Это популярное сообщение. Мерцающий 105 Опубликовано 13 Апреля 2013 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2013 (изменено) Версия мода на движке OGSR x64 - здесь. Скрытый текст Летом 2012 года группа Поиск, при поддержке сталкеров и военных, смогла уничтожить появившуюся в Зоне группировку Апокалипсис. С базы Апокалипсиса был вывезен на Армейские склады грузовик, в кузове которого находился непонятного рода контейнер. И вдруг через месяц, в сентябре, центр Зоны оказался накрыт колпаком силового поля неизвестной природы. Около пятисот сталкеров и военных - в полной изоляции от остального мира... В июне 2013 года профессиональный наемник по имени Джей-Джей получает контракт на поиск в Зоне грузовика с таинственным контейнером в кузове. Разработчик - zaurus' crew Генеральный спонсор проекта - Компания MBTM LLC г.Иркутск ОС - Windows XP/Vista/7/8 Оперативная память - 3 ГБ Видеопамять - 512 МБ Свободное место на жестком диске - 10 ГБ Только для версии 1.0004. На других версиях, или на версиях перепатченных с более поздних - стабильная работа не гарантируется. Официальный форум мода - здесь. Ссылки для скачивания мода (только инсталятор) - Яндекс и DepositFiles DFS-FIX-2-CUMULATIVE Описание правок: 1. Возможность лечения НПС на Сортировке 2. Выполнение квеста на убийство Хрона 3. Исправление бага с ремкомплектом. Патч до версии 1.1 http://zaurus.su/news?view=18732403# Включает все предыдущие фиксы.Внимание! Требуется НИ. Сохранки, сделанные до установки патча работать не будут. Перед установкой требуется удалить папку gamedata с фиксами и другими правками. Кто ставил адаптацию под ш/ф мониторы, после установки патча необходимо повторить установку этой адаптации. Рекомендуется тем, кто только начал. Игра проходима и с кумулятивным фиксом DFS-FIX-2-CUMULATIVE. 1. Адаптация текстур 16х9http://rghost.ru/45207621, http://yadi.sk/d/6_iCphhb3yjLR установка: разархивировать архив в папку с установленной игрой.2. Вывод СМС на экран (только для разрешения 1920х1080)http://rghost.ru/44538215, http://yadi.sk/d/mWm-Tymw3yjTL установка: разархивировать архив в папку с установленной игрой.3. Прицельные сетки (только для разрешения 1600х900)http://rghost.ru/45208724, http://yadi.sk/d/D117AeQN3yjVf установка: разархивировать архив в папку с установленной игрой.4. Альтернативная погода на Сортировке. Установка по желанию, для любых разрешений монитораhttp://rghost.ru/45208173, http://yadi.sk/d/Ce5iE3UV3yjPH установка: разархивировать архив в папку с установленной игрой.5. Сетки прицелов для мониторов 16х10 (автор - Мерцающий)http://webfile.ru/6475585 установка: поместить папку gamedata из архива в папку с установленной игрой. FATAL ERRORXML node not found [error]Arguments : global_wnd Вылет происходит только из-за неправильной установки мода или отката игры с 5 или 6 патча. Для лечения нужно: 1. Проверяем в папке с игрой наличие всех архивов - gamedata.db0 - gamedata.dbi. 2. Если в папке с игрой есть папка gamedata, то ищем в ней файл gamedata\config\ui\ui_movies.xml и удаляем его. 3. Если в папке с игрой есть папка mods - удаляем ее. После всех этих действий пробуем спать. ГГ должен увидеть сны. Если сон есть - вы все сделали правильно, играйте дальше. А самое лучшее - установите чистый сталкер 1.0004. У кого ГГ хапнул радиации и перестал бегать, вот лекарство, его авторы тоже зачем то закатали в архивы, кинуть в папку scripts, она должна быть после установки фикса, это для тех кто не знает что и куда класть. Загрузить сохранение до того как хватанули радиацию.