Перейти к контенту

*Shadow*

Жители
  • Число публикаций

    1 566
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    12,135 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя *Shadow*

  1. *Shadow*

    The Witcher

    Ждали-пождали и дождались. То ли это Ведьмак 2, тот ли этот Геральт, которых мы хотели ошутить не бескрайних терабайтах наших винтов? Напишу свой упорядоченный отзыв, кому-то, возможно, поможет.
  2. *Shadow*

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Решил немного отвлечься от длительного прохождения Народной соли и пройти SGM 1.7. Ну что можно сказать, спасибо автору за данный мод, который по сравнению с ранними версиями, довольно доведен до ума и его приятно пройти, что и сделал с удовольствием! Наконец-то в ТТХ вооружения наблюдается баланс, вылеты были, но особо не напрягали. На всякий случай не юзал сдовенные Ф1, ранее были вылеты по ним.
  3. 1. Где-то читал, что нужно взять ПДА Стрелка в Пещере, после этого таймер выброса на ЧАЭС дойдет до конца, погрохочет и на этом все встанет. 2. Была правка выброса, где-то в теме багов. 3. К вагону - место установки прибора можно попробовать выйти не из Припяти, а из саркофага (в саркофаг или телепорты монолита или путь из лабы Х 10). BUKER кто сказал, что попасть к Петренко нельзя? Я знаю сравнительно два честных способа к нему попасть - через окно (на входе в самый первый ангар справа), через кучи труб, где тырчится у костерка Костя.
  4. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    Други, таки полная озвучка ГГ порадовала бы. А то после первой и второй Массы (где буржуйская озвучка и наши субтитры) играть за немого ГГ было весьма непривычненько. А ведь в DA с учетом юморных диалогово спутников, можно было бы весьма красочные и смешные реплики ГГ вставить!
  5. *Shadow*

    Мародер

    "Hot_sauce" поддерживаю. При длительной игре по 5 часов тоже вылета не было, аддоны ставились безглючно (кроме визуализации).
  6. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    У воина криты очень низкие, смысла в них нет. У вора все наоборот. Морриган лучше прокачивать как полноценного контролера. Когда она разбрасывается во время боя файеровалами, снами, проклятьями, конусами холода и т.д - ей просто цены нет. В роли паучихи или мишки - толку от нее 0. Halford тут DA Начало бы пройти и допу к ней, не говоря уж о второй части
  7. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    Камрады EDWIN и ronin ну для кого я выше писал относительно честный (примерно как у Остапа Бендера) способ зарабатывания гольденов?! Варите и продавайте самое крупное зелье лириума. При подборе компонентов где их продают дешевле (всякие реагенты покупла в Денериме в таверне, колбы в гномьем городе у торговца, которого можно спасти от местных вымогателей и т.д.) получается неплохая прибыль, вроде, с 10 зелий 1.25 гольдена. В обычном порядке я уже затариваюсь ингридиентами на несколько сотен зелий, варю, продаю, покупаю шмот.
  8. *Shadow*

    Исправление респавна

    Всем привет. Стоит народная соль. Подскажите в каких строчках и как ручками задать спавн монстров и неписей? Данную правку ставить на соль опасаюсь, т.к. не конкретно под нее делалась правка, а вот вручную бы скока мне надо для полного счастия выставил бы с удовольствием.
  9. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    EDWIN что ж, если нравится проходить перекошенной командой - на вкус и цвет как говорится. С сундуками есть два способа - не париться, либо поставить DLC, где можно их взламывать. Что значит где зелье подороже покупают, у меня скупают везде по одной цене, куда бы не пришел (воином), ингридиенты везде по разной цене эт да, а цена продажи одинакова? Исключение тут гном, у него по торговле бонус идет. ronin пока тут не набежал туева хуча всезорких и злобных модераторов и не нафаршировала тебя банами, ридамионли, плюсами в предупреждения, потри цитату, т.к. цитировать предыдущий пост низзя.
  10. *Shadow*

    Поздравления

    С днем рождения! Всех благ, творческих успехов и новых идей! Меньше жизненных невзгод, больше светлых и приятных дней, удачи, здоровья.
  11. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

  12. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    ronin действительно не хотел, пока не увидел какое мачо получилось из ГГ в этой броньке - в деревнях все дифченки его на "радость" Морриган. А по бронированю у Алистера все равно толще консерва, так что агро с него не срывается.
  13. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    ronin память тебе действительно не изменяет - это место Перекресток Кардина (за имечко не ручаюсь, но перекресток там один). Вообще по части бронек, да и оружия в игре редкостный дифицит хорошего и качественного шмота! Как заполошный бегаешь по всему миру, собираешь разные запчасти от сетов, а в итоге посредственная бронь (как дизайн, так и характеристики). Например, по квесту Урны священного праха я пошел ближе где-то к 75% игры, а там последний ингридиент из Эльфийского сета - перчатки вроде. Ну и нафига мне сейчас сет 3-го уровня, его даже на Мамбари одеть стыдно :-D После как очень сильно разочаровался в этом вопросе - нашел одну DLСку - Броня серых стражей, в итоге очень красивая бронька, с полезными свойствами, а кроме того в комплекте к ней идут несколько щитов на выбор, 2 парных меча, дополняющих друг-друга по свойствам, двуручник. Такую броньку не стыдно и самому одеть, так что Алистеру я ее не отдал
  14. *Shadow*

    Мародер

    А кому сейчас легко? Если отношение геймоделателей в основном сейчас - выброс на рынок полуфабрикатов, чтоб бабло срубить побыстрее. Тем не менее на патче 1.3 у мну ни одного вылета не было. Баги в игре тем не менее есть. В целом прохождаемо все. К тому же по сравнению с 7.62, тем более с 7.62 Перезарядкой, Мародер в этом плане короче - не успел толком нажать на кнопку "Новая игра", а уже все закончилось После Dragon Age будет настроение, возможно, Jagged Alliance 2: Агония власти; Бригада Е5: Новый альянс попробую.
  15. *Shadow*

    Мародер

    Дружище, при всей нашей хомячности не стоит, на мой взгляд, в игре беречь каждую копейку-пятеру, нужно еще и удовольствие от игры по полной. Ведь после середины игры с деньгами даже без перка Торгаш все нормально (если не лениться возвращаться с миссий с тремя рюкзаками и полным семейным составом кроме собаки и бабы). А граната, если целко падает, то урона наносит тоже нормально, + к этому она играет важную роль - заградительный огонь так сказать, т.к. вынуждает противников метаться, менять места лежек, наносит урон, кого-то контузит и он уже не боец. Мины, кстати, если направить правильно одной до 2-х неписей положить за раз можно. Очками навык не сильно прокачивал, где-то в районе 40 он у меня был. Росрезерв проходил вообще без мин, Ахметычем встал за угол, где лестница вниз к бетерам, выскакивал и с АКМа очередями по 2 патрона прицельно в голову (0.5 сек), иногда с отскоком от стены за угол гранатки покидывал. Один непись на краю локации застрял в текстурах - выше карты был, пришлось помучаться
  16. *Shadow*

