Перейти к контенту

ted.80

Опытные
  • Число публикаций

    282
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    6,018 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ted.80

  1. @Pir@t@s а что-бы уж совсем комильфо было: <texture id="ui_hud_frame_task" x="432" y="300" width="540" height="100" /> <main_task x="200" y="120" width="600" height="60" complex_mode="1"> текстура и таск имеют разные размеры - это ни есть гуд, добавь параметр stretch="1" в оба компонента: <texture id="ui_hud_frame_task" x="432" y="300" width="540" height="100" stretch="1" /> <main_task x="200" y="120" width="600" height="60" complex_mode="1" stretch="1"> или приведи их к одному размеру дабавляя stretch="1" к текстуре ты позволяешь движку сжимать/растягивать эту текстуру, без этого параметра текстура накладывается как есть, добавляя stretch="1" к таску ты указываешь что в нем применяется сжатие/растяжение текстур
  2. @Hind Взято из темы Звуковой Архив Кодировщик. Для кодирования, помимо мощных и профессиональных звуковых пакетов-кодеров, можно использовать вполне бесплатные и функциональные, например этот Название: FreeAudioConverter.exe Размер: 29.17 Мб Ссылка для скачивания файла: https://cloud.mail.ru/public/AwAR/LVpYWs2sF Скушал у меня родные звуки из Метро в формате .vba и не подавился. Название: SAVandT_1.1.7z Размер: 148.88 кб Ссылка для скачивания файла: https://cloud.mail.ru/public/MqWu/svKHUANcG Описание : Программа, для изменения комментариев .ogg файлов без использования СДК/ и главное не забудь звуки должны быть MONO а не STEREO
  3. для OGSR я думаю надо задавать вопрос в теме OGSR а в ванили ЕМНИП такое не предусмотрено - если речь только о силах самого движка, но это не точно - всегда есть дендрофекальные костыли
  4. Я подскажу: 1) способ есть! 2) какой вопрос - такой ответ. 3) господа - на простейшие вопросы (тыщщи раз описанные в сотнях мануалов) отвечать ооооочень не интерестно, вам лень искать - нам лень отвечать
  5. ted.80

    Mafia II

    А зачем-же, ты дружище некропостингом занимаешься? http://wikireality.ru/wiki/Некропостинг по нашенски это называется перестань лохматить бабушку
  6. А где такую утилитку потрогать можно?
  7. На 10 без проблем всё работает в том числе и в Steam, если тебе важно играть именно через стим - попробуй проверить целостность файлов - через сам стим, если стим не важен можешь установить чистый движок от GOG версии https://disk.yandex.com/d/WmiRGfZBMmJNIg но сначала проверь целостность - однозначно рекомендую, уже потом ставь чистый движок
  8. ted.80

    Скриптование

    попробуй вот так: function dropall() for i=0,db.actor:object_count()-1 do local item = db.actor:object(i) if item and item:section() ~= "bolt" and item:section() ~= "device_pda" and item:section() ~= "device_torch" then local death_ini = ini_file("misc\\death_generic.ltx") local n = death_ini:line_count("keep_items") for i=0, n-1 do local keep_item = death_ini:r_line("keep_items",i,"","") if item:section() ~= keep_item then db.actor:drop_item(item) end end end end end
  9. ted.80

    Скриптование

    Точно так, не существующая до этого таблица создаётся, а существующая очищается
  10. ted.80

    Скриптование

    именно так tActorItems = {} закрытые фигурные скобки обнуляют таблицу
  11. параметры артов настраиваются в файле af_params.xml для отображения в инвентаре - в файле inventory_item.xml должен быть инклюд вида #include "ui\af_params.xml" такой же инклюд должен быть и в файле trade_item.xml для отображения параметров в окне торговли, тоже самое и с файлом carbody_item.xml - проверь эти файлы на наличие отсутствия инклюда, так же проверь файлы ***_item_16.xml
  12. @андрей дронав для определения группировки нпс, вместо таблиц типа: красивей проще и правильней использовать код: killer_name = who:character_name().." "..game.translate_string(who:character_community()) -- Выдаёт имя и группировку киллера victim_name = victim:character_name().." "..game.translate_string(victim:character_community()) -- тоже самое с жертвой полный скрипт с определением кто погиб и от чего - там и нпс и монстры и аномалии:
  13. а разве всего этого нет в ванили?
  14. Это из серии что-бы слушать "тёплый и ламповый" звук - нужны провода золотые с платиновыми колокольчиками? с таким-же успехом можно надеяться что если взять кабель потолще и вилку помощнее то и в домашней сети появится 380v вместо 220v?
  15. Где пруфы Билли, нам нужны пруфы без пруфов это звучит как очередная отмазка яблокодрочера, увы и ах.
  16. А чем лучше - то? учите матчасть https://www.iphones.ru/iNotes/chem-usbc-luchshe-lightning-tehnicheski-i-pochemu-perehod-na-nego-nuzhen-bolshe-chem-iphone-bez-portov-05-16-2022
  17. они и есть каждый унникальный
  18. Воу воу палехчи, зачем такие выкрутасы, ПДА и так есть у каждого нпс, и все они именные, вот только после смерти нпс - death_manager.script их удаляет - а что-бы этого не происходило нужно их пометить как не удаляемые, для этого в файле death_generic.ltx в секцию [keep_items] добавь строку : device_pda = true и будет вам счастье
  19. не с той интонацией прочитал написанное
  20. Я конечно дико извиняюсь, этот камень (i3-10105f) хоть и аналог i7 - 6700k / i7 - 7700 - довольно холодный, и дешёвой башни на 2-х трубках, вполне достаточно, + 16гиг ОЗУ (2*8) + 1060 6гиг - тащит практически всё что хотите
  21. ted.80

    Уроки по модостроению

    Самый что нинаесть прикольный прикол, а вас приколистов во всех этих ваших интернетах (гуглах,яндексах и иже с ними) забанили? по всем видам вылетов, написано столько справочников и гидов, что нинайти ответ может только ленивый, только на нашем форуме поиск выдаёт овер 400 результатов по запросу raii_guard::~raii_guard, ищущий да обрящет!!!
  22. Извините конечно, но это спор слепого с глухим - о какой конкретно колонке идёт речь? их видов миллион и ещё немного - так что вы спорите даже не зная о чем,
  23. ted.80

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Привет, на счёт смещения прицельной сетки не уверен, но про подсветку помню только этот мод pravki-dlya-stalker-zp

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...