Мод пока радует, с сохранениями конечно жестоко поступили, но привыку. Очень порадовала разгрузка, а вот подсумок неочень, с чего ВЫ решили что в него влазит одна обойма? Из вас не кто не служил в армии? В подсумке 4 отделения, как правило используются 3 для обойм и одно для гранаты
lekzd послушай друг сегодня пробывал твой мод со своей сборкой, но у меня там оружие из арсенал мода, при попытке достать например пулимет игру выбивает лог такой:
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'bullets\p200'
Ну это я так понял потому что у меня там патроны используются которые не предусмотрены в твоем моде. А возможно ли сделать чтобы проверка на загрузку текстур патронов не происходила для других видов?
взял текстуру из р30 и переименовал в р200 закинул пулимет достался но при выстриле опять вылет теперь ему нужна текстура р199, по ходу так будет и с остальными. Вариант конечно нарисовать еще 170 текстур ну это долго поэтому хотелось бы найти оптимальный вариан. Впринципе твой мод может работать со многими сторонними модами в связке но те кому хочется текстуры патронов пусть рисуют под свое оружие. Я бы например не огорчился если бы они у меня не отображались, только как сделать чтобы проверка не происходила на загрузку текстур для других видов оружия
Насчет настроечного файлика, сделал я вот так:
[main]
crosshair = false ;отображать прицел (не движковый)
hb_sensor = true ;отображать детектор сердцебиения
af_panel = false ;отображать панель артефактов
hide_hud = false ;скрывать худ во время бега
hud_color = blue ;имя любой секции с настройками цвета
hud_alpha = 0 ;0-255| 0 - полная прозрачность
Но компас прозрачным не стал, и вот там где патроны отображаются(нож) они при полной прозрачности становятся черными
А вообще мод отличный!
По поводу сна НСП все нормаьно, я тоже тестил взял задание у волка и бегом к бандитам, там один уже ходил я его уложил а остальные подскочили от выстрелов или от того что ПДА зафиксировали
RvPНашел, это в mon_ai.script делается отключение вункций. По поводу того что НПС стреляют по вертолетам гон какой то, заспаунил себе РПГ и пошел сразу грохнул БТР, прилетел вертолет а НПС как стояли так и стоят, я между них бегал и не фига не стреляют они по нему
Извините за тупой вопрос, но я че то не пойму, прочитал все посты но так и не нашел ответа, замок надо в тайник вместе с хабаром ложить или он как то должен вешатся на тайник?
Стоит AMK 1.4.1 оба фикса, Rag dol, SlowMedic_for_AMK_1.4.1, маячки, Нет автоматических квестов, бьющиеся лампочки, новое расположение фонарика, текстуры от Доместоса
Так а почему вылетает при сохранении?
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: d:\Игры\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1121: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
Поищи ответ на форуме.
Я тя правильно понял? все текстуры кидаем в папку texture с заменой всех файлов и файлик textures.ltx заменяю на твой и все должно быть нормально?
Сообщение от администратора _And_
Все правильно. Главное что бы файлик "текстурес" был от нужной тебе адаптации.
Что то ваша фото реалистичная зона не качается!!!! Вч ем проблема??? на сссылку нажимаешь а там открывается буквы какието, а с рапиды пишет ошибка обратитесь к администратору
Строгое предупреждение от администратора _And_
1. Соблюдаем правила русского языка.
2. Не надо много "!" и "?".
3.На сайте Аргуса ссылки прямые на архив, архив запакован в 7z. Архивы подобного типа Опера и некоторые прочие браузеры видят как буквенный код . Лечится сие или настройкой оперы, или закачиванием через любую "программу-качалку".