Вроде так сам автор говорил.http://rghost.ru/45385081Это неофициальная тема мода. Никто не гарантирует здесь техническую и иную поддержку авторов мода. Тема для обсуждения прохождения мода, выкладывания различных адаптаций, аддонов и правок. Полный ГИД читаем ЗДЕСЬ Упавшая Звезда 1.2. https://yadi.sk/d/Uh9-GVRcjCJR2 Правка по запуску на статике Ставится просто, как игра, не требует наличия установленной оригинальной игры ТЧ. Причин выпуска репака несколько: 1. Изначально именным оружием фон Беркова должен был быть Люгер Р08, но модель нам так и не сделали, и мы использовали Вальтер Р38. В 1.2, проявив упрямство, мы сделали так, как было задумано. 2. Внесены небольшие правки, цитирую по журналу: 1. Анимацию наемников в х-18 сменить на guard. 2. Стекла в х-18 убрать (не сделано) 3. Дополнительная точка в Припяти для запуска квеста "Подслушать разговор". 4. Провалить "Подслушать разговор" после завершения задания "Посланник Монолита". Не явно, а при переходе, или перезагрузке. 5. Блокировку на юзание ящика в бункере управления Монолитом. 6. Наполнить стальные коробки патронами 9мм в Лиманске. 7. Правка текста. 8. Включение-отключение вертушки на Генераторах. 9. Ботанов при переходе в Рыжий Лес сделать друзьями. 10. Американцев при выполнении задания "Новый враг" сделать друзьями. 11.Убрать метку на Греке в задании "Арсенал наемников". 12. Убрать шифр-таблицы и дневник из продажи. 13. Править логику Сатаны на Кордоне (дергается при отказе от его услуг проводника)]] Что-то было сделано в 1.1, что-то доделывалось в 1.2. 3. (самое главное) Игроки качают, или покупают репаки, которые никто не проверял, и жалуются потом на нестабильность УЗ. Теперь есть возможность поиграть в правильный репак. ГЛАВНЫЙ СОВЕТ!!!: не читайте гид и не проходите УЗ по гиду. Парадоксальная ситуация(!): игрок шаг за шагом следует указаниям, взятым из гида по УЗ, а потом рассуждает о жесткой линии сюжета УЗ! НЕТ В УПАВШЕЙ ЗВЕЗДЕ ЛИНИИ! ВЫ САМИ ЕЕ СЕБЕ СОЗДАЕТЕ!!! В УЗ все сделано для того, чтоб игрок не попал в сюжетный тупик. Просто не выбрасывайте в начале два квестовых предмета - первую ксеноформу и Люгер (в старых версиях Вальтер). Удачи! Изменено 14 Марта 2022 пользователем Опричник ссылки на iFotki 10 3 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/
Это популярное сообщение. Вспышка 836 Опубликовано 20 Сентября 2015 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 20 Сентября 2015 (изменено) Упавшая Звезда 1.2. https://yadi.sk/d/Uh9-GVRcjCJR2 Правка по запуску на статике Ставится просто, как игра, не требует наличия установленной оригинальной игры ТЧ. Причин выпуска репака несколько: 1. Изначально именным оружием фон Беркова должен был быть Люгер Р08, но модель нам так и не сделали, и мы использовали Вальтер Р38. В 1.2, проявив упрямство, мы сделали так, как было задумано. 2. Внесены небольшие правки, цитирую по журналу: 1. Анимацию наемников в х-18 сменить на guard. 2. Стекла в х-18 убрать (не сделано) 3. Дополнительная точка в Припяти для запуска квеста "Подслушать разговор". 4. Провалить "Подслушать разговор" после завершения задания "Посланник Монолита". Не явно, а при переходе, или перезагрузке. 5. Блокировку на юзание ящика в бункере управления Монолитом. 6. Наполнить стальные коробки патронами 9мм в Лиманске. 7. Правка текста. 8. Включение-отключение вертушки на Генераторах. 9. Ботанов при переходе в Рыжий Лес сделать друзьями. 10. Американцев при выполнении задания "Новый враг" сделать друзьями. 11.Убрать метку на Греке в задании "Арсенал наемников". 12. Убрать шифр-таблицы и дневник из продажи. 13. Править логику Сатаны на Кордоне (дергается при отказе от его услуг проводника)]] Что-то было сделано в 1.1, что-то доделывалось в 1.2. 3. (самое главное) Игроки качают, или покупают репаки, которые никто не проверял, и жалуются потом на нестабильность УЗ. Теперь есть возможность поиграть в правильный репак. ГЛАВНЫЙ СОВЕТ!!!: не читайте гид и не проходите УЗ по гиду. Парадоксальная ситуация(!): игрок шаг за шагом следует указаниям, взятым из гида по УЗ, а потом рассуждает о жесткой линии сюжета УЗ! НЕТ В УПАВШЕЙ ЗВЕЗДЕ ЛИНИИ! ВЫ САМИ ЕЕ СЕБЕ СОЗДАЕТЕ!!! В УЗ все сделано для того, чтоб игрок не попал в сюжетный тупик. Просто не выбрасывайте в начале два квестовых предмета - первую ксеноформу и Люгер (в старых версиях Вальтер). Удачи! Изменено 20 Сентября 2015 пользователем Вспышка 2 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-965321
