Anonim 680 Опубликовано 26 Января 2014 У кого есть правка для Sun Shafts ТЧ 1.0006, чтобы их можно было регулировать из конфига погоды, скиньте если не трудно. Очень надо. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 12 Февраля 2014 Обьясните чайнику как скачать эти правки. Что-то пробывал искать, но всё коту под хвост. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 1 Марта 2014 @KD87, Модельки детекторов для ТЧ есть в Худовых вещах, тема есть в мастерской. Должны подойти. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 6 Марта 2014 @macron, Как сделаешь всё, можешь скинуть ? Именно правки рендеров, т.е готовый dll, а то у меня мозгов не хватает. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 7 Марта 2014 (изменено) @macron, Выбивает после mydll.dll corrections_list.txt Делал по инструкции, только кор...лист не менял. Изменено 7 Марта 2014 пользователем Anonim Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 7 Марта 2014 @macron, ТЧ 1.0006. Правил Render_R2.dll, corrections_list.ltx не менял, думал там по умолчанию всё стоит. Оффтоп: хотел в личку написать, но у тебя она не работает. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 6 Мая 2014 Как мне это обойти если у меня нет подходящих шейдеров? ! Unknown command: r2_color_grading ! Unknown command: r2_dof_quality! Unknown command: r2_dynamic_dof! Unknown command: r2_exp_donttest_uns! Unknown command: r2_float32! Unknown command: r2_ikvision! Unknown command: r2_reload_dof! Unknown command: r2_soft_shadows! Unknown command: r2_ssao! Unknown command: r2_ssao_mode! Unknown command: r2_steep_parallax! Unknown command: r2_zoom_dofstack trace: Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 12 Мая 2014 @KD87, Было бы хорошо если бы этот мусор не вылетал на рабочий стол . Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 18 Мая 2014 stack trace: 001B:004106D8 XR_3DA.exe, CCC_Float::Execute()001B:004D25A4 XR_3DA.exe, CConsole::`vftable'001B:0040A470 XR_3DA.exe, IRender_Visual::Spawn Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 28 Сентября 2014 (изменено) Переменные погодных конфигов не работают для саншафтов, как нужно их изменить чтобы они заработали? Изменено 28 Сентября 2014 пользователем Anonim Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 10 Ноября 2014 Можете пояснить смысл правки "виртуальный радиус ламп"? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 10 Ноября 2014 Свет угловатый, как исправить? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 10 Ноября 2014 (изменено) http://sa.uploads.ru/Npwe6.jpg Изменено 10 Ноября 2014 пользователем Anonim Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 2 Декабря 2014 (изменено) Подскажите название семплера для эффекта Lens Dirt, если таковой есть в X-Ray Extensions.Пробовал ставить s_jitter_5 который предназначен для пыли в лучах, всё работает, но нужен нормальный семплер.Отбой, разобрался.[+]добавлена возможность регистрации семплеров для combine_2_xx.psВот это помогло. Изменено 2 Декабря 2014 пользователем Kirgudu объединил посты Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 7 Декабря 2014 , Дождались, спасибо. PS: А я думал все забили на этот проект. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 26 Декабря 2014 (изменено) Когда будет исправлена правка на инерцию худа? Работает то она нормально, но когда наводишь оружие вверх или вниз, прицел перестаёт совпадать с мушкой, она уходит или влево или вправо. Изменено 26 Декабря 2014 пользователем Anonim Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 29 Декабря 2014 @AndreySol, Комментируй ";" Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 29 Декабря 2014 (изменено) ;0x10190492 5 ; jmp global_space_ext ; врезка с инструкцией перехода - 5 байт ;0x10149CA2 5 ; jmp global_space_ext2;0x10149D24 5 ; jmp global_space_ext2_additional;0x10155D87 5 ; jmp game_object_fix;0x1014A7CA 5 ; jmp game_object_fix2 ; вторая часть, под свойства;0x101A6E50 5 ; jmp call_key_press_callback;0x101A71F0 5 ; jmp call_key_release_callback;0x101A7330 5 ; jmp call_key_hold_callback;0x101A6CA5 5 ; jmp call_mouse_wheel_callback;0x101DE710 5 ; jmp call_mouse_move_callback0x10443CED 8 ; предоствращение вылета при невключении ствола в mp_ranks;0x101C6DC0 5 ; jmp CActor_HitSignal_ext;0x10204D75 5 ; jmp on_belt_callback;0x10204F13 5 ; jmp on_ruck_callback;0x10204BCF 5 ; jmp on_slot_callback;0x1004C9AD 5 ; jmp alife_simulator_fix Закомментировано всё кроме нужной правки. Изменено 29 Декабря 2014 пользователем Anonim 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 9 Февраля 2015 @PlayMod, Посмотри в последней Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Anonim 680 Опубликовано 16 Февраля 2015 , Дык там самому не трудно обновить... Даже в ридми есть текст по тому как это сделать. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение