Перейти к контенту

Smart Marauder Mod 1.4 for AMK 1.4


Рекомендуемые сообщения

В xr_motivator.script надо удалить строчку:

 

skunk.zombie_checkup(self.object)

 

PS в следующей версии удалю совсем, раз многим не нравится... Хотя, так, по крайней мере, есть куда девать аптечки...

 

я нашел только строчку

skunk.zombie_checkup()

это она ?

я нашел только строчку

skunk.zombie_checkup()

это она ?

Да, это она. просто в разных версиях немного по разному было. Можно удалить всю конструкцию:

 

    if self.object ~= nil then
        if string.find(self.object:section(),"zombie") ~= nil then
            skunk.zombie_checkup()
        end
    end

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK 1.4.1

...:: снятие брони с трупов и кое что ещё ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для ЧН 1.5.07

...:: снятие брони с трупов ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для COP 1.6.01

...:: снятие брони с трупов ::...

 

ARS MOD

...:: снятие брони с трупов, сон, новости, дин.аномалии и прочие вкусности ::...

 

 

В xr_motivator.script надо удалить строчку:

 

skunk.zombie_checkup(self.object)

 

PS в следующей версии удалю совсем, раз многим не нравится... Хотя, так, по крайней мере, есть куда девать аптечки...

 

Рандомно надо сделать где то 75/25% нет/да, если конечно это выполнимо.

 

 

Рандомно надо сделать где то 75/25% нет/да, если конечно это выполнимо.

Да всё выполнимо, только и этот рендом наверняка не понравится - уберу, когда буду адаптрировать к 1.4.1...

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK 1.4.1

...:: снятие брони с трупов и кое что ещё ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для ЧН 1.5.07

...:: снятие брони с трупов ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для COP 1.6.01

...:: снятие брони с трупов ::...

 

ARS MOD

...:: снятие брони с трупов, сон, новости, дин.аномалии и прочие вкусности ::...

 

 

Skunk, что насчет ааптации для АМК 1.4.1?

 

Ее ты выкладывать будешь, или там все можно самому сделать (при том что я полный баран в этом деле, могу только что-то править, но совмещать - ну ни в какую)?

Нарушение 3 пункта правил форума. N6260

Да всё выполнимо, только и этот рендом наверняка не понравится - уберу, когда буду адаптрировать к 1.4.1...

Что зря скрипт брат писали что ли? :)

Просто надо качание убрать, пусть только кровотечение и слегка радиации получать будем...

А если проще, то можно в ридми написать как убрать/поставить и все, каждый сделает что захочет

Skunk, что насчет ааптации для АМК 1.4.1?

 

Ее ты выкладывать будешь, или там все можно самому сделать (при том что я полный баран в этом деле, могу только что-то править, но совмещать - ну ни в какую)?

Делаю ужею Скрипты там мало изменились, а вот торговля - существенно. Переделаю с сохранением, по возможности, оригинального баланса и выложу.

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK 1.4.1

...:: снятие брони с трупов и кое что ещё ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для ЧН 1.5.07

...:: снятие брони с трупов ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для COP 1.6.01

...:: снятие брони с трупов ::...

 

ARS MOD

...:: снятие брони с трупов, сон, новости, дин.аномалии и прочие вкусности ::...

 

 

Создал новую тему вот здесь: http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=964. Прошу всех туда.

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK 1.4.1

...:: снятие брони с трупов и кое что ещё ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для ЧН 1.5.07

...:: снятие брони с трупов ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для COP 1.6.01

...:: снятие брони с трупов ::...

 

ARS MOD

...:: снятие брони с трупов, сон, новости, дин.аномалии и прочие вкусности ::...

 

 

А патчик, который даёт 100% дроп брони, который я успел в своё время качнуть, будет под этой версией работать?

А патчик, который даёт 100% дроп брони, который я успел в своё время качнуть, будет под этой версией работать?

Не будет, тут самому надо править, находишь в файле death_manager.script следующие строки (в самом конце если что)

otf_1 = create_items(self.npc, sect, 1, 650)

 

otf_2 = create_items(self.npc, sect, 1, 550)

 

otf_3 = create_items(self.npc, sect, 1, 450)

 

otf_4 = create_items(self.npc, sect, 1, 350)

 

otf_5 = create_items(self.npc, sect, 1, 250)

И заместо всяких 550, 450 и тп. пишешь 1000 и будет тебе счастье

Прошу помощи.У меня 1.4.1.,но версия сталкера не четвертая,а шестая,просто амк адаптирован под шестую версию.Этот мод пойдет на этой версии?

Прошу помощи.У меня 1.4.1.,но версия сталкера не четвертая,а шестая,просто амк адаптирован под шестую версию.Этот мод пойдет на этой версии?

Этот не пойдёт под АМК 1.4.1. В шапке есть ссылка на новую тему. Но вот пойдёт ли он на 6 патче - хз, никогда не пробовал и даде не знаю, какие файлы этот патч меняет... Если пересекающихся файлов нет, то может быть и пойдёт.

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK 1.4.1

...:: снятие брони с трупов и кое что ещё ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для ЧН 1.5.07

...:: снятие брони с трупов ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для COP 1.6.01

...:: снятие брони с трупов ::...

 

ARS MOD

...:: снятие брони с трупов, сон, новости, дин.аномалии и прочие вкусности ::...

 

 

А где надо ковырять, чтобы изменить износ выпадаемой брони?

Вот тут: http://amk-team.ru/forum/index.php?showtop...ost&p=45271

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK 1.4.1

...:: снятие брони с трупов и кое что ещё ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для ЧН 1.5.07

...:: снятие брони с трупов ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для COP 1.6.01

...:: снятие брони с трупов ::...

 

ARS MOD

...:: снятие брони с трупов, сон, новости, дин.аномалии и прочие вкусности ::...

 

 

Скачал адапцию для амк 1.4 + нлч 4.0 + фикс еще. И вылет в припяти. Вот лог: Expression: Fatal error. Function: CModelPool: :Insance_load. File: E:/stalker/patch_1_0004/xr_3da/xrRender/ModelPool.cpp. Line: 111. Discription: no expression. Arguments: Can't find model file 'equipments/exoskelet_ne_skunk.ogf'. Что делать??? Фикс вроде должен был это прикрыть

Скачал адапцию для амк 1.4 + нлч 4.0 + фикс еще. И вылет в припяти. Вот лог: Expression: Fatal error. Function: CModelPool: :Insance_load. File: E:/stalker/patch_1_0004/xr_3da/xrRender/ModelPool.cpp. Line: 111. Discription: no expression. Arguments: Can't find model file 'equipments/exoskelet_ne_skunk.ogf'. Что делать??? Фикс вроде должен был это прикрыть

Что делать? Проверить, есть ли в папке gamedata\meshes\equipments визуал exoskelet_ne_skunk.ogf. Собственно, ошибка из-за того, что его там почему-то нет, хотя должен быть..

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK 1.4.1

...:: снятие брони с трупов и кое что ещё ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для ЧН 1.5.07

...:: снятие брони с трупов ::...

 

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для COP 1.6.01

...:: снятие брони с трупов ::...

 

ARS MOD

...:: снятие брони с трупов, сон, новости, дин.аномалии и прочие вкусности ::...

 

 

Ох, спасибо тебе за этот мод. У меня вечно Волк с кордона уходил к базе свободы и его там кто-то убивал =( Так хоть попробую ему экзоскелет подсунуть и пушку получше, а то жалко паренька =))

 

У многих броников пропали иконки в инвентаре, с чем это связано?

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...