DemonTools 12 Опубликовано 20 Сентября 2015 Поделиться Опубликовано 20 Сентября 2015 (изменено) Прошел таки модик что хочу сказать: + 1)В модах Zaurus'a наконец-то интегрирован уборщик трупов, пусть не всех, но в отличии от Апокалипсиса горы трупов не валяются на локах2) Интересный сюжет и весьма оригинальный главный злодей - Меняющий лица3) Добавлена парочка новых пушек4) Новые локации- 1)Выродки, трудно убиваемые зомби ля-ля тополя, на мой взгляд чушь собачья - стоишь и стреляешь в выродка с пкм и ждешь пол часа пока тот одуплится, можно было придумать что-то покруче.2) Торговаться и следить за ресурсами в этом моде не нужно - патронов везде навалом, с выродков падают ксеноформы по 250к каждый, что ведет к быстрому обогащению так еще и экзик под 200кг таскать3) Зона пустынна и мрачна на первых этапах игры я засыпал скажу честно, беги туда, беги сюда, нет баланса что в Апсе, что тут (в Апсе повышенная концентрация говнюков на квадратный метр, тут бегай, скучай)4) Куча сюжетных непоняток: почему золотая свинья высшая ценность? да и зачем вообще нужны эти ксеноформы, откуда они появились? Что стало с Лешей Борманом, монахами? Я так и не встретился со Стрелком. Как из купола вышло так много перевертышей (если я правильно понял это люди к которым прикоснулся Многоликий, который под куполом) если в зоне только 4 инвертора? В чем смысл квеста "Принцип домино"? Накой приплели в мод фрицев с их ящиками, на мой взгляд это вообще лишнее. Эти и другие вопросы мучали меня на протяжении всего прохождения.5) Какая-то унылая концовка, интро многообещающее, а на утре решили сэкономить времени и сил. Я ожидал эпической развязки сюжета, вместо этого получил картинку купола6) Мод слишком легкий в прохождении, из-за пустынной зоны не драйвово, боевка в стиле "Я - терминатор", нет второстепенных квестов, т.к. отпадает нужна в деньгах7) На карте откопал рудимент - локация "пещера", странно что не используется в игре...Ну вот в принципе и все, что я хотел бы отметить. Обобщая вышесказанное, я не стану скрывать, что больше 60% сюжета я скучал, появился интерес после входа в лабораторию с Рипли. И меня очень расстроила "низкобюджетная" концовка, где осталось куча вопросов. Задумка мода очень оригинальна, но преподнесена, честно говоря, фигово Моя оценка 5/10 + балл за нелегкую работу в создании мода, итого 6/10P.S. скажите песенку в главном меню, это единственное, чему я неизменно радуюсь в модах Zaurus'a =) Изменено 28 Сентября 2015 пользователем Хемуль36рус 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-965443
Viktar83 51 Опубликовано 21 Сентября 2015 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2015 (изменено) @DemonTools, ,отвечу со стороны игрока, как это вижу я: 1)Выродки, трудно убиваемые зомби ля-ля тополя, на мой взгляд чушь собачья - стоишь и стреляешь в выродка с пкм и ждешь пол часа пока тот одуплится, можно было придумать что-то покруче. А что другое, есть идеи? И могли бы разработчики своими скромными силами это реализовать (ведь придумать можно все, что угодно)? Если оставить их слабенькими, будет слишком просто. И самое главное: в "Долг. Философия войны" мы уже встречались с выродками и охотились на них. 2) Торговаться и следить за ресурсами в этом моде не нужно - патронов везде навалом, с выродков падают ксеноформы по 250к каждый, что ведет к быстрому обогащению так