Space.Marine 466 Опубликовано 30 Июня 2017 (изменено) 23 минуты назад, alex5773 сказал: там бампы по 10 мб? В полной версии бампы пережаты вдвое и больше, ибо нефиг. Однако, некоторым владельцам не совсем современных ПеКа, чтобы поиграть хотя бы на минималках лучше подойдёт вариант без бампов. Проблемы с корректным отображением бампов есть, попробую закинуть это добро в textures.ltx, посмотрим что получится. Изменено 30 Июня 2017 пользователем Space.Marine Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 30 Июня 2017 4 минуты назад, DEXER сказал: анимации в состоянии бездействия/ ожидания уже сто лет как нигде не используются, вроде... Вроде как некоторые стволы просто опускаются вниз и всё. Если честно, то никогда не обращал внимание на подобное... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 30 Июня 2017 (изменено) 4 минуты назад, alex5773 сказал: Конечно некорректно будет Неконечно. Оригинальные бампы сейчас не используются, так как везде лежат thm. Пустые бампы используются с теми же thm в версии пака без бампов. @alex5773 ты бы скачал, поиграл, посмотрел - вместо того чтобы на пустом месте строить предположения. Изменено 30 Июня 2017 пользователем Space.Marine Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 30 Июня 2017 Только что, alex5773 сказал: это же ЗП уже Голоса говорят, что thm-ки в ТЧ работали ещё со времён отцов-основателей... 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 1 Июля 2017 18 часов назад, Romann сказал: версия, где вообще не пережаты бампы раз: http://www.amk-team.ru/forum/topic/12784-stcop-weapon-pack/ два: http://www.moddb.com/mods/original-weapons-renewal-3 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 1 Июля 2017 13 часов назад, aka_sektor сказал: заметны косяки сглаживания моделей. http://www.amk-team.ru/forum/topic/12784-stcop-weapon-pack/ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 1 Июля 2017 4 минуты назад, aka_sektor сказал: А перегонялось же ещё в ТЧ Prosectors Project использует модели из ЗП... Правились только конфиги, слегка... Следим за темой ? 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 1 Июля 2017 4 часа назад, Карлан сказал: система рук Однозначно ЗП. 8 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 2 Июля 2017 Оружейный пак для Prosectors Project (обновление) Изменения: 1. Полная версия теперь включает в себя полноразмерные неужатые бампы. Пофикшены некоторые текстуры и бампы. 2. Заменены модели гранат Ф1, РГД5 и РДГ-М. 3. Удалены лишние модели и текстуры. Ссылки старые: Версия оружейного пака с бампами Версия оружейного пака без бампов 4 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 3 Июля 2017 Repair Mod (адаптация для оружейного пака) Оригинальное описание: Скрытый текст Мод позволяет ремонтировать оружие и броню у всех главных продавцов. Как работает: - У Сидоровича можно ремонтироваться после окончания туториала (взятия АТП). У всех остальных можно ремонтироваться сразу же. Чтобы отремонтировать что либо надо выбрать опцию относящуюся к ремонту. - Опция починки появится если: * используемое снаряжение нуждается в починке (если она на 100% то опции не будет). * у вас достаточно денег - Стоимость починки зависит от износа оружия/брони и считается таким образом: повреждение оружия/брони * изначальная стоимость оружия/брони * налог торговца (чем глубже в зону тем дороже стоимость). - Чинятся только те пушки, которые находятся в активных слотах, тоже самое и с бронёй. Автор: Shebuka. Отличия от оригинала: Скрытый текст Ремонт производится бесплатно. Чукча всего лишь читатель, а не писатель, а посему не смог разобраться с изменённой функцией relocate_money. Авторы проекта обещали сделать свой ремонт в моде, так что данная примочка всего лишь для временного удобства игры с оружейным паком. Для установки на чистый проект (без оружейного пака) понадобится совместить два файла - m_talks.script и character_desc_escape.xml. Ссылка на скачивание 1 5 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 6 Июля 2017 В 03.07.2017 в 09:30, Space.Marine сказал: Repair Mod (адаптация для оружейного пака) Обновился. Халява закончилась. Починка не забесплатно. Ссылка прежняя. 4 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 9 Июля 2017 4 часа назад, NOapostoL сказал: Перетаскиваешь новую на место одетой - одевается. Именно так и работает. По началу тоже пытался двойным кликом и дико злился. Сейчас уже привык - всё норм. Торговля почти идеальна. Баланс хороший. ИМХО, можно даже чуть более хардкорнее сделать. При игре на сложности "Сталкер" - лута неимоверно много - в Бар пришёл в с крутым рюкзаком и полумиллионом денег в кармане. На "Ветеране" более интересней играть. Я так думаю, что по предустановкам на разных уровнях сложностях всё решено отлично ! Новичкам и халявщикам - первые два уровня сложности, далее для тех, кто любит погорячее... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 11 Июля 2017 8 часов назад, YTroll сказал: этот фикс исправляет? Нет такого бага в моде. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 12 Июля 2017 2 часа назад, Zagolski сказал: оружейного пака со сквозными прицелами? Назови хоть один. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 12 Июля 2017 5 часов назад, Zagolski сказал: Когда стреляешь через сквозной прицел ощущения совсем другие, по сравнению с текстурным небо и земля. Установи Dinamic HUD и включи в настройках "эффект стрельбы". Поверь мне, ощущения будут незабываемые ! Только с ним и играю уже давно. А глядеть в сквозной прицел, точнее в его реализацию в Сталкере, удовольствие ещё то... 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 13 Июля 2017 @Ааз Вчера ночью исправлено и перезалито. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 13 Июля 2017 Оружейный пак для Prosectors Project (обновление) Изменения: Скрытый текст Введён АКС-74 со всеми обвесами. У АК-74 убрана возможность установки оптики (причина - худовая модель немного за камеру отъезжает и режет кусок оптики). Добавлен ТОЗ-34 с оптикой. Немного поправлена раздача стволов неписям с учётом новых пушек. Изменены некоторые награды ГГ за выполнение заданий. Встроенный Repair Mod. Версия оружейного пака с бампами Версия оружейного пака без бампов Спавнер для мода - прописаны все действующие стволы и патроны. Остальные функции спавнера не проверялись. Вызов из главного меню (кнопка). 4 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 14 Июля 2017 wpn_ak74 = 1, 1, 1, 0 \n Расшифруйте, пожалуйста. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 18 Июля 2017 Аддон для оружейного пака v.02 Содержит: Сайга-12К и Вепрь-12 Молот. Стволы в продаже у Долга и Учёных. Розданы некоторым ключевым персонажам. Ставить только поверх этой версии.Ссылка на скачивание. Ссылка на скриншоты прежняя 1 3 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Space.Marine 466 Опубликовано 18 Июля 2017 (изменено) 2 часа назад, aleksstalker сказал: основной мод А, пожалуйста: прожект со всеми фиксами. Очерёдность очевидна из названия папок. Изменено 18 Июля 2017 пользователем Space.Marine 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение