Вылеты И Проблемы Солянки II - Страница 2 - Народная Солянка - AMK Team
Перейти к контенту

Вылеты И Проблемы Солянки II


Рекомендуемые сообщения

миха, немного не так. Ты ведь один ствол в итоге удалил, а второй-нет. И по нему вылет и схлопотал.

Надо было, наверное, так:

function actor_binder:update(delta)
local se_obj = alife():object("wpn_lr30031245")
local se_obj2 = alife():object("wpn_lr30052483")
if se_obj then
alife():release(se_obj, true)
end
if se_obj2 then
alife():release(se_obj2, true)
end

 

ну и далее ничего не трогаем. Просто добавляем релиз второго объекта точно так же, как и первого.

 

Я дико извиняюсь, но попытался поискать по этому вылету что конкретно сделать - и не нашел (ни в старой теме, ни в новой). То, что находил - только что удалил, конкретного там ничего нет. А что искать в геймдате clock_vergas... вот как я понял, чего делать:

Поэтому, думаю, нужно сделать следующее:

файл gamedata\config\ui\ui_custom_msgs.xml

удалить строку

<texture>ui_hud_frame_clock_vergas</texture>

файл gamedata\config\ui\ui_hud.xml

удалить строку

<texture id="ui_hud_frame_clock_vergas" x="1060" y="920" width="86" height="23" />

Если это где-то было - то я не нашел. Подозреваю, что новички - тем более не найдут.

 

 

Изменено пользователем Shadowman

Делаю специально для поиска (при сдаче Адреналину запчастей - вылет):

Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...s\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\meceniy_work.script:48: attempt to call global 'create_level_changer' (a nil value)

Сделать так (см. стр. 3)

Найдите в \gamedata\config\gameplay\meceniy_dialogs

<action>meceniy_work.atp_military</action>

и сделайте так:

<!--<action>meceniy_work.atp_military</action>-->

Odavid закинь себе, а можно и в шапку. Чувствую будет еще много вопросов...

Странный вылет при переходе Свалка-Кордон

посл. 2 строчки:

[error]Description   : Particle effect or group doesn't exist
                         [error]Arguments     : dyn_kfire\dyingfire

Ответа нигде не нашел, помогите пожалуйста.

(установка-соль от 08.08.09.+ранги)

 

Сообщение от администратора _And_
Ответ от Архары:

У вас битый файл партиклей - просто попробуйте накатить его ещё раз из последнего архива

Переход с лаберинта на НЗ вылет.

Это и есть перегруз компа?

 

FATAL ERROR

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : _out_of_memory
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 359
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Out of memory. Memory request: 72230 K

 

Сообщение от администратора _And_
Это есть нехватка ОЗУ. Игру надо раз в час перезапускать.
Изменено пользователем n6260

Вылет при загрузке сейва,в Баре, НС 03.08.09

[error]Description   : Specified story object is already in the Story registry!

Строгое предупреждение от администратора _And_
Этот вылет уже обсуждался. Ответ есть в теме. Не будете смотреть\искать в теме - буду наказывать.

Сообщение от администратора _And_
Ответ от Архары:

Грузите сохранку до бара и сдавайте квест с х18 и берите переход, затем - всё остальное. Я не знаю, что там пересекается - бармен открывает лишь переход. Знал бы - давно подправил.

 

И ещё,у меня очень нечёткое изображение вдали,очень сильно видно зубци и т.п,знающие люди,помогите,как это исправить,вот скрин:

283f617e3843t.jpg

Играю на полном динамике.

Сообщение от администратора _And_
Ответ от Odavid

включи для начала сглаживание 2-4x - FSAA (Full Scene Anti-Aliasing), если видеокарта маломощная - уменьшь при этом разрешение экрана.

Вылет на Дикой Т. НС от 03.08.09

[error]Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function      : CPatrolPathManager::select_point
[error]File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cpp
[error]Line          : 155
[error]Description   : any vertex in patrol path [rostok_sniper_4_walk] in inaccessible for object [rostok_stalker_0001]

 

Сообщение от администратора _And_
Ответ от Dimos:

Я поймал только что такой же вылет на Болоте, опять ... Лечится переигровкой с предыдущего сейва.

