Перейти к контенту
vlad_all

Вылеты И Проблемы Солянки II

Рекомендуемые сообщения

миха, немного не так. Ты ведь один ствол в итоге удалил, а второй-нет. И по нему вылет и схлопотал.

Надо было, наверное, так:

function actor_binder:update(delta)
local se_obj = alife():object("wpn_lr30031245")
local se_obj2 = alife():object("wpn_lr30052483")
if se_obj then
alife():release(se_obj, true)
end
if se_obj2 then
alife():release(se_obj2, true)
end

 

ну и далее ничего не трогаем. Просто добавляем релиз второго объекта точно так же, как и первого.

 

Я дико извиняюсь, но попытался поискать по этому вылету что конкретно сделать - и не нашел (ни в старой теме, ни в новой). То, что находил - только что удалил, конкретного там ничего нет. А что искать в геймдате clock_vergas... вот как я понял, чего делать:

Поэтому, думаю, нужно сделать следующее:

файл gamedata\config\ui\ui_custom_msgs.xml

удалить строку

<texture>ui_hud_frame_clock_vergas</texture>

файл gamedata\config\ui\ui_hud.xml

удалить строку

<texture id="ui_hud_frame_clock_vergas" x="1060" y="920" width="86" height="23" />

Если это где-то было - то я не нашел. Подозреваю, что новички - тем более не найдут.

 

 

Изменено пользователем Shadowman

Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64

Ссылка на комментарий

Делаю специально для поиска (при сдаче Адреналину запчастей - вылет):

Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...s\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\meceniy_work.script:48: attempt to call global 'create_level_changer' (a nil value)

Сделать так (см. стр. 3)

Найдите в \gamedata\config\gameplay\meceniy_dialogs

<action>meceniy_work.atp_military</action>

и сделайте так:

<!--<action>meceniy_work.atp_military</action>-->

Odavid закинь себе, а можно и в шапку. Чувствую будет еще много вопросов...

Цензура ограничивает творчество © by me
Ссылка на комментарий

Странный вылет при переходе Свалка-Кордон

посл. 2 строчки:

[error]Description   : Particle effect or group doesn't exist
                         [error]Arguments     : dyn_kfire\dyingfire

Ответа нигде не нашел, помогите пожалуйста.

(установка-соль от 08.08.09.+ранги)

 

Сообщение от администратора _And_
Ответ от Архары:

У вас битый файл партиклей - просто попробуйте накатить его ещё раз из последнего архива

Зов какой-то, что ли...вот же пафосное слово...но правда ведь зовёт, не унимается, манит и соблазняет пресловутая

Дорога К Эпицентру.

С.Вольнов "Ловчий желаний"

Ссылка на комментарий

Переход с лаберинта на НЗ вылет.

Это и есть перегруз компа?

 

FATAL ERROR

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : _out_of_memory
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 359
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Out of memory. Memory request: 72230 K

 

Сообщение от администратора _And_
Это есть нехватка ОЗУ. Игру надо раз в час перезапускать.
Изменено пользователем n6260
Ссылка на комментарий

Вылет при загрузке сейва,в Баре, НС 03.08.09

[error]Description   : Specified story object is already in the Story registry!

Строгое предупреждение от администратора _And_
Этот вылет уже обсуждался. Ответ есть в теме. Не будете смотреть\искать в теме - буду наказывать.

Сообщение от администратора _And_
Ответ от Архары:

Грузите сохранку до бара и сдавайте квест с х18 и берите переход, затем - всё остальное. Я не знаю, что там пересекается - бармен открывает лишь переход. Знал бы - давно подправил.

 

И ещё,у меня очень нечёткое изображение вдали,очень сильно видно зубци и т.п,знающие люди,помогите,как это исправить,вот скрин:

283f617e3843t.jpg

Играю на полном динамике.