    Мародер

    По миссиям соглашусь, тут ты прав. Единственно что радовало - определение тактической схемы расстановки бойцов. Автайкинских у меня получилось вообще зажать в подъезде и Ахмедзянов их в одиночку на лестнице всех перещелкал. Что я взял перк Торгаш - потом пожалел, т.к. он баланс игры вообще ломает и теряется смысл в трофеях. На дальность метания гранат мне было пофигу, поэтому пользовал без зазрения совести. Очень радовали растяжки установленные в травке - отменный результат. Перк Взломщик при прокачанном навыке Инженерное дело - абсолютно излишен. На значении 75 инженерки у меня не попадалось ни одного замка, который не возжможно было бы открыть отмычкой. Инженерное дело как раз очень быстро и удачно качается ремонтом, даже если у Профа ремонт дешевле - пользовал ремкомплект, навых быстро вырос. Иногда развлекался минированием дорожки у подъезда - тоже влияет на навык. Данный навык влияет и на сложность установленных мин, при 75 был максимально сложный, т.е. необнаруживаемый противником. Несколько мин у углов, в местах поворота потока неписей и можно идти пить чаек (при нападении хаслинских заминировал углы поворота в баррикаде перед домом). При одном или двух пинании запертого замка - один из предметов в ящике ломается и исчезает. С буржуйским вооружением разрабы поленились доводить до ума видать. По мне так АКМ на всю игру, потом появился АЕК, сравнил по скорости времени выстрела, взял АЕК. Кстати, продолжая библиотечную темку, есть такая серия книжек (3 шт.) "Эпоха мертвых" А. Круз. Вроде тоже не шибко фантастика как у Беркема аль Атоми, описано наше время, события несколько фантастичны, а вот сам разворот событий спрогнозирован и описан не так уж и фантастично. По сюжету тоже поинтереснее будет
  17. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    Причем тут пауза! 2-3 секунды от действия рун паралича за бой и так 2-3 раза, когда противник обездвижен и не атакует - делай с ним что захочешь! Вчера на глубинных тропах гасил Матку, а потом големов у наковальни, в общем еще раз убедился в том, что в моем отряде воин-дуалист основная сила по уничтожению вражин. На големах танковать еще пришлось, т.к. вместо Алистера в пати по дефолту был вписан гном, а из него на тот момент танк был как из ГГ стервозная Морриган Основной косяк в игре - отсутствие нормальных длинных мечей. Все глубинные тропы прошел за мечом Честь наземника или как он там, в итоге обычная железка с обычным уроном и всего с двумя не очень полезными зелеными перками Тут писали вроде, что если продать шмотку, выйти из локации и потом войти, то уровень шмотки увеличиться, у мну с этим ваще никак не получается?!!!
  18. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    Вчера на сложном уровне (предпоследний по сложности) тестил-таки руны паралича в Остагаре: Призрак (появляется из колб, темно-желтый), дракон в королевском зале (темно-желтый). Пока дамагер-дуалист гасил и того и другого на Призраке руны с двух мечей сработали 3 раза, на драконе пару раз. Передышка в 2-3 секунды 2-3 раза за бой, в течение которой можно Винн милишникам каких-нибудь рун усиливающих накидать или еще что довольно ощутима. Сюда же мажем яды - лишними не будут И в случае с Призраком и в случае с драконом при правильном наборе агро танком (постоянно включен перк Агрессия), + к этому танк включает провокацию, начинает окучивать супостата, а после 2-3 ударов подключается дамагер - агро висит на танке до конца боя. Дамагер со своим свехр уроном агро не срывает. Чаще это получается у контроллера-Морриган, после файервола Доспехи на минус в выносливость мне пока не попадались. Сейчас пока бегаю в доспехе Варатона и в Остагаре обнаружил кожанку для королевских убийц за 20 гульденов, практически с теми же свойствами, только выносливость кушает меньше в три раза. Еще раз напоминаю, что ничего против гг-вора не имею, интересный хлопец и им потом обязательно перепройду все это дело. Просто уже половину игры (надеюсь, что половину, что-то уронви блин не кончаюццо ) прошел, не бросать же. Кстати, перенос гг в аддон-то есть, что там перенести именно можно: уровень, навыки, предметы? Я б тогда гульденами затарился, зельями лириума для продажи
  19. *Shadow*

