
IrisDisel
Пользователи-
Число публикаций
42 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя IrisDisel
-
А как вернуть прицел для пулемета?
-
Это не пиратка, это оригинальная стим-версия, мод установлен на нее.
-
Эх! Снова стабильный вылет при переходе на локу. Вылет с любой стороны захода на Кордон после уничтожения группы наемников на Болоте по заданию Сейфа. Уже второй раз переигрываю сначала, но судя по всему не судьба. Сэйв перед переходом на Кордон - https://yadi.sk/d/XT5QoToJu3Uts. Сэйв автосохранение, который не грузится, Кордон - https://yadi.sk/d/5QRbMffru3Uwk. Лог вылета - https://yadi.sk/i/mnYd_ccuu3V4E. Warwer, проверь, пожалуйста мои сейвы, может получится у тебя сообразить, почему второй раз у меня складывается подобная ситуация. Мод крут, но как говориться "нипаиграть"
-
Исправьте, пожалуйста, ошибку с проводниками на Свалке и базе Свободы. Эти редиски берут деньги, но на Болота не ведут.
-
Грусть-тоска
-
Не могу зайти на Агропром по сюжетному квесту "Найти тайник группы сталкеров" в подземельях Агропрома. Помогите, кто сможет. Пробовал зайти со стороны Свалки и со стороны Болот - результат один - игра вылетает. Сейв перед переходом на Агропром со стороны Болот - https://yadi.sk/d/mmgI9B8YtyHQs. Автосэйв Агропром, который не грузится на моем компе, после перезапуска игры все равно вылет - https://yadi.sk/d/3riLrfAVtyHUB. Сэйв после всех квестов в ТД, когда необходимо с ТД уже уходить на Агропром - https://yadi.sk/d/2H2cclYdtyHWX. Лог вылета игры - https://yadi.sk/i/VEHSFn1qtyHch. Кстати после выполнения заданий в ТД абсолютно проводники в ТД и на Свалке не проводят на Болота, причем деньги берут, но не ведут. Буду признателен за консультацию или помощь.
-
Модератор, если ты такой грамотный, то почему тогда не все сообщения правишь? Посмотри цитату, на которую я ответил. Там вообще жопа.
-
Сохранка перед началом атаки на ренегатов после сдачи заданий Убою https://yadi.sk/d/mbkczOTktw7sG Сохранка выхода на Кордон после атаки на ренегатов https://yadi.sk/d/V6w0eVtKtw7w8
-
Судя по всему глюк с проводником у Сахарова не исправили. 2.11 глюк есть, жаль. ПыСы. Проблемы с изображением разрешил, вопрос был в видеодрайвере. Стоял 364.какой-то, а оказывается 362,00 последний поддерживаемый сталкера. Теперь летает на высоких настройках.
-
-
Давно не играл в мод. Вчера установил 2.11. На патче 2,4 я играл на высоких настройках с минимальными настройками травы и максимальной детализацией объектов и расстоянием отрисовки объектов. На патче 2.11 я включил низкие настройки с минимальными настройками травы минимальной детализацией и средним расстоянием отрисовки, и постоянно встречаюсь с жуткими лагами. Два фриза встречаются постоянно: - если во время боя резко развернуться и в упор шмальнуть в мутанта из дробовика, игра подвисает на 3-4 секунды. - при выходе из бункера Сидоровича во время подъема по лестнице лаги стабильные и очень серьезные. В целом играть конечно можно, но картинка грустная какая-то, замыленая. Из растительности только деревья и пару травяных пучков. Мой комп: inel core i5-3470 CPU@3.20GHz, ОЗУ 8Gb, nvidia GeForce GTX 750 Винда 10/64 ПС: за 10 часов игры ни одного вылета. Очень понравилась новая озвучка. Будет ли реализована возможность обвешивать новыми прицелами грозу, вал?
-
Оба варианта взятия арбалета одинаково годны, проблем у меня ни разу не возникало. На армейские склады сходить предпочтительнее, так как на базе свободы можно разжиться очень хорошим обмундированием. Только арбалет желательно взять перед диалогом с охранником-долговцем, если он тебе для квеста нужен, иначе друг долговца погибнет и арбалет долговец вернет тебе обратно. Не помню только квест засчитается или нет. За временным промежутком от взятия квеста и смерти друга долговца я не следил ни разу, сказать не смогу.
-
Кто то говорил, что старые стволы выпилят скоро. Можно поподробнее? Когда и какие старыми считаются?
-
Подскажите, а работоспособность со стим версией (новой) сделали?
-
Кому там нужна была чистая лицензия сталкера, качайте. Таблетки нет. https://yadi.sk/d/Pdagy6LhkB9iA
-
Отойди от него. Подожди чуток. Он сам пойдет.