Изменено пользователем n6260

F

ATAL ERROR
[error]Expression    : ini->section_exist(imm_sect)
[error]Function      : CHitImmunity::LoadImmunities
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\hit_immunity.cpp
[error]Line          : 22
[error]Description   : sect_monolit_black_outfit_plus_immunities

 

При передаче Коту лекарства.

14.06+22.07+3.08+8.08

 

Сообщение от администратора _And_
Что-то не так с иммунитетами костюма (видимо костюм дают тебе в награду). Жди Архару.

Logo583,

в конеце файла gamedata\config\misc\outfit.ltx

есть такое:

[sect_monolit_black_outfit_plus_immunities]
burn_immunity                = 0.03        ;коэффициенты иммунитета самого костюма
strike_immunity                = 0.01
shock_immunity                = 0.03
wound_immunity                = 0.015
radiation_immunity            = 0.00
telepatic_immunity            = 0.00
chemical_burn_immunity        = 0.03
explosion_immunity            = 0.03
fire_wound_immunity            = 0.01

?

 

 

Солянка 08.08 + мои правки (эскейп_диалог - на оружие в начале игры, "Сайга" - первый слот, w_svd - патроны 7.62х54r, сидор_трейд - продажа водки и патронов 7.62х54r)

 

Агропром, после штурма вояками. Всех положила с крыши, сняла вертолет, собрала хабар. Пошла оставшихся в живых сталкеров, стоящих у пруда вооружать АК. При попытке разговора с неписью вылет с таким логом

 

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: f:\stalker\gamedata\scripts\dialog_manager.script:244: attempt to index local 'tbl' (a nil value)

вылетает как ДО разговора с Кротом у люка, так и после этого разговора

 

Odavid,

Irinel, данный вылет уже поправлен для Ангара на Свалке.Смотрите в сборнике вылетов

то обновление, что в этом сообщении: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&...st&p=272135 ?

Изменено пользователем Irinel

Irinel,

данный вылет уже поправлен для Ангара на Свалке.

Смотрите в сборнике вылетов

"Правка торговли Ворона от "Седой" - см. "Fix-0.2.1 Свалка вылет 'g.script1162 global 'reason' (a nil value)' "

Поставить "Fix01-1 КУМУЛЯТИВНЫЙ(+Shadowman)" (вкл. и исправление у Ангара, и правку от Shadowman)".

Если можете - сравните и поправьте сами, нет - спишитесь с Shadowman или Седой, где и как можно поправить.

 

Сборник вылетов сейчас здесь.

периодически переносится в конец форума.

 

Добавлено через 3 мин.:

L.I.K.V.I.D.A.T.O.R.,

по вылету

any vertex in patrol path [rostok_sniper_4_walk] in inaccessible for object [rostok_stalker_0001]

РЕШЕНИЕ:

Нет у сталкеров путей.

1. Поспать перед заходом на локацию;

2. Загрузиться с более раннего сейва и переждать выброс перед заходом на локацию.

3. В Припяти - убить свободовцев на крышах.

 

По поводу "лесенки" в кадре:

1. Посмотреть, включено ли сглаживание (настройки AA/AF лучше делать из игры "Опции -> Видео -> Расширенные).

2. Видеокарта не справляется с тяжелыми режимами - уменьшить ползунок в Сталкере "Опции -> Видео настройки -> Расширенные -> Сглаживание".

3. В режиме динамического освещения (Full Dynamic Light) - отключить AA/AF, или поставить либо "Фильтрация", либо - "Сглаживание" (у ATi-карт встречается).

4. nVIDIA: В режиме динамического освещения игра не поддерживает полноэкранное сглаживание (FSAA) средствами видеокарты. Можно включить сглаживание с помощью шейдеров, для этого в файле user.ltx в папке Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC строке r2_aa присвойте значение on (особенно касается карт GF8800 и основанной на ней GF9800).

GF9800 и GF8800 имеют проблемы со сглаживанием - если ничего не помогает, смените на другую GF или ставьте ATi (альтернатива GF8800GTS/GTX - Radeon HD 4850/4870).