    Мародер

    Подствольные фонари в игре - весщь мощная, бьет сквозь стены аж Я своим в доме Ахмета раздал (они на разных этажах были), включил, домик так через стены светится нарядно как новогодняя елочка прям Витьку я тоже качал винтовки, ибо грех не использовать его родные уже прокачанные навыки. Разница для меня между винтовками и автоматами - в первую очередь в скорости стрельбы, у винтовок она гораздо больше. Оптические прицелы не пользовал вообще, т.к. время выстрела увеличивают еще более, только коллиматоры (полностью прокачанный АКМ с импортным коллиматором - подарок торговца имеет у меня время прицельной стрельбы около 0.5 секунды, постоянно включена очередь из 2 патронов - гарантия 100% результата). Первую атаку на дом (коневские бандосы) Витек пару раз очередями по 20 патронов из пулемета стрельнул по сектору (зная где появятся враги, можно туда стрелять заранее, даже если их Витек не видит - попадание все равно будет), Ахметом выскакивал с какого-то окошка на этаже и добивал. Ну еще плюс мин немного, растяжек, гранатки опять же - в подъезд несколько заскочили, но там же минировано все ПНВ только для атмосферности - смысла в нем нет. С глушами вроде как писали, что противник хуже стреляющего обнаруживает, хотя фигня по-моему - мощность выстрела меньше с глушаком. На миссии с бункером Ахметычем использовал активно гранаты, как на поверхности из-за большого холмика, так и в бункере. С прокачанным перком Гренадер дальность кидалова увеличивается на полкарты Есть еще читерный перк Торговец, если брать, то торгаши скупают товар, чуть ли не по той цене, по которой продают у себя. Миссий малова-то, хотя с другой стороны когда игра превращается по длительности в телевизионный сериал Санта-Барбару, для мну становится скучно. Возможно разрабы вторую часть сварганят, учтут только косяки свои
  20. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    ronin: 1) сила. Воину-дуалисту действительно требуется сила, основное назначение которой не одевание доспеха, а урон ибо задача дамагера не быть второй консервной банкой, а наносить как можно больший урон в секунду (DPS). Смысл одевать его в доспех супертяж при танке нет - дамагеру нужна выносливость на поддержку включенных навыков + спецприемы. При правильной команде - бьют танка а не дамагера; 2) здоровье. Качать ему телосложение при танке смысла нет (на сложном уровне мой дамагер пока живехонек - иногда даже при особо плотных толпах неписей отправляю его на "подработки" танком в помощь первому танку). При правильной команде - бьют танка а не дамагера; 3) ловкость развита до значения 36 - для взятия крайнего навыка из ветки дуалов. Для дамагера, который вырезает неписей облепивших танка значения защиты в 70 хватает; 4) щит у "воина-танка". Танка щит действительно спасает, т.к. он ему нужен, т.к. основый смысл общей тактики и доли танка в ней - все что шевелится должно бить танка, а что не шевелится - нужно шевелить и оно должно бить танка, а не кого-то другого, отсюда - щит у танка и щит у дамагера - одна из предпосылок не верна. На форуме Игромании в мануальчике бывалых воина-танка-дамагера нет вообще! Вместо раскачки полезных навыков на урон у дамагера в этом случае качаются две нижние бесполезные для него ветки пассивки со щитом - это полезные очки, выпущенные на ветер. Там же один чел прошел игру 4-мя танками, назвал такой состав - электричка, если нравится пробуйте; 5) о ворах в игре. Я уже ранее писал, что для меня ГГ-вор с его способностями довольно интересен и ничего плохого в нем не вижу, поэтому буду им проходить после воина-дамагера (по логике у вора с ловкость-хитрость урон будет больше, т.к. ловкость идет на урон для кинжалов тоже вроде). Сравнение скорости у воина-дамагера в своей команде я приводил не абстрактно с кем-то, а по сравнению с тем же танком в группе (танк, дамагер-дуалист, контроллер, целитель).
  21. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    Кстати, кто еще не обнаружил возможность заработка золота - рекомендую приторговывать сильнодействующим зельем лириума. Себестоимость изготовления 99 флаконов данного зелья - 102 золотых с копейками, прибыль с 99 флаконов 21 золотой. Сделал несколько рейсов в Круг магов за лириумом, там же продал зелья, сейчас по локациям скупаю полезные вкусности. Реагенты и склянки беру в Денериме в таверне, а лириум в Круге магов, мож кто знает, где ингридиенты подешевле? Если у кого есть другие рецепты на более прибыльную продажу - делитесь. Каин я про вора почитал, интересно, но сейчас прохожу именно воином-дуалистом. К тому же навык у вора дуэлянт по многим отзывам спорный, т.к. вор - спинорез, а не вояка в открытую. Как вариант - Следопыт в догонку к Убийце.
  22. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    ronin можно расшифровать свою точку зрения про воина-дуалиста и слабое мясо? Мясо по сравнению с кем, с танком? Если так, то в пати танк у меня один есть - Алистер, ростить второго - терять баланс в команде. В отличие от танка качаю у своего дамагера урон, ловкость до значения, чтобы брался крайний навык в ветке парного оружия (два длинных меча в обоих руках). Из поддерживающих навыков постоянно включен Порыв и Двойные удары, в мечах руны молнии (выжигает у противника ману-выносливость) и паралича (при огромной скорости и рунах в двух мечах часто случается паралич противника). Средней веткой навыков из дуального оружия не пользуюсь (Ответный удар, Калечащий удар), т.к. скорость в разы меньше штатной, к тому же с данными навыками не считается урон от рун, а по три руны в каждом из двух мечей - существенный бонус. Кто способен отследить еще более шустрого дамагера на поле брани можете напиться бальзама проворства и включить у Винн спел на поддержку скорости у сопартийцев, плюс дополнительный урон - яды. В итоге тот же Алистер делает только замах, мой дамагер-дуалист уже заканчивает обработку непися. Если рассматривать другие варианты дамагеров: дамагер с мечом - недотанк, недодамагер; двуручник - медленно и скучно; магами - никогда не пробовал да и не охота; вор с кинжалами и прокачкой ловкость-хитрость - интересный перс, возможно тоже попробую; лучник - на любителя; остался только еще один вариан, который никто не рассматривает - дамагер-мабари. Последний вариант - шутка
  23. *Shadow*