еще и экзик под 200кг таскать Так и задумано - не надо распылятся на выживание, а можно полностью сосредоточиться на прохождении сюжета. Во всех модах zaurus'crew не было проблем с дефицитом. По поводу ксеноформ - довольно много денег понадобиться для ремонта "Даггера" и экзоскелета. А кроме этого они и не нужны по сути. 3) Зона пустынна и мрачна на первых этапах игры я засыпал скажу честно, беги туда, беги сюда, нет баланса что в Апсе, что тут (в Апсе повышенная концентрация говнюков на квадратный метр, тут бегай, скучай) Концепция и идея мода такая. Фантастика, мистика, детектив. 4) Куча сюжетных непоняток: почему золотая свинья высшая ценность? да и зачем вообще нужны эти ксеноформы, откуда они появились? Что стало с Лешей Борманом, монахами? Я так и не встретился со Стрелком. Как из купола вышло так много перевертышей (если я правильно понял это люди к которым прикоснулся Многоликий, который под куполом) если в зоне только 4 инвертора? В чем смысл квеста "Принцип домино"? Накой приплели в мод фрицев с их ящиками, на мой взгляд это вообще лишнее. Эти и другие вопросы мучали меня на протяжении всего прохождения. Многое становится ясным, если внимательно читать диалоги. Не встретились со Стрелком - ну и что? Каждый игрок творит свою историю прохождения, не надо играть по гиду (...а теперь идем именно сюда...). У "Принципа домино" одна цель - обеспечить игрока боеприпасами по ходу игры. История с фрицами связана с прошлым ГГ, о чем он рассказывал Греку в Госпитале, и со Стражем в прошлом. Да и сама история - по сути почти детектив, неужели не интересно? А вот то, что случилось с бандитами и вообще завершение истории, узнаем, надеюсь, в моде "Последний сталкер" ))) 5) Какая-то унылая концовка, интро многообещающее, а на утре решили сэкономить времени и сил. Я ожидал эпической развязки сюжета, вместо этого получил картинку купола Соглашусь, но что поделать: не хватило сил и времени у разработчиков (не в упрек) на какой-нибудь масштабный ролик. 6) Мод слишком легкий в прохождении, из-за пустынной зоны не драйвово, боевка в стиле "Я - терминатор", нет второстепенных квестов, т.к. отпадает нужна в деньгах Это не боевик, не экшн. В первую очередь это сюжетный мод. Второстепенные квесты есть, но не "пойди-принеси". Тот же квест "Холодная сталь" - второстепенный, хотя его прохождение влияет на некоторый момент в прохождении. 7) На карте откопал рудимент - локация "пещера", странно что не используется в игре... Используется. Если следовать сюжетным указаниям, то в определенный момент переходить между двумя локациями надо будет именно через пещеру. P.S. скажите песенку в главном меню, это единственное, чему я неизменно радуюсь в модах Zaurus'a =) Сколько раз спрашивали: Deep Purple - Soldier Of Fortune. Ну вот в принципе и все, что я хотел бы отметить. Обобщая вышесказанное, я не стану скрывать, что больше 60% сюжета я скучал, появился интерес после входа в лабораторию с Рипли. И меня очень расстроила "низкобюджетная" концовка, где осталось куча вопросов. Задумка мода очень оригинальна, но преподнесена, честно говоря, фигово Моя оценка 5/10 + балл за нелегкую работу в создании мода, итого 6/10 Задумка преподнесена как раз таки именно так, как надо. А то, что вам другой жанр нравиться - это не проблема мода. Мод очень хорош в своей кате гории. Изменено 21 Сентября 2015 пользователем Вспышка Добавлено Вспышка, 21 Сентября 2015 Такой объём написанного, лучше под спойлер прятать. 1 1 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-965479
