Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

@Jurok, не, сверху-вниз я не хочу, получается "коридорная" беготня. Стараюсь делать замкнутый круг. На счет переходов, доступно будет все сразу, да и понять где переход, в принципе, легко - игрока никто не ограничивает. Единственное, по скольку электричества не осталось, и ПДА в плане карты не поможет, для удобства определения местоположения нужна будет бумажная карта, чтобы примерно хотя бы знать, где какая территория.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


Интересная архитектура...от куда позаимствовано? 

 

Домов-то? Ориентировался на свою деревню, по возможности.

 

 

 

2770767.jpg

2770768.jpg

 

 

 

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

На скрине дороги можно отметить следующие недостатки:

 

Уже писали. Буду исправлять, добавлю ямки, кочки и заплатки. По поводу текстур это все пока не изменялось.

Изменено пользователем HellRatz

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Переделан лес процентов на 40, исправлены кое-какие ошибки, вместо дороги пущена колея, озеро теперь повыше, добавил немного деревьев и кустов.. И так, по мелочам. Собрали на максимуме.

 

 

5215589m.jpg5206373m.jpg5194085m.jpg5200229m.jpg5188965m.jpg5191013m.jpg

 

 

С этой локацией, думаю, все. Следующие скрины уже с других будут, в том числе новых, которых еще в шапке нет. 

Изменено пользователем HellRatz
  • Нравится 4

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Немного забегая вперед, ближайшие скрины, (по локациям) ожидать скорее всего придется с локации "Берег Волги" и стартовой локации "Ферма".

 

Пока для фермы делается террейн, берег уже по-тихоньку обрабатывается в СДК и Максе.. За основу брал сию фотографию и немного памяти:

 

 

5187722m.jpg

 

 

Оба корабля с фото будут и на локации. :) Теплоход уже стоит. Буксир с баржой моделируются товарищем. Ширина реки примерно такая же. Сам берег делаю по памяти и некоторым другим фотографиям. Но дабы не спойлерить, остальное все потом будет видно на скринах.

Изменено пользователем HellRatz
  • Нравится 2
  • Не нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


Нет так нет.

 

А это еще не факт, я уже подумывал о подземных локациях, как о классике... Того же Сталкера. По этому, скорее всего, что-нибудь будет. Особенно в городе. Канализации ж, метро. Ну и где-нибудь еще наверно будет подвал.

 

 

но где им прятаться от "вездесущих зомби"

 

 

На высоких точках. Типа крыши домов/магазинов в городе  ;) Это основные места сбора выживших могут быть. Но не единственные.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Ahat, да, можно, это не очень трудно реализовать. Тем более подобное во многих модах уже было подобное  ;)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

Любопытно, передвижение по воде к этим корабликам на лодке предусмотрено или они так - декорацией и недостижимы будут?

 

 

Конечно не предусмотрено. Уж чего-чего, а с водой на X-Ray мало чего можно завязать. Ни ГГ заставить плавать, ни лодку. По этому, как декорация просто.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Lagos, ну примерно ведь так и будет, но только не сразу, моментального превращения обычно не бывает, если судить по фильмам и книгам. Проходит какое-то время  :)  

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, довольно давно не было никаких новостей. Дела, дела.. Скоро период этих дел должен пройти, и работа пойдет в старом режиме. Более-менее близкое к старому темпу. Над локациями работаю я один (С небольшой помощью по объектам), по этому быстрее никак. Но небольшие продвижения все же есть. Помимо готового террейна и пары объектов для стартовой локации, ведутся работы над берегом Волги.. Работы еще прилично, на данный момент есть зачатки:

 

 

2783074.jpg2783075.jpg2783076.jpg2783078.jpg2783080.jpg2783082.jpg2783085.jpg

 

Изменено пользователем HellRatz
  • Нравится 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Anonim,  в смысле? Ну стандартный шейдер, стандартная текстура. Вообще это наброски, потом все будет нормально, особенно после сборки на максимальных.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


А возможен ли вариант со сменой сезонов года? Насколько сложно это воплотить?

