-
Число публикаций
45 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя slayer_kch
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
slayer_kch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Приветствую всех. С чем может быть связан вылет. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
slayer_kch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Приветствую всех. Кто-нибуть делал снимки локаций в Зове Припяти с помощью demo_record 1 + F11. У меня возникла надобность сделать снимок локации Генераторы подключённой к ЗП, получается такое непотребство, так должно быть или я что-то не так делаю. -
macron В LE, заходишь в object library выбираешь нужный объект, который нужно поместить в начало координат, далее properties объекта, далее вкладка main option и меняешь координаты на с противоположным знаком как на рисунке сохраняешь и далее уже подгоняешь по желанию играясь координатами.
-
Приветствую всех. Проблема образовалась.Прошу помощи. Вырезал проход в стене под дверь. С помощью инструмента Edit Mesh\Split Polygon Tool сделал очертания прохода, удалил ненужные полигоны, сделал Mesh\Triangulate образовавшихся четырёхугольников, сделал Mesh\Cleanup объекта, почистил историю, но при экспорте в X-Ray object Maya пишет не могу создать файл.
-
Wo1fRam В папке gamedata\textures\lod много lod-ов, попробуй поудалять лишние или забэкапить которыми временно не пользуешься.
-
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
Вышел Fix_4 -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
Anton Что за наёмники будет понятно на Болотах. daRtrahuhS Автомат Беса в лут не генерится. При убийстве Доцента вываливается из рук и должен быть где то рядом, могут и НПС его подобрать. По зомби на Янове спасибо, поправлю. -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
лобсанг Завещание это прикол, в оригинале там винторез халявный лежал. Можно отдать Сычу и ещё денежку получить. -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
sta Нужно переходить на Затон и приступать к оригинальным миссиям, плюс дополнительные квесты на Затоне, Юпитере, Болотах. Придётся ещё раз вернутся в Тёмную Долину, Милитари и Свалку, как то так. -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
Anton Fix_3 установлен? -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
deni71 На предыдущей странице выложил miniFix для адаптации под AtmosFear 3 CoP в шапку бы нужно поместить. Новая игра не нужна. Переигрывать нужно до штурма базы Военных Складов и подрыва вертолёта. лобсанг Артефакт Атом в моде уже есть, но будет в 19-бэте по квесту у Мракобеса, ну а дальше Полынный Слиток. -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
лобсанг Артефакты Мох, Коготь и Атом в единственном числе. grinia1970 Перед Баром включить в настройках игры динамическое освещение. -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
лобсанг Отдал кпк Юстаса с ноутом тут пока всё в 19-бэте будет продолжение с Янтарём, лабой Х-16, Радаром, Х-10, Мёртвым городом. По Свагору конрабандистов пока обнаружение мин не робит доделываю. Pawel Без атмосферного мода всё работает miniFix для адаптации под AtmosFear 3 CoP Ссылка http://yadi.sk/d/4wxj15KK4okj8 slayer_kch, не люблю наказывать авторов модов (тем), но если так и дальше будешь безграмотно писать - прошу потом не обижаться. Последнее китайское предупреждение. monk -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
лобсанг По Митяю. Я оригинальные квесты ЗП не трогал, гляну может что с путями НПС побилось после пересбора спавна. По непонятному квесту поподробней можно, что делал у кого какой квест брал, информации мало. -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
лобсанг После того как сдашь КПК Моргана Сычу появится Лютый @ компани вот это квесты даст -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
лобсанг Гестаповец в квестах не участвует. Детский плач это просто амбиент. -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
лобсанг Ещё одна флешка профессора Рязанова, но она недолжна улететь, она выше на этажах -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
-
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
Вышел Fix_3 -продолжена основная квестовая линия -продолжена линия квестов у Мракобеса на Болотах описание и ссылки на Симбионовском сайте. Пинайте -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
slayer_kch ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
Готово продолжение квестовой линии, дня через три выложу на суд. В продолжении многое поправлено, будет понятно, кто куда и зачем Ссылки будут на Симбионовском сайте. -
Доброго времени суток всем. Разобрался со своей проблемой по поводу смещения геймвертексов при сборке общего спавна локаций, может кому пригодится. Вообщем если добавляем\убавляем на локациях графпойнты то на такое же число прибавляются\убаляются числовые значения геймветексов на локациях при разборе аллспавна.
-
Всем доброго времени суток. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой. При сборке общего спавна локаций с помощью СДК, геймвертексы бьются, то есть после распаковки аллспавна геймвертексы Юпитера начинаются не числа 317 а 243, как у меня получилось. Собирал с помощью СДК родные локации Зова, далее Болота,Кордон,Свалку,Агру,Подземку Агры,Тёмную Долину,Х-18,Бар. Получились вот такие геймвертексы со смещением, как такое поправить. zaton 0 jupiter 243 pripyat 592 labx8 783 jupiter_underground 809 marsh 860 escape 1121 garbage 1381 l03_agroprom 1599 l03u_agr_underground 1882 l04_darkvalley 1991 l04u_labx18 2290 l05_bar 2349
-
Доброго времени суток. С чем может быть связан вылет при компиляции xrDO2010_single
-
student91122, Пропустил пунктик создать все порталы. Вопрос. Как раставляется глобальное освещение на карте, одно поставил вместе с актёром которые обязательно нужно ставить, но на локации в игре темно, аж страшно самому
-
Доброго времени суток. Вопрос. При запуске скомпилированных локаций Тёмная Долина и Бар наблюдаю такое.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды