Контент Джи-Ай - Страница 2 - AMK Team
Перейти к контенту

Джи-Ай

Проверенные
  • Число публикаций

    46
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Джи-Ай

  1. Джи-Ай

    Addon для AMK1.4.1+NLC 5.3

    Прошу помощи! Использую ваш мод с NLC_5. На Агропроме нашёл Бизон. В руках виден, в инвентаре две клетки пусто. Вопрос: какой файл и куда нужно дописать, чтобы изображение wpn_bizon появилось в инвентаре. В экциклопедии тоже пусто.
  2. Спасибо, предлагаю вашему вниманию часть 2
  3. Уважаемые Сталкеры! Этот рассказ был написан ещё в марте-апреле и размещён на сайте S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (http://shadowofstalker.ru/). По тексту даются неявные ссылки на разные моды, без простановки сносок и цитат. Прошу прощения у авторов, если какие-то фразы или факты «не соответствуют действительности». Некоторые места в рассказе «морально устарели», т.к. ещё не было ни 1.4.1, ни NLC. Здесь я попытался осмыслить всю концепцию Зоны, так сказать «в философском смысле». Моё понимание Зоны может не совпадать с Вашим, и это законно. Последние научные эксперименты доказывают, что человеческая мысль материальна. Человек простым своим присутствием как наблюдатель, изменяет ход физических процессов, и конечный результат становится непредсказуемым. Каждый из играющих в «Сталкер», кто хоть однажды открыл gamedata и исправил «под себя» код, изменил реальность (виртуальную, конечно) мира Зоны. С интересом жду Ваших замечаний.
  4. Джи-Ай

    Тактика

    Для выполнения задания Черепа нужно: 0.Иметь О-О-Очень большую репутацию у Долга. Т.Е. выполнить ещё три-четыре задания, после того, как Долг "позеленеет". 1.Установить на вышке возле снайпера 2 баллона с газом. 2.Взять у Черепа задание на снайпера. 3.С вышки у входа взорвать оба баллона (винторезом),т.е. убить снайпера. 4.Отчитаться перед Черепом, но ЗАДАНИЕ НА ЛУКАША НЕ БРАТЬ!!! 5.Бегом на локацию Бар. 6.Сразу же обратно. Череп выстраивает и инструктирует свою команду. Бегом к Лукашу, Максу. Пока добежишь до "столовой" (где Повар), Череп взорвёт забор. 7.Валим всю группу Черепа.
  5. Джи-Ай

    Ошибки 1.4.1

    Комп: Intel E8400, 2 x 1Gb DDRIII, GeForce 8800GT, 550W. Игра "вылетала" после 5-10 минут работы. Причина -- банальный перегрев видео-карты. Лечение: Установил прогу RivaTuner, обороты вентилятора чипа видео-карты поставил не "АВТО", а "ПОСТОЯННО 100%"; Установил прогу SensorsViewPro 3.1. График температур показал, что при максимальных настройках качества картинки (максимальное качество и полное динамическое освещение) чип видео нагревается до 60 градусов (в покое 42) Рекомендую делать промежуточные сейвы не по F6-F7, а "именные", например "v_bar", "k_saharovu" и т.д. Дело в том, что в то время записи сейва видео-карта остывает, и вероятность вылета уменьшается.
  6. Полностью согласен. На часть заданий я поставил codition_list вместо init_condition, время ожидания =неделя, да приоритеты не автоматических заданий выровнял по нарастающей сложности и наградам.
  7. - Нет автоматических квестов, теперь их нужно получать у торговцев. - Нет повторения квестов, достаточно один раз выполнить квест, получить его через некоторое время больше нельзя. Огромное спасибо за идею. Файл gamdata\config\misc\task_manager.ltx содеожит описание ВСЕХ заданий в игре. (36 листов распечатки на принтере!!!) По моему мнению, отключать повторяющиеся задания НЕЛЬЗЯ! 1. За каждое віполненное задание дайю награду: деньги, предмет, повішают ранг, рейтинг вообще и к конкретной группировке, дают информацию. 2. С каждым новым задание трудность выполнения растет, но растет и награда! Выгодно выполнять "дорогие" задания с высшим (по номеру) приоритетом. 2.За невыіполнение заданий ничего не дают, но и не снимают. Не хочешь работать -- откажись (или забей...). 3.Без повторения заданий вы долго будете набирать очки для повышения уровня, а, значит, плохо бегать, прыгать, быстро уставать, плохо стрелять. 4. В исходниках игры (10004) на каждое задание выделялся один день, АМК увеличил все сроки до недели. Это чтобы взять у Шустрого задание на костюм, пройти в нем Агропром и вернуть через несколько игровых дней. 5. Время же между повторениями заданий АМК не менял (остался один день), вот почему просто физически не успеваешь взять задание высокого уровня. 6.Количество заданий у каждого NPC разное. от трех до 14 (у Воронина). Ясен перец, больше 3-5 за один день не выполнишь. Как же быть? Выход есть всегда.
×
×
  • Создать...