-
Число публикаций
210 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Купитман
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@UriZzz, я из нычки твоей стырил огф. Поясни, в чем разница между OGFViewer.exe и OGFViewer3.exe? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
валяется ты хотел сказать?)) -
@Tommy Angelo 1911, А самому распаковать религия не позволяет? ли проще несколько гигов качать?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
а в такой конструкции видит? Надо прогу скачать для проверки скрипта на работоспособность. У меня была раньше, улетела куда-то. вот ссылочку нашел -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@UriZzz, вопрос вообще -то был адресован другому) В оригинале она обращается сюда function amkUseTransmutator(oItem) if oItem:section() == "amk_transmutator" then amkII.oAmkLauncher:AddFunc("UseTransmutator", "amkII_transmutator.amkEnableDevice(2)") end end У @Houdini_one function amkUseTransmutator(oItem) if oItem:section() == "amk_transmutator" then -- amkII.oAmkLauncher:AddFunc("UseTransmutator", "amkII_transmutator.amkEnableDevice(2)") amkEnableDevice() end end Остальное я пока не смотрел, это просто по одному из вылетов накопал. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Expropriator, Это понятно, что функция. Я человека спрашиваю, к кому она обращается - нужно так для общего понимания дела). И это всё по ковырянию. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Expropriator, где прописаны пути вообще? В движке зашиты? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Houdini_one, К чему или кому обращается функция function actor_binder:use_object(obj) amkII_transmutator.amkUseTransmutator(obj) end -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
???? Это ж ковырялка, вот и ковыряюсь. Я про это тоже думал. Потому и спрашиваю: возможно ли это сделать для одного конфига? Пример. Конфиг абакана, в нем visual = weapons\abakan\wpn_an94_taktik Путь полностью получается \gamedata\meshes\weapons\abakan - это ogf, то есть его "поведение" в игре, а иконку он берет по пути папка с игрой\gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds , это прописано так inv_grid_width = 5 inv_grid_height = 2 inv_grid_x = 0 inv_grid_y = 20 Это при условии наличия папки геймдата. Мой вопрос в следующем: можно ли путь папка с игрой\gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds изменить так, что бы иконку брать из файла дб или из другой директории(диска)? Типа: другой диск \gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds . -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Не, ничего нового больше пока ставить не буду - итак уже путаюсь в файлах так эти файлы и кидай - те, которые заменяешь и которыМИ заменяешь. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
в какой? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Мне вот другое интересно: как поменять путь обращения к иконкам. Поясню: 2 файла ui_icon_equipment.dds , один в геймдате, другой в распакованной дб-шке. Нужно чтобы конфиг. файл оружия из геймдаты обращался к файлу ui_icon_equipment.dds из дб-шки. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я тоже не мастер в скриптах, но по-моему , это несовпадение версий игры.ЕМНИП. Просто копированием вряд ли получится сделать, надо подгонять. Ты б не вылет выложил, а файлы. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Макс 333, еще можно попробовать разрешение самого монитора поменять. А ось -то какая? Не менял? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Макс 333, Попробуй скачать репак мода уже с ТЧ встроенной , установи на НЕ системный (не туда, где папка Windows) диск, минимальный путь до корневой папки (диск/каталог с игрой : F:\F.O.T.O.G.R.A.F , к примеру), отсутствие русских букв в пути до игры ОЧЕНЬ желательно(!). Вот репак Фотографа от Сереги Лус http://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_novyj/teni_chernobylja_repack/f_o_t_o_g_r_a_f_repack/131-1-0-2037 или Новый Арсенал(все зашито в инсталлятор) https://www.amk-team.ru/forum/topic/13758-novyy-arsenal-perezagruzka/?do=findComment&comment=1174928 Перед началом игры сразу выстави небольшое разрешение (1024х768, к примеру) в опциях и минимальные видео установки - статика и остальное на среднее (в НА только на динамике работает). ===== И , кстати, другие игры нормально идут на этом разрешении? У меня на таком же (1366х768) разрешении все нормально - никто не пропадает, шрифт нормальный, прыжок тоже. -
Я так понял, она в 5.1 появляется.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Макс 333, скорее всего, что-то не так с ТЧ. Попробуй перекачать с другого ресурса. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
на меньшем все нормально? ТЧ или Фотографа? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Купитман ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Макс 333, Зачем открывать Америку? Эта фишка - озвучка мыслей ГГ - вовсю использована в Фотографе.Скачай, найди где это все находиться и используй как шаблон. Найти можно так: берем любую озвучку мыслей Фотографа , копируем название и в ТС забиваем в поиск. А там уже как клубок раскрутишь. -
@General Lee, https://cloud.mail.ru/public/9UMw/LzdJdGHJg Тут все звуки излома. Тебе нужен idle_8.ogg, если я правильно понял ( про дядю Колю).
-
@Denikius, Помнится, в одной из книг серии Сталкер был момент, когда химера забрала брошенных котят. Может, намек на это?
-
https://www.film.ru/sites/default/files/images/The-Fifth-Element.jpg Надо оружие в мод добавить из Пятого элемента))
-
звуки из других игр не могут быть эталоном, это уже "нравиться-не нравиться".
-
из игры чтоль?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды