Перейти к контенту

Revisor

Проверенные
  • Число публикаций

    19
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Revisor

  1. Revisor

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    В этом то и дело! Не все что было в билдах сталкера есть хорошо. Не просто так разрабы GSM вырезали патроны с пояса. У них, поверь, побольше опыта и все было обдуманно. Живут. Раз убил их и больше не беспокоили никого.
  2. Revisor

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    На этой-же. В центре карты есть несколько деревянных построек, там еще бандиты тусуют.
  3. Revisor

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Тоже долго мучился там, раз 20 переигрывал. Что могу посоветовать: гранат побольше и аптечек, старайся спрыгивать с этажа на этаж, где есть обрыв в ограждении, можно сэкономить много времени так.
  4. Revisor

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Самый лучший вариант с поясом - это "имхо" ЗПшный вариант, 5 слотов под арты, а патроны с рюкзака. По мне самый оптимальный способ. И не будет читерства с множеством артов, и не надо мозг себе выносить постоянным вешанием патронов и их перепаковкой. Это уродский вариант, не знаю почему все мододелы вцепились прям мертвой хваткой в него Сделать как в ЗП и все будут только рады.
  5. Revisor

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    У меня постоянно имена нпс генерируются на буржуйском, проверил соответствующие файлы в папке rus - имеются, так какого пол зоны с английскими, а вторая половина с русскими? Знает кто?
  6. Revisor

    Lost Alpha - Технические проблемы

    Заметил такую штуку, что некоторые рецепты не совпадают с тем что получается на выходе, опробовал 2 новых рецепта и получил в итоге 2 аккумулятора, хотя даже не его выбирал
  7. Revisor

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Друзья, такой вопрос: Сколько всего квестов у свободы и долга? У свободы дали только один квест на "Лукаш-машин" Это все? Только один что-ли? У долга квесты заканчиваются на стройплощадке? Просто видел на ЧАЭС долговцев, подумал с ними тоже какой-то квест связан, но ворона молчит, Иванцов и Петренко тоже Как каким? Пароль на бумажке есть, бумажка разорвана на 2 части, обе можно найти на локации деревня. Собираешь пазл, попадаешь в саркофаг и открываешь, такое не знать Вполне легальный способ. Все локации богаты по своему, только надо не лениться исследовать все досконально, каждый уголок и будет вам и броня какая хочешь и стволы, не говоря уже о расходниках (патроны, аптечки и .т.д) Даже уникальные арты попадаются типо голубых бус.
  8. Revisor

    Lost Alpha - Правки и модификации

    Сделал правку по квестовым предметам, теперь любой квестовый предмет можно выкинуть (если он не нужен): http://yadi.sk/d/INsbWEsmQvP8K Но вы должны понимать, что поставив данную правку, теперь нужно самим следить за квестовыми вещами, чтобы не выкинуть чего лишнего! В основном пригодится правка тем, кто играет во фриплее, и этого хлама накопилось уже достаточное количество
  9. Revisor

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    решил очень просто эту проблему с помощью demo record тупо пролетел через двери и зашел в х-2, ну а что поделать если баг с призраком В игре есть локация БАР, а еще в игре есть локация БАГ - это генераторы пройти быстрей и забыть как страшный сон
  10. Revisor

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Генераторы самая забагованая лока! Пока дошел до базы вояк словил вылетов так 20. Дошел с горем пополам, а теперь призрак стоит и молчит и ничего не происходит, диалогов с ним нет, стоит и смотрит на меня. Как спрашивается мне в x-2 попасть? Переигрывал даже с захода на локу толку ноль. Кто знает как побороть проблему?
  11. Revisor

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Взял квест у Гребня на янтаре на зачистку деревни и бензоколонки от бандитов и поиск пердметов, но проблема в том, что я этих бандюков ранее уже убил, теперь квест висит (не засчитывается) и бандиты не спавнятся. Как решить проблему? Нету, по крайней мере их еще никто не находил или они очень хорошо прячутся
  12. Revisor

    The Guiders Mod

  13. Revisor

    The Guiders Mod

    Не помешало бы на цементном заводе проводника сделать. А то бежать через локацию деревня - это жесть!!! Да и на самом цементном нет торгаша норм, хабар некому сбагрить Собрал: 2 костюма, кучу артов и частей мутантов - не выносится за раз, а 2 ходки - это 4 раза по локации деревня Я те говорю, хотел уже нафиг бросить этот хабар в бункере у ученых. // Сделаю. Lipkiy
  14. Revisor

    The Guiders Mod

    значит у себя буду проблему искать, попробую заново накатить поверх всего // В версии 1.1а после выбора локации, если цена не изменяется, проверь консоль, если пишет что-то, то заскринь. Lipkiy Проверил, все норм с ценами, точно где-то у меня был косяк, может когда накатывал новую версию случайно пропустить нажал, когда спросил про замену файлов, хз
  15. Revisor

    Lost Alpha - Правки и модификации

    ENB SweetFX для ЛА (взял с modb) - http://yadi.sk/d/ywDR5fQ5PmnBX На мой взгляд картинка стала просто шикарная, полностью переведенная мной инструкция присутствует в архиве, ничего сложно там нет, все вопросы в л.с П.С: После установки ENB можете сами увидеть разницу, для этого надо всего лишь нажать в игре Shift+F12 чтобы вкл\откл его, и Scroll Lock - вкл\откл FX. Наслаждайтесь. В файлах SweetFX_settings.txt и enbseries.ini представлено множество настроек, кто в этом шарит - может попробовать свои настройки (параметры) и потом поделиться с нами
  16. Revisor

    The Guiders Mod

    А что куда не пойди проводник берет 2000 чем дальше, тем дороже должно быть (мое мнение). Допустим на соседнюю локацию 2000, через локацию 4000, через две локации 8000. Ну а куда еще бабло девать, им родным Ну а вылетов пока не наблюдал, я бы перевод подправил малеха, проводник говорит: ...только мне еще нужно: 2000 - смешно звучит. Скажем так: ...только стоить тебе это будет скажем: 2000 или ...только за так не поведу, плати скажем: 2000
  17. Revisor

    The Guiders Mod

    Не помешало бы сделать чтобы проводники деньги за свои услуги брали в зависимости от расстояния, причем нормально брали, чтобы игрок трижды подумал (ну а если денег нет, то позвольте мил человек пешочком прогуляться), прежде чем нанимать проводника, а то ИМХО читерно получается и деньги будет куда тратить. Мод несомненно полезный на все 100, избавляет от лишней беготни но и халявы нам не надо Не обязательно сам мод менять, можно просто опциалку сделать, для тех кому надо
  18. Revisor

    Lost Alpha - Правки и модификации

    Обновил правки урона для оружия под связку LA Model Pack 0.943 + LA Changes 0.6 (fixed by REALM) + Адаптированный MWP 1.2 для LA Model Pack 0.943 by realm - добавил плавающий урон для всего оружия, т.е теперь урон не постоянен, а будет наносится в пределах базового значения +\- (можно убить мутанта как с 2х выстрелов, так и с 3х - как повезет), снижен урон ножа значительно (вы наверно могли заметить, что ножом можно вальнуть бюрера или сосыча с одного тычка если повезет + нормально попасть, получается оно эффективнее огнестрела - бред), снижен урон оружию, использующее глушитель + также плавающий урон (если ставите глушитель - происходит гашение звука, но скорости пули падает, следовательно и пробивающая\проникающая способность тоже снижается и урон в целом понижается), предпочтение надо отдавать оружию с интегрированным глушителем, т.е. в них предусмотрен конструкцией и понижения урона нет. Все архивы обновлены, скачать: http://yadi.sk/d/EY9lGsjkP8wXD Ну и для сайги: http://yadi.sk/d/4lGQADO9PVmaR и правка для нее http://yadi.sk/d/QAUtZEk0PVpvt =============================================== В лич просили сделать для оригинала правку оружия без LAMP, выкладываю: Ссылка http://yadi.sk/d/BNsWMlL6PepPY - архив содержит 2 папки, для оригинала ЛА (без уникально оружия) и отдельно правка уникально оружия для тех, кто пользуется ЛФ + LA Changes 0.6. Инструкция присутствует в архиве. П.С: просьба админу, посты под номером 54 и 61 можете удалить, т.к не актуальны и ссылки там убил, чтобы никто случайно не скачал.
  19. Revisor

    Lost Alpha - Правки и модификации

    Изменил правку урона для оружия: увеличил немного урон всем ружья и дробовикам + мелкие корректировки показателей. Правка делалась для связки LA Model Pack 0.943 + LA Changes 0.6 (fixed by REALM) + Адаптированный MWP 1.2 для LA Model Pack 0.943 by realm, следовательно поставив правку просто на LAMP + LA, то у вас все равно будут присутствовать изменения положения оружия из MWP. Ссылка: http://yadi.sk/d/EY9lGsjkP8wXD ====================================== Сделал для себя, может кому пригодится: http://yadi.sk/d/dhtRHqmqPTdXp - правка покачивания прицела, теперь покачивание ощутимо едва-едва, что в целом не портит атмосферы реальности, но и целиться гораздо проще, особенно с дальних расстояний, когда голова врага в виде чуть-ли не точки. ====================================== На заметку - если после установки правки ИИ (AI Tweaks by Alundaio + AI Perception Fix V4) у вас НПС на панике постоянно: куда-то целятся, бегают, ищут врага, который за несколько км от них, то замените файл xr_danger.script на оригинал, все встанет на круги своя и разум победит ====================================== Тоже самое что Сайга12К, адаптированная под LA Model Pack 0.943 + LA Changes 0.6 (fixed by REALM), только исправлено описание оружия (ошибки), исправлен износ (теперь он есть) и добавлена возможность починки у ремонтников, изменен показатель точности (это вам не снайперская винтовка - уменьшил): И правка для тех кто использует мой фикс на урон. Ссылка - http://yadi.sk/d/QAUtZEk0PVpvt

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...