Перейти к контенту

Тэнк

Проверенные
  • Число публикаций

    117
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Тэнк

  1. Приветствую всех! Будьте добры, подскажите, как убрать дёргания от контролёра? Не сам плавный эффект хождения камеры от его присутствия, а именно резкое вздёргивание при писке. Мало того, что писк уе.., кхм... хреновый, так ещё и швыряет каждые полсекунды. И играть невозможно, и голова болит от этой хрени.
  2. Будьте добры, подскажите, как отключить наплывающий красный контур при получении какого-либо урона. Не полностью эффект попадания: моргание экрана, белые вспышки смотрятся неплохо, но красная рожа контролёра выводит из себя, учитывая, что появляется она даже от падения с метровой высоты. Извините, знаю, что много раз уже спрашивалось, но в первом сообщении темы данная ссылка... ... переносит лишь снова на ту же страницу. ... В папке scripts ищем файл monnoroch_options и
  3. День добрый! Подскажите, будьте добры, патчи для ОП-2, что в шапке висят - многое ли они добавляют/исправляют? Играя без них, многое теряешь? Много. По сравнению с вышедшим оригиналом 2.0, исправляют, добавляют и нужного и не нужного. Последнего больше. Однозначно сказать, на каком патче и фиксе играть - невозможно. У каждого свой выбор. Но очень сильно подумай, прежде чем накатить патч или фикс. Это только со слов авторов "проблем не будет". Практика показывает, что проблемы таки будут, не глобальные. но по мелким квестам возможны. Опять же, зависит от того на каком этапе игры ты сейчас находишься. BFG.
  4. Доброй ночи всем. Будьте добры, подскажите: Калмык дал переход в Восточную Припять, чтобы принести ему Д-Пантенол. Дело в том, что ещё не был на Припяти центральной и на самой станции тоже, собственно. Стоит ли сначала выполнить основную ветвь прохождения, а потом уже гнать на новые локации или же, наоборот, лучше сделать всё, что возможно на доступных локах, а потом гнать к Монолиту? Если не трудно, подскажите ещё по этой же теме: есть ли какие-либо переплетающие задания? Ну, скажем, нужно сначала сделать что-то одно, а приступать к другому позже, дабы не было затыков в игре. Какие нельзя делать квесты до того, как не выполнены некоторые другие? Простите, если вопрос не совсем корректный, просто много видел сообщений рода: "Чёрный Доктор (или кто-либо другой) ушёл на другую локацию, а квесты некоторые старые ему не засчитываются" и много тому подобного. Благодарю, если кто откликнется. ___________ @К.Р.А.З, , благодарю вас.
  5. @kha0s, но ведь "Росток" по идее это же и есть одно предприятие бывшее, которое тянется от Бара до ДТ, разве нет? Ну это я так, просто рассуждаю, может и не прав... Хотя вроде бы в сетевой игре даже карта Бар называется завод "Росток". А может я и вовсе попутал...
  6. Подскажите, где именно находится наводка от Борова в Баре. В задании прилагается фото камаза, что на пути к переходу на Склады. Не могу никак понять, где именно сама наводка. В ГИДе не нашёл ничего об этом. И ещё. М1887, что просит принести Дэн. Можно ли где надыбать и себе такой? ____________ @ツМаLinK@ツ, эмм... о_О Благодарю, конечно, но вот только... Как вообще можно было понять, что нужно через ДТ искать тайник? Или я что-то пропустил?
  7. @Vic333, извините, а поподробнее можно об этом? Не совсем понял для чего нужен "Mossberg"? В тайнике просто имеется один такой целенький. Он нужен будет кому-то? ___________ Прошу простить за оффтоп, но описание этой проблемы рядом с физиономией Танкяна доставляет
  8. День добрый. Будьте добры, подскажите по такому вопросу. Играю в чистый ОП-2 с правками от BFG (старые ещё совсем). Никаких патчей и фиксов сверху не стоит, так как не особо хочется... Видел много сообщений, что в чистом ОП-2 имеют место быть несколько неисправимых затыков. Так ли это? Если это правда, то можете ли вы поподробнее описать их? В каких именно случаях или при каких обстоятельствах происходят данные проблемы? Есть ли их решения, помимо установки этих самых фиксов/патчей? Если решения нет, то многого ли можно лишиться? Благодарю, если кто откликнется. ______________ @karavan150, это странно, но как раз подобные изменения я, кажется, видел в правках от BFG. По крайней мере, некоторых багов, которые тут описаны, я не встречал, хотя фикс я не ставил. ______________ Добавлю, забыл. Что касается сюжета и пройденного/непройденного на данный момент: сейчас только впервые был на Радаре. Из квестов, которые ещё можно сделать до похода в Припять, остались лишь немногие: поиски Лешего (уже надо искать его на АТП), радиодетали для Доцента, поболтать с Гавром, где ещё он тебя травит, поиски Призрака и поиски шкатулки. В принципе всё. Я обычно стараюсь сделать все возможные задания на каждый конкретный момент. На новые локации обычно не иду, если есть ещё что-то не сделанное на старых.
  9. Народ, подскажите, будьте добры. Проводник связан с какими-либо заданиями, когда он уже перекочевал на Радар? А то не знаю, переигрывать или нет. СМС даже не приходило, когда оный помер. ____________________ @Alfa2012, @Vic333, благодарю. А то ребята в противогазах заодно ещё и Умника прихватили, потому и переигрывать не особо хотелось
  10. Подскажите, Проводник не будет как-то связан с квестами какими-либо после того, как он покинул Кордон и свалил на Радар? Валят на Радаре его, хрен уследишь.
  11. Подскажите, восьмой ПНВ для Калинина где искать? Базу Агропрома всю вроде прошарил. Или не там он?
  12. Подскажите, пожалуйста: Сумасшедший сталк, у которого ещё флэшка, выдал "Живое Сердце" и вновь стал врагом. Его можно как-то всё-таки сделать "своим"? Ещё раз ранить и дать аптеку или же положить ему в инвентарь "Живое Сердце" и оживить? А то он что-то не оживает. ____________ @Vic333, окей, спасибо.
  13. Приветствую. Подскажите, где находится файл, в котором хранятся тексты СМС-сообщений? Уже в печёнках сидят эти "крайне смешные" шутки-самосмейки от разрабов, а также сообщения со словами "форум", "забанить", "квест", "я достал тайник, олололо". Напрочь убивает атмосферу, матами не описать, как припекло. И да, если кто знает, где ещё находятся звуковые файлы с а-ля Зоновским Петросяном, который по радио вещает? Тоже вырезать б к хренам.
  14. Приветствую всех! Будьте добры, не пинайте за, наверняка, извечный вопрос. Хотелось бы сыграть в ОП-2 с данной правкой - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12835&p=849522 В шапке есть некие фиксы 2.01 - 2.05. Обязательны ли они к установке? Если фиксы желательны, то можно ли их совместить с той правкой, что по ссылке выше? И, наконец, если их совмещение возможно, то в какой очерёдности их нужно устанавливать? Благодарю, если кто откликнется. Это не фиксы, а патчи и К НИМ уже фиксы. Остальное в личку ответил. _________________________________ Премного благодарен!
  15. Приветствую! Подскажите, будьте добры. Дэн просит найти ПНВ и советует поспрашивать в Баре. Тот самый ПНВ продаёт Бармен. А нигде более достать его не удастся? Как-то стремновато отдавать 125 кусков за очередной квест, который переходит от одного к другому, который наверняка закончится опять тайником с парой мин и тремя гранатами :\
  16. Нет, нет. Поймите, напротив, мод более чем оправдал мои ожидания во многом. Мне очень нравится и прохожу в свободное время с удовольствием. Просто удивляюсь, к чему нужны эти "недотайники". Портят сильно общую картину. Такая же ситуация с квестовыми предметами за краями локаций. Нужно подумать, как выйти за ту или иную локацию и найти скрытое место, что часто проблемно, но и это было бы интересно, если бы не обрывки карты, односторонние здания, ломанные текстуры, которые мы можем там наблюдать. Всё это выглядит ущербно и смахивает на недоделанное инди. Почему бы не повесить рюкзак на одинокий телеграфный столб? Конечно же, его все увидят, но вы его хрен возьмёте. Сложный тайник, получается? А реалистичный? Интересный? ________________________________ Не знаю, закидают ли меня здесь бананами, но, если кто знает, подскажите, как можно устранить выпадение вещей из рюкзака? Они выпадают у меня даже в отсутствии какого-либо перегруза(цифры не красные в инвентаре и даже не близки к таковым). Спасибо заранее. ________________________________ И да, знающие, не подскажите ли, изменилось ли что-либо с квестом Воронина на документы? Награда или ещё что-либо? Просто геморрой этот Грави-пушки не стоит. ======================= Разрыв рюкзака полностью устранён. Смотри правки под спойлером в шапке темы. ________________________________ Благодарю.
  17. Приветствую всех, уважаемые. Вряд ли кого-либо будет интересовать здесь мои мнения и отзывы об ОП-2, но всё-таки... Знаете, на удивление, мод довольно понравился с первых минут игры: новые задания, оружие; особенно порадовал квест с фотоохотой - интересно, как по мне. Также безумно радует проделанная работа по оптимизации игры, хотя бы те же самые более быстрые загрузки сохранений. Но, к великому моему сожалению, некоторые моменты напрочь дают забыть обо всём хорошем, что есть в этом моде... Перечислять можно много, поэтому останавливаюсь на самой вымораживающей меня части. Да, именно, - это тайники. Сейчас я ожидаю много криков в свой адрес рода "Плохо ищешь", "Включи мозги", "Руки из жопы" и т. д. Не спешите. Очень понравились тайник от Кузнецова, что на "ветвистом дереве", пару новых тайников по Коллекционеру и ещё несколько других. Но тайники наподобие "Под Ж/Д мостом на Кордоне"... Такого онанизма я давненько не видал. Может я, конечно, чего-то не до конца понимаю, но как разработчики могут говорить о реализме, когда наш ГГ, как, собсна, в любой другой игре является инвалидом N-ной степени, который не умеет ничего, кроме как бродить в четыре стороны, присесть да подпрыгнуть? К чему тайники вроде этого? Разработчики хотят добавить в игру сложность. Сложность какого рода? Очень хорошо, когда тайник припрятан с умом и подумать нужно над тем, где он может быть. Но думать над тем, как попасть в то место, в которое, по идее, ты попадать вовсе не должен и не можешь, ввиду ограничений игры - это уже Эребор... Больше удивляет другое. Когда все играли в ООП, форум пестрил сообщениями о том, что вовсе нереалистичны тайники, добраться до которых можно лишь с бубном, подпрыгивая кверху, извините, жопой, разбегаясь для прыжка на тонкой ветке длиной пол метра. Разве мало было таких сообщений и пожеланий от игроков? Разве разработчики не видели всего этого? Тогда для чего они снова пичкают в игру всё больше шлаковых тайников, словно назло народу? Мне казалось всегда, что всякий разработчик хочет учесть мнение игроков и опираться на их пожелания. В итоге я вижу лишь навязывание своего мнения о том, как и в какой "Сталкер" мы должны играть. Попытка лишить играющего вносить свои поправки в файлы, дабы настроить игру под себя, собсна, для того, чтобы получать больший кайф от игры... Зачем это? Сообщения рода "Читер" и т. п... Для кого это? Я многое не одобряю в ковырянии файлов, например, быстрые способы разбогатеть и прочее, но если призадуматься, то кому какое дело, как всякому из нас больше нравится играть? Я, к примеру, не любитель посмотреть и послушать, как выдыхается ГГ, как в 22:00 происходит Час Ужаса(какой ещё нахрен Час Ужаса? Как он вообще оказался в "Сталкере" о_О), как тайники выпадают раз в два года, а там "Капля"(Нет, целых две "Капли"!) Да что вас, разработчики, так смущает, что ваш мод игроки настраивают под себя? Будь бы я разработчиком столь достойного мода, я был бы счастлив, зная, что мод мой, каждый может взять за основу своей лично перенастроенной под себя игры, стоит только переделать пару-тройку файлов. И, разумеется, тех. поддержка? Как расценивать простым игрокам нежелание разработчиков ответить на некоторые интересующие всех вопросы? Говорите, что хотите, но, как по мне, это тянет как минимум на неуважительное отношение к играющим.
  18. Всем привет. Подскажите, помимо как в Темной Долине, где-то еще встретится радиоактивный хлеб? Весь продал, а понятия не имею, как получать обратно. Плюс по квестам его надо, вроде бы, больше, чем я находил
  19. Тэнк

    DMX MOD

    Кубанец, переигровка. Что-то заклинило в файлах, так сказать. Лучше всего переиграть
  20. Тэнк

    DMX MOD

    Ничего удивительного в том, что Меченый каждые два часа просит есть... Он таскает с собой практически всегда больше ста килограммов, при этом бегает с перерывами и ест на ходу тушенку в консервах, батоны хлеба и колбасы, изредка сухпайки... Неужели есть проблемы в нахождении или покупки провизии? Абсурд...
  21. Тэнк

    DMX MOD

    allexx72, переигровка с автосэйва должна вылечить эту проблему, так как уже и сказал об этом ранее FireFox
  22. Тэнк

    DMX MOD

    Прошу меня простить за мое преждевременное недовольство. Сейчас немного сыграл в DMX 1.3.4 и понял, что развес патронов на поясе очень даже интересное нововведение и реалистичное. Честно говоря, очень понравилось. Ведь если учесть, два магазина на поясе не занимают так уж много места, плюс, если заполнить все ячейки артефактами, Меченый опять же превратится в непобедимого танка. Очень нравится идея с развешиванием патронов на поясе для предварительной заготовки. Однако, кое-что спрошу. Я никогда не стрелял из автоматического оружия, поэтому не могу судить, реалистично ли сделана тряска при стрельбе в DMX 1.3.4, но все же можно ли как-либо эту тряску убрать. Не поймите неправильно, я ничего не имею против данного эффекта, ведь он не мешает стрелять особо мне, но залепив длинную очередь, от шатания экрана немного давит на глаза тряска и даже немного побаливает голова после этого. Буду очень признателен, если поможете с отключением сией отдачи/тряски. Не было бы никакой необходимости этого делать, если бы голова после этого не болела, так что прошу простить меня за мою чувствительность...
  23. Тэнк

    DMX MOD

    Впечатление от DMX 1.3.4 хорошее, но... как убрать это абсолютно непонятное развешевание патронов на поясе? Может, и реалистично и кому-то это вполне нравится, но, боюсь, придется отказаться от такого реализма... Вовсе не хочу задеть автора: задумка хорошая, но все же не каждому по вкусу Вот задумка с болтами, как по мне, честно, хорошая. Мне понравилась, пусть даже иногда болт не найти, но ведь и по-настоящему его не найдешь в такой траве Добавлено через 92 мин.: Как отключить тряску при выстрелах? От ПМа шатает будто мне в челюсть дали
  24. Тэнк

    DMX MOD

    Народ, подскажите, пожалуйста. Кто какие из дополнительных опций ставил на DMX мод? Собираюсь попробовать сыграть, но не хочется большим накатыванием дополнений что-нибудь сделать не то, да и глюков чтобы было поменьше
  25. В том то и дело, что диалога ни у кого их вышеперечисленных не появляется. Я вообще, когда не нашел их диалога, решил, что Черномора надо найти и на АС идти. А у него диалога не оказалось. Заглянул в ГИД - оказывается не надо нам никаких "Черноморов", а надо диалоги говорить, которых у меня нет чего-то...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...