Сообщение от администратора _And_
Ответ от Odavid

включи для начала сглаживание 2-4x - FSAA (Full Scene Anti-Aliasing), если видеокарта маломощная - уменьшь при этом разрешение экрана.

Вылет на Дикой Т. НС от 03.08.09

[error]Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function      : CPatrolPathManager::select_point
[error]File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cpp
[error]Line          : 155
[error]Description   : any vertex in patrol path [rostok_sniper_4_walk] in inaccessible for object [rostok_stalker_0001]

 

Сообщение от администратора _And_
Ответ от Dimos:

Я поймал только что такой же вылет на Болоте, опять ... Лечится переигровкой с предыдущего сейва.

Изменено пользователем n6260
Ссылка на комментарий

F

ATAL ERROR
[error]Expression    : ini->section_exist(imm_sect)
[error]Function      : CHitImmunity::LoadImmunities
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\hit_immunity.cpp
[error]Line          : 22
[error]Description   : sect_monolit_black_outfit_plus_immunities

 

При передаче Коту лекарства.

14.06+22.07+3.08+8.08

 

Сообщение от администратора _And_
Что-то не так с иммунитетами костюма (видимо костюм дают тебе в награду). Жди Архару.
Ссылка на комментарий

Logo583,

в конеце файла gamedata\config\misc\outfit.ltx

есть такое:

[sect_monolit_black_outfit_plus_immunities]
burn_immunity                = 0.03        ;коэффициенты иммунитета самого костюма
strike_immunity                = 0.01
shock_immunity                = 0.03
wound_immunity                = 0.015
radiation_immunity            = 0.00
telepatic_immunity            = 0.00
chemical_burn_immunity        = 0.03
explosion_immunity            = 0.03
fire_wound_immunity            = 0.01

?

 

 

Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64

Ссылка на комментарий

Солянка 08.08 + мои правки (эскейп_диалог - на оружие в начале игры, "Сайга" - первый слот, w_svd - патроны 7.62х54r, сидор_трейд - продажа водки и патронов 7.62х54r)

 

Агропром, после штурма вояками. Всех положила с крыши, сняла вертолет, собрала хабар. Пошла оставшихся в живых сталкеров, стоящих у пруда вооружать АК. При попытке разговора с неписью вылет с таким логом

 

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: f:\stalker\gamedata\scripts\dialog_manager.script:244: attempt to index local 'tbl' (a nil value)

вылетает как ДО разговора с Кротом у люка, так и после этого разговора

 

Odavid,

Irinel, данный вылет уже поправлен для Ангара на Свалке.Смотрите в сборнике вылетов

то обновление, что в этом сообщении: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&...st&p=272135 ?

Изменено пользователем Irinel

"Если правильно выбрать место и долго сидеть в засаде,

то рано или поздно в перекрестье оптики вы увидите

то, на что охотитесь." S.T.A.L.K.E.R.-овская мудрость.

 

Куплю щенка псевдо-собаки. Сучку. Связаться можно через Бармена.

 

RR_Jaguar

Ссылка на комментарий

Irinel,

данный вылет уже поправлен для Ангара на Свалке.

Смотрите в сборнике вылетов

"Правка торговли Ворона от "Седой" - см. "Fix-0.2.1 Свалка вылет 'g.script1162 global 'reason' (a nil value)' "

Поставить "Fix01-1 КУМУЛЯТИВНЫЙ(+Shadowman)" (вкл. и исправление у Ангара, и правку от Shadowman)".

Если можете - сравните и поправьте сами, нет - спишитесь с Shadowman или Седой, где и как можно поправить.

 

Сборник вылетов сейчас здесь.

периодически переносится в конец форума.

 

Добавлено через 3 мин.:

L.I.K.V.I.D.A.T.O.R.,

по вылету

any vertex in patrol path [rostok_sniper_4_walk] in inaccessible for object [rostok_stalker_0001]

РЕШЕНИЕ:

Нет у сталкеров путей.

