Перейти к контенту

negdanchyk

Пользователи
  • Число публикаций

    20
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя negdanchyk

  1. negdanchyk

    dsh mod

    Взрослый мужик, вроде бы бывший отставник ...и обычный стукачок? Впрочем ничего удивительного, ути пути, затронули тонкие душевные настройки упертого апологета
  2. negdanchyk

    dsh mod

    Как раз таки, обычно падает сразу и сразу же и видно.
  3. negdanchyk

    dsh mod

    Эта чушь уже продолжается не месяц и не два, а если прочесть всю ветку, то с падением репы именно из за этого, уже писали неоднократно и другие игроки. Так к слову.Иногда стоит обращать внимание на очевидные, с постоянством повторяющиеся вещи.
  4. negdanchyk

    dsh mod

    Не мешало бы отладить зарядку нпсами проданного им оружия, т.к по визуалу они типа заряжают в момент покупки ими ствола, а реально начинают пихать патроны только при пападании ..на вентилятор, и часто тупо не успевают и гибнут.
  5. negdanchyk

    dsh mod

    Например из за убийства крыс. Или просто из за спец настроек в скриптах. Читай пост выше. Репа падает просто так, ты к примеру проходил рядом с нпс, а его убила плоть или кабан в этот момент. В свете последних настроек, падает даже из за этого.Типа ГГ, повлиял косвенно на гибель НПС. Проверено лично, путем отката на предыдущее сохранение: кабан/нпс/гг.
  6. negdanchyk

    dsh mod

    запоминаем, делать ли подлянку. читд
  7. negdanchyk

    dsh mod

    Убили Лиса, не успел ему дробовик спас передать.Переигрывать или не критично? Он же вроде рецепт дает...
  8. negdanchyk

    dsh mod

    Переустановил игру и начал НИ.Прошло 20 ч, а хранитель жизни таки не зарядился.Это нормально? До пещеры был полный, после нее, вылез с разряженным в ноль.
  9. negdanchyk

    dsh mod

    Денис, если технически возможно, предлагаю убрать со следующего обновления все стволы из рюкзаков, нычек у игроков, вне зависимости от времени прохождения. Оставляем: пм, укорот, ак 74, абакан 94, ак 47, пару дробовиков, ну и снайперочку к 98 для работы на дальних расстояниях.
  10. negdanchyk

    dsh mod

    В оп 2/1 эти косяки в основном убрали( со слов разработчиков).
  11. negdanchyk

    dsh mod

    Скрипт животворящий еще и не то делает.
  12. negdanchyk

    dsh mod

    Это ключевое кстати.Но до этого как...до Китая.
  13. negdanchyk

    dsh mod

    @Инок, А что за прога с фпсом на экране игры?
  14. Сорри, все получилось, надо было в блокноте редактировать, а не с помощью ворда. СПАСИБО ВСЕМ!
  15. Это я имел ввиду на какой он странице. Ничего не делаю, кроме правки чисел, одно на другое.Меняю в ворде, открываю с помощью виндовс по умолчанию. Если кто поможет помочь, грамотно изменить на: dynweathers={ clear={ clear=97, pasmurno=3, rain=0, groza=0 }, pasmurno={ clear=95, rain=3, groza=1, pasmurno=1 }, rain={ clear=95, groza=0, pasmurno=0, rain=5 }, groza={ clear=95, rain=3, pasmurno=1, groza=1 буду очень признателен.
  16. Приходиться обходиться правкой :без дождя и тумана на всех локах: https://ru.files.fm/u/3wu3mwd9, но это же мягко говоря, немного не то, так как там много файлов, а тут всего лишь с десяток строк и гораздо больше солнышка, чем дает такая громоздкая правка. Отчего такие трудности с корректировкой опешной погоды? ps: наверное мы не ищем легких путей..
  17. Может кто подскажет еще по оп2, образовался такой вопрос/проблема: Выдержка: Если кого то не устраивает дождливая мрачная погода, то делаем следующее:В gamedata\scripts\amk находим файл amk_mod.scriptВ этом файле ищем слово dynweathersНиже него идут настройки вероятности того, или иного типа погоды для разных погодных циклов.МеняемСкрыть этоclear={clear=35.....и т.д (извините, как это скрыть не знаю. У меня есть этот файл, в нем правлено только варка артов за 1 мин + арты не портятся при выбросе. Как только я в этом файле пытаюсь подправить хоть одну строчку указанные выше, игра отказывается запускаться! Вот файл, 62 страница: http://rgho.st/7v7X9HsV4 dynweathers={ clear={ clear=15, pasmurno=85, rain=0, groza=0 попытка к примеру исправить и сделать хотя бы так: clear=95, pasmurno=5, rain=0, groza=0 игры отказывает в запуске, с выбиванием в логе этого: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: i:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\amk.script:2013: attempt to index global 'amk_mod' (a nil value)
  18. Господа, есть небольшой вопрос по оп 2. Подскажите пожалуйста, какой файл отвечает, за то, что бы монстры были НЕРАВНОДУШНЫ к монолиту и спецназу? Что и где надо править?
  19. @Змея, Т.е удаления 8 строчек будет мало? Может кто нибудь скинет уже доработанный файлик, без этих электр? повторяю еще раз на всякий случай: https://ru.files.fm/u/dmqfdefe
  20. Ребята и девчата, распаковал алл спавн. Может кто подскажет где надо убрать аномалию электра в туннеле на кордоне, которые там повсюду постоянно. Вот файлик, вроде бы в нем: https://ru.files.fm/u/5w3pgqsx Кто может изъять сие строчки, помогите.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...