5. Обновить драйвера (и для ATi, и nVIDIA - встречаются ошибки расчета в драйверах).

6. FDL требует поддержки видеокартой пиксельных шейдеров v3.0.

7. В режиме FDL игра становится очень требовательной к ресурсам центрального процессора и к количеству памяти, как оперативной, так и видео.

Оптимизировать систему, увеличить ОЗУ - или перейти на статику.

 

И потом, задавая такие вопросы - обязательно пишите конфигурцию компьютера и версию драйверов!

Изменено пользователем Odavid
Arguments : LUA error: f:\stalker\gamedata\scripts\dialog_manager.script:244: attempt to index local 'tbl' (a nil value)

 

Вот этот вылет обычно происходит после того как кто-нибудь подвис. Наверника в логе есть что то

 

типа "! Cannot find saved game ~~~ binder(amk_embankment_soldat5) zavis(982)

Народная Солянка от 03.08.09 + патч - 06.08.09

Проблема заключается в следующем, торговец Ворон в ангаре и его напарник вообще в ангаре не появились, хотя все квесты Крота закончены (он сидит в Тёмной Долине в своём уникальном бронике и заданий больше не даёт). Квестовая линия: Основной квест - уже разговаривал с Доктором в подземельях Агропрома, новая линия - получил задание обменять "Траву" на уникальный обрез для Дена у Ворона.

 

Сообщение от администратора _And_
Лечится переигрыванием (сейв до первого захода на Агро). Варианты:

1. Не сработал спавн Кулинара и Ворона.

2. Оба погибли до твоего выхода с Агро.

Odavid,

Intel Core 2 CPU

4400 @ 2.00 GHz

2.00ГГц,2 ГБ ОЗУ

GeForce 9800 GT 512 MB

Версия Драйверов: 6.14.11.9038

 

 

Кстати,было всё пучком,а тут переустановил винду,полностю форматнул диск Д,скачал новый сталк и вот такое.Сначала и на новом сталке норм было(может не замечал)

Сглаживание включено.

 

Сообщение от администратора _And_
Есть такое понятие - настройка графики. В него входит правка юзер-файла, установка и настройка шейдерных модов (мод Ская, Флот 32), настройки монитора (тоже важны), настройки погодных модов (тоже немаловажная деталь). Опять же есть моменты которые не дает обойти движок игры. На нашем форуме подобной информации масса. Ищите и читайте. Отдельной темы по настройки графики в игре на форуме нет и специалиста-фаната-настройщика графики тоже не видел. Возможно, можно спросить Аргуса (создателя Панорамик мода и ФотоЗоны). Возможно он что-то подскажет. Найти его проще всего на офф.форуме ПЫСа.
Изменено пользователем n6260
L.I.K.V.I.D.A.T.O.R., У вас стоит новая версия драйвера 190.38. для в/к, попробуйте более старую версию чтобы не было артефактов изображения особенно на новых локах, об этом и Архара предупреждал ранее. Я например откатился на 178.24.Кроме того посмотрите вот это http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&...st&p=271721 Изменено пользователем achavanin

Так у кого неписи зависают

 

найдите файл rx_ai.script

а в нем такую функцию

function npc_update(npc,st)

if npc and npc:alive() then

if st.wm then

st.wm:update()

end

if rx_gl then

rx_gl.npc_update(npc,st)

end

if rx_addons then

rx_addons.npc_update(npc,st)

end

eat_medkit(npc)

end

end

 

и сделайте вот так

 

function npc_update(npc,st)

if npc and npc:alive() then

if st.wm then

st.wm:update()

end

db.storage[npc:id()].us = 986

if rx_gl then

rx_gl.npc_update(npc,st)

end

db.storage[npc:id()].us = 987

if rx_addons then

rx_addons.npc_update(npc,st)

end

db.storage[npc:id()].us = 988

-- eat_medkit(npc)

end

end

 

Просто в солянке 2 схемы лечения непися и повидимому они конфликтуют. Одну из них мы уберем.

 

Проверял на складах у меня зависал один из свободовцев на которых долг нападает. Зависал постоянно, после правки завис исчез.

