Перейти к контенту

Forser

Неведомы зверушки
  • Число публикаций

    169
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Forser

  1. Не совсем. Он основан на Open X-Ray.
  2. Конфиги и скрипты - блокнот, notepad++ Текстуры - paint.NET Спавн - ACDC, xrAI(SDK) Движок - hexEditor Neo, VS2013
  3. http://www.cyberforum.ru/graphics/thread1361912.htmlДа вот только о правдивости версии я не знаю.
  4. Объясни, что у тебя за 1.0006? У меня не было конфликтов.
  5. Forser

    БЛОКпост

    Это не совсем мой сайт.
  6. @Дизель, не знаю, как с COP, но SoC давольно-таки легко портируется.
  7. Портирование труда особого не должно составить.
  8. Чистые. Весь сабж на форуме Флосси с подробностями.
  9. @Winsor,ещё в level.cpp и каком-то ещё одном файле(уже забыл), нужно подключить <functional>
  10. @Anders_Basymowski, какие именно? : https://yadi.sk/d/4snyxLdTVfcEt : https://yadi.sk/d/6RGF_Y2cjFYeu Дальше стало лень проверять.
  11. Forser

    X-Ray extensions

    Пока время есть, буду вырезать эти "классы", так же и 3DNow!.
  12. Forser

    X-Ray extensions

    Это меня вдохновило. Вырезал из движка CWeaponCustomPistol и CWeaponPistol. Но, как ты выразился: - не получается. Идут не одиночные, а очередь. Нужно всё же в каждый конфиг вписывать параметр fire_modes = 1, или же опять я чего-то начудил в коде...
  13. Кто-нибудь собирал под 2015 студией SoC? У меня нервов на внешние неразрешённые символы нервов не хватает.
  14. Forser

    Скриптование

    @vampirnik77,xrEx есть в шапке ред.движка. Там и за, и тч, и чн.
  15. Проекту "Философия выживания" требуется сценарист. Основа для сценария имеется, связь в ЛС мне или Sla-Sla.
  16. Нужен человек с нормальным(хорошим) железом и наличием MVS2013, для компиляции X-Ray 1.0007 RC1+
  17. Forser

    Уроки по модостроению

    Реализация хита артефактов из инвентаря, слотов и пояса. Сложность: средняя Платформа: проверялось на SoC Требование: наличие исходников движка и базовые знания работы в MVS 2005 и выше.
  18. Давайте юзать "—" и "-"? Сразу всё понятней станет. 1. 2; 52. 2,5 Так правильней.
  19. Forser

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ребят, xr библиотека шейдеров из последнего OGSE нужна.
  20. @Карлан, исходники host.exe из состава перехватчика. Терпением придётся запостись тов.Sla-Sla и его проекту. Ладно, будем ждать. Я пока не под 1.0007 RC1 работаю.
  21. Ребят, кто может помочь: нужна коротенькая(хотя сойдёт любая) инструкция, о том, как средствами MASM вставить кусок кода в exe. RayTwitty, в конец не подходит, к сожалению.
  22. Я абсолютно иначе. Я не знаю почему, но мне как-то нравиться подобное. Может быть, я мазохист, отрицать ничего не буду.
  23. @-StalkMen-, для скилла можно поковырять ассемблером, это имхо конечно, ибо С++ удобеней.
  24. @Graff46, в принципе - можно отыскать добавленный код шейдерной секции и закомментировать/удалить его. Если я не ошибаюсь, там в дефайны данные правки не выносились.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...