-
Я не понял твоего юмора.
-
Стабильный вылет, когда фантомы в меня врезаются.
-
Что я не так делаю? не запускается мод на стим версии.
-
Товарищи, я прошу прощения за повтор своего поста, но все таки хотел бы получить ответ, неужели со мной никто не согласен? Или это трудно реализовать? Вот собственно и сам пост: Не знаю куда писать пожелания по моду и рассматриваются ли они, ну да ладно напишу сюда, может и не зря . 1. Если ходим по зоне с напарником, тогда логично делиться прибылью с ним. Реализовать можно таким образом, что цены при продаже хабара были уменьшены пропорционально количеству напарников. Во-первых денег в моде и без того много, а таким образом появится небольшой баланс. Во-вторых заметил, что некоторые геймеры, в том числе присутствующие на этом сайте, пользуются хитростью и не сдают задания на сопровождение, таким образом бегают аж с 3-мя напарниками. Пусть бегают, не возражаю, но в моем случае 10 раз подумают, а стоит ли? Ведь делиться хабаром с ними надо , не на халяву же они по зоне бегают . Таким образом, повторюсь, необходимо уменьшение цен кратное количеству напарников. Типа делимся со всеми поровну. 2. С напарниками необходимо реализовать куплю продажу по нулевой цене, а так же обмен квестовыми предметами (ящики для крота, пулемет диггера Юры, различные чемоданы для ученых и тд) Во-первых это увеличит вес переносимого груза как минимум пропорционально количеству напарников + экзоскелеты. И задания наподобие принести ящики Кроту выполнятся без лишней беготни - скинул пару ящиков напарнику, 2 себе оставил и в один заход квест сдал. Облегчится ситуация и с матерными квестами наподобие пулемет диггера Юры - скинул напарнику и пусть он с ним в инвентаре бегает. Появится возможность безнаказанно таскать по всей зоне турель. Таким образом первый пункт заставит задуматься о количестве напарников, а второй заставит напарников брать, особенно в начале игры, пока собираешь весь хлам для зарабатывания первых денег и выполнения квестов с тяжелыми грузами.
-
Сопроводил Прохорова на блокпост, теперь одиночки на меня агрятся, хотя на миникарте и наводке прицела зеленый - вот пример https://yadi.sk/d/dek0SXaTiNF3a, стоит чувак и в меня в упор из обреза шмаляет. Что делать? После перезагрузки нормально стало, перестал агриться
-
Не знаю куда писать пожелания по моду и рассматриваются ли они, ну да ладно напишу сюда, может и не зря . 1. Если ходим по зоне с напарником, тогда логично делиться прибылью с ним. Реализовать можно таким образом, что цены при продаже хабара были уменьшены пропорционально количеству напарников. Во-первых денег в моде и без того много, а таким образом появится небольшой баланс. Во-вторых заметил, что некоторые геймеры, в том числе присутствующие на этом сайте, пользуются хитростью и не сдают задания на сопровождение, таким образом бегают аж с 3-мя напарниками. Пусть бегают, не возражаю, но в моем случае 10 раз подумают, а стоит ли? Ведь делиться хабаром с ними надо , не на халяву же они по зоне бегают . Таким образом, повторюсь, необходимо уменьшение цен кратное количеству напарников. Типа делимся со всеми поровну. 2. С напарниками необходимо реализовать куплю продажу по нулевой цене, а так же обмен квестовыми предметами (ящики для крота, пулемет диггера Юры, различные чемоданы для ученых и тд) Во-первых это увеличит вес переносимого груза как минимум пропорционально количеству напарников + экзоскелеты. И задания наподобие принести ящики Кроту выполнятся без лишней беготни - скинул пару ящиков напарнику, 2 себе оставил и в один заход квест сдал. Облегчится ситуация и с матерными квестами наподобие пулемет диггера Юры - скинул напарнику и пусть он с ним в инвентаре бегает. Появится возможность безнаказанно таскать по всей зоне турель. Таким образом первый пункт заставит задуматься о количестве напарников, а второй заставит напарников брать, особенно в начале игры, пока собираешь весь хлам для зарабатывания первых денег и выполнения квестов с тяжелыми грузами.
-
Спасибо, попробую. Так же премного благодарен
-
@VVV32768, все выполнено - и Череп, и Павлик, и защита барьера. Задания на защиту группы на Радаре нет. Есть только задание спасти свободовца на Радаре, но его выдает Макс. Не просто так я сэйв прицепил.
-
Народ, проконсультируйте, плиз. Лукаш не говорит, где филин, хотя на АС основную ветку прошел. Выкладываю сэйв https://yadi.sk/d/PXLBVtmOiLWhEоколо Лукаша. В чем причина молчания? Может я не выполнил какие-то условия для активации диалога о Филине?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