Перейти к контенту

M.a.r.k.e.d 119

Проверенные
  • Число публикаций

    86
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя M.a.r.k.e.d 119

  1. Ребята подскажите, что нужно сделать. Пытался распаковать shaders.xr Lost Alfa. При декомпиляции выдает ошибку с логом: Arguments: there is some data left in packet: 297 shaders.xr других модов распаковывает нормально.
  2. Строгое предупреждение от модератора n6260 Тут ответы дают, и задают вопросы. А не рекламируют будущие релизы модов.
  3. M.a.r.k.e.d 119

    У Костра VII

    С новым 2010 годом сталкеры!!! Всем удачи, здоровья финансовой стабильности и классных модов ;-) Сталкер навсегда!
  4. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    нет файла arc.ltx или вызова для него (инклуда). Попробуй переставить мод. Или неправильно поставил что то. В какой последовательности ставил?
  5. M.a.r.k.e.d 119

    Биорадар!

    Отображались. Серым цветом как трупы. Как трупы потому что зомби мертвы.
  6. Ребята подскажите кто знает где в сетевой игре ЧН задается цвет чата команд и цвет дыма в режиме охоты за артефактами?
  7. M.a.r.k.e.d 119

    Сетевые соревнования

    Ребят может сделать соревнования и по ТЧ и по ЧН? Я бы в ЧН побегал.
  8. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Согласен с gnome. Надо Шурупу дать возможность апгрейда. А так система простенькая , но то что надо. +1
  9. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    barmaley проверил ссылки. Все работает!
  10. M.a.r.k.e.d 119

    HUD из ЧН в ТЧ

    ronin ставишь HUD CS+MINIKARTA PDA , затем фикс для HUD CS+MINIKARTA PDA. Для НС должно подойти. Пробуй, но сделай копию папки gamedata на всяк случай
  11. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Util не согласен. Все время играл с большим весом. Скучно до предела. В реализм моде начал думать головой, что мне пригодится в походе, а не пру все на себе Делаю нычки, а нужное беру и поверь место для хабара хватает и получается аккурат как в книгах. Не один уважающий себя сталкер не будет тянуть на себе "Ведро" с оружием. Это реализм мод, так что учись думать головой
  12. M.a.r.k.e.d 119

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Добрый день. Играю в огсм для ЧН билд 140209+патч2. Патч ЧН. 1.5.0.7 Поймал такой вылет в Лиманске: Еxpression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 180 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...a.l.k.e.r. - cs\gamedata\scripts\xr_motivator.script:232: attempt to index field 'object' (a nil value) Переигрываю с автосейва нормально, а сохраняю вручную или квиком вылет и бьет сейв. ! [LUA][ERROR] ERROR: xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered: ! Cannot find saved game ~~~ xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...games\s.t.a.l.k.e.r. - cs\gamedata\scripts\_g.script:976: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) stack trace: Переигрывал с Рыжего леса. Тоже самое.
  13. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    kot это - не ошибка. Это специально вызванный вылет из игры. Причина находится в 1-2 строках выше в логе. сейв запорчен и продолжать играть не стоит - потому и вызывает вылет. Попробуй переиграть с автосейва или с более ранего сейва
  14. M.a.r.k.e.d 119

    Их нравы глазами Других

    Хочется выделить товарища SKUNKa. Самый отзывчивый человек которого я встречал на форуме (не в обиду другим). Спасибо брат! А так же товарища Wolkolaka за острый язык, спину друга в некоторых ситуациях и преданность любимому делу!
  15. M.a.r.k.e.d 119

    Поздравления

    Всех сталкеров Украины поздравляю с днем Конституции! Всего всего Вам и побольше
  16. Мне по душе одиночки. Сам себе командир. Свободу уважаю за охрану барьера (тяжело там ребятам:-). Вояки сами нарываются. Бандитов и наемников отстреливаю без разговора. Долг не трогаю по причине прохода через бар, но подмывает так как ребята борзовато себя ведут:-D. К ученым отношусь как к источнику неплохих доходов от продажи артов. Монолит просто достойные соперники, но без телячьих нежностей. По лицам конкретно претензий не имею
  17. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Util худ под широкоформатник готов. Проблема с оружием из арсенала. а теперь еще и с текстурой ПНВ
  18. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Util просто человеку не нравится играть с болтающимся оружием. Он считает, что это не реально. Если тебя это напрягает, то поставь себе сколько надо. Я себе оставлял 5 эт в оригинале у steelrat так было, я у себя менял, но походу пропустил ак47
  19. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    lunatic93 ты когда спустишься в лабу тебе Васильев защитается. Вылет из за кондиций брони. Дело в том, что в NLC такая ошибка встречалась из-за большого количества скриптов, она напрямую связана с дропом брони, но до NLC с чистым IMM у меня её не было. Если лечится перезагрузкой то не обращай внимания! Вот что по этому поводу сказал SKUNK (автор IMM): это связано с тем, что при дропе брони ей назначается кондишн. Делается это таймером. ID обьекта передаётся в таймер строкой (params_string). До передачи она записывается в pstor('nj так таймер работает) потом извлекается. Вот в пстор мы айдишник записали, а при извлечении - получили nil, то есть он просто потерялся. Почему - хз. В IMM у меня такого не было. Появилось после интегрирования в NLC. Видимо, скриипт просто не успевает выполниться или непись с этим броником успевает сгинуть во время выполнения скрипта.
  20. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    srzht.Hitman кровососов и бтр не стоит менять. Они достойные соперники, но к каждому есть подход. Меня вообще кровососы только в деревне на армейских складах загнали на крышу, а так без проблем. ИМХО и извиняюсь за
  21. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    KorD это не моя разработка я просто адаптировал. Брал ее из зенобиан мода. Если нужно бери, но я думаю она будет у Wolkolaka в моде Тест необходим. В НЛЦ изменен amk_offline_alife.script по сравнению с моим. Вроде все учел, но надо проверить. (Будут ли вылеты с логом на размер магазина у световой гранаты )
  22. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Побегал немного. отвечаю по пунктам: 1.Прикольно и помогает когда парочка сильных монстров нападает; 2.Багов не заметил; 3.Понравилось. У себя в солянке тоже так сделал; 4.Да стали слабее, но не сильно; 5.Самопал в топку.Эт хорошо; 6.Поддерживаю; 7.Классно. Хошь продать или неси или выброси; 8.Не заметил в Зоне. Удали еще и взрывающихся зомби; 9.Вот это вообще замечательно. 10.Не заметил. 11.Сильно перегнул имхо . поравим это же бета 12.Вроде работает; 13.Класс; Добавил световые гранаты. Нужен тест, но вроде работает! Вот http://webfile.ru/3723358 световухи в финалке Патча 2.0 будут , спасибо , с меня + Wolkolak есть пару мелких замечаний. отписался на своем форуме в теме твоего мода. зайду в понедельник с утречка
  23. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Wolkolak запускаю инсталяху мода. Выдает сообщение: эта программа работает только под Windows 2000/XP/Vista. У меня ХР 64. Исправь пожалуйста! а вот с этим проблема , когда инстал делал у меня даже пункта такого не было ХР 64 , не знаю что подсказать , если тока залить без инстала ... У меня две винды. На второй нормально
  24. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    cc31 в моде нет фотозоны. Ставишь фотозону отдельно, а сверху патч к ней из этой темы. В шапке все написано.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...