Перейти к контенту

Parabellum

Опытные
  • Число публикаций

    225
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Parabellum

  1. Parabellum

    Solinx 2.0

    Даша Добровольцева Такое бывает, нада просто подождать. Возможно, квад Чновцев на марше что-то отвлекло.. Поставь фикс дальнозоркости: http://stream.ifolder.ru/12539116 А пока ждешь - штурмани на всяк.случ. стоянку ренегатов у грузовика. меченый(стрелок) кстати нада глянуть пути - периодически вылеты типа: npc with name sim_default_csky_135641 can't present in patrolmanager[mar_smart_terrain_8_4_to_mar_smart_terrain_10_5_patrol_1_walk] Приходится убегать от них, чтоб в офлайне дочапали. А уж в рандомные аномалии они лезут пачками! Если аномалия заспавнилась "неудачно" - приходится перезагружаться, ато правда может пол-группировки влететь. Стоит пожалуй исключить это дело на базах и на путях, решаемо?..
  2. Parabellum

    Solinx 2.0

    меченый(стрелок) Привет! Вот, кому надо (я так просто привык): Увеличенный 1-й(пистолетный) слот. http://stream.ifolder.ru/12960100 Чтобы переставить туда что-нибудь(у меня - помповики и MP5), находим в \gamedata\configs\weapons файл конфигов нужного ствола и исправляем: slot = 1 Имхо это даже не чит - легче представлю сталкера с автоматом в руках и помповиком на ремне подмышкой, чем с 10-ю калашами и гранатометом в рюкзаке
  3. Parabellum

    Solinx 2.0

    Даша Добровольцева Вылет по звуку выстрела Винчестера. Не ты первая.. Вот полный набор звуков для winchester1300: http://stream.ifolder.ru/12763719 Кидать в gamedata\sounds\weapons\ Или просто удали: \gamedata\configs\weapons\w_wincheaster1300.ltx - конфиги станут дефолтными.
  4. Parabellum

    Solinx 2.0

    orgovik & ALLВыкладывая лог, показывайте 3-5 строк ДО fatal error. Иначе разобраться в причине вылета невозможно, особенно если вылет по движку, как у orgovik. И -просил же - убирайте логи в спойлер!
  5. Parabellum

    SolinX 1.1.3 Final - установка и настройка

    Jopolion007 При установке мода "винимательнее" надо быть - там в меню есть выбор - с миникартой или без(отщелкнуть "галочку"). Зайди в gamedata/configs/ui и удали zone_map и zone_map_16
  6. Parabellum

    SolinX 1.1.3 Final - установка и настройка

    FLASH67 "Регулировка" сна и его отключение возможна только в файле npc_logic из MiniPara fix.
  7. Parabellum

    Баги ,вылеты,ляпы 1.1.3

    shandowspy У тебя похоже что-то криво встало. Видимо поэтому и не запускается. Переустанови солянку, "внимательнее" .
  8. Parabellum

    Баги ,вылеты,ляпы 1.1.3

    shandowspy Вот сэйв: http://stream.ifolder.ru/12868829 Это - мой первый, самое начало... Дистанцию до цели сам можешь в опциях выбрать.
  9. Parabellum

    Solinx 2.0

    Отключи уборщик трупов. Делается это так: Открываем блокнотом файл: \gamedata\scripts\xr_motivator.script Там ищем строку: release_body_manager.get_release_body_manager и комментим, чтобы получилсь так: --release_body_manager.get_release_body_manager Но если труп уже "убран" - тебе это не поможет, придется переигрывать. И еще - выкладывая логи вылетов - копируйте не только то, что после fatal error, но и 3-5 строк до того. И - убирайте в спойлер!
  10. Parabellum

    Solinx 2.0

    monk Здравствовать и тебе! Да нет, спасибо. Пока все норм, да и нет настроения сильно лопатить авторские скрипты, наш друг Меченый появился, ему по идее и "карты в руки", ведь так?.. Хотя..
  11. Parabellum

    Solinx 2.0

    меченый(стрелок) Ты - здесь! Ура! Привет! В принципе - любая "фишка" новая всегда радует, но... У "старших" костюмов противогаз встроенный, даже круче - там "система фильтрации". Так что - получается - это дело(противогаз) как бы для этапа, когда ты еще в куртке?.. Ну, не знаю, честно говоря. ИМХО есть еще много идей, более интересных для развития.. Хотя... Там пара химических аномалий на болотах есть, а в них арты.. В принципе противогаз пригодился бы, но на этом этапе все уже в ЧН-1. С ним тогда получается линковать нада... Получится - типа апп? - ну даже не знаю.. Have a nice drink and (maybe) fu.k! NoIntro Всем кто начинал игру с ноинтро из поста #43: Да, с ним при новой игре стопор на уровне первого разговора с барменом. Я его делал уже находясь на болотах, цель была ускорить загрузку игры.. Собственно, поэтому убрал и начальный диалог. Сейчас все восстановил(убрал только рекламу до заставки). Для тех кто начинает новую игру - перекачайте, здесь все исправлено: http://stream.ifolder.ru/12839293 В пост #43 внес. Кто ставил "тот" ноинтро уже будучи на болотах - не обязательно. erasha Ну что ж у тебя творится то? Тебе теперь полный комплект дефолтных звуков для LR300 выложить?.. Лучше сделай так, как меченый(стрелок) сказал. Вот у меня такого нет, почему-то...
  12. Parabellum

    SolinX 1.1.3 Final - установка и настройка

    С таким конфигом на средних настройках не должно тормозить категорически! Проверь и выгрузи из памяти все, в том числе антивирь(не сможешь - отключи проверку в реальном времени(NOD). Дрова видюхи обнови.. И на более слабых конфигах мод "летит"(фризы не исключены, например при заходе на базы группировок(при переходе большого кол-ва НПС в онлайн) в частности, но это уже специфика движка. Если саммер мод не ставил - ничего больше удалять не советую В твоем случае - прямой смысл, они кстати у меня на широкоформате еще и коллиматор MP5 "вылечили". Не совсем так, (цитрую самого себя ):"Вопросы могут касаться только установки и настройки SolinX" А вот все баги вылеты итп - в соответствующие темы, плз!
  13. Parabellum

    Solinx 2.0

    Klimentiy Сначала поговори с Сусловым, он пошлет тебя к бармену, а тот уже - обратно к Суслову(можешь взять у него попутно пару новых квестов)
  14. Parabellum

    Solinx 2.0

    Параметры расхода батареек в SolinX 2.0 "перекочевали" в другой файл: Читать
  15. Parabellum

    Solinx 2.0

    Klimentiy В \gamedata\sounds\player в формате OGG Но я принципиально протв плеера и его не использую - ну представьте себе сталкера, бредущего через поле аномалий с наушниками в ушах... Вместо того чтоб Зону слушать(и детектор). Кто он? - правильно - ПОКОЙНИК! Насчет того что нет заданий - ну, не знаю... Мод не отменяет основную линию игры. У меня все задания были, Суслов - бармэн - Суслов...как на болота вышел - сразу штуки 3 прилетело, ну и дальше.. Попробуй переиграть. oteztuk Не забывай - это - бэта-тэст. Может быть всякое, в том числе и вылеты, в том числе - и рандомные... Но вот БСД - это действительно похоже на железо-дрова. Переустанови дрова видюхи и звука, причем возьми их на офсайте производителя именно твоего железа, а не реферера(чипсетчика),- возможно, проблеммы исчезнут. Еще видюха может перегреваться. Померь температуру, запусти - ну Everest хотя бы, поиграй и выйди - посмотри температуру ГП. erasha НоИнтро перекачай из того же поста(#43) - там был баг, который влиял на сон. Сори за это всем, кто скачал позавчера(4 чел), вчера с утра поправил.
  16. Parabellum

    SolinX 1.1.3 Final - установка и настройка

    Фикс, замедляющий исчезновение трупов: http://stream.ifolder.ru/12806653 НЕ РЕКОМЕНДОВАН для "слабых" компов.
  17. Parabellum

    Обсуждение 1.1.3

    Вот фикс мгновенного исчезновения трупов: http://stream.ifolder.ru/12806653 Думал включить его в MiniPara Fix но как-то народ не спрашивал... Сейчас добавлю.
  18. Parabellum

    Обсуждение 1.1.3

    Sharer Предполагаю, что глюк рандомный, ибо впервые такое вижу, и сам проходил там и многие - такого не было. По-видимому, придется переиграть с ДО штурма моста. Перед этим стоить перезайти на локацию.
  19. Parabellum

    Solinx 2.0

    oteztuk Белое моргание при грозе(молниях) типа этаких треугольников и у меня есть - играю на DX10 на максимуме. Это - баг игры, у меня такое и без мода было. erasha Насчет рандомности сна - да, не обратил внимания.. Но со сном творятся глюки - вот у меня было - при попытке поспать 3 раза подряд - на 3-й раз при "просыпании" игра перестала реагировать на клаву и мышь, а в нижнем левом углу счетчик крутился нон-стопом! И еще час ужаса прилетел в это время... В общем, пока не стоит спать слишком часто По поводу черезмерной зоркости НПС - вот правка: http://stream.ifolder.ru/12539116 С ней НПС не будут стрелять друг в друга и в ГГ через поллокации. Снайперов это не касается. *Shadow* НГ не надо, конечно...
  20. Parabellum

    Solinx 2.0

    Скрипт сна я глянул - там еще не доработано. Меченый придет - разберется
  21. Parabellum

    Solinx 2.0

    oteztuk Я это только что исправил - вот как раз из-за сна. А текстуры Винтореза в SolinX дефолтные, и не лежат нигде
  22. Parabellum

    Solinx 2.0

    Makrabot Согласен! 2.0 - в важные адназначна. Кстати, 2.0 унаследовала некоторые огрехи предыдущей, и в частности - черезмерную зоркость НПС. Стрельба по вышке с рыбацкого хутора и от россыпи камней - по-моему, перебор ( у меня кстати с россыпью все орлайт) Вот правка этого дела: http://stream.ifolder.ru/12539116 A ведь у тебя тоже папка игры по-русски названа! Писали же, что это может вызывать проблеммы. Переставь в директорию, названную по-английски, например S.T.A.L.K.E.R_CS И, когда лог выкладываешь - пиши 3-5 строк до вылета, какие - надеюсь сам разберешься. oteztuk Перекачай НоИнтро из #43 - там был баг. Сам вылетел с таким же логом... Но со сном все равно что-то не так - ГГ спит всего 3 часа, и нет выбора времени. Зато спать так может сколько угодно раз подряд.. Тут я уже ковырятся не буду -нада Меченого ждать!
  23. Parabellum

    Solinx 2.0

    меченый(стрелок) - Удачи!!! Ох уж эти интро-ролики... Нет в Solinx 2.0 пока но-интро? Ничего, дело поправимо! Вот фикс(1.3 кб): http://stream.ifolder.ru/12839293 (тем кто скачал из этого поста вчера - перекачать!)
  24. Parabellum

    Solinx 2.0

    меченый(стрелок) И тебе здравствовать, дорогой наш, долгожданный! А я - ну что, в меру сил и возможностей...
  25. Parabellum

    Обсуждение 1.1.3

    FLASH67 Открываешь блокнотом файл\gamedata\scripts\dinamic_hud.script Там прям сверху все написано. То что тебе нада - это "худ костюма".

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...