_Val_ 2 758 Опубликовано 6 Февраля 2018 В 04.02.2018 в 22:17, Dennis_Chikin сказал: level.set_weather() Отлично кстате подходит для отладки погоды. Сиди себе да включай нужные секции одной кнопочкой...Не - двумя, если быть честным)) Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 14 Февраля 2018 19 часов назад, Firewind сказал: в последнее время как сговорились и упорно суют мрачную и тёмную погоду в свои проекты Хех... Это ясная погода в Темной Долине. есть и более красочный конфиг для других локаций. К чему я вообще. 11 часов назад, Хемуль36рус сказал: Короче, для меня нет ничего нового Второе видео - вроде ясно, солнце светит, а всё какое-то потерто-помятое на взгляд)) Неее... Не надо про - это Зона. Даже пожухшая и тем более просто пожелтевшая(покрасневшая) по осени листва будет выглядеть на солнце более красочно. Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 14 Февраля 2018 (изменено) 6 часов назад, Dennis_Chikin сказал: неумелую съемку зачем-то старательно переносят в игры Хочешь поржать..? Это ТЧ 1.006 на шейдерах ОГСЕ. 0.6.9.2. Пруф.. И я чем больше смотрю на разные погоды, тем больше убеждаюсь. Можно улучшить погоду АМК, Солянки...да чего угодно. А вот погоду ТЧ чем дальше, тем сильнее портят))) Изменено 14 Февраля 2018 пользователем _Val_ 1 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 14 Февраля 2018 Неа...Лучики еще могут появиться, когда солнце светит через листву деревьев. Лично наблюдал в лесу без всякой мыльницы...только в свежепротёртых очках минус 2.5. А саншафты ОГСЕ действительно чем хороши (практически как еда)...Не хочешь - отключи или поставь на минимум. Да и минимум можно в конфиге отрегулировать. Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 14 Февраля 2018 26 минут назад, Dennis_Chikin сказал: Убрать красноту Так потянет..? Чисто навскидку по цвету солнца проехался. Чуть-чуть! Ну и белые сосны на горизонте ликвиднул. Опять же - в процессе перекура)) Извиняюсь - но лучики не убирал. просто лень)) Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 14 Февраля 2018 (изменено) Ну по дефолту fog_color = 0.322, 0.302, 0.353 Это даже не соображу...Рассвет - сиреневый туман наверное)) Цвет тумана я не менял... Изменено 14 Февраля 2018 пользователем _Val_ Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 14 Февраля 2018 Кстати - раз тут Саня отметился)) Вот горизонт на гибридных шейдерах ОГСЕ\@Хемуль36рус . Выглядит даже лучше, чем на чистых ОГСЕ. На них там вдали сосенки еще слегка белеют. Сам собирал - до сих пор не знаю, что использовать)) Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 24 Февраля 2018 Ну наверное... weather_default_dynamic задаёт же генерацию из списка в environment 1 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 15 Марта 2018 @Space.Marine На ТЧ на любых шейдерах такого можно добиться подбором значения sun_color = 1 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 16 Марта 2018 @Space.Marine Вообще - при грамотной настройке цвета и яркости солнца так и должно быть. То есть смотришь на солнце прямо - самой текстуры не видно, загоняешь его к краю экрана - видно текстуру. Но вот судя по скрину - у тебя еще неправильно подобран флар. Слишком мелкое солнце для такого угла подъема над горизонтом. Если подходящего флара нет - сделай сам. Если не ошибаюсь, то в ЗП как и в ТЧ должна быть возможность регулировки размера солнечного диска. source_radius = Зы...Конечно это выглядит слишком мультяшно - когда виден солнечный диск...Но имхо - это все-таки игра. ЗЫЫ. Цитата Я слишком стар для таких экспериментов... Ну тогда я суперстар)) 1 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 8 Апреля 2018 Угум. Если подземка отдельной локацией. Ну а там смотри - какой конкретно конфиг соответствует локации. ЗЫ. И про заглавные буквы не забывай. 1 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 30 Апреля 2018 Цитата Неужели Гыг...На моей памяти в этой теме раз третий точно поднимается этот вопрос. А уж скоко раз давали ссылку на ВИКИ-сталкер по погодным конфигам, я воще молчу... Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 4 Мая 2018 @Dennis_Chikin, тут лучше бы скрин из игры с этими скайбоксами. А то если честно - я не фига не понял. А так - навскидку - hemi_color же... Ну и есть у мня мысля, что скайбокс нельзя просто допустим переназвать под другой час и пихнуть его именно в секцию этого часа без правки смолла. 1 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
_Val_ 2 758 Опубликовано 4 Мая 2018 32 минуты назад, adm-ral сказал: не очень понял эта мысля Мысля проста. Ориентироваться на яркость самого скайкуба и пихать его куда нипопадя, не обращая внимания на смолл и надеясь, что все отрихтуется при помощи sky_color или sun_color - идея так себе... 2 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение