Перейти к контенту

- Creed -

Жители
  • Число публикаций

    569
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя - Creed -

  1. Вот и мне интересно про какое обрезание кристалла вы там брякнули =) Читаете вы очень своеобразно. Там отключен один порт xbar'а, к которому подключено 8 rop (и их не 52 остаётся, а 56), 32-bit контроллер памяти, его l2 кэш. Контроллер памяти, что самое интересное, остаётся включенным, поскольку физически существует межсоединение между ним и соседней в блоке парой MC\ROP<=>L2: картинка Давайте-давайте, я с нетерпением жду объяснения, на что был дан намёк. Везде, кроме означенного вами случая с кризисом. У вас очень странное понимание... всего. Переработаны были в первую очередь SMX в SMM, которые сильно отличаются: И в таком виде снижается влияние бутылочного горлышка со стороны контролирующей логики. На какую кучу блоков были разбиты tmu\rop мне абсолютно не понятно (их просто больше). Над "более распараллеленой нагрузкой на видео" я тоже посмеялся =) Не совсем ясно, зачем так яростно чемоданить "поруганную честь" gk110. К тому же, имея такую кашу в голове.
  2. iMac, Elz, *хохотнув* Ну ещё бы =D
  3. 1. Каким боком тут древние драйверы ati? И это не пруф, поскольку кроме ваших прохладных былин я ничего больше в тексте не вижу. 2. "вы всё врёти" дубль два. Про какие "профили" речь вообще идёт я так и не понял. thg тоже врут, как иначе =) Кругом заговор. 3. Невероятные истории. Мы не можем отключить vsync с тройной буферизацией, зато у нас дрова плохие. В чейнджлоге патча я не вижу ни слова ни о картах nv, ни о багах на оных. Патч вообще фиксил оверхэд cpu, чем сильно снижал время простоя gpu.
  4. Хохотнул с коверканья никнейма. Вся суть в одном предложении - нам начхать на объективность, мы руководствуемся в первую очередь собственными ощущениями и заблуждениями. Мы не пытаемся исследовать проблему, приводить доказательства, so on. А давайте мы и в медицине так же будем действовать? Понравится? Какие ваши доказательства? Кроме ощущений, естественно. А если ssd дефрагментировать - третий! Грош цена - советчикам, которые не могут свои слова подкрепить ничем.
  5. Пруфы будут, или как всегда? Особенно интересна часть про win8, дополнительный хлам и качество картинки. Меня ваши городские легенды, если честно, задолбали уже. Как можно с неизменным упорством вбивать себе в голову подобные глупости, а потом с умным видом советовать чушь? наглядное сравнение, которое нашлось в гугле за десять секунд ровно. Небольшая статья на эту же тему. Но нет, оказывается, "вы всё врёти!1", 320.29 (почему именно он?!) самый быстрый драйвер. Кстати, что самое забавное, nv именно в последних драйверах ввела выбор full rgb для видео, шейдерный кэш, mfaa, dsr и кучу других интересных вещей.
  6. По поводу качества драйверов красноречиво говорит эта картинка: Хватит уже про мифические тенденции ухудшения\улучшения. У амд как было *лакуна* вместо софта, так и осталось. Другое дело, что это не везде заметно.
  7. @Gamer, R9 270 в тестах выглядит вкуснее 660, если не рассматривать качество софтварной части. Нужны ли nv'шные фичи - каждый сам для себя решает.
  8. - Creed -

    Battlefield All

    @Elz, Хатред - прекрасный детектор моралфагов (которых мало), Габен всё правильно сделал. Ничего в HL не оптимизировали, там сборка двигла такая же (если не хуже) как на оффе BF4. Собственно, там даже визуальная отдача не убрана, какой смысл говорить о более глубоких изменениях? Меня абсолютно точно так же убивали за укрытиями, как и в bf4, даже при выкрученном ползунке сетевого сглаживания в ноль.
  9. - Creed -

    Battlefield All

    Действительно, неткод нужно фиксить путём увеличения дамага. Спаси и сохрани, святой Гейб, нас от диванных геймдизайнеров =D
  10. - Creed -

    Battlefield All

    @power-cat, Т.е. с дисперсией базовой всё ок, нужно увеличить урон. Яснопонятно.
  11. - Creed -

    Battlefield All

    Учитывая то, что в HL даже визуальную отдачу не убрали, в хороший неткод совсем не верится.
  12. - Creed -

    The Witcher

    PhysX это в первую очередь api, который не слишком привязан к железу на котором может выполняться. Так что повесить его на cpu нет никакого труда. Собственно, в большей части игр где он используется в качестве физического движка он выполняется на cpu. А вот APEX, flex, turbulence и прочие продвинутые эффекты, которые требуют большей выч. мощности выполняются только на gpu с приемлемой скоростью. @Grisli, Это нормально для игр с открытым миром. Да и по роликам видно, что прикрутили весьма вкусную симуляцию тканей.
  13. Память в standby жрёт сотни ватт чтобы БП на пассиве сгорел? ddr3 @ 1.5v ест что-то около 3 ватт в рабочем режиме. Если говорить про S3 STR, то это значение может быть ещё меньше. В S1 кулер даже на проце и вк не выключится. По спекам ATX STR, ток по 5v рельсе должен быть около 1А. Такая себе нагрузка, и что-то мне подсказывает, что все нормальные БП выключают в таком режиме свой кулер. Если руки дойдут, проверю как нибудь.
  14. - Creed -

    NLC 7 (предрелизная тема)

    @Jackard, Не совсем. Если я верно понял, ухудшение состояния костюма (в случае экзоскелета) происходит просто со временем. Если от этого зависит буст носимого веса, то соответсвенно можно во время похода получить неприятный перегруз.
  15. - Creed -

    NLC 7 (предрелизная тема)

    @Jackard, С моей т.з. экзоскелеты в мире сталкера диковато смотрятся. Не юзал их никогда и не хочу =) А забавно то, что в экзе хабар можно и не донести, даже не попадая в переделки, хех.
  16. - Creed -

    NLC 7 (предрелизная тема)

    И при ухудшении состояния буст носимого веса тоже снижается? =D
  17. На всех основных устройствах пк есть преобразователи питания, которые нечувствительны к колебаниям напряжения +- 5-10% (больше в пике) относительно номинала. Так что причина сгорания не в разных напряжениях, если они были в пределах нормы. За считанные ms не сгорит даже "голое" видеоядро, не говоря уже о силовых элементах БП, у которых есть радиатор. Целиком на совести того, кто будет настраивать кривые зависимости rpm от температуры чего-либо. Ничто не запрещает (кроме лени) протащить сигнал от термодиода аж в ОС и измерять его показания. Или вообще купить 140-ку от ноктуа и заставить работать оную бесшумно на полных оборотах. Вариант с включением кулера напрямую в БП предпочтительнее в силу удобства и получения в итоге "цельного" девайса, не зависящего от настроек МП и\или ОС.
  18. Синий провод - это питание подсветки, если что. Так что можно взять любой качественный пропеллер со схожими хар-ками. Что на сей раз? Нет, в самом деле, что может плохого произойти?
  19. - Creed -

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Проще включить DSR, чем заморачиваться с настройкой ppaa. Тем более, что интерфейс правильно масштабируется.
  20. - Creed -

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Не всегда и не везде, например: По нажатию кнопочки *сами знаете какой* можно вызвать это: Весьма удобно, спасибо =3 Полагаю, ты про траву и у тебя включено SSDO. Оно быстрее, чем HBAO, но смотрится похуже. Ноуп, всё совсем наоборот: Перепутали? Или так и должно быть? Или это у меня проблемы? И ещё есть некоторый баг с тенями: Ползунки "качество теней" и "дальность отрисовки теней" не влияют на. На картинке, что характерно, видно, как AO отрабатывает края забора и опоры шлагбаума. Кстати, галочку r2_gi on\off не хотите добавить? =Р
  21. - Creed -

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Так и должно быть? Как я понял, эта позиция ползунка должна дописывать -smap8192: И да, звук шагов действительно в один момент пропадает навсегда. Первый раз я этот момент не зафиксировал. Затем после 5 патча начал НИ - звук шагов появился. Потом, после смерти в аномалии и последующей загрузки квиксейва - пропал совсем. Т.е. если загрузить более старый сейв (либо сделать новый и загрузить его) звук не появляется. Зависимости от -dsound вроде нет.
  22. - Creed -

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Было такое, но повторить не удалось. В последние разы нпц с ножами в руках убивались без зависаний. Рандомный вылет при взятии лута из кабана: Повторить не удалось. Дамп\полный лог
  23. - Creed -

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Какова механика взлома сейфа для диггера? У меня он (сейф) не активен; если оный нужно использовать для вызова менюшки взлома, то сделать это невозможно.
  24. - Creed -

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Первый: ! error in stalker with visual actors\bandit\stalker_bandit_6 stack trace: 0023:00466112 XR_3DA.exe, CKinematicsAnimated::LL_PlayCycle() Второй: rx_aiwm:__finalize[agr_bandit_respawn_244952(Егорка Кидала)] stack trace: 0023:0480E6C6 xrGame.dll Оба вылета во время боёвки. Ввиду полнейшей рандомности последней, развлекался тем, что скакал вокруг бандитов и резал их ножом. Дампы\логи
  25. Скоро все новые вк будут иметь такую фичу. Ничего в этом плохого нет. Вообще, HM77 официально поддерживает IB процессоры. Однако, я думаю, ничто не мешает ему работать и с SB (что показательно в случае с b960). Если сокет подходит, то единственным препятствием могут быть проблемы с драйверами и ME сектором биоса.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...