Контент zagibator - Страница 6 - AMK Team
Перейти к контенту

zagibator

Проверенные
  • Число публикаций

    152
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    214 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя zagibator

  1. Да , неправильно написал. Детектор артов. Только проблему это не решает.
  2. Получил наконец детектор аномалий за развод на 70к. А звук этот чудо прибор издает ниже уровня порога чувствительности человеческого уха. Реально просто 70к на ветер. Кто знает какие файлы отвечают за этот девайс. Будем пытаться апать громкость, ибо просто жесть.
  3. Да как-то не охота жульничать без без оф. рецепта. Да и все равно такое очень хотелось бы знать. Вне зависимости. ЧТоб уники збагррить на нужные вещи.
  4. Я понял что рандом. Но все же есть диапазон получаемых артов за конкретный ствол. Просто нужны сейчас слезы огня ремонтнику. Но нет желания тащить весь арсенал уников к ворону и траить.
  5. Доброго времени. Вопрос. Где можно посмотреть что за арты можно выменять у Ворона на какие стволы. Годятся даже конфиги. Сам поискал в продажных конфах, вроде нет инфы об обмене.
  6. @lsclon Благодарим за патч. Есть 2 вопроса. 1. То есть можно брать список артов из гида и благополучно забить на доп. квесты ? А не сломает ли это игру когда награда за квест - рецепт, а он уже у тебя есть из-за угадывания ? 2. Есть ли в этом патче исправление соответствия характеристик артов в описании и собственно их реальных характеристик ? Если нет, то будет ли этот вопрос решаться, или надо уже сейчас как в старой соли брать лист А4, ручку и за работу ...
  7. Прошу помощи. Чертов клад исчез в параллельном измерении. Дайте ссылку на то, так прописать в рюкзак предметы. Прописал бы торговцу, но хочу на месте проверить и не уходить из пещеры. И если можно обозначения элементов этого клада. Благодарю.
  8. Вы немного не поняли. На сколько я понял копая конфиги, для любого вида боеприпасов формула расчета дамага работает одинаково. То есть мы имеем урон = khit*(коэф.оружия). При попадании в супостата урон просто уменьшается на орпеделенное количество %, равное стойкости супостата к урону. Итоговое значение и есть урон с 1 патрона. То есть по факту рулят только 2 показателя = урон в единицу врмени у оружия и суммарный дамаг с магазина. Тогда в принципе нет разницы, чем валить например кровасосов, жеканом или промежуточным из ак. Главное занести нужное количесто урона.
  9. Кстати, раз уж заговорили. В чем прикол жекана и дротика ? Почему все пишут их использовать ? В сталкере же нет особых механик выстрелов кроме дроби. У каждого патрона есть хит. Он резистится на опред. % уменьшения урона. То есть главное сумарный вес прозалпа.
  10. Я до прихода к кладу говорил с шахтерем, это да. Но обьект ведь спаунится во время захода на локу, врятли он бы исчез без перезахода. Просто не охота переигрывать , у абкана не хватает дпс на красных валуевых. А выцеливать подмышки с правой стороны это маразм и без меня.
  11. Всем привет. Есть проблема с кладом Лысому. Самого клада не нахожу. Сверил место по гиду - оно. Кости кладоискателя вроде есть. Но ни монет ни какой-либо тары под них нет. Конечно, я там красных кровососов гранатами обработал, и контейнер мог разбиться, но монет так тоже нет. Придется спаунить в рюкзак ? Вот сейв - http://rgho.st/8pSqpPgP4 И кстати что с монстрами сделали. Когда валил красных кровососов, выпускал в них тонны свинца, а им ничего. Зато поле очередного лоада убил одного неприцельным выстрелом с 1 патрона. Это ж бред какой-то.
  12. Есть такой вопрос. Тут в теме советуют валить разных врагов разными патронами, вроде жекана, дротика, 7.62 с аека и тп. Собственно вопрос почему ? Вроде при просмотре конфигов аммуниции и стволов мне показалось, что у оружия есть только формальный урон(khit патрона * на коэффициент оружия). При этом нет никакого разделения на типы, эффекты и тд. И армор тоже вроде работает как уменьшение % дамага. Или все таки есть есть какие-то аналоги множителей/резистов к определенным типам боеприпасов.
  13. Подскажите, а кпк с артмодом из лагеря бандитов на свалке нужен по сюжету ? Или взял артмод и можно продавать ?
  14. Возможно задам нубский вопрос, но все же. Где в новой соли включается меню настроек солянки ? В Опциях есть только настройка худа и прицельных сеток. Просто помню вроде в старой соли на клавишу В (но это не точно) было отдельное меню, где можно было убрать автомат. изменение сложности, ставить редкие тайники и тд. Сейчас вроде не могу понять где это меню. Ну и сразу до кучи еще один вопрос - в старой соли были проблемы с каким-то заданием, и в нем был нужен определенный вид тайников(либо редкие, либо обычные). Если у тебя стояли не те, ты не мог найти тайник. В этой соли это исправили ? Можно ли в начале игры поставить какие-то тайники и забыть, или ждать гайда.
×
×
  • Создать...