на счет убийства друзей / нейтралов... тут тоже есть своя загвоздка... как говорится насколько чисто сработаешь. По моему, так мало эффективный этот способ - мало выгоды в итоге получаешь.
При убийстве члена дружественной группировки возможны варианты развития событий (на примере, "Свободы")
1) Все становятся врагами
2) После первого убийства - нейтралы, после второго враги
3) Если в Вас живет киллер - никто ничего и не заметит
4) Часть близлежащих NPC становятся врагами - часть остаются в друзьях
На примере Искателей в МГ.
Они точно не бывшие "монолитовцы"? хоть из минигана в здании расстреливай, лишь бы не в прямой видимости - как были нейтралами, так нейтралами и остались. Смысла убивать их нет, пользы ноль, даже с Лэйлы.
Кстати, Лесник - смертен.
на счет морали и совести, с основными представителями Зоны у Стрелка всегда хорошие отношения (со "Свободой", "Долгом", учеными и нейтралами); хотя, по логике, тот факт, что состоял в рядах "Монолита" вечно секретом оставаться не мог - и только за это вольные броляги точно должны были его ликвидировать.
Из более конкретного:
1) Переход с локации привязан, фактически всегда строго, к указанной отметке перехода - а, не к условной линии на которой этот переход отмечен.
2) Полезно иметь в быстром распоряжении необходимые в Зоне вещи, одного типа - разной направленности (заточенные под разные ситуации).