Grisli 1 817 Опубликовано 22 Сентября 2013 Вспышка, а кол-ва болтов в оригинале никогда не существовало, поэтому в "стандартных" статиках худа их и не будет. Ищи либо новый(по сравнению с оригиналом) статик, либо вывод в одном из скриптов "заканчивающихся болтов". 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 24 Сентября 2013 Вспышка, ну с дистанцией всё просто. Вот это видишь "<dist_text x="2000"" ? Это самый простой способ убрать статик(или другой элемент) с экрана. Верни координату в приемлимое значение и всё получится. А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 30 Октября 2013 Ren3gen, смотря что именно хочешь убрать. Текстуру можно убрать удалением имени текстуры(<texture>ui\condition_line</texture> ----> <texture></texture>). Текст можно убрать поставив через альфа-канал "полную прозрачность". Можно убрать и целиком содержимое статика, оставив только его имя. А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 30 Ноября 2013 некорректно отображаются панелька с иконками аптеч.,бинтов и тд Потерял статики иконок. В ui_custom_msgs(_16).xml, что-то в стиле caption_bandage (могли и иначе назвать, но это вряд-ли). как изменить размер иконки патронов на худе? Хех, если узнаешь как - обязательно отпишись. До сих пор никто вроде не сумел 2 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 1 Декабря 2013 Serg.Ivan, принципиально - изложено верно, вот только задача ставится-то иная. Необходимо уменьшить не иконку как таковую, а её отображение на HUDе и только на нём. И если в инвентаре или каком-нибудь "поясе артефактов" подобное в пол-пинка делается изменением размера ячеек "сетки", то именно иконка на HUDе не реагирует на стандартные методы(команды/параметры). А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 20 Августа 2014 @Кузнецов, НС в виде инсталлятора? Тогда проще удалить папку gamedata и запустить инсталлятор НС заново. Игру переустанавливать не нужно. 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 8 Ноября 2014 @Вспышка, в maingame_pda_msg.xml. В файле, кроме иконки и текста смс-ок, вобщем-то ничего и нет - разобраться будет просто. 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 10 Ноября 2014 @Хемуль36рус, точно уже не помню, но глянь в talk(_16).xml. Там были какие-то msg_icon. А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 14 Ноября 2014 @shram_437, бородатая трабла, с 6-го(а может и с 5-го) патча. Если так критично, пиши в конфигах неправильно - на картинке будет как положено. 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 10 Мая 2015 @Nevada47, смс-ок? gamedata\config\ui\maingame_pda_msg.xml Насчёт "подложек" не понял, там всё банально - статик иконки и статик текста + шрифт. А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 4 Августа 2015 @VVV32768, поройся в carbody_new_. Статик типа description или descr. А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 24 Июня 2016 @Антон Белинский, что за движок/мод нужно телепатически осознать? На вскидку - смотри в pda_events.xml. Если склероз не врёт, то должно быть там. А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 18 Августа 2016 как сделать инвентарь и остальные окна непрозрачными в ОП-2? Только текстуры менять, или можно как то в конфигах это дело настроить? В конфигах - никак. Инвентарь и "всё остальное" в ОП2 сделаны по классической схеме - т.е. в каждом отдельном случае на экран выводится большее или меньшее количество элементов. Тебе придётся найти все используемые текстурники и вручную довести их до требуемого вида. 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 23 Декабря 2016 вот скрин Грубо и коротко - "рисунок сетки" наложен на всю часть, а вот "активное поле" данного статика явно меньше этой части. Судя по всему - меньше по вертикали. 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 23 Декабря 2016 Можно поподробней? Конечно можно Хотя заранее предупреждаю - термины и слэнг я использую "как я их понимаю", и спецы над этим возможно и посмеются. Если не вдаваться в подробности, то - твоя "проблемная зона" состоит из двух основных частей : 1. "статик" как таковой. Визуально не виден, но функции завязаны именно на него. 2. визуализация этого самого "статика" - все эти рамочки, сеточки, подписи и т.п. Чтобы игрок видел куда именно на экране курсором тыкать. Для обоих этих частей в конфиге задаются местоположение на экране и размер. Ну и, как ты наверняка уже сообразил, в твоём случае "визуалка" имеет больший размер, чем то, что я обозвал "активным полем". Т.е. "картинку" ты, грубо говоря, видишь размера 100х100, а "активное поле"(которое ты визуально не видишь и в котором и работают функции) имеет размер 100х80. Как результат - в нижней части "картинки" функции недоступны. А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 23 Декабря 2016 (изменено) @Igrok1122, найди в конфиге строчку типа <dragdrop_bag x="11" y="240" width="998" height="200"(цифры могут отличаться, эту я из спойлера выше скопипастил). Последнюю цифру увеличь на ..... ну, судя по твоему скрину на 45 примерно. Изменено 23 Декабря 2016 пользователем Grisli А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 30 Января 2017 (изменено) @Хемуль36рус, можно, в адаптациях под ш/ф вечно править приходилось. Посмотри в trade_item.xml, вроде там было(точно уже не помню). Изменено 30 Января 2017 пользователем Grisli 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 12 Марта 2017 @slesar6razriada, рискну предположить, что у тебя ш/ф-моник - конфиги под ш/ф с оригинала ТЧ знамениты недоделками. Вот так навскидку - проверь файл talk_16.xml Секция <question_item ............ строка <text font= ................. посмотри заканчивается ли эта строка оператором complex_mode="1" 1 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Grisli 1 817 Опубликовано 12 Марта 2017 в модификации в которой есть описанная проблема этого файла в gamedata нет вообще. Ну это вообще бардак Игра определит твой моник - ш/ф. Соот-но, все конфиги она будет проверять на наличие вариантов ********_16.ltx. И если таковых не найдёт, то будет использовать обычные(для "квадратных" моников). В результате ещё и координаты будут не те что нужно - всякие шкалы и надписи будут уползать с предусмотренных позиций и т.п. Не всегда сильно, но будут. Следовательно это и есть решение проблемы, я вас правильно понял? В принципе - да. Можешь уточнить у автора(ов) модификации, но отличий в построении картинки "диалога" я не вижу - должна подойти любая(внятная) адаптация инвентаря&Co. для ш/ф под ТЧ. 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение