Контент Andrey_Kharkov - AMK Team
Перейти к контенту

Andrey_Kharkov

Проверенные
  • Число публикаций

    64
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1,290 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Andrey_Kharkov

  1. Andrey_Kharkov

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Это он (автор видео) уже сам в редакторе UE5 добавил... И ещё. Большое спасибо всем неравнодушным к этой теме. Сегодня вечером поправлю шапку...
  2. Andrey_Kharkov

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Наверное, отсутствие собственного видео...и тот факт, что тему (и весь раздел) создал не я, а модераторы этого форума. Или месье на столько не догадлив?
  3. Andrey_Kharkov

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Месье не умеет читать? У меня железо слабое, смотри первое сообщение. Что же до видео - вот, к примеру: Youtube
  4. Andrey_Kharkov

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Попробуй по Пригласительной ссылке от меня на RedProjects Я думаю - очень нужен. Если бы я разбирался в скриптах и движках также хорошо, как наши уважаемые мододелы - сам бы сделал. При всём уважении к автору OGSR Engine , UE5 - это бомба. Из НС 2016 патч: 09.09.2020 получился бы великолепный "приквел" к Сталкеру 2 (если он, конечно, выйдет).
  5. Andrey_Kharkov

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Я ставил игру. На счёт локаций не скажу (не запустилась), но конфиги, скрипты ТЧ лежат открыто, в не запакованной папке. Да там Red Panda уже всё "разработал". У него в Дискорде весь сталкер выложен в виде проэкта для UE5. Он сейчас допиливает локации ЧН и ЗП.
  6. Тут у Человека (с большой буквы) RedPanda в его Discord Chanel вроде как вышел играбельный билд ТЧ на UE5. Вот что он сам пишет: Вот ссылки на загрузку билда: Это ссылки именно на игровой билд. В его канале также есть ссылки на полную версию с редактором UE5. Кто что думает по этому поводу? Хочется узнать ваше мнение. Возможен ли перенос той же НС2016 на этот движок? Свежее дополнение от меня - посмотреть билд мне не удалось. Игра не запустится, если CPU не поддерживает инструкции AVX ! Вот список процов с AVX, минимальная архитектура - Sandy Bridge...
  7. @Опричник Всё, всё, всё, 2 раза КУ и Малиновые Штаны....
  8. Включи каждого из них через ватт-метер, запусти на обоих Word узнаешь много нового про энергосберегающие технологии и разницу в техпроцессах производства микросхем... твоё "11-е поколение" в режиме офиса жрёт ват 50-60, в лучшем случае... @Опричник Согласен, мы увлеклись в той теме. Не о том она...
  9. Электроэнергия в доме безлимитная? Да они же жрут больше, чем от них толку.... Даже не знаю, что сказать, в рамках цензурных ограничений.... Эмоции переполняют меня...
  10. Поднимаемый рюкзак с меткой на карте для НС 2016 OGSR Engine патч: 09.09.2020 (Engine 2.1.112) Забирать тут : Anonfiles.com
  11. "OGSRx64" это и есть "OGSR Engine", там и бери. Но смотри, что-бы файлы "приправ" не пересекались, иначе - сам объединяй нужное.
  12. Ожидаемая реакция. У тебя была светлая идея - сделать для этого ремейка отдельную тему. Так сделайте, тем более сам же сказал, - сейвы несовместимы.
  13. Если я правильно понимаю, - это тема для обмена мнениями об этом моде. Если я высказал своё мнение - это отсутствие воспитания? Или тут нужно только хвалебные оды петь? Тогда добавьте в шапку - критика запрещена!
  14. @Касьян Зёма, да проблем нет. Просто тут кому-то не сильно нравится НЕ хвалебное мнение о всех этих извратах. А я и так остаюсь на 09.09.2020, с 50+ моих собственных допилов к ней. Просто не люблю глумление в любой его форме...
