Контент ЭлектроСталкер - Страница 2 - AMK Team
Перейти к контенту

ЭлектроСталкер

Проверенные
  • Число публикаций

    44
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ЭлектроСталкер

  1. Ну, поскольку все за реализм - будит вам реализм, я уважаю мнение большинства, тем более, что не просто мимо проходящие люди,а старожилы советуют.
  2. [PROTOTYPE], ты имеешь ввиду тот факт, что при передёргивании затвора рука идёт за ним постоянно, а не просто отводит затвор и отпускает его?
  3. Вот и я о том, что вроде. Попробую спросить...
  4. Но, к большому сожалению, по всей видимости, мы такую плюху ещё не скоро увидим...
  5. Вот собственно и видео, извиняюсь за качество и лаги, в будующем постараюсь делать лучше,если подружусь наконец с вегасом и фрапсом:
  6. Видео было, но в шапку не захотело идти, толи модер удолил, толи ещё что... Ждём кураторства теперь...
  7. Для красоты...
  8. Название модификации: ACA (ALL Classic Arms) Автор: ElectroS Версия игры: STALKER call of pripyat 1.6.02 Суть мода: Реанимация стандартного оружия Зова Припяти на оригинальном скелете, новые визуалы рук
  9. Всем привет! Вот решил глянуть в темку и немного пофлудить, потому как просто хотелось сказать - текстуры отличнейшего качества. Просто глаз радуется и хочется заново пройти тч или зп с вот такими вот визуальными новшествами!!! Сhorik, не думаешь над созданием текстурного пака? Уж очень атмосферно и фотореалистично выходит!!!
  10. Это вроде моя текстура свитера для рук, очень приятно, что моё вобще где-то юзают!!! Извиняюсь конечно за спам, не уддержался.))))))
  11. С Днём Рождения!!!

  12. ЭлектроСталкер

    New stalkers models CoP

  13. C2D спасибо за совет, так и сделаю, дело наверное в том, что windows 7 32 битная не переваривает такую кашу, извиняюсь за оффтоп..... Все "спасибы" в ЛС.
  14. Да вобщемто ничего особенного; проблем совместимости не должно быть впринципе, т. к. стоит:
  15. У мня вопросец возник технического плана: дело в том, что при установке AtmosFear 2.1 с параметрами ultra resolution textures при загрузге игры происходит неизбежный вылет. Понятия не имею в чём дело, но даже при малейшей нагрузке фотореалистичными текстурами на AtmosFear 2.1 normal resolution textures наблюдаю тотже косяк, лога нет, лишь убийственная надпись "stack trace:" Играю с лицухой, пропатченной до 1.6.02 и кряком для него. Может кто подскажет в чём проблемка, может железо не такое уж и мощное, как я думаю? Насчёт конфигураций моего железа: Процессор: Intel Core i5 2.80 GHz ОЗУ: 4,00 ГБ (3,50 ГБ доступно), ибо 32 битная система Видеокарта: GeForce GTX 470 1280МБ DDR5 320bit Про кряки не упоминаем. Кстати возможно дело как раз в нем. Или в том, что у вас менее 4 Гб памяти. Попробуйте -noprefetch.
  16. Народ, подскажите пожалуйста: вот у меня имеется ТЧ модель худа СВУ с руками из CS (та, что Clear Sky), а у меня есть желание перенести сие чудо в туже CS вместе с анимками, не могли бы вы по подробнее объяснить как это сделать? Работаю в милке, потому как там проще. P.S. Заранее благодарен
  17. SkyLoader, спасибо за консультацию, очень помогло!
  18. Проблема вся как раз в том, что я его там зарегистрировал. я по вики делал. Я вот думаю, а что если карта новая, может новый character_desc_**** как-то подключать к игре надо? Только вот не знаю как...
  19. Люди, подскажите пожалуйста: я тут юзаю all.Spawn ЗП утилитой ACDC, но эфекта ноль, питался даже прогой меченого(стрелка) воспользоваться, а вылет с одной и тойже ошибкой продолжает меня убивать, может кто подскажет, что я делаю не так? Заранее благодарен! Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById File : d:\prog_repository\sources\trunk\xrserverentities\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : dima
×
×
  • Создать...