1. Поспать перед заходом на локацию;

2. Загрузиться с более раннего сейва и переждать выброс перед заходом на локацию.

3. В Припяти - убить свободовцев на крышах.

 

По поводу "лесенки" в кадре:

1. Посмотреть, включено ли сглаживание (настройки AA/AF лучше делать из игры "Опции -> Видео -> Расширенные).

2. Видеокарта не справляется с тяжелыми режимами - уменьшить ползунок в Сталкере "Опции -> Видео настройки -> Расширенные -> Сглаживание".

3. В режиме динамического освещения (Full Dynamic Light) - отключить AA/AF, или поставить либо "Фильтрация", либо - "Сглаживание" (у ATi-карт встречается).

4. nVIDIA: В режиме динамического освещения игра не поддерживает полноэкранное сглаживание (FSAA) средствами видеокарты. Можно включить сглаживание с помощью шейдеров, для этого в файле user.ltx в папке Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC строке r2_aa присвойте значение on (особенно касается карт GF8800 и основанной на ней GF9800).

GF9800 и GF8800 имеют проблемы со сглаживанием - если ничего не помогает, смените на другую GF или ставьте ATi (альтернатива GF8800GTS/GTX - Radeon HD 4850/4870).

5. Обновить драйвера (и для ATi, и nVIDIA - встречаются ошибки расчета в драйверах).

6. FDL требует поддержки видеокартой пиксельных шейдеров v3.0.

7. В режиме FDL игра становится очень требовательной к ресурсам центрального процессора и к количеству памяти, как оперативной, так и видео.

Оптимизировать систему, увеличить ОЗУ - или перейти на статику.

 

И потом, задавая такие вопросы - обязательно пишите конфигурцию компьютера и версию драйверов!

Изменено пользователем Odavid

Солянка 26.01.2010 + больше ничего

Ссылка на комментарий
Arguments : LUA error: f:\stalker\gamedata\scripts\dialog_manager.script:244: attempt to index local 'tbl' (a nil value)

 

Вот этот вылет обычно происходит после того как кто-нибудь подвис. Наверника в логе есть что то

 

типа "! Cannot find saved game ~~~ binder(amk_embankment_soldat5) zavis(982)

Ссылка на комментарий

Народная Солянка от 03.08.09 + патч - 06.08.09

Проблема заключается в следующем, торговец Ворон в ангаре и его напарник вообще в ангаре не появились, хотя все квесты Крота закончены (он сидит в Тёмной Долине в своём уникальном бронике и заданий больше не даёт). Квестовая линия: Основной квест - уже разговаривал с Доктором в подземельях Агропрома, новая линия - получил задание обменять "Траву" на уникальный обрез для Дена у Ворона.

 

Сообщение от администратора _And_
Лечится переигрыванием (сейв до первого захода на Агро). Варианты:

1. Не сработал спавн Кулинара и Ворона.

2. Оба погибли до твоего выхода с Агро.

Одна голова - хорошо, а на плечах - ещё лучше.

Ссылка на комментарий

Odavid,

Intel Core 2 CPU

4400 @ 2.00 GHz

2.00ГГц,2 ГБ ОЗУ

GeForce 9800 GT 512 MB

Версия Драйверов: 6.14.11.9038

 

 

Кстати,было всё пучком,а тут переустановил винду,полностю форматнул диск Д,скачал новый сталк и вот такое.Сначала и на новом сталке норм было(может не замечал)

Сглаживание включено.

