Перейти к контенту

lord_Aron

Проверенные
  • Число публикаций

    116
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя lord_Aron

  1. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Ну до недавнего совета об измении веса проходил мод с 50-60 кг. Приходилось выбирать все время, чего больше взять и в ущерб чему - патроны, аптечки, фонарики с батарейками... Про то, что влом мотаться до Янтаря, пока туда не приведет квестовая линия - так уже и написал. Кстати, сейчас решил начать игру по новой, на Мастере, ну и вес поправил. Проходится значительно ЛЕГЧЕ. Ибо с какого-нибудь монолитовца или кого-нить может запросто выпасть 300 бронированных патронов. А еще забавнее, что тайники другие генерятся, в других местах ,с другим лутом, а главное - Лунный Свет и Огненный шар наконец-то попались! Даже два Морских ежа А еще в результате одного прикола, Петренко теперь "позеленел" и покупает все по максимальной стоимости. Все это в целом сделало прохождение куда более интересным. Надо было сразу на Мастере начинать Скорее всего банально их там нету, т.к. не вставили. Фигурировал вроде несколько страниц назад. Только в экзике вроде бегать нельзя, т.ч. толку от него, имхо, мало. Дезерт Игл представлен как Степной Орел, можно найти было еще до этого тайника на месте прежнего Бара 100 Рентген (становится доступен после "выселения" базы к окраинам Припяти). Дверь нужная на выход заперта, скорее всего, двух ящкиов с двумя учеными нету? Пропиши demo_record 1 (через консоль), пройди через дверь боком и жмякни Enter, далее иди к выходу из Саркофага, там уже найдешь путь к Генераторам. Если всех перестрелял (кроме Призрака офк) и все равно не открывает - переиграть с момента попадания на Генераторы (autosave).
  2. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Спасибо за советы. Во время прохождения квестав Темной Долине, где х-18 и Монолитовцев куча, есть один тайник, под лестницей, в котором по идее лежит Монолит-броня. Короче, маркер на него появился, а открыть не получается, т.к. он банально не откликается. Причем как уже к нему не подлазил. Есть идеи, как пофиксить это можно? (кстати, появилось после "оф. патча 1.30013")
  3. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    В коммерции я норм, и про то, где можно по максу продать - то же в курсе, но бегать по куче локаций как-т откровенно взападло. И да, про поднятие веса надо было первым предложением написать) А вообще игра спокойно проходится с апнутой севой, калашом, лр-кой, свд-хой. Армо-броник против апнутой СЕВЫ уже не смотрится выигрышно) Снайперки и Грозы тоже тащил на продажу. Только не забыл случаем про баг с сотками? - ведь при квесте в Мертвом городе бабло изымается, а назад уже не начисляется. Кстати, это вроде баг на новом патче, ибо при первом прохождении этого бага не было. А еще арты Огненный шар и Лунный свет - так и не попались. Даже аномальные поля соотвествующие нашел - не генерятся и все. В принципе, мб в этой ЛА реал чего-то не догоняю. Ибо можно обшарить завод Росток и найти единственный артефакт в... закупоренном ящике!!! Кто-то справедиливо еще подмечал, что даже днем лучше с врубленным ПНВ лазить - реально тема. Это Актор вес подредактировать и Новую игру начинать? Ибо пробовал редактировать оба параметра (максимальный вес и максимальный порог для передвижения все, 50 и 60) - чего-то нифига, наверное Новая игра требуется...
  4. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Ну "логическими" багами ЛА полнится только так. Одна возня с лабой на Ростоке чего стоит! С пси-шлемом тоже придумали, так еще и ненастроенный экземпляр даже выкинуть нельзя, хотя весит 1 кг! Батарейки по 0.05 КГ - это вообще нечто, с таким весом и размером эти батарейки должны светить под два часа игрового времени. Трата топлива в аавтомобиле - вообще жесть, в Москвиче бак заполнен где-то на 25 км пути! (Деревню проехать в обе стороны за один раз не осиливает) Ну это уникальная фича от GSC сохранилась в Сталкерах. В Метро Last Night аналогично, кстати, а ведь разбаботчик 4A Games - "осколок" от GSC. Откуда столько, сваренные Трансмутационные арты на продажу отдавал? Просто торговцы принимают даже хорошие вещи по смешной цене, а те, что по оригинальной бы приняли, имеют ограничения в 5000-20000. Потому что если выкупить все апгрейды на оружия-костюм-трансмутатор-рецепты, то ничего в итоге не остается. Разве что если тащить весь хлам со всей Зоны на продажу Даже сложно представить, в какую дырищу они его запхали. Дааа, зато камеру при укусе воротит, как будто кровосос с размаха прописал...
