выставляй вот эту частоту передачи сигнала... Удачного рейда, сталкер! > А маяки нужно подбирать из под несущего винта. Скупил все GPS маячки у торговцев и как написано, кидал под несущий винт и когда все установил - тишина, ни СМС, ни здрасьте , до свидание от Кузнецова. Когда ставишь маячок есть поле для текста, дай думаю напишу туда чего ни будь, снял маячок и вуаля! пришло сообщение как с картами у Кузнецова. Столько времени потратил впустую из за одного неточно написанного слова! -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А Папка gamedata для правок создана? Если нет, то создать. В файле fsgame. ltx поправить строку , если нужно на такую. $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\ Или это уже изначально в таком виде? Я не обращал внимания... -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Зависит вот от этой строки в конфиге каждого монстра Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.38 Чем ближе к единице, тем больше вероятность выпадения мяса. При 1 -100% . bortmeh Вот если его оживить Живым сердцем и помирить ГГ "мирилкой", солдаты под мостом останутся враждебными или тоже примирятся? Всех военных делать нейтральными или можно только под мостом? -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Это проблема или нет. Взял квест на ПДА Крысюка, пришел на ферму и во время разговора с бандитом увидел военного из под моста, он шарил вокруг фермы, искал врага. Во время второго посещения Крысы уже двое военных бегали в поисках. В это же врем на АТП Кот( поселился в тоннеле под дорогой) выносил бандитов. Он поднялся на горку , к остановке, увидел солдат и за компанию с бандитами их тоже застелил. ГГ пошел в сторону Кузнецова, подошел , он враг, стреляет по ГГ, отбежал в сторону и тут началась стрельба под мостом, и сообщение о гибели майора. Бандиты решили пройти бесплатно. Но в ПДА висит квест на карты Кузнецова, не провален. Мой ГГ за проход платил исправно через насыпь не лазил, в сторону моста не стрелял. Да и вообще пользуюсь для перемещения по локациям мобильным менеджером, а то не игра а один забег на выносливость, за 15 лет игры сильно поднадоело. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Именно с обломков ног Ленина на крышу здания слева, с колосьями, если смотреть на ДК. А с лестницы он на гостиницу переносит. Объясните мне ситуацию. Выполняю квест на спасение Грома. Пришел к Калмыку, поговорил с ним, отправился отстреливать ливер. Отошел метров 10, приходит СМС о ограблении тайника. Открываю карту, все тайники на месте, ищу метку вора, один из охранников Калмыка. Полаялся с ним, выкупил тайник, пустой, один рюкзак , и он оказался на том месте, где ГГ стоял при разговоре с Калмыком. Но когда устанавливаешь тайник и делаешь один шаг, обычно запинаешься за рюкзак, но такого не было, когда отошел от Калмыка. И вот что это за взнос в 50 рублей денег, в чей фонд? -
ОП 2.2: Правки и модификации
Nevada47 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Перезалил на Яндекс Диск https://disk.yandex.ru/d/rIpOWz79qO4tVw Пару локаций пропустил, дождь идет и не правил освещение и звуки грозы.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды