Перейти к контенту

BlackStalker

 Ветераны
  • Число публикаций

    175
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BlackStalker

  1. BlackStalker

    Sigerous Mod (CoP)

    Я вчера странный глюк поймал: если прицелится из винтовки Давида FN FAL (главный по защите баржи Ноя от волны мутантов) то на экране начинается карусель Все начинает мелькать и упокаивается прицелом вертикально в небо Отпустив прицел взгляд упирается в землю у ног. Подскажите как это вылечить
  2. BlackStalker

    Shoker Mod v1.2 (CS)

    Сегодня зашел на основной сайт Shoker Mod и там висит обьявление что разработчики бросили доработку данного мода на Чистое Небо и принялись делать Shoker Mod на Зов Припяти.
  3. BlackStalker

    Shoker Mod v1.2 (CS)

    Набор изменений в моде отличный но жаль только стабильности нет. Хотел с ним погамать но пока подожду новых патчей. Успехов в тяжелом деле модостроения ну и скриптоковыряния, в частности, то же))))))))
  4. BlackStalker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Не знаю у кого как а у себя я нашел основную проблему самых разнообразных вылетов. Это оказалась банальная фрагментация файлов. Мод состоит их кучи мелких файлов большинство из них скрипты а игра очень болезненно реагирует на их фрагментацию (как правило вылетами и глюками). Просто надо хотя бы раз в день запускать дефрагментатор. После данной продцедуры у меня количество вылетов сократилось в несколько раз. Остаются только вылеты из за ошибок в моде или самой игре. Вобще получается что данный мод самый стабильный из всех что имеются на данном сайте. Вот очень не рекомендуется баловаться с дефрагментацией. Это очень сильно будет убивать ресурс харда.
  5. BlackStalker

    Ogg-player Pro

    Кто нибудь знает к Чистому Небу подойдёт? Там много переделывать надо?
  6. BlackStalker

    Тактика

    Это опечатка такая в свойствах арта (по его описанию он защищает от тока и радиации), просто поправить надо: gamedata-config-misc-artefacts.ltx строчка 1259. Там стоит shock_immunity = 1.3 если поставить shock_immunity = 0.5 то будет 50% защиты от электричества. 0.3 - 70%, 0.4 - 60%, 0.5% - 50% и тд.
  7. BlackStalker

    Трансмутация артефактов

    Торгашу в продажу кинь, в какой нибудь квест пропиши или кузнецова вооружи, всё равно мочить урода. Если хардкора хочется воякам ветеранам, у них всё равно и так абаканы.
  8. BlackStalker

    Тактика

    Вешаешь на пояс три арта батарейка и мочишь их так как хочется, хоть с ножа. Бандюков настрелял и любимую животинку покушать позвал. Безотходное производство: лут - меченому, остальное ручному любимцу
  9. С фиксом на рецепты новую игру начинать?
  10. Подскажите кто нибудь как отключить уборщик трупов и оружия.
  11. BlackStalker

    Мысли ...

    Читаю я тут про многообазие вылетов у других и вспоминая про количество своих становится очень обидно что такая классная игра и такая глючная. Я конечно понимаю что что уже задолбали с вопросом про 1121 но ничего не помогает - по этому поводу уже раз 8 начинал (урезал графику, ресурсов системы уйма, дефрагментация, исправление ошибок на диске, новый жесткий диск - всё равно менять собирался, новую игру, по десять сохранений на уровне делал и лишь одно из них работает и то если повезёт и тд и тп) Вообщем заперли меня на свалке остальные локации 1121. Жаль видимо прийдётся забить на сталкера до выхода чистого неба (до новых глюков так сказать).
  12. BlackStalker

    Мысли ...

    Скорее всего поврежден данный файл. Или винду давно не обновляли. Можно попробовать запустить исправление ошибок на диске. Возможно поможет. А в логе то что пишут?
  13. BlackStalker

    Мысли ...

    Не фига не помогает. Вся свобода в друзьях, попал на глаза этому снайперу и итог все они враги. И вообще я этот глюк лечу таким образом: идя на базу свободы пру туда канистру или баллон. Кинул под ноги этому глючному уроду и точным выстрелом глюк вылечен + ко всему у нас теперь есть СВУ-АС - как извинение за кучу гемороя на ровном месте. И кстати я в логе кроме уже упомянутых: ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_pm11902:11902], parent[wpn_pm11902:11902], section[wpn_pm] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_pm11879:11879], parent[wpn_pm11879:11879], section[wpn_pm] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_ak74u11921:11921], parent[wpn_ak74u11921:11921], section[wpn_ak74u] Нашёл ещё вот это: ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). Если кто знает что это означает пожалуйста обьясните. Это может быть причиной вылетов?
×
×
  • Создать...