DemonTools 12 Опубликовано 21 Сентября 2015 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2015 @Viktar83, Это мое аргументированное мнение, которое очень важно для разработчиков, именно из рецензий игроков мододелы улучшают свои моды в будущих творениях. Приведу пример - к Апокалипсису я также написал рецензию и указал в проблемах уборщик трупов - и вуаля, он появился в этом моде. В этой рецензии я написал что понравилось и что не понравилось лично мне, не нужно писать ответные сочинения о том, как я плохо читал или следил за сюжетом, об этом можно написать и в лс и не засорять форум. Да и потом, моя оценка не такая уж и низкая - 6/10, это хороший балл. P.S. Вспомнил еще один недочет: Если центр зоны накрыт куполом, то почему он отсутствует на АС, Припяти, ЧАЭС, МГ, Лиманске, Госпитале и др. локациях? 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-965559
Romark 356 Опубликовано 21 Сентября 2015 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2015 Скачал вчера версию 1.2, распаковал, настроил под себя, поиграл полтора часа и заскучал... Хотя 2 года назад, проходя версию 1.0 в первый раз, в целом был доволен, но сейчас мод вызвал дикую сонливость из-за дисбаланса и беготни. Не поленился, скачал гид, прочитал и сразу вспомнил про нелепый "Принцип домино", абсурдные "даггеры", кривоватую сюжетную линию с вкраплением исторического контента и с завязкой на инопланетянах. И сразу мод удалил... Мод хороший, но сюжет таков, что его проходишь лишь бы дойти до финала и узнать, чем все закончится. А вот второй раз проходить уже неинтересно: играбельности нет, атмосфера ТЧ принесена в жертву сюжету про "железномордого"... 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-965569
Viktar83 51 Опубликовано 21 Сентября 2015 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2015 (изменено) @DemonTools, вас понял, хоть у меня другие и аргументы, и мнение. По поводу улучшений и правок... увы, как я понимаю - версия 1.2 финальная. @Romark: "В одну и ту же реку не войдешь дважды" (с) А вот про атмосферу ТЧ не надо тут. Чтоб не разводить оффтоп (ибо об этом можно говорить часами, и если есть желание - в ЛС ), УЗ - это не ТЧ. Изменено 21 Сентября 2015 пользователем Viktar83 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-965587
Вспышка 836 Опубликовано 26 Сентября 2015 Поделиться Опубликовано 26 Сентября 2015 У меня на локациях Янтарь-Буфер, Ведьмино Болото, Свалка-Буфер земля (если это можно назвать землёй ), как бы бегает при передвижении, и текстура земли как бы прозрачно - зелёная. Как можно исправить? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-966309
Marafon6540 818 Опубликовано 26 Сентября 2015 Поделиться Опубликовано 26 Сентября 2015 (изменено) @Вспышка, вслед за тобой продублирую свое сообщение на Ап-про. Можно? ...повторюсь. Чтобы исправить твою проблему - скачиваешь мод по нашим, авторским ссылкам и спокойно играешь без всяческих багов и вылетов. Это программа-максимум, в идеале, так сказать. А программа-минимум заключается в том, что ты находишь в своем репаке файл textures.ltx, удаляешь его, и - вуаля: вдруг откуда не возьмись, появляется земля. P.S. Большое спасибо всем репакерам. А особенно супер-репакеру сереге-лусу. За то, что нашли все баги и вылеты в нашем моде. Которых (багов и вылетов) в нем изначально не было. И за то, что добавили свои, новые. С которыми вы в той или иной мере успешно боритесь. Скрин под цитатой почему-то не виден. Вот: Изменено 26 Сентября 2015 пользователем Marafon6540 1 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-966339
Вспышка 836 Опубликовано 27 Сентября 2015 Поделиться Опубликовано 27 Сентября 2015 @Marafon6540, вслед за тобой продублирую свое сообщение\ответ на Ап-про. Можно? Да, Серёга здесь совсем не причём! Я просто графу накидывал сверху, а textures.ltx забыл удалить. После удаления файла, всё стало нормально 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-966380
