Не фига не помогает. Вся свобода в друзьях, попал на глаза этому снайперу и итог все они враги. И вообще я этот глюк лечу таким образом: идя на базу свободы пру туда канистру или баллон. Кинул под ноги этому глючному уроду и точным выстрелом глюк вылечен + ко всему у нас теперь есть СВУ-АС - как извинение за кучу гемороя на ровном месте.
И кстати я в логе кроме уже упомянутых:
~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_pm11902:11902], parent[wpn_pm11902:11902], section[wpn_pm]
~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_pm11879:11879], parent[wpn_pm11879:11879], section[wpn_pm]
~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_ak74u11921:11921], parent[wpn_ak74u11921:11921], section[wpn_ak74u]
Нашёл ещё вот это:
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
Если кто знает что это означает пожалуйста обьясните. Это может быть причиной вылетов?