Контент Мерцающий - AMK Team
Перейти к контенту

Мерцающий

Жители
  • Число публикаций

    1 252
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6
  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Мерцающий

  1. Каждый имеет право на мнение, поэтому выскажу свое. Я понимаю, далеко не все моменты в ОП-2 могут понравиться, далеко не все можно принять. Я не имею ничего против данного поста по смыслу. Зато имею много чего против изложения своей позиции. Излагая в данном ключе, "писатель" оскорбляет всех игроков, которые просто играют. Типа раз вы играете в "это", то вы ..... Видимо это единственное, что мучило игрока. Он ждал. А то, что авторы ОП-2 его делали, это видимо малозначащий факт. То, что люди в свое личное время создавали этот глобальный аддон, это видимо пустяки. Ведь "он ждал". Как я сказал выше, каждый имеет право на мнение, я не требую лестных отзывов, я прошу уважение к труду людей. И какое морально право вы имеете поливать грязью людей, которые за свой труд с вас ничего не попросили. Нравиться - играйте, не нравится -никто не заставляет. Мне самому не все нравится в ОП-2. Коллекционера я и в этот раз не собираюсь проходить. Это не мое. Но ведь есть масса людей, которые только этого и ждали. Для них Зона - это место для исследований и поисков. А их называют .... Все бы ничего, если бы не одно НО... Мне непонятно то обстоятельство, почему на ОП-2 не распространяется п.2.1 Правил форума Но и это бы ничего, если бы администрация форума не вынесла это все на всеобщее обозрение, выложив ссылку на данный пост в верху страницы ("Игра - от слова "играть"!"). Т.е. это чудо русского языка позиционируется на АМК как образец изложения мыслей? Иначе размещение данной ссылки мне вообще не понятно.
  2. Зона ответственности военных расширена. Либо через электры, либо подальше от вояк. После перехода не ленимся подойти к воякам под мостом и убедиться в их нейтральности. @Djackson, все верно тебе написали. Раньше, чтобы удалить глючный объект нужно было ковырять файлы. Теперь можно это сделать через меню игры. Надеюсь не пригодится.
  3. Мерцающий

    Худ

    Народ, подскажите в каком файле прописаны координаты отображения ножа Нужно сместить, а где никак не найду. Патроны нормально отображаются, а ножи нет.
  4. Мерцающий

    Аддон "Zone inferno"

    @рок н рол, @Шуршунчик, а переход на карте и не должен отображаться. Если сообщение было "Новый путь", то значит переход появился. А его место есть в ПДА в виде картинки.
  5. Мерцающий

    Аддон "Zone inferno"

    Идти и встречать Призрака возле входа в х10. Он должен быть там и без этого диалога.
  6. Мерцающий

    Аддон "Zone inferno"

    Так ты посмотри год выхода этого аддона.
  7. Мерцающий

    Аддон "Zone inferno"

    Ну если подходят, то вот мой набор HUD`s для мода "Шрам.Возвращение" - http://yadi.sk/d/OCRA3mWKKiXnG Перед установкой не забываем делать бэкап заменяемых файлов, на всякий случай.
  8. Правила цитирования Обязательны к прочтению! Посты, которые не отвечают этим требованиям, будут удаляться. Для особо настойчивых цитатников выпишем пропуск в "библиотеку" или "баню".
  9. Мерцающий

    Найди тайник!

    Не превращаем тему в чат! Куратор почисти тему от оффтопа.
  10. Тема закрыта. Все обсуждения теперь в единой теме "Разговоры о Народной Солянке".
  11. Тема закрыта. Все обсуждения теперь в единой теме "Разговоры о Народной Солянке".
  12. Тема закрыта. Все обсуждения теперь в единой теме "Разговоры о Народной Солянке".
  13. "Разговоры о Народной солянке" О чем здесь говорим: Техническая поддержка Что запрещено: 1. Переходить на личности, оскорблять друг друга и иным способом выказывать неуважение игрокам, а также нарушать иные Правила форума. 2 . Обсуждение аддона "Шахматист". ДМХ-мод на этом форуме не обсуждается по требованию автора. Всем желающим поболтать об ОП-2 сюда.
  14. @erbol696, лог вылета в личку мне кинь.
  15. @Ronny, а чего ты хотел? Сколько уже моду "Народная солянка" и аддону "Объединенный пак"? Все давно уже переобсуждено на 1000 раз. Нельзя бесконечно находить что-то новое, пусть даже в таком непредсказуемом мире Сталкера. Рано или поздно это должно было случится и случилось. Все это подвешенное состояние будет длится либо до выхода новой допы Солянки, либо до выхода ОП-2, смотря что раньше выйдет. Сейчас данная тема скорей всего превратилась в помощь прохождения отдельных ситуаций, как то поиск тайника или его взятие. Обсуждать само прохождение мода уже не о чем, так все давно проговорено и обсуждено. Просто набираемся терпения, оттачиваем боевые навыки на ОП-1 и ждем. Можно пока поиграть во что-то другое или заняться другими делами.
  16. @DEN2413, правим ручками, как написано здесь - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9682&view=findpost&p=700964
  17. @DEN2413, так бы сразу и сказал. А зачем ты Гавра и Ко убил ДО отравления? Отсюда у тебя все проблемы с торговцами. Гавр и Ко до отравления ГГ имеют статус торговцев. Убивая их до "покраснения", ты автоматом портишь репутацию у всех торговцев. Вот и все твои проблемы.
  18. Флудим потихоньку? Вылет есть? Предупреждение о вылете на экране есть? А чего тогда в консоль лазим? Надо ее вообще из мода убрать, чтобы не забивали себе голову "проблемами", которых нет. На игру вообще никак не влияет, он также торгует, общается, а больше ничего и не нужно. Повыполняй его квесты и он "пожелтеет".
  19. @Cerber, если ты убьешь раненого ученого, никто врагом не станет. Проверено 1000 раз.
  20. @ad702, оставь это на усмотрение администрации. Вопрос касается ОП. @Димошка, первый тайник Стрелка нужно брать с крыши высотки, т.е. с проводов, иначе срабатывает античит.
  21. @1Kositel1, накати сверху адаптацию ООП под патч 1.0006 из папки "Адаптация 1.0005, 1.0006".
  22. @neitral_v2, решения 2: либо уменьши свитч-дистанс до 0 и пройди проблемный участок, либо зайди в Припять через другой переход. В Припять можно попасть через АТП (если уже открыл переход), телепортами Фаната, Сахарова и Повара (если с ними все порешал), а также телепортатором от Креста (нужно поперемещаться, чтобы занесло в Припять). Потом этот вылет уйдет.
  23. Целая страница про подствольный дробовик? По-моему многовато про то, что вообще никак не связано с прохождением пака. Лишние посты потер. Обсудили и будет.
  24. @Dennis_Chikin, вопрос с ПНВ давно решен. ПНВ вполне себе реализован в виде отдельного девайса, который можно прикрепить к любому костюму. Сразу на порядок уменьшается количество конфигов броников и курток. Да, я в курсе. Осталось начать, и закончить. В смысле, вырезание вот этих вот полутора тысяч. (80 на сколько там ПНВ, да еще и "укрепленные", и укрепленные с ПНВ же... Ага.) А сам "отдельный" ПНВ - это банально. 10 строчек кода.
×
×
  • Создать...