Вспышка 836 Опубликовано 30 Сентября 2015 Поделиться Опубликовано 30 Сентября 2015 Цитата от Автора:"Столкнулся с проблемой вылета при запуске игры на статическом освещении и ослеплении солнцем, фонарями на динамическом освещении. Предлагаю вам небольшую правку." Со статикой всё понятно, а вот правка на это есть у кого: ? ослеплении солнцем, фонарями на динамическом освещении Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-966883
tmy1994 6 Опубликовано 5 Декабря 2015 Поделиться Опубликовано 5 Декабря 2015 (изменено) @Вспышка, ссылка мертва, вот новая - https://yadi.sk/d/eERfd91ecd5CX. В названии тайные тропы, но это брехня. Изменено 5 Декабря 2015 пользователем tmy1994 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-979025
Gorodetskij 23 Опубликовано 7 Января 2016 Поделиться Опубликовано 7 Января 2016 Всем привет. Задача-взять языка на ЧАЭС, первого завалил с гаусса без проблем. Второй-это нечто. Выдержал 5 попаданий из гаусса, после чего склеил ласты. Переигровка. 6 магазинов из Кольт М4 и никакого эффекта. Чем его поранить, чтобы лег и говорил, а не скакал, как козел вокруг блоков? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-985357
denisshulgin 1 089 Опубликовано 7 Января 2016 Поделиться Опубликовано 7 Января 2016 Подождать надо. Он походит, выберет место и ляжет. Может правда сначала отправиться мышек пострелять. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-985505
Вспышка 836 Опубликовано 8 Января 2016 Поделиться Опубликовано 8 Января 2016 Одного убиваешь, а второго, достаточно одного выстрела с Гаусса в ногу! Потом разговор и отстрел мышей по быстрому. 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-985655
sumrak1980 0 Опубликовано 11 Января 2016 Поделиться Опубликовано 11 Января 2016 FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : prof_trust_1 подскажите что за вылет Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-986442
Marafon6540 818 Опубликовано 11 Января 2016 Поделиться Опубликовано 11 Января 2016 Не начата новая игра после установки патча 1.1. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-986454
sumrak1980 0 Опубликовано 12 Января 2016 Поделиться Опубликовано 12 Января 2016 Не начата новая игра после установки патча 1.1. в том то и дело что иду с новой игры на радаре чтоб пройти в лабораторию х8 и спасти риппи одеваю костюм долга из х10 пытаюсь зайти в х8 и вылет также вылет если не одеваю костюм а он просто в рюкзаке Добавлено Kirgudu, 12 Января 2016 Ни одного знака препинания - это тренд такой нынче? Правила форума, пункт 2.5. Строгое предупреждение. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-986602
Marafon6540 818 Опубликовано 12 Января 2016 Поделиться Опубликовано 12 Января 2016 (изменено) в том то и дело что иду с новой игры Давай сейв, посмотрю. Откуда скачивал мод? Изменено 12 Января 2016 пользователем Marafon6540 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-986615
sumrak1980 0 Опубликовано 12 Января 2016 Поделиться Опубликовано 12 Января 2016 (изменено) Давай сейв, посмотрю. Откуда скачивал мод? Какой сейв? Я уже и не помню откуда скачивал. Это репак от серёги-лус Изменено 12 Января 2016 пользователем Kirgudu Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-986651
Marafon6540 818 Опубликовано 12 Января 2016 Поделиться Опубликовано 12 Января 2016 (изменено) Это репак от серёги-лус Вот и ответ на твой вопрос. Не хочешь ему этот вопрос задать? Какой сейв? Сейв перед взятием костюма. И (или) автосейв с захода на Радар. Хотя вряд ли у меня твой сейв пойдет, но попытаться можно. А ссылка нормальная, на Я-диск, есть в шапке этой темы. И у нас на оф. форуме - тоже в шапке этой темы. Изменено 13 Января 2016 пользователем duke65 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12687-upavshaja-zvezda-chest-naemnika/page/80/#findComment-986673
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти