Перейти к контенту

pitermen

Проверенные
  • Число публикаций

    14
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    70 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

1

Недавние посетители профиля

1 695 просмотров профиля
  1. pitermen

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    " Это да - но я предпочитаю перекрестие, но только не в виде 4-х точек а норм крестик или круг..
  2. pitermen

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Господа, а нет ли у кого файла sistem.ini от НА6 - перекрестие раздражает......
  3. Снова здравствуйте. Так нашел кто-то ружье охотника из бара на ДТ?? Че-то не могу найти...
  4. Да не особо, идешь мимо автобуса в сторону кордона - спавн бандосов (с 2 до 4) бегом назад - валим того что у автобуса и дальше бегом к остановке у ангара - бандюки будут подходить и шмаляешь по одному.. как-то так. Гроза под 7.62*39 ага:)
  5. @FCDin-Fan За шлем с тепловизором Кузя дал Грозу под 7х62
  6. Всем привет. Чесслово не понимаю где сложности в моде? До этого плотно юзал NLC - после этого просто прогулка какая-то.... Искать тайники не люблю - но и тут фишка с видимыми присутствует и сэйв-лоад в помощь. Прострел стен и копейки за арты - это да - косяк, но все остальное??? Ну и графон конечно слабоват - поставил ENB (ну или как там его) из NLC 7 3.0 - получше стало, модельки стволов не все айс - но разнообразие таково что можно подобрать достойный... И да - кто-то находил ружье охотника на ДТ?
  7. Доброго дня. Находил кто ружжо охотника на ДТ?
  8. pitermen

    Новый Арсенал

    phorumer, привет - спасибо за отличный мод:) И о больном.. Не включается авторазряжалка, и на 4.5 и на предыдущих (файл настройки и пр. юзал в разных вариантах), в чем может быть проблема (вопрос конечно дурацкий но всёже..)
  9. pitermen

    Новый Арсенал

    Добрый день. Ловлю вылет при первом переходе со складов на радар. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Create [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Unknown visual type Подскажите что это может быть. Спасибо.
  10. pitermen

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    На патче 1.103 прицел у АКМ съехал у меня..... Riverdale: авторам мода очень стыдно - иногда в патчи влезают конфиги оружия с настройками под 2.0, исправляем. Вас кстати анимация устраивает? Можем заодно заменить. Апд. Держи заплатку
  11. pitermen

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    Доброго дня... Мод выходит не плохим - дошел до Припяти - вылеты есть но не так чтоб критично. Может только у меня - на улучшенном полном DX 10 вылеты учащаются (комп мощный). По оружейке тоже неплохо хотя на 16х9 win7 некоторые стволы смотрят всё равно не в центр (у sig 550 прицел после последнего патча съехал),... мне имхо больше нравятся открытые прицелы. По прохождению вопросы: - техники не видят некоторые стволы на апгрейд с прицелами - это так и задумано? - ученые не хотят давать квесты (кроме оазиса) - говорят пси защита никакая - менял комбезы - прокачал пси защиту - навешал артов - все никак....? - ной по волне мутантов требует снайперку - припер 5 штук разных - пробовал и с прицелами и без - нивкакую....? только гаусс не приносил... Спасибо за работу... p.s. Сам не спец - а прикрутить geonesis для sgm или еще какие квесты не получится? А то уже разные варианты сборок раз 10 проходил:-)) Стабильный вылет при попытке вступить в наёмники
  12. pitermen

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    С патчем всё равно некоторые стволы смотрят криво, например некоторые дробовики, скс... Бинокль обрезан по краям... Вин. 8.1 широкоформат...
  13. Мастер: Earth2Space сделал адаптацию магазинного питания для для ООП / Collector / Master Addon (http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5478&page=9) что должно сильно изменить манеру прохождения игры. До этого прошел аддон Тайные тропы с магазинным питанием - очень понравилось.. Поставил адаптацию но что-то гдето криво встало ловлю постоянный вылет при срабатывании скриптов, при первом разговоре с шахтером или вот при доставке 10 бутылей водки кузнецову... Лог: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...of chernobyl\gamedata\scripts\kirag_take_drop.script:128: attempt to call field 'vodka_effect' (a nil value) может кто подскажет изза чего может быть. переустанавливал несколько раз ... ================= а в личку у него спрашивать не пробовали ? BFG
×
×
  • Создать...