 

Сообщение от администратора _And_
Есть такое понятие - настройка графики. В него входит правка юзер-файла, установка и настройка шейдерных модов (мод Ская, Флот 32), настройки монитора (тоже важны), настройки погодных модов (тоже немаловажная деталь). Опять же есть моменты которые не дает обойти движок игры. На нашем форуме подобной информации масса. Ищите и читайте. Отдельной темы по настройки графики в игре на форуме нет и специалиста-фаната-настройщика графики тоже не видел. Возможно, можно спросить Аргуса (создателя Панорамик мода и ФотоЗоны). Возможно он что-то подскажет. Найти его проще всего на офф.форуме ПЫСа.
Изменено пользователем n6260
Ссылка на комментарий
L.I.K.V.I.D.A.T.O.R., У вас стоит новая версия драйвера 190.38. для в/к, попробуйте более старую версию чтобы не было артефактов изображения особенно на новых локах, об этом и Архара предупреждал ранее. Я например откатился на 178.24.Кроме того посмотрите вот это http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&...st&p=271721 Изменено пользователем achavanin

Intel Core i5-10400F  2.90GHz Ram16ГБ.NVIDIA GeForce GTX 3060 12GB . ОС Windows 10 Корпоративная 64-bit,Сталкер ТЧ 4-й патч,Народная Солянка от19.04+14.08+патч3.09 Пройдена 3 раза!Прошел ТТ2 +апдейт. Пройден Фотограф!Народная Солянка 2016г. пройдена!

Ссылка на комментарий

Так у кого неписи зависают

 

найдите файл rx_ai.script

а в нем такую функцию

function npc_update(npc,st)

if npc and npc:alive() then

if st.wm then

st.wm:update()

end

if rx_gl then

rx_gl.npc_update(npc,st)

end

if rx_addons then

rx_addons.npc_update(npc,st)

end

eat_medkit(npc)

end

end

 

и сделайте вот так

 

function npc_update(npc,st)

if npc and npc:alive() then

if st.wm then

st.wm:update()

end

db.storage[npc:id()].us = 986

if rx_gl then

rx_gl.npc_update(npc,st)

end

db.storage[npc:id()].us = 987

if rx_addons then

rx_addons.npc_update(npc,st)

end

db.storage[npc:id()].us = 988

-- eat_medkit(npc)

end

end

 

Просто в солянке 2 схемы лечения непися и повидимому они конфликтуют. Одну из них мы уберем.

 

Проверял на складах у меня зависал один из свободовцев на которых долг нападает. Зависал постоянно, после правки завис исчез.

Изменено пользователем dan
Ссылка на комментарий

! error in stalker with visual actorsbanditstalker_bandit_8

stack trace:

 

001B:00452606 XR_3DA.exe, CKinematicsAnimated::PlayCycle()

 

Каждый раз во время того,как бандит перезаряжает мосинку.

На АТП.

 

dan, Я 3 раза загрузил сейв.

1 бандит перезаряжает мосинку и вылет.

На 4й раз я его успел убить,перед тем как он отстрелял обойму - и прошел нормально.

 

Сообщение от администратора _And_
Ответ от dan:

Причина: обычно связан с отработкой физики и анимации. Если происходит стабильно на каком-то специфичном персонаже – сообщите разработчикам.

Лечение: обычно достаточно просто загрузить последний сейв.

Ссылка на комментарий

Стоит допа 08.08.09 Постоянные вылеты на болоте с Логом

[error]Expression : assertion failed

[error]Function : _VertexStream::Lock

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp

[error]Line : 44

[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count

 

 

На допе от 03.08 на болоте вылетов небыло вообще.

Стоит полная динамика - на статику прееходил результат тот же. На остальных локах пока проблем нет.

ЗЫ Попробую понизить разрешение до 1680x1050 - правда картинку будет сильно мылить.

 

 

Сообщение от администратора _And_
Переходите на статику, настраивайте дальность видимости.
Изменено пользователем n6260

- Вот что, ребята. Пулемёт я вам не дам. (с)
Доработанные сетки прицелов (АМК)  Мод Золотая Осень v 2.0 Final (AMK)   Мод Золотая Осень v 5.0 Final (Солянка 23.02.2018)

Система: Power: Chieftec 650W \ M.B: MSI x470 Gaming Pro Max \ CPU: AMD Ryzen 7 2700x 4.2GHz + Be Quiet Dark Rock 4 \ Video: Asus GTX 1070 \ RAM: 16GB Kingston DDR4 3200Mhz \ HDD: 1Tb Seagate + 3x 3 TB Toshiba \ Pioneer DVR-S21.

 

Ссылка на комментарий

В файле sak_supl на 51 строке присутствует такое:

 

                = 2, 1

 

Т.е. пустота в количестве 2 :huh:. Именно в последней допе с патчами, в 22.07 нет такого. Должно такое быть, или баг?

На 101 строке тоже, кстати.

 

Затем (но это уже было до последней допы), Младший брат гиганта, судя по описанию, снижает потребность в еде. Однако, судя по конфигу, он ее прилично повышает.

 

Сообщение от администратора _And_
Ответ от Архары:

Да, цифери надо удалить.

Изменено пользователем n6260
Ссылка на комментарий

У меня отец играет в солянку и происходят вылеты на Янтаре с логом:

Expression    : hFile>0
Function      : FileDownload
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
Line          : 106
Description   : e:\games\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\

Можно это исправить? Стоит солянка от 14.06 + Мод отношений + AI additions + Арсенал Мод + Возврат худа АМК.

Отец говорит вылет бывает в разных местах.

 

Сообщение от администратора _And_
А переадресуйте вопросы авторам:

Мод отношений + AI additions + Арсенал Мод

А вот если у них нет никаких ошибок - тогда просим сюда - будем размышлять ;)

А еще из лога нужна строка:

[error]Arguments

S.T.A.L.K.E.R. SoC 1.0004 + AMK 1.4.1 + Патч 1 + Патч 2 + NLC 5.03 + Кум. патч до 5.08 + NC3 для NLC5 + Патч 1 для НС3 + ARSENAL Mod RC3 by Borg

Ссылка на комментарий

Установлено 3.08+ ранговый мод

 

Вылет при загрузки сейва на Армейских складах... при чём этот квик сейв загружался нормально до того пока я не дошёл до перехода в Бар. Перед переходом засейвился через консоль. Перешёл через переход при синхронизации вылетело, не задумываясь загрузился с последнеего сохранения и теперь постояно вылетает, предыдущее сохранение тоже не грузится.

* [x-ray]: crt heap[410185 K], process heap[855766 K], game lua[28778 K], engine lua[185 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8237 K], smem[28243 K]
! Cannot find saved game ~~~ save file is corrupt
* Log file has been saved successfully!
FATAL ERROR
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ... Серебряное Издание\shoc\gamedata\scripts\sak.script:603: attempt to index field 'actor' (a nil value)

 

Сообщение от администратора _And_
Ответ от achavanin:

Лог говорит о том что у вас испорчен файл сохранения, пробуйте загрузить более ранние файлы.

подпись не соответстует правилам форума, в частности пункту №4. ZVER

Ссылка на комментарий

По заданию Захара найти Брат Луиса, при заходе на болота вылет:

FATAL ERROR
[error]Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function      : CPatrolPathManager::select_point
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line          : 155
[error]Description   : any vertex in patrol path [brat_luis_ohr3_walk] in inaccessible for object [brat_luis_ohr3]

Как это лечится?

Установлено Солянка от 14.06 + патч 0.1 + дополнение от 22.07 + дополнение от 03.08 + патч от 04.08 + исправление диалога от Arhara тем кто не ставит патч от 08.08

 

Сообщение от администратора _And_
Ответ от achavanin:

Вам нужно подождать какое-то время до захода на локацию, поспать ,дождаться выброса, а затем идти туда. Удачи!

Изменено пользователем n6260
Windows 7 Ultimate x64, Intel Core i5-4200M (2.5 ГГц), 8GB DDR3, 500 Gb SSHD, Intel Core 4000 и NVIDIA GeForce GT745M 2048MB 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...