Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

@SOB, по квесту на компьютерные ЖД из лабы.

Что будет если принести не 12, а скажем 10? Ну там - игрок прошляпил, или бюреры постарались, не суть. Будет какой-нибудь намёк в диалоге с Доцентом?

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Х-10,  догадаться выключатель дернуть и фантомы исчезнут.  Жарка реагирует только на ГГ : крысы тоже пробегают  ее  спокойно ( про записку SOB сказал) . А может заменить записку на ПДА ( не горит и сообщение прочитать можно) .  
Доски можно запитать на электру , которая убирается когда "что то там", "где-то"  включишь-выключишь и т.д.
  "Ботаны" и Доцент  пистолетами  "крутят"   . Можно ли им какую анимацию  по-ближе к их деятельности научной прилепить?
 

Изменено пользователем volk_40k
  • Не нравится 1
Доски можно запитать на электру , которая убирается когда "что то там", "где-то" включишь-выключишь и т.д.

Веселее было бы, чтобы кровосос или снорки оттуда выбегали, выламывая доски. А то SOB там явно заскучал, крысы от его вида уже разбегаются, бюрер в самый дальний угол зарывается и молчит в тряпочку :)

 

%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D1%83%D0%BD%D0%B4%D1%

 

Изменено пользователем mikelik
  • Нравится 4

Мысли, написанные с грамматическими ошибками, невозможно воспринимать как умные.

 

 

Включение Выжигателя ч.3

Не, ну ещё по-божески сделали. Я уж опасался, что на складе все два десятка блоков будут активными и придётся выискивать два нужных.

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

@mikelik, скорее "Полундра! SOB идет!!!"

Интересно, если бы была возможность пинаться, как в return to castle Wolfenstein, разгонял бы SOB мутантов пинками? ))))

Изменено пользователем Wellew

 

 

разгонял бы SOB мутантов пинками?
Да по-любому! :) И не только он.

А угомонённых зомбей ещё и в кашу растаптывал-бы(как в Death Space) - что-б уж точно не поднялись :D

......................................

Всё-таки с этим "забитым досками" проходом как-то.... стрёмно. Ну как догадаться что "сегодня" непроходимо, "завтра" тоже непроходимо, а вот "послезавтра"...

Туда-бы что-нибудь в стиле ТД - бетонную заглушку, дверь, завал... что-то в этом роде. Что-бы понятнее было - был тупик, стал проход.

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

@Grisli, VirusR говорил на форуме, что Сяк говорил :) , что есть задумка насчет этого прохода, так что, возможно, доски уберутся.

Я хотел бы акцентировать внимание на том, что мод еще в стадии разработки. А момент с досками... это лишь напоминание Сяку о том, что надо бы с этими досками "волшебными" исполнить нечто, что внятно указало бы игроку на дальнейший путь.

Если  в коридор с электрой блуждающей пойти в начале, мы же не в курсе куда ГГ идти, в каком порядке, возможно ли ему пройти обратно будет? Вероятно, пульт найдем, только кнопки работать будут .   "Та" кнопка, одна зеленая,  дверь открывает или еще что запускает? Как догадаться, что именно Ивару и Ко шлемы запасать надо  и только им ?  Ответов не нужно .. Это для разработчиков сюжета, если  затык  вероятный может случиться по этим параметрам.
И да, Boorbon  ,  без твоей оценки пост будет не так  хорош . Радует, что об этом есть кому заботиться.

Изменено пользователем volk_40k

 

 

Если в коридор с электрой блуждающей пойти в начале

Дверь не откроется и на Ваше усмотрение будет несколько вариантов:

1. Переиграть.

2. Выбираться назад по коридору с электрой. Это возможно при помощи болта и сноровки.

Красной ковровой дорожки в лабе не будет.

 

 

 

Как догадаться, что именно Ивару и Ко шлемы запасать надо и только им ?

Никак. Я озвучил свое желание спасти Ивара, чтобы поговорить с ним. Поэтому стал добывать защитный шлем. И для себя в том числе. В итоге нам дают возможность спасти всех.

Кроме того есть возможность спасти только Ивара. Адресно. Для этого нам понадобится найти людей, которых он знал.

