Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

dsh mod


dsh

Рекомендуемые сообщения

@dsh, спасибо старина. Квест взялся без проблем. :drinks:

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@dsh, повторюсь наверное, может пропустил. Давно было. 

Как ты смотришь на то чтобы сделать возможным быструю установку глушителя с пояса, как оптику, но на отдельную кнопку. 

И возможно ли это технически? 

 

  • Спасибо 1

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.06.2018 в 17:14, tera сказал:

Разумеется ни 5.45, ни 7.62 против кабанов и плотей не используем, т.к нерациональное расходование боеприпасов.

Именно - я таких пистолетом.

 

5.45 юзаю как дешевую снайперку. Использую ночной АК-74м от Адреналина.

7.62 дою по людям и иногда мелочевке , но с прицелом не далее 100-200 метров. В остальном 5.45.

Радар и ЧАЭС вообще лучше иметь скажем Заставу а то и что-то по круче. Я вообще буду туда брать 9*39 и гранатомет 6-зарядный под Вог-и.

Я ношу с собой 3 пистолета разных калибров, АК Мечта и ночной АК-74м, дробовик, и сейчас взял попробовать Заставу. От СВД обычной отличается крайне хорошим прицелом и подобным боеприпасом по ТТХ. На дальних дистанциях главное учитывать упреждение. Ощущение что ты снайпер - круто.

Жаль на Мосинку нельзя влепить что-то 8-ми кратное. В теории она дальше СВД бить должна. Да и сам по себе у нее прицел отстой. В Каркуше и то лучше (к98).

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, dsh сказал:

хотя бы синий и заработаю Тигр

Ден, напомни где Тигр взять.

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Sievertоник сказал:

"Кристальная душа бенгала", стоит копейки, обмену не подлежит,

Я обсолюты радиоактивные вымениваю на тайники у сталкеров.

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@dsh, Ден, у меня почему-то на рецептах простых артов пропали иконки. Крайне не удобно вчитываться - куда удобнее глянуть что нужно и все.

Поставил иконки запчастей мутантов от НЛЦ 7, но не проверял в них ли проблема. Я что-то упустил и так задуманно или это что-то у меня не так ?

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Эти иконки я убирал. Что не пришлось и их еще менять из-за изменения иконок.

@dsh, жаль. Без них гемор смотреть рецепт. Хотя можно привыкнуть.

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, tera сказал:

Вот не понятно зачем и во имя чего придумывать себе работу на пустом месте,чем старые иконки то не устраивали?

В НЛЦ они красивее. Хотя иконки артов мне не нравятся оттуда. Пока-что :biggrin:

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@dsh, или кто-нибудь - помогите.

Зашел в пешеру притаранить Шахтеру книгу. Сдал квест и взял квест на Фиму. Подхожу к переходу на Агро (в углу был вроде - акурат влево на 90градусов просле прохода электры.

Пользовался ли им ранее не помню. На миникарте перехода нет. По описаниям из Журнала - не пойму где.

Вроде он там был и должен там быть где я описал.

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@dsh, Ден, а возможно придумать альтернативу чтобы всетаки пистолыты с автоматическим режимом стрельбы были по хиту как обычные а не хуже.

Просто конкретно к АПС и АПБ испытываю слабость.

Может отдачу и расброс на очередя увеличит до колосального.

Просто их смысл в игре фактически уводится в ноль. 60% убойности АПС или АПБ от ПМ или ПБ - смущает.

Может все-же есть варианты вернуть подобным стволам статус пистолета но при этом сохранить баланс.

Может увеличить износ до сильного.

Чтобы такие стволы были реально круты но очень прихотливы - и использовались только на крайняк.

Напимер именно при стрельбе очередью в авто режиме, сделать офигенный износ. А одиночкой износ больше чем у простых пистолетов.

В глушителе, +  усиление износа в глушителе.

К стати а можно перевести износ в съемном глушителе со ствола на глушак ? Увиличивая при этом осечки в глушаке. Технически.

Изменено пользователем BlooderDen

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@dsh,  На Агро перебил полно тушканов. За несколько десятков ни одной башки.

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Haarhus сказал:

Тебе видимо не повезло. Объяснение от автора

Это да. Зато рюкзак пустой :biggrin:

Просто тушканы бесят меня когда выносишь на возвышенности толпу их, потом слазишь чуть погодя и еще штук 5 прибегают и тебя на ровнине схавывают. И бесят просто.

Кров и контр, плоть - не бесят. Шавки, ушканы, и псевды иногда - бесят. Хотя слепые шавки валятся наилучшим образом пистолем.

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.06.2018 в 15:18, Инок сказал:

Пара советов: в dsh при борьбе с большинством монстров определяющим критерием успеха является занятие безопасной высоты (камни, машины, строения и т.д.). При движении по любой локации заранее просчитывай маршрут движения с учетом имеющихся на ней подобных объектов.

Только так и делаю.

 

 

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, tera сказал:

Наверное я немного не так написал или ты не совсем понял,

Не замечал. Обычно валю и не смотрю что да как. Но может быть и так.

Хотя у меня ощущения что меня пасут сквозь стены по звукам. И такое во всех модах.

Может железо ПК ? Без прикола.

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.06.2018 в 23:22, LED319 сказал:

Арни украл

Я вообще не пойму зачем он в игре. Арены то нету :cray5:

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.06.2018 в 23:22, LED319 сказал:

Арни украл

Вообще не пойму зачем там этот стоящий дармоед. Арены нету =(

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.06.2018 в 20:03, Александр С. сказал:

на снайперский вепрь остался 

Еще тоз Охотника. С пулями я вам скажу - снайперка. Оптика не съемная.

Но я не люблю когда квесты висят - отдал Жиле за ПДА Борова.

Изменено пользователем BlooderDen
  • Согласен 1

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@dsh, подтверждаю. Вылет по скрипту что в ссылке у @tera, у меня 374 строка -

OR trade_manager.get_cfg( npc ).buy_supplies

attempt to index a nil value

 

Но ощущение что дело не во времени, а потому, что подходишь к неписям, или в какуюто зону. Может в онлайн.

И тут сыпется именно торговля по идее.

Лог и сейв: https://drive.google.com/open?id=1V2Q2NzTqZ64NE3HcHXOmfZthkNIYZNUo

 

К стати Ден, у тебя в стриме видел иконки контейнеров из NLC 7. Это в паке иконок артефактов из NLC 7 ?

 

 

Изменено пользователем BlooderDen
  • Согласен 1

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, dsh сказал:

А с другой стороны, если оставить, то возникает доп. игровая возможность

Верно. Типа какого-то урку наш фраярок ГГ достал и он(бандосина-мана) забил на пахана и стал валить фраярка Меченного, который запарил тут тереться. И потом мы не знаем наказал ли пахан этого бандоса за дерзость.

Потому выглядит логично и интересно. Плюс лишний лут может оказаться в тему или не помешать.

Изменено пользователем BlooderDen
  • Согласен 1

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mura81 сказал:

Я думаю что это будет плохо. Какая гарантия что все бандиты включая Борова не станут врагами и не сломают линейку квестом с ним? Ведь были жалобы что репутация что бандитов, что других фракций к ГГ менялась без всякой причины.

Кажется если непись фракции становится врагом-атакером то его убийство не влияет на репу с фракцией. Во всяком случае по моим наблюдениям.

Другое дело если атака с нашей стороны на мирного врага или нейтрала, случайная или намеренная.

Изменено пользователем BlooderDen

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...