 

Настолько сложно, что невозможно.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Предлагаю прекратить оффтоп по поводу смены времен года. Может, это и возможно, но такого точно не будет реализовываться в данном моде, никакого ренейма *.db архивов, никакой зимы, никаких зомби в шубах и прочего. Будет конкретное время года и все. А какое станет ясно позже, скорее всего лето/осень.  :yes3: 

Изменено пользователем HellRatz

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, после перерыва, немного информации. Сделана локация "Ферма", она же стартовая локация. Довольно обширная, представляет из себя поля, речку, ферму. Никаких густых лесов, строений, в основном обычные поля с редкой растительностью. Все делалось по реальным снимкам, ферма сама моделировалась по реальному прототипу, включая реальное расположение зданий. Локация как всегда пока на драфте, не хватает некоторых мелочей и деревьев кое-где, а так локация в целом готова. 

 

2871715.jpg2871720.jpg2871721.jpg2871723.jpg2871726.jpg2871730.jpg2871733.jpg2871737.jpg2871739.jpg2871740.jpg2871742.jpg2871744.jpg2871747.jpg2871750.jpg2871752.jpg2871753.jpg

 

 

Так же досажал небольшую скучную локацию "Берег Волги", тоже считается в принципе готова, надо доделать пару вещей:

 

2871764.jpg2871766.jpg2871767.jpg2871768.jpg2871769.jpg2871771.jpg2871772.jpg2871773.jpg

 

 

 

Ну и разрабатывается "проходная" локация, которая приведет игрока от зеленных территорий к трассе.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Дорога - не очень.

 

Уж как могу, так и получается. Может текстура ярковатая, потом все будет все равно заменяться, по этому поводу написано в шапке, что пока текстуры вообще не трогаются и 90% выступают в кач-ве болванок, и потом будут перерисованы.

 

И добавить "извилистости".

 

Определенная извилистость есть, но, опять же, если чистое поле - зачем ее извивать? Проще сделать на прямую. Повторю, все делалось с реальных фотографий и прочие другие локации так же делаются по реальным фото. В основном беру за основу панормамы с яндекс/гугл карты.

Изменено пользователем HellRatz

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вот еще несколько скринов с новой локации, именуемой просто "Дорога", та самая, которая выведет игрока к населенным пунктам. Готовность локации позволяет двигаться дальше, т.е остаются мелочи.. Собрана конечно на драфте, на кривую травку внимания не обращайте.

 

2877104.jpg2877105.jpg2877106.jpg2877107.jpg2877108.jpg2877112.jpg2877114.jpg2877115.jpg

 

Изменено пользователем HellRatz

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Надо "вилять".

 

Зачем, я все никак не пойму? Чтобы удлинить путь, который проходит через пустое открытое поле? Там есть извилистость, огибает некоторые заросли, например, но серпантин в чистом поле я не буду делать, ибо не вижу в этом смысла.

Изменено пользователем HellRatz

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

В природе нет прямых линий.

Никто и не делал прямую, на 4-х картах, где есть колея, она не идет по ровной прямой. Повторюсь, имеет изгибы, но в разумных пределах. На скринах может этого не видно. Предлагаю посмотреть на полевую дорогу, которая идет за моей деревней:

 

 

2879523.jpg

 

 

 

 

Цвет дороги из скрина очень ярок

 

Я знаю. Но просто текстура пока стандартная, потом ее переделывать все равно буду. Должно все выглядеть нормально  :)

 

Из новостей:

 

Пока тут делал карты, моделировал, тестировал, не заметил как почти все запланированные мною уровни практически готовы. То есть, остается доделать старые (Кафе, деревня) и сделать пару локаций с городом. И, в принципе, с локационной базой должно быть все. Но еще наклевывается пара уровней от товарища, по этому, вероятно, локаций будет больше.

 

UPD

 

Посадил деревья на локации с кафе. 

 

 

2880196.jpg2880196.jpg2880198.jpg2880199.jpg2880200.jpg2880201.jpg2880202.jpg2880203.jpg

 

Изменено пользователем HellRatz
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...