Ну и самый простой и "лютый" способ - включить Выжигатель, без лишних телодвижений. При этом все, кто находится в зоне действия Выжигателя, погибнут.

Ну и самый простой и "лютый" способ - включить Выжигатель, без лишних телодвижений. При этом все, кто находится в зоне действия Выжигателя, погибнут.

А последствия? Враг №1 всея Зоны?

 

 

Добрый вечер.

В данный момент играя в ОП-2, меня, как и в оригинальной Солянке, не покидает ощущение, что вся эта беготня по локациям и выполнение уймы квестов совершенно бесцельны - то есть не нужны ГГ.

Квест ради самого квеста - занятие бесмысленное с точки зрения ГГ.

Из за этого становится просто скучно и неинтересно продолжать играть.

В новом НЛС вроде бы у ГГ действительно есть стимул для выполнения квестов, то есть он получает от этого выполнения что то действительно ЕМУ нужное и может быть важное для мира Зоны Отчуждения.

Мне кажется, это очень важный момент - чтобы у ГГ во всех его передвижениях и действиях был результат нужный ему, а не игроку сидящему у экрана.

Тогда мир игры станет немного реальнее, а действия ГГ приобретут осмысленность.

  • Нравится 2

 

 

Квест ради самого квеста - занятие бесмысленное с точки зрения ГГ.

Сложно не согласиться. Квест ради квеста - занятие для "скучающего Игрока", ГГ это никаким боком не нужно. Его(ГГ в смысле) в этом квесте в конце-концов и убить могутЬ :)

 

По остальному, голимое ИМХО.

В ПКИ у ГГ нет "главного квеста" в понятии квест. Есть цель - узнать кто он, чёрт побери, такой. Чего забыл в ЧЗО, почему оказался на "Грузовике Смерти" и т.д.

Соот-но, за "квесты" он берётся в надежде найти ответы на свои вопросы, ну и всё к этому прилагающееся - налаживание контактов с окружающими, обеспечивание себя необходимым для выживания, и т.п.

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

 

 

голимое ИМХО

Одному мне кажется, что лучше уж ругнуться матом трёхэтажно, чем писать вот такое? :) Мысли, переданные таким вот языком не могут считаться мыслями, это откровенное убожество и издевательство над русским языком.

Да, фраза не очень приятная...

 

В дополнение к сказанному выше:

Очень трудно выразить свои мысли так, чтобы их понял другой человек, с другим типом мышления.

Может быть вот так будет немного понятнее:

Для игрока важен сам процесс, а для ГГ результат.

Вспомните начало игры хоть той же Солянки. Было действительно очень интересно именно потому, что на этом этапе игры все действия игрока продиктованы нуждами ГГ - найти хоть какое то приличное оружие, еду, патроны и просто выжить.

А вот дальше...

Дальше нужды ГГ уходили в сторону, и на первое место выходил лишь процесс выполнения чего либо.

То есть ГГ становился хорошо экипированным, с приличной суммой денег - бездельником которому уже в общем то ничего и не нужно. Можно спокойно сидеть в Баре и глушить водку. Или от безделья выполнить пару заданий которые лично ему совершенно не нужны и неинтересны.

Поддерживать тонкое равновесие между процессом и результатом - та ещё задачка. И судя по выложенным в этой теме роликам, пока авторам НЛС это удаётся.

  • Нравится 2
  • Согласен 1
Никак. Я озвучил свое желание спасти Ивара

Другими словами, если я не знаю каждый закуток сюжета, иду в первый раз и многие из "сотоварищей" в Зоне  гибнут или недоступны, смогу ли дойти до вразумительных ответов  в конце игры... Ибо целенаправленный прорыв в лабе, к заветной кнопке  похоже на что -то.

 В Биошоке для ГГ была камера воскрешения, поэтому гибель его была в игре логично вплетена , т.е.  ситуация почему мог ГГ знать верное действие, мог избегать  опасностей красиво  обоснована . Здесь получиться,  пробежал, погиб и только  при перезагрузке нашел правильный вариант действий, зная где крыса,  аномалия, куда идти и непонятно как это ему удалось, ведь идет он опять первый раз , не зная что его ждет... Жаль, если упор делается только на такое прохождение.  В данном случае.

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...