    Мародер

    Сюжет книги есть сюжет, да и описывает он в книге не под наши мирные условия, а несколько иные - когда жрякать нечего и каждый сам за себя. Косяки разрабов есть и с неписями в том числе. С другой стороны, а какая игра сейчас выходит без косяков? По памяти сейчас могу вспомнить только Mass Effect, которая проходится на ура. На патче 1.3 играл часами - ни одного вылета. А в обучающем ролике тоже не всему обучают - зацеливание точки что дает и зачем нужно доходищь уже сам. Похожие игры еще можно добавить: Jagged Alliance 2: Агония власти; Бригада Е5: Новый альянс; 7,62; 7,62: Перезарядка.
  24. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    Поделитесь плиз тактикой избиения драконов вообще и для конкретного квеста ниже? Пати стандартная: танк, воин-демагер дуалист (два меча), контроллер - Морриган, целитель - Винн. По квесту Морриган пошел делать тесто из ее мамаши, которая в дракона оборачивается, Морриган пришлось оставить, ну и наваляли мне там люлей по полной Всех вояк, подбежавших вплотную - жрет, в Винн пару фаерволов и та труп. Уровень сложности - сложный. Каин Конус холода у мну тоже проходит, если танк нормального агро набрал, Морриган может близко к супостатам шкодить, у Винн - руна паралича.
  25. *Shadow*

    Dragon Age: Origins\2

    Подскажите пожалуйста по одному моменту в Круге магов. Этаж так эдак где-то третий у меня. Нашел одну из записок в которой говорится о каком-то ритуале, для которого нужно использоваться стоящие тут же статуи (в Большом зале которые). При зажатии TAB действительно находятся 3 статуи, далее в порядке их активации: статуя с чашей, статуя с поднятым мечем, статуя с опущенным мечем. По описаню должна быть еще четвертая - с копьем, которой нигде нет. Вопрос, вообще данный ритуал чего-то интересного дает и если да, то так его завершить-то? И еще такой вопросец, вроде как есть еще четвертый призыв в библиотеке, чего-нибудь интересного он дает тоже? А то учеполлинил уже с библиотеки. Кстати площадку Призыва четвертого так и не нашел нигде Всем заранее благодарю за ответы, бум плюсовать

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...