Перейти к контенту

MarsiK

Проверенные
  • Число публикаций

    247
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    499 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы MarsiK

  1. @Опричник спасибо за продолжение разработки! Ваш мод один из лучших среди сюжетных + у вас всегда не страдали другие составляющие, в т.ч. оружейка. Ждём.

     

    Есть одно пожелание: раз уж вы переносите оружие из Ганса, то просьба оставить уникальные образцы из него же. Тем более в прежних версиях OGSR были квесты на уники (та же Винторез "Ласка", уникальная СВД). Часть из этого команда Gunslinger уже реализовала (Гроза 5.45, АПС,СВУ-А, SIG 552 и т.д.), часть есть у вас в моде (ПКМ Печенег, АК Стрелка), будет возможность как-то их объединить в общей стилистике уникального оружия? Это добавило бы большего интереса в прохождении ВСЕХ побочных квестов.

  2. Господа, не могу найти уникальный Ruger SR-556 "Снайпер" - он по квесту? На какой хотя бы локации искать ?

    Можно под спойлер или в ЛС.

     

    Хотел бы снова выразить благодарность разработчикам за продолжение поддержки мода, такая колоссальная работа проделана за годы. Есть пожелания, конечно, и личные хотелки, но за оружие просто огромный респект, в 7 версии добавлено просто уйма отличных винтовок!

    • Нравится 1
  3. @dog19601 многие модели, используемые в НА7, достаточно распространены в других модах, взять даже твои иконки из OGSR, там точно повыше разрешение должно быть у иконок. А вообще порою, может что-то удастся улучшить. Цели исправить всё нет, тупо неоткуда их брать.

     

    Файликом иконок поделишься? :biggrin:

  4. @Опричник  я делал как указано  в шапке:

     

    Скрытый текст

    OGSE 0.6.9.3 Final 2.0
    Процедура установки:
    1. Скачиваем все файлы установщика в одну папку.
    2. Запускаем инсталлятор, следуем указаниям
    3. Ставим патч 2.10 Revised (зеркало и еще одно)

    4. Запуск конфигуратора.

    5. Выход из конфигуратора.

    6. Ставим Fix2 (ссылка)
    7. Читаем ридми (обязательно!)
    8. Играем
    Не устанавливайте мод в папку со сталкером! Выберите другую папку!
    НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА!

     

    Перед установкой патча 2.10 R не указывалось запускать конфигуратор.

    @Опричник можно отдельно получить файл иконок из вашего дополнения? Не получилось распаковать ничем.

  5. @W.A.S.P.  поставил чистый мод, вс фиксы из шапки, накатил ваше дополнение. При начале НИ вылет:

    Скрытый текст

     

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : no_assert
    [error]Function      : CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetById
    [error]File          : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h
    [error]Line          : 134
    [error]Description   : item not found, id
    [error]Arguments     : gunsmith
     

    stack trace:

     

     

  6. Подскажите, пожалуйста, где хранятся сохранения мода? Решил перекачать архив, чтобы проверить работоспособность аддона, боюсь потерять их.

  7. @Опричник, я спросил именно из-за того, что нет понятия в моде, какое оружие является уникальным, какое нет (чтобы случайно не избавиться). С иконками как-то попроще, в том же Новом Арсенале это более логично реализовано.

  8. 11.02.2020 в 22:55, Stalkman сказал:

    Помогите вылетает при переходе с кордона на свалку , до этого не одного вылета. Версия от разработчика , последний фикс , addon for OGSR mod.

      Лог+Сейв (Показать)

     

     

    Абсолютно с той же проблемой столкнулся. Всё качал здесь: мод, патч, addon for OGSR Mod (вангую, что дело в нём). Вылетает абсолютно всегда, когда переходишь на новую локацию.

     

    Ошибка Addon for OSGR Mod

     

    Автор данного аддона особо не отвечает, увы. Просто этот мод добавлен в качестве основного в шапку темы, но получается, что он багован. Не у одного меня такая ошибка вылезает.

  9. 7 минут назад, Опричник сказал:

    @MarsiK, да, это уник.

     

    А никаких опознавательных иконок нет на нём. Это из-за того, что при использовании аддонов все иконки уника слетят?

  10. Друзья, need help! Пишу уже второй раз за год в двух подветках темы - ответа нет.

     

    "Я так понимаю, квест на "доведённый Винторез" Бармэна «Ласка» отключили из-за новой системы аддонов, при которой после ЛЮБОЙ смены аддонов он ПЕРЕСТАЁТ БЫТЬ уником ?

    Но почему бы не прикрутить к этому унику намертво оптику (по примеру той же уникальной Мосинки или СКС) и вернуть квест? Уж больно мне нравится он в иконках от dog19601, да и в OGSE постоянно с этим ВСС играл. А тут вырезали - обидно. Если кто-то готов "починить" этот ВСС - буду благодарен, квест я смог вернуть самостоятельно через конфиги."

     

    иконки от dog19601

  11. 13.12.2020 в 13:48, Опричник сказал:

    @MarsiK, Нету. А уники есть, АЕК допустим, "оружие долговца", "Громобой", ещё что-то... Список не делали, уж извини :pardon:

     

    Хорошо, спасибо за ответ. Я так понимаю, квест на "доведённый Винторез" Бармэна «Ласка» отключили из-за новой системы аддонов, при которой после ЛЮБОЙ смены аддонов он ПЕРЕСТАЁТ БЫТЬ уником ?

    Но почему бы не прикрутить к этому унику намертво оптику (по примеру той же уникальной Мосинки или СКС) и вернуть квест? Уж больно мне нравится он в иконках от dog19601, да и в OGSE постоянно с этим ВСС играл. А тут вырезали - обидно. Если кто-то готов "починить" этот ВСС - буду благодарен, квест я смог вернуть самостоятельно через конфиги.

     

    иконки от dog19601

    • Сочувствую 1
  12. 10.12.2020 в 19:14, Опричник сказал:

     

     

    Подскажи, пожалуйста, есть ли в моде уникальный ВСС ? В файле иконок его вижу, по прохождению не нашёл. Да и вообще понять бы, что за уникальное оружие есть в моде (хотя бы список).

  13. 2 часа назад, MaxOne сказал:

    Подскажите пожалуйста, кто в курсе, у Фраера в Топях есть квесты, или может у кого-то можно взять квест связанный с ним?

     

    Тот же вопрос беспокоит, при переходе на Мёртвые топи его и двух братков псевдопёсики сжирают на раз-два. У него вроде бы Абакан штурмовой ещё.

    • Согласен 1
  14. 41 минуту назад, dog19601 сказал:

    Да уж, как был мрак искать девку в Укуренном Лесу, так и остался. На мой взгляд самое спорное нововведение, это мягко говоря.

     

    Согласен, очень "спорное" нововведение. Была бы возможность как-то не участвовать в этой психоделике без потерь по сюжету и квестам - было бы лучше.

    Так же хотелось бы отметить траву - добавьте хотя бы настройки или в сам репак возможность оставить дефолтную из того же Зова Припяти. Очень сильно напрягает это буйство красок в Сталкере. Лучшая реализация травы сейчас в Anomaly.

  15. Друзья, под спойлером или в ЛС дайте, пожалуйста, инфу по уникальному оружию и кто, где и за что даёт (или где лежит по типу ружья Сидоровича). Хочу сразу попробовать и оценить нововведения, а проходить в который раз до конца НА времени нет :(

     

    Авторам, спасибо за поддержание мода, уже 3 года играю, лучшее, что есть на ТЧ (по сюжету OGSR поинтереснее, но там оружейка слабая).

    • Согласен 1
    • Сочувствую 1
  16. Может баяню - когда появятся квесты у Воронина? Сдал арбалет Пличко, не заходя ещё в ТД, доступ к базе есть, квестов от Воронина нет, помимо огнемёта. Его тоже сдал и Воронин предлагает вступить в Долг, не более.

  17. Играю уже несколько дней и только сейчас понимаю, что файлы фикса мод не читает - у меня старый файл иконок, прочитал ветку исправлений, тоже ничего этого нет. В чем может быть проблема? Выкладываю отдельно файлы фикса в папку gamedata, мод так же не видит их и берёт их архивов. Впервые такое за 13 лет вижу в игре.

    Заметил, что если запускать мод через OGSE_Configurator - то фикс он не считывает. А напрямую через xrEngine - считывает, создав в директории игры папку _appdata_ с сохранениями.

    Всё распаковано в папку с игрой, но OGSE_Configurator продолжает игнорировать их.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...