Перейти к контенту

Rias Maredit

Пользователи
  • Число публикаций

    18
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Rias Maredit

  1. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Владимир2018 Там, где немецкий пулемет, нет второй двери (балкон, где снайпер монолита сидит). А в подземельях выжигателя только одна дверь открывается, ее код тоже бармен дает (1989)
  2. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    Играю на последнем патче. На Радаре бункер, где MG с прицелом, не открывается. Код от Бармена (7472) не подходит. От чего код (342089) из информации "КПК монолитовца"? Патроны на поясе не перепаковываются и часто бывает такая ситуация, что на поясе висят 2 неполные пачки, занимая лишнее место. Полные пачки патрон не имеют приоритета при перемещении и на пояс может повеситься неполная пачка. UPD: каким-то образом вынес дверь бункера с петель выстрелом из РПГ
  3. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Злобный Бульбулятор, это ведь все в другом моде - ОП, или я уже путаю?
  4. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    @NMD, примерно на 11 часов или полдвенадцатого по компасу от спауна в локации (идите в телепорт, чтобы вернуться к этой позиции). ну или поищите видео на ютубе и идите след в след, все-таки там легко потеряться, очень мало ориентиров
  5. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Mind Vort3x, поворот влево, второй проход справа (в сторону комнаты с дискетой, только перед дверью посмотрите направо, в углу у рисунка с женщиной на стене)
  6. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Mind Vort3x Характерный белый ящик, вы должны были его заметить, тайком ползти бесполезно, часовой у входа смотрит прямо в нашу сторону, нужно сразу сигануть к ящику.
  7. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    https://drive.google.com/file/d/1YAdQg-zCC0dJWJC0Qt8V4XhNnHOamzvg/view?usp=sharing Перед вами будут трупы бандитов, один из них выдает инфу о тайнике Сообщение о тайнике было одно, не знаю. Нигде ничего не закладывал, использую для хранения только кастомный рюкзак-нычку. Хотя под цементным заводом есть ящик, где в оригинале ЗП вроде одна из записей ОПГ Стрелка, в этом моде там лежит армейский бронекостюм, ПКМ + патроны, я это не трогал за ненадобностью, может на нем и высветился тайник
  8. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    На Юпитере при получении информации о каком-то конкретном тайнике поступает 4-5 сообщений "Сталкер, не хомячь", затем вылет https://drive.google.com/file/d/1REfamhPiKudL__8LiKaY09zLEmH1jUwZ/view?usp=sharing
  9. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    довольно полезны, чтобы убегать от волков, хе-хе
  10. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    У снайперов монолита в Припяти и на ЧАЭС Барреты с этим калибром
  11. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    меня к нему даже после отключения выжигателя не пускают, диалог с Барменом насчет задания у Воронина был уже давно, что здесь не так? я могу сигануть внутрь, тогда весь Бар, кроме как раз подвала Воронина, врагом становится, вступить в Долг, но при этом одиночки в Баре все равно красные остаются. коллиматор на "Бывалом Калаше" ужасно яркий, выцеливать что-то через него нереально эти Барреты .338 калибра
  12. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    тут еще одна проблемка, до этого ненавязчива была, ближе к концу уже сложновато: - вся регулируемая оптика имеет очень низкую максимальную кратность - к тому же слабовата прорисовка (я вроде на максимальной, а снайпера на вышке линии электропередач в центре базы Монолита на Радаре я не вижу, когда он уже в меня стреляет) - остальная же оптика (ACOG, пкс07, псо1) наоборот довольно мощная, по сравнению с регулируемым прицелом на sr25 и т.п. снайперками и дмр - прицел, который крепится на рукоятку м16, не центрирован, а немного снизу находится при прицеливании
  13. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    https://drive.google.com/file/d/1Fsatj7qyj1YZzb6rRNSwECdBzrFggThL/view?usp=sharing Вот тогда другой сейв, прямо перед вами к98 на земле, возьми и выкиньте - меня четвертый раз подряд убивает Я подозреваю, что иногда когда пушка спавнится после убийства врага или когда игрок её выбрасывает\кладет\берет из ящиков, пушка приобретает очень высокую скорость, игрока соотвественно убивает\ранит, а при выпадении из трупа, долетает до земли быстрее своего владельца (пушки я заметил всегда под людьми лежат) и иногда проваливаются под текстуры от этого
  14. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    На чердаке одного из зданий, он очень заметный, сквозь текстуры просвечивает. После еще одна перестрелка и возвращаешься в этот же портал
  15. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    Не пускают к Воронину: 1) Выполнил задание сержанта Пличко на убийство предателей, чтобы тот пропустил во двор Долга (ради торговли с Петренко) 2) Зачистил арм. склады от свободовцев по заданию Черепа 3) Охрана к Воронину всё равно не пускает, нужно "разрешение Петренко", у которого нет диалога по этому поводу Или проблема в том что я еще не зачистил Генераторы и сюжет не подвел меня к арм. складам?
  16. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    https://drive.google.com/file/d/1NebwK_peNqvdaMUNBQ80ZvrQTcWupYBu/view?usp=sharing вот сейв, возьмите всё оружие из рюкзака и кладите\забирайте из сундука рядом я только что проверял на 7-8 пушке был дамаг, нормального сейва с машиной увы уже у меня не будет
  17. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    3. Понятно, что акцент не на реализм, но хотелось бы адекватного баланса в рамках самой игры, у ПП2000 слишком хорошие статы для ранней игры 4. Это не кажется таким уж прибыльным способом заработать, учитывая что некоторое неуникальное оружие не сбавляет в цене у торгашей (Пернач [2400р], mp5 sd [6500р], снайперский сиг [25000p] и т.д. покупаются любым торговцем почти фулпрайсом, при том Пернач можно на начале отобрать у военных лейтенантов, сильно битый mp5 sd у каждого четвертого бандита) - это сильно портит экономику в игре. Оружие проваливается под текстуры Предметы при выкладывании из/вложении в инвентарь сильным физ. воздействием наносят ГГ урон, в начальной игре это вообще убивает, в дальнейшем сильно точит "Пустышки" на поясе Если пригнать транспорт к Бару, он исчезнет через время со всем лутом в багажнике (парковал УАЗ перед первым ангаром, в котором долговец "проходи, не задерживайся")
  18. Rias Maredit

    Новый Арсенал 6: Революция

    снайперский сиг и (вроде, уже точно не помню) штурмовой абакан не имеют нормальных линз в оптике, ничего не видно. некоторая оптика сильно засвечивается днем (ПУ), некоторые коллиматоры (один из натовских и варшавские) засвечиваются при включенном ПНВ. урон у оружия всё такой же несбалансированный (ПП2000 имеет явно больший урон чем другие пп такого же калибра) и местами рандомный (выстрел в тело из пистолета калибром 45ACP может как ранить среднебронированного противника, так и убить, отбросив его на 3 метра назад). очень не понравилась новая система спавна артефактов - ничего нигде не найти, кроме артефактов 1 уровня в самих аномалиях, после того как случайный кабан в них залетает. артефакты восстановления по сути своей бесполезны. Здоровье почти не восстанавливается, кровотечение почти не наносит урона, потому в бою не слишком опасно, фон в очагах радиации абсолютно не сопоставим со статами антирадиационных артефактов, артефакты выносливости за считанные минуты стачиваются в 0, более того становятся ненужными после приобретения брони со встроенным восстановлением выносливости (которое честно говоря довольно сильное). очень хотется сильной перебалансировки вышеперечисленного, особенно пулестойкости ГГ

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...