Перейти к контенту

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

Gonarh

Уважаемые, как лечится надпись в логе invаlid оgg-соmmеnt vеrsiоn?
пропустить звуковое файло через СДК

 

для чего пропускать звук через СДК?

 

Сообщение от модератора n6260
Для создания комментариев к звуку. Подробно об этом можно почитать в ридми к моду SSR любой версии.

Строгое предупреждение от модератора n6260
И учитесь цитировать необходимое, а не все подряд.
Изменено пользователем n6260

ЯДиск папка с крутым схроном!

Starter, попробуй покопаться в mm_main может там чего найдешь. хотя врядли Изменено пользователем SCRIPT

Thank you for your honesty.

Now fuck off and die.

XrAlexR

Так проверь sidya_boltaet_ 0 и kurit sidya_ 0

если это все сидя на заду то других просто нет. Кроме анимок Сидора - но их ты никуда не прикрутишь.

На инсайд вики зайди - там статья есть почти по всем вырезанным анимкам - "библиотека вырезанных анимаций".

 

Извините за вопрос может он где то уже был,но блин пожалуйста подскажите ) как откатить с версии 1.0006 до версии 1.0004 тень чернобыля!?

xZAAAKx, посмотри подпись пользователя Ikar Изменено пользователем Stalker Hartman

Я ВЕРНУСЬ И НАДЕРУ ВСЕМ ЗАДНИЦЫ (С) УИЛЛИС

xZAAAKx

Сказали бы где посмотреть я б посмотрел,буду премного благодарен!

 

Хотя бы эдесь - http://live.cnews.ru/forum/index.php?showtopic=51485

Изменено пользователем strong
ЗОНА ДОЛЖНА БЫТЬ НЕПРЕДСКАЗУЕМОЙ !!! НЕТ ТАМ ЛОГИКИ И НЕ НУЖНА ОНА ТАМ !!!

скиньте, у кого есть ссылка на урок по восстановлению вырезанных анимаций.

 

и еще. Кто-нибудь знает, есть ли что-то вроде сталкера на PSP?

Thank you for your honesty.

Now fuck off and die.

+ главная сложность не в том, чтобы отловить клавишу (это можно делать глобально: функция GetAssyhcKeyState() - читаем MSDN)

Главный недостаток этого способа - надо опрашивать клавиатуру в цикле. Именно нажатие не отловить.

 

, а в том, чтобы клавишу нажать в DXInput, видел наработки для других игр, но сорцов нигде нет

 

единственный путь, что я знаю - писать драйвер, иначе с клавиатурным буфером работать не получается

Я видел на codeproject пример с перехватом интерфейса directinput. Но что-то на моей x64 он не работает.

 

 

Вот ссылка на всякий случай.

Изменено пользователем malandrinus
 

Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами:

Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2

Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2

 

СПАСИБО ОГРОМНОЕ О ВЕЛИКИЕ И ДОБРЫЕ ЛЮДИ)РЕСПЕКТ ВАМ)

щяс придет n6260 и скажет "Спасибы в приват" + еще мне нарушение влепит :ny_megalol:

118 101 110 105 44 32 118 105 100 105 44 32 118 105 99 105

кстати, народ. повыдергивали ли уже модели, анимки и тд из ЗП в ТЧ? А то уж очень хочется кое-что добавить))

Thank you for your honesty.

Now fuck off and die.

Подскажите пожалуйста как увеличить радиус слышимости голосов у сталкеров. Подходишь к ним слишиться норм, а отходишь от них на пару метров, то кажется что отошёл на все 10. Что делать?

ЯДиск папка с крутым схроном!

Shader 3.00, Я с этим файлом дела не имел, но если его можно открыть Ноутпадом, то посоветую тебе WinMerge. Отличная прога для сравнения и совмещения файлов Изменено пользователем SCRIPT

Thank you for your honesty.

Now fuck off and die.

Shader 3.00, в SDK есть прога - Shader editor

i-igroman.ru - Мой, принципиально новый сайт о компьютерных играх

Народ, как называется текстура карты, которая стоит на базе у свободы, у военных. ну та, которая еще в некоторых местах просто к стене прилеплена.

Thank you for your honesty.

Now fuck off and die.

SCRIPT,

 

textures/prop/prop_map_dolg.dds

i-igroman.ru - Мой, принципиально новый сайт о компьютерных играх

Никто не подскажет где прописывать например модели ЧНовцев в ТЧ, а то всё скинул прописал в профиле правильно, но вылетает с логом:

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CModelPool::Instance_Load

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp

[error]Line : 111

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_nebo\stalker_nebo_1.ogf'.

 

 

stack trace:

Изменено пользователем DexIN

Конфигурация железа:

AMD Phenom™II X4 955 BE

Radeon HD3850 512Mb

DDRIII 2x2Gb-1333 MHz

Windows7 Ultimate 32bit

Asus VW195D 1440x900

 

не скинул модель, говорит что не может найти файлег actors\stalker_nebo\stalker_nebo_1.ogf

118 101 110 105 44 32 118 105 100 105 44 32 118 105 99 105

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...