S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
38 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Dwap
-
Не подскажите, как называется трек, который играет на бывшей базе Монолита, где расположилась группа Поиск?
-
Прошел я ваш мод(или нет?), товарищ Zaurus. Это, действительно, очень интересная история в рамках вселенной Сталкера. Мне обидно, что за столько времени существования моддинга на Сталкер, реально интересных сюжетных модификаций не появилось до сего времени. Постоянно то переработка классического сюжета, то какие-то дилетантские писульки типа "Стрелки-Дегтяревы" и "очередной поход к Маналиту!", то вообще сюжет - набор несвязанных между собой квестов. Очень порадовал финальный диалог, что мол "Бать, мир спасли, пошли водочки выпьем". На этом моменте смахивал слезинку радости...
-
После разговора с Лукашем о исчезновение Лектора и его пациента пошел на Радар. Дошел до развилки, задача засчиталась, но квест не выполнился. Что дальше-то делать?
-
Чистый R.M.A. 1.1.5. Вылет на моменте перехода с Темной Долины на Темную Лощину по заданию Сидора после Х-18: FATAL ERROR [error]Expression : fs [error]Function : CResourceManager::_CreateVS [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 185 [error]Description : shader file doesnt exist [error]Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs stack trace:
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Я, кстати, так и подумал. Пришел на классические Болота, и зашел в домик Доктора рядом с переходом на Дикую Территорию. Но Доктора я там не обнаружил! Я так понимаю он находится в другом доме на Северо-Западе?
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Вопрос по R.M.A. ver.1.1.5. Как вернуться в Мертвый Город после прохождения квеста с пленом? А то мне надо там Душмана убить, найти карту города, и забрать свои вещи.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Roman82, очень хотелось бы поиграть в твой мод без графических наворотов, а то у меня, к сожалению, нету 4gb оперативки, чтобы тянуть игру без вылетов и тормозов. Можешь сделать облегченную версию?
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Квест с Клыком на армейских складах восстановлен из небытия? Квесты будут в финальном билде. Нескоро...
-
Попробовал на чистом game и вроде отлично! Вопрос: еще фичи поведения и т.д. и т.п. добавляться будут или только текущие улучшаться, шлифоваться, дополняться?
-
О нифига и че работает? Строгое предупреждение от администратора _And_ 1.Это что за попытка невразумительного флуда? 2.Отредактируйте подпись - удалите анимацию.
-
Мои заметки: 1. Нашел в тайнике (Болото) 2 гитары по цене 1000 за штуку. Надо бы уменьшить цену гитары. 2. Гранаты подбираемые с трупов очень дорогие на продажу. Стоит уменьшить цену на продажу барыге. 3. Уменьшить вероятность выдачи тайников. 4. Замутить уборщик стволов.
-
Проблема с патронами вообще решаема? И еще, а можно эффект критического ранения сменить? А то как-будто при выбросе проигрывается "эффект". Можете заменить его на аля рябь из Call of Duty?
-
Что лута дофигища? У каждого убитого Ренегата в рюкзаке лежит банка с хавчиком новым. Я вот так 10 типов убил и у меня хавки на 10000 рублей накопилось. Баланс что-то храмает!
-
Зачем Шустрого-то переименовали? Сидел он за год до событий Теней у Неба, спал в домике, а вы его...
-
Есть какой-нибудь для моей сборочки адапт?
-
Что за апдейт для тайников заминированных? Это уже мод адаптированный под метки или надо мод качать и после меток ставить, а сверху апдейт?
-
А для всех сборок на базе АМК 1.4.1 + NLC 5.08 надо брать адаптацию для Соляночки? Как правильно сделать адаптацию? 1. Понять зачем вообще нужен файл "текстурес". 2. Понять основы работы файла "текстурес". 3. Взять "винМерге" сравнить и исправить "разногласия". Но при этом надо понимать что является "мусором", а что нет... З.Ы. А вообще возьми версию под солянку Шашки - для твоего набора пойдет. Только для варианта солянка Шашки + Доместос. И еще - адаптация нужна если ты играешь на динамике, на статике это не важно. N6260
-
Поиграл. Только вот какой именно нужен интерфейс? Свои фишки типа перехода на Темную долину ты зря добавил...
-
Работает! А NPC могут увидеть метку и обшмонать тайничок??
-
Блин! Что за нехорошая идея с экспериментальным КПК? Второй приборчик такой одному Сталкеру носить ну не реалистично. Он и так не у всех есть, а тут у гг их аж два! Отредактировать старый кпк и добавить ему вкладку движок не позволяет?
-
Замечательные работы, которые себе с удовольствием поставил
-
Соглашусь wetrx. Адаптации под разномастные сборки надо. Ну не могу я просто напросто найти человека кто бы просто играл в АМК без ничего...
-
Я вот Клыка спас от Наемников, а документов по Семецкому нету у них Что я не так сделал? Что забыл?
-
Да все уже нету Харона на Припяти. Откатился на пару квестов назад, загрузился, пошарил по Припяти и все. Нормально.
-
Играю, шарюсь по Припяти и вдруг встречаю Харона. Откуда он тут? Возвращаюсь на ЧАЭС... стоит там. В чем прикол? Вы что одного заспаунили, а про того который в оригинале был забыли? А прикол еще такой. Если его кто-нибудь убьет на Припяти, то тот который на ЧАЭС будет думать, что его убил игрок и начнет пальбу. И все потом налетят. Что за бред? Дайте файл где Харон прописал, чтоб я его смог убрать с ЧАЭС.