  15. @dog19601 Мальчик, давай без хамства! Я высказал своё мнение. Не нравится, увы - "твоё личное восприятие не есть истина в последней инстанции", есть и другие мнения. Не нравится их выслушивать - смирись, это открытый форум. @Клавэйн Ты прям мои мысли процитировал, про место для магазинов... и прочий бред! А лучше всего - сразу жечь видеокарту при очередном выбросе! Там делов-то... Глядишь и добавят в финальный билд... Таки да, а уже играть не во что ТУТ.
  16. @dog19601 Трэш с магазинами с пояса и все действия, с ними связанные... В NLC это к месту. Там всё гармонично и продумано, там мод СОВСЕМ про другое! Здесь - совершенно не в тему!
  17. Ох, ребята.... Зачем же вы так? Давно не заходил, решил на НГ проведать солянку....ох..ел. Что это было? Закос под NLC? Никогда вы его не повторите! Слишком шикарный и грамотно сбалансированный мод (NLC) и прекрасный разработчик. Знал, чего хотел и сделал именно то - ни больше ни меньше. У вас же попытка скрестить бульдога с носорогом? Для чего весь этот трэш? Вы слоты ещё по диагонали не рисовали, попробуйте, именно этого не хватает! А ещё лучше крест накрест! Вам не приходило в головы, что иногда нужно вовремя остановиться? Дошлифуйте, глюки поправьте и ОСТАВЬТЕ В ПОКОЕ хорошую игру! Оригинальная солянка (коллектив модеров) смогла вовремя остановиться, поняв что лучшее - враг хорошего. Вы - судя по всему не остановитесь никогда. Делать что-то ради самого процесса? Объясните мне - для чего всё это? Когда фанаты перепилили HalfLife на новом движке (Black Mesa) - респект и уважуха! Было понятно ради чего - новый графон того стоил. Но они НИЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЛИ в самой игре. Это остался всё тот-же, всеми любимый шуттер. Вы же что творите? Тысяти игроков любят Народную Солянку ИМЕННО ТАКОЙ, какой она была! Перенесли на 64-х движок, подстегнули DX11 - остановитесь! Достаточно! Нет, у вас руки зудят... Так перенесите её на Cry Engine, с сохранением стиля и дизайна ОРИГИНАЛЬНОЙ СОЛЯНКИ - и вам все в ножки поклонятся! Это был бы действительно стоящий проект. То-же, что вы творите - форменное издевательство! Отдельная тема - "начните новую игру", сейвы несовместимы. Вы в своём уме? Зачем??? Начать солянку заново? Ну ну... За сим - откланиваюсь, всего плохого (с)
  18. Подтверждаю! Точно такая же ситуация. Не было вояки с Берилом на Янтаре. Пробовал раз 5 переиграть и бросил. А как отключить эту же матюкалку на территории Бара? Он по выстрелу только треки меняет. Вот бы кто помог...
  19. Именно! Товарищ хочет исключительно для себя. Есть некоторый набор "фишек" которые мне нравятся и к которым я привык. Готового набора не было, пришлось пилить самому... Вот бы кто помог...
  20. Может у кого-то есть практическое решение? Ну веть хороший же момент (с аптечками) в NLC моде. Кстати, и обучение стрельбе (точность стрельбы из определённого оружия увеличивается с "настрелом") - тоже шикарный момент в NLC
  21. Вот такой чайниковский вопрос: В моде NLC аптечки лечат не сразу, а на протяжении какого-то времени. Каким образом можно это прикрутить к Солянке? Вот это в конфиге не работает: boost_time = 0.0 ; Время действия(распостраняется только на параметры '''boost_*''' boost_health_restore = 0.0 ; Увеличение скорости восстановления здоровья
  22. @SergeT Угу, ... или просто это ты делал того перса и решил его "навестить"...
  23. @SergeT Ты не поверишь, но я именно к тому "дружбану" в цистерне и шел. Меня в месте сейва "час ужаса" застал. Отбились от монстриков и я засейвился. По пути, обратил внимание на эту "Гостиницу."
  24. @SergeT Так виднее, благодарю. Это же тот "дружбан" что в большой цистерне внутри, в оранжевом комбинезоне? Метка "Гостиница" (на чёткое положение персонажа) тут каким боком? Если расположение квестового персонажа указывается "примерно где-то там", то это обозначается серенькой окружностью переменного диаметра? Или мы говорим о разных вещах?
  25. @SergeT Не могу посмотреть скрин. У нас тут блокируют многое... Можно или на Радикал или что-то европейское?
×
×
  • Создать...