Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Худ


Serafim12

Рекомендуемые сообщения

Вспышка, а кол-ва болтов в оригинале никогда не существовало, поэтому в "стандартных" статиках худа их и не будет. Ищи либо новый(по сравнению с оригиналом) статик, либо вывод в одном из  скриптов "заканчивающихся болтов".

  • Нравится 1

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вспышка, ну с дистанцией всё просто. Вот это видишь "<dist_text x="2000"" ?  Это самый простой способ убрать статик(или другой элемент) с экрана. Верни координату в приемлимое значение и всё получится.

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ren3gen, смотря что именно хочешь убрать.

Текстуру можно убрать удалением имени текстуры(<texture>ui\condition_line</texture>  ----> <texture></texture>).

Текст можно убрать поставив через альфа-канал "полную прозрачность".

Можно убрать и целиком содержимое статика, оставив только его имя.

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


некорректно отображаются панелька с иконками аптеч.,бинтов и тд
Потерял статики иконок. В ui_custom_msgs(_16).xml, что-то в стиле caption_bandage (могли и иначе назвать, но это вряд-ли).

 

 


как изменить размер иконки патронов на худе?
Хех, если узнаешь как - обязательно отпишись. До сих пор никто вроде не сумел :unsure:
  • Нравится 2

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Serg.Ivan, принципиально - изложено верно, вот только задача ставится-то иная. Необходимо уменьшить не иконку как таковую, а её отображение на HUDе и только на нём.

И если в инвентаре или каком-нибудь "поясе артефактов" подобное в пол-пинка делается изменением размера ячеек "сетки", то именно иконка на HUDе не реагирует на стандартные методы(команды/параметры).

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Кузнецов, НС в виде инсталлятора? Тогда проще удалить папку gamedata и запустить инсталлятор НС заново. Игру переустанавливать не нужно.

  • Спасибо 1

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Вспышка, в maingame_pda_msg.xml.

В файле, кроме иконки и текста смс-ок, вобщем-то ничего и нет - разобраться будет просто.

  • Спасибо 1

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Хемуль36рус, точно уже не помню, но глянь в talk(_16).xml. Там были какие-то msg_icon.

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@shram_437, бородатая трабла, с 6-го(а может и с 5-го) патча. Если так критично, пиши в конфигах неправильно - на картинке будет как положено.

  • Спасибо 1

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Nevada47, смс-ок?  gamedata\config\ui\maingame_pda_msg.xml

Насчёт "подложек" не понял, там всё банально - статик иконки и статик текста + шрифт.

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@VVV32768, поройся в carbody_new_. Статик типа description или descr.

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Антон Белинский, что за движок/мод нужно телепатически осознать?

На вскидку - смотри в pda_events.xml. Если склероз не врёт, то должно быть там.

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

как сделать инвентарь и остальные окна непрозрачными в ОП-2? Только текстуры менять, или можно как то в конфигах это дело настроить?

В конфигах - никак.

Инвентарь и "всё остальное" в ОП2 сделаны по классической схеме - т.е. в каждом отдельном случае на экран выводится большее или меньшее количество элементов. Тебе придётся найти все используемые текстурники и вручную довести их до требуемого вида.

  • Нравится 1

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

вот скрин
Грубо и коротко - "рисунок сетки" наложен на всю часть, а вот "активное поле" данного статика явно меньше этой части. Судя по всему - меньше по вертикали.
  • Согласен 1

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Можно поподробней?

Конечно можно :)  Хотя заранее предупреждаю - термины и слэнг я использую "как я их понимаю", и спецы над этим возможно и посмеются.

Если не вдаваться в подробности, то - твоя "проблемная зона" состоит из двух основных частей :

1. "статик" как таковой. Визуально не виден, но функции завязаны именно на него.

2. визуализация этого самого "статика" - все эти рамочки, сеточки, подписи и т.п. Чтобы игрок видел куда именно на экране курсором тыкать.

Для обоих этих частей в конфиге задаются местоположение на экране и размер. Ну и, как ты наверняка уже сообразил, в твоём случае "визуалка" имеет больший размер, чем то, что я обозвал "активным полем". Т.е. "картинку" ты, грубо говоря, видишь размера 100х100, а "активное поле"(которое ты визуально не видишь и в котором и работают функции) имеет размер 100х80. Как результат - в нижней части "картинки" функции недоступны.

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Igrok1122, найди в конфиге строчку типа <dragdrop_bag x="11" y="240" width="998" height="200"(цифры могут отличаться, эту я из спойлера выше скопипастил).

Последнюю цифру увеличь на ..... ну, судя по твоему скрину на 45 примерно.

Изменено пользователем Grisli

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Хемуль36рус, можно, в адаптациях под ш/ф вечно править приходилось.

Посмотри в trade_item.xml, вроде там было(точно уже не помню).

Изменено пользователем Grisli
  • Спасибо 1

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@slesar6razriada, рискну предположить, что у тебя ш/ф-моник - конфиги под ш/ф с оригинала ТЧ знамениты недоделками.

Вот так навскидку - проверь файл talk_16.xml

Секция   <question_item ............

строка    <text font= .................

посмотри заканчивается ли эта строка оператором complex_mode="1"

  • Спасибо 1
  • Нравится 1

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

в модификации в которой есть описанная проблема этого файла в gamedata нет вообще.

Ну это вообще бардак :)

Игра определит твой моник - ш/ф. Соот-но, все конфиги она будет проверять на наличие вариантов ********_16.ltx. И если таковых не найдёт, то будет использовать обычные(для "квадратных" моников). В результате ещё и координаты будут не те что нужно - всякие шкалы и надписи будут уползать с предусмотренных позиций и т.п. Не всегда сильно, но будут.

 

 

Следовательно это и есть решение проблемы, я вас правильно понял?

В принципе - да. Можешь уточнить у автора(ов) модификации, но отличий в построении картинки "диалога" я не вижу - должна подойти любая(внятная) адаптация инвентаря&Co. для ш/ф под ТЧ.

  • Спасибо 1

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...