  5. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Ну с такими багами, как в патченной ЛА, пробовать еще фриплей желания нет. Вот когда поправят баги, докалибруют баланс, натыкают лута, наставят торговцев, рекомплекты поправят - тогда мб и будет интерес. А мочить пса 7ю пулями с LR300 - это прям нЕчто. Кабан с 1го упасть, а пса - треть/половина рожка, и это при прицельной стрельбе-то. Иногда кажется, что прибавка параметра Здоровье вообще не работает. Крысы и прочая живность наносят дамаг по другому параметру, Удар/Разрыв, что-то из этого.
  6. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Фикса вроде как не существует, однако нашел выход - если бежать к Петренко по "открытой" местности (а не ныкаясь под крышами), то он и остальные Долговцы стоят на корректных местах. Да выход нашел уже, описАл выше. С допквестами связываться нет желания, т.к. ЛА патченная содержит куда больше багов (причем порой очень критичных). Самое оно - это оригинальная ЛА 1.3000 с патчами из Техпроддержки (было лишь два бага - х-18 с переполнением NPC и в Саркофаге дверь с ящиками). А я-то думал, что за дверь такая там, да еще без намека на код. А главное - великий-то какой смысл в этом тайнике, когда до завершения квестовой линии - менее одного реального часа Попробуй начать Новую игру на уровне сложности "Сталкер" - будешь стабильно "тряпкой", даже в Севе с пулестойкостью 40-50% ;D Ну если так любишь тратить время на "сложности с мутантами", то на ЧАЭС будет квест от вояк "Kill the mutants", стой просто на поле (не убегай к главному вояке на возвысину) - мало не покажется
  7. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    В общем, решил перепройти LA, установил патч крайней версии, начал новую игру. Появился баг с квестом Помочь Долгу в баре Росток (отбиться от вертолетов), заключается баг в том, что невозможно поговорить с Петренко, ибо нет нужных строк диалога (лишь стандартные предлагаются - починиться, попрощаться, все такое...). Перепрохождение (от входа в Бар-Росток с Янтаря) не помогает. Даже вертолеты уже расколены - все равно не реагирует, ушел в свое привычное положение в баре и все. Есть решение бага этого? (или ...the end?)
  8. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Норм арт, интересно только, откуда русназвание, народный руспатч какой-нибудь уже поставил? =) Хотя... это не "норм арт", это великолепный арт - без дебаффов, апающий макс хп, да еще и ап пулестойкости и разрыва... да, с ним увалить будет определенно сложнее Колобка два штуки, попадаются при прохождение основного сюжета, особой проблемы в них нет, аж два штуки нашлось. ======== Остались теперь эти вопросы: - Сколько ремонтников в ЛФ? Нашел лишь Петренко, но из Припяти к нему возвращаться не вариант, т.к. иначе придется возвращаться на Припять опять через подземелье, что является очень сомнительной затеей. - Есть ли возможность, после попадания в Припять, перемещаться как-то между нею и другими локациями? Когда даже закончил всю Припятскую квестологию и появилось задание следовать в Саркофаг, любая попытка выхода из Припяти на старые локации заканчивалась тем, что обратно в нее через те локации попасть было уже нельзя ("cant_view_this_area"), кроме неайсового варианта выше. Дальше ремонтников нет - остаётся ждать когда пофиксят ремкомплект. Или тайники - если в подземку не хочешь.
  9. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Немного вопросов: - Сколько ремонтников в ЛФ? Нашел лишь Петренко, но из Припяти к нему возвращаться не вариант, т.к. иначе придется возвращаться на Припять опять через подземелье, что является очень сомнительной затеей. - Есть ли возможность, после попадания в Припять, перемещаться как-то между нею и другими локациями? Когда даже закончил всю Припятскую квестологию и появилось задание следовать в Саркофаг, любая попытка выхода из Припяти на старые локации заканчивалась тем, что обратно в нее через те локации попасть было уже нельзя ("cant_view_this_area"), кроме неайсового варианта выше. - Можно ли где-нибудь найти артефакты Лунный свет и Душа? Последний арт попался аж в Саркофаге, первый вообще не появился.
  10. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    x-7 - это же вроде экспериментальная лаборатория, охраняемая монолитовцами на входе и "матрицей" внутри? Если так, то там эти компы не нужны, просто долго плутаешь по этому "лабиринту" и в итоге выйдешь в комнату с генератором. Возможно, что недоделано. В оригинальном ТЧ была лишь "одна" крыша, где наймы складывали все, что у них было. В Лост Альфе базу наймов переместили на Армейские склады вроде. Однако не думаю, что туда надо по идее идти. Выше уже написали, где можно РПГ найти, но обычно квестовый предмет отмечен особенно, т.ч., ИМХО, сдать "обычное" РПГ не получится.
  11. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Нет, надо было взять и пройти с Хермитом, тебе надо в подземелье попасть, оно очень далеко от этого места. Строго говоря, ученый лежит за заваленной частью тоннеля, с этого входа уже туда не попадешь, нужен вход в подземелье, Хермит туда может отвести (если выбрать соотв. пункт диалога)
  12. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Похоже, что это баг, сталкивался с такой же ситуацией, пришлось с разгона разбивать об автобус (авто взорвется, окажешься пешим ходом как обычно) По идее там идет разговор с доктором, далее через некоторое время (~1-2 минуты реалвремени) начинается атака базы, и приходит и высвобождает вояка. Если этого не происходит - просто перепройди короткий участок (в идеале - сейв за секунду до разговора с главным наемником, который отправит в нокаут). Да нет, находится он по умолчанию там же, где и в оригинальном ТЧ (только дом целый), подходишь к "греховцам" без оружия, там сообщат, что Сидор должен флэху, тот дает ее, потом те освобождают Лиса, который отправит к Серому. Поброди по коридорам, там разветвлений несильно и много, он в одном из этих коридоров и лежит, никаких сложностей там нет, имхо.
  13. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    delafly, спасибо, помогла консоль =) Реал дверь не с той стороны в комнате закрылась. И что смешно ,у двери висело два ящика и ломилось двое ученых. А еще прикол в том, что при активации консоли движения вместо вперед-назад были вверх-вниз, поэтому через дверь пришлось проходить боком. Генераторы высвечивались зеленой меткой в ПДА, однако стрелка-направление туда отсутствовали. Ошибки Периклс было мало, на удивление, точнее - на этом моменте не было ее вообще. P.S. Не нашел, как добавить репу ;c
  14. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Все-таки вопрос походу задал криво. ОК, приведу пример. Здесь кусок прохождения этого момента:
  15. lord_Aron

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Привет всем! Столкнулся с одной проблемой при прохождении. В общем, в Саркофаге, когда вставил батарейку в щиток-терминал (и потом еще с компа код на генераторы перенёсся), появилось задание Reach Generators (Добраться до Генераторов). Как до них добраться-то? Одна из дверей комнаты* (в которой и вставлял батарейку и код на генераторы скачивался) завалена ящиками, да и Дверь заперта. С другой дверь открыта, обходил все двери, что там были (включая где ролик с двумя учеными, там еще доки и пда), даже Монолит-камень нашел.. а путь до Генераторов найти не получается!!! Собственно, как добраться до этих Генераторов, неужели путь туда находится за забагованной запертой дверью??? * - речь идет о комнате, где идет ролик с кучей ученых, а потом на их месте появляются зомбари в том же количестве.
×
×
  • Создать...