Изменено пользователем dan

! error in stalker with visual actorsbanditstalker_bandit_8

stack trace:

 

001B:00452606 XR_3DA.exe, CKinematicsAnimated::PlayCycle()

 

Каждый раз во время того,как бандит перезаряжает мосинку.

На АТП.

 

dan, Я 3 раза загрузил сейв.

1 бандит перезаряжает мосинку и вылет.

На 4й раз я его успел убить,перед тем как он отстрелял обойму - и прошел нормально.

 

Сообщение от администратора _And_
Ответ от dan:

Причина: обычно связан с отработкой физики и анимации. Если происходит стабильно на каком-то специфичном персонаже – сообщите разработчикам.

Лечение: обычно достаточно просто загрузить последний сейв.

Стоит допа 08.08.09 Постоянные вылеты на болоте с Логом

[error]Expression : assertion failed

[error]Function : _VertexStream::Lock

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp

[error]Line : 44

[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count

 

 

На допе от 03.08 на болоте вылетов небыло вообще.

Стоит полная динамика - на статику прееходил результат тот же. На остальных локах пока проблем нет.

ЗЫ Попробую понизить разрешение до 1680x1050 - правда картинку будет сильно мылить.

 

 

Сообщение от администратора _And_
Переходите на статику, настраивайте дальность видимости.
Изменено пользователем n6260

В файле sak_supl на 51 строке присутствует такое:

 

                = 2, 1

 

Т.е. пустота в количестве 2 :huh:. Именно в последней допе с патчами, в 22.07 нет такого. Должно такое быть, или баг?

На 101 строке тоже, кстати.

 

Затем (но это уже было до последней допы), Младший брат гиганта, судя по описанию, снижает потребность в еде. Однако, судя по конфигу, он ее прилично повышает.

 

Сообщение от администратора _And_
Ответ от Архары:

Да, цифери надо удалить.

Изменено пользователем n6260

У меня отец играет в солянку и происходят вылеты на Янтаре с логом:

Expression    : hFile>0
Function      : FileDownload
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
Line          : 106
Description   : e:\games\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\

Можно это исправить? Стоит солянка от 14.06 + Мод отношений + AI additions + Арсенал Мод + Возврат худа АМК.

Отец говорит вылет бывает в разных местах.

 

Сообщение от администратора _And_
А переадресуйте вопросы авторам:

Мод отношений + AI additions + Арсенал Мод

А вот если у них нет никаких ошибок - тогда просим сюда - будем размышлять ;)

А еще из лога нужна строка:

[error]Arguments

Установлено 3.08+ ранговый мод

 

Вылет при загрузки сейва на Армейских складах... при чём этот квик сейв загружался нормально до того пока я не дошёл до перехода в Бар. Перед переходом засейвился через консоль. Перешёл через переход при синхронизации вылетело, не задумываясь загрузился с последнеего сохранения и теперь постояно вылетает, предыдущее сохранение тоже не грузится.

* [x-ray]: crt heap[410185 K], process heap[855766 K], game lua[28778 K], engine lua[185 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8237 K], smem[28243 K]
! Cannot find saved game ~~~ save file is corrupt
* Log file has been saved successfully!
FATAL ERROR
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ... Серебряное Издание\shoc\gamedata\scripts\sak.script:603: attempt to index field 'actor' (a nil value)

 

Сообщение от администратора _And_
Ответ от achavanin:

Лог говорит о том что у вас испорчен файл сохранения, пробуйте загрузить более ранние файлы.

По заданию Захара найти Брат Луиса, при заходе на болота вылет:

FATAL ERROR
[error]Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function      : CPatrolPathManager::select_point
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line          : 155
[error]Description   : any vertex in patrol path [brat_luis_ohr3_walk] in inaccessible for object [brat_luis_ohr3]

Как это лечится?

Установлено Солянка от 14.06 + патч 0.1 + дополнение от 22.07 + дополнение от 03.08 + патч от 04.08 + исправление диалога от Arhara тем кто не ставит патч от 08.08

 

Сообщение от администратора _And_
Ответ от achavanin:

Вам нужно подождать какое-то время до захода на локацию, поспать ,дождаться выброса, а затем идти туда. Удачи!

Изменено пользователем n6260
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...