Перейти к контенту

proger_Dencheek

Проверенные
  • Число публикаций

    69
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы proger_Dencheek

  1. После прочистки реестра, компиляторы xrLC и xrDO отказываются запускаться. Выдают диалоговое окно:

    Исключение unknown software exception (0xc00000fd)

    Из реестра старался удалять только самый древний мусор.

    Подскажите, как это исправить?

  2. Старлей, уже сам порешал, подправив алгоритм в smart_terrain.script

     

    Адаптирую локацию ЧАЭС1 из ТЧ, под ЧН.

    При начале загрузки "Клиент: Синхронизация" вылетает без лога. Хотя другие локи из ТЧ, нормально работают на ЧН.

    Что такого особенного в этом уровне и как обойти эту проблему?

  3. Патч 3 на Закон Дегтярева.
    Исправления:

    1. Исправлено взятие противоядия у Бармена. Противоядие дается, даже если пленный долговец у наемников не остался живым.
    2. Исправлен редкий глюк, со сбоем таймера игрового времени. Бармен дает противоядие через три часа, а не через неделю.
    3. Исправлен вылет после смерти любого напарника, в подземельях Янтаря.

    Установка:

    Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой.
    Установка предыдущих патчей не требуется!

    http://denisok1997123.spaces.ru/files/?LI=3719236&LII=40538989%3C=1&SN=1&link_id=1588845&read=40538989&sid=0

  4. Бред какой-то происходит, откуда группе Стрелка взяьтся на АС... И такой зомби-улей, в подземелиях, тоже не планировался.

    Вот, координаты сотрудников СБУ:

    Темная Долина. Канализация под стройкой;

    Агропром. Тайник Стрелка;

    Янтарь. Выход из Х-16(попасть можно только по телепортам);

    Радар. Антенны;

    Бар. Кабинет Воронина.

  5. Кузьмич, я никогда не бросал это на произвол судьбы. У меня интернет был в отключке, вот я и не мог заглядывать сюда.

     

    de.niro, в папке bin содержатся движковые правки от SkyLoader. Можешь не кидать их, тогда просьба не ныть на баги, при езде на автомобиле.

  6. Хемуль36рус, в этом и проблема, что нет широкоформатника, для адаптации.:-( Толпы зомби сделаны специально(пси выброс все-таки произошел, вот они и бесятся). И что плохого, если кто-то орет? Зона не курорт... И монолитовцы ГГ еще как мочат:-S Может, они зомбями занялись и им не до ГГ?

     

    alex5773, спасибо за лог. Исправлю в патче.

     

    Причину гнезд зомбей, я объяснил в коменте выше.

  7. Скрины где, под спойлер что не судьба положить, и что, не ужели сам все сделал с нуля, и никакие работы не использовал?

    Сделать, не использовав других работ, чисто физически не возможно. В титрах есть список авторов, чьи работы использовались в моде.

    А разве надо скрины? Все давно их видели, еще когда проект был в разработке. Но если надо, то сейчас дам ссылку на галерею скриншотов.

    • Нравится 2
  8. 615932452183b52c659a2c5fb86021fd5eb4d614
    Название: Закон Дегтярева
    Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля 1.0004
    Автор: proger_Dencheek
    Дата начала разработки: 25.06.2012
    Дата выхода: 08.04.2013

    Внимание!!!
    Мод не совместим с другими модификациями!

    Особенности:


        - Аннотация сюжета:

    После того, как майор Дегтярев успешно выполнил задание по проведению расследования в Зоне Отчуждения, он был досрочно поощрен командованием внеочередным званием полковник.
    От предложенной штабной должности полковник отказался и изъявил желание, отправится в Зону независимым наблюдателем, представляя в своем лице СБУ. Спустя три года после этого, в Зоне неожиданно для всех произошел сильнейший пси выброс, в результате которого, на территории Зоны отчуждения стали пропадать группы сталкеров.
    Зона сильно изменилась и стала опаснее. Параллельно с происходящими событиями, в СБУ появляется оперативная информация о причастности к выбросу американских миротворцев, которые хотели взять Зону под свой контроль. СБУ для проверки информации и проведения очередного расследования отправляет своего лучшего сотрудника - полковника Дегтярева. Главной задачей, которая поставлена перед ним, является распутать клубок произошедших событий и выяснить истинные причины происходящего. Удастся ли ему это сделать? Зависит только от Вас.
    По сюжету, Дегтяреву предстоит быть скорее мирным исследователем Зоны. Однако, в сюжете нашлось место и жестким перестрелкам, которые могут перерасти в хардкор.


    Общее количество добавленных квестов (63)


        - Случайное появление квестовых предметов. Когда начинаете выполнять квест, вы не можете знать точного местоположения необходимых предметов. Дается наводка на район, в пределах которого должен появится предмет.
        - Награды за квесты выдаются случайно.
        - В начале игры, экипировка главного героя генерируется случайно.


    Важные районы Зоны отмечены на карте


    Огромное количество новых визуалов NPC


        - Сохранятся возможно только у костра, как в NLC. Для сохранений нужны спички, которые продаются у торговцев.


        - Скрипт, для новой ранговой системы, был написан с нуля.
        - Ваш ранг будет расти за количество убитых врагов и выполненных заданий. При выдаче ранга, учитываются сила оружия, опыт врага и его удаленность.
        - За нечестную стрельбу в упор, ранг не выдается.
        - За провал заданий и убийство друзей, ранг отбирается.
        - Имеется выдача медалей, за высокий ранг.

     

      - Присутствуют две разновидности выброса: обычный, от АМК и пси выброс.
        - Пси выброс можно увидеть только по сюжету.
        - Также, к выбросам прикручены новые эффекты, среди которых главной изюминкой является крутящийся скайбокс(Выглядит очень жутко).


        - Теперь, владельцы мощных компьютеров могут насладится качественной графикой. Для полного динамического освещения, добавлены шейдеры от Grom.

     

      - Ищите на просторах Зоны новое оружие: Миниган.


        - Добавлено более 10 новых видов транспорта.
        - Реализован респавнер автомобилей.
        - Настроены параметры автомобилей, такие как мощность и повреждение.
        - Имеется возможность отремонтировать свой автомобиль.
        - Добавлен спидометр.


        - Аптечки не лечат мгновенно.
        - После использования аптечки, начинается постепенный процесс лечения.
        - Лечение не проходит бесследно и сопровождается эффектами болезненного сердцебиения.
        - Во время процесса лечения, нельзя повторно пользоваться аптечками.
        - Сильное ранение может сбить процесс лечения.


        - Будьте осторожны, когда идете в вылазку за артефактом! При взятии артефакта, может не слабо ударить аномальной энергией по мозгам!
        - Прибор ночного видения отделен от костюма. Присутствуют три вида ПНВ, которые можно купить у торговцев.
        - Эффекты от использования предметов, как в Зов Припяти.


        - Возможность снимать броню и деньги с трупов.
        - Качество снимаемой брони зависит от количества и тяжести ранений и опыта владельца(у новичков снаряга еще новенькая, а вот ветераны не в первый рейд идут, с этой снарягой).
        - Для снятия денег необходим специальный ранг.
        - Другие NPC тоже могут снимать броню с трупов и переодеваться в новую броню.


        - Добавлены новые мутанты:
    Излом, Карлик, Заноза, Библиотекарь, Паук, Сайлент-Дог, Зомбированный скелет.
        - Более 10 разновидностей зомби.
        - Добавлена уникальная способность карлику. Карлик "наводит порчу" взглядом.
        - Появилась возможность ставить приманки на мутантов.


        - Добавлена новая аномалия - динамический телепорт. Перебрасывает игрока в случайную позицию.


    Сталкеры научились делать следующее:
        - Метать гранаты.
        - Лечить раненных товарищей.
        - Приветствовать ГГ.


        - В лагерях размещены магнитофоны. В магнитофонах имеется около 30 треков.
        - Старый эмбиет + фоновая музыка из Зов Припяти создают непередавемую атмосферу Зоны.


    19. А также множество других мелких изменений.


    Скачать:

    Яндекс

    Торент

     

    ======================

    Патч 3 на Закон Дегтярева.
    Исправления:

    1. Исправлено взятие противоядия у Бармена. Противоядие дается, даже если пленный долговец у наемников не остался живым.
    2. Исправлен редкий глюк, со сбоем таймера игрового времени. Бармен дает противоядие через три часа, а не через неделю.
    3. Исправлен вылет после смерти любого напарника, в подземельях Янтаря.

    Установка:

    Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой.
    Установка предыдущих патчей не требуется!

    http://denisok1997123.spaces.ru/files/?LI=3719236&LII=40538989%3C=1&SN=1&link_id=1588845&read=40538989&sid=0

     

     

     

     

     
     
    p.s шапку поправил. BFG

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
  9. Пожалуйста, подскажите, таймер такого вида будет работать, через месяц игрового времени:

     

     

    --Таймер игрового времени
    function g_timer(day, hou, min, void)
    if day == nil or hou == nil or min == nil then
     den.cout("den.g_timer(day=nil or hou=nil or min=nil)")
     return nil
    end
    local n_day = level.get_time_days() + day
    local n_hou = level.get_time_hours() + hou
    local n_min = level.get_time_minutes() + min
    if n_hou > 24 then
     n_hou = n_hou - 24
    end
    if n_min > 60 then
     n_min = n_min - 60
    end
    if n_day > 30 then
     n_day = n_day - 30
    end
    local col = den.load_variable("den_g_timers_col")
    if col == nil then
     col = 0
    end
    col = col + 1
    den.save_variable("dgtd_"..col, n_day)
    den.save_variable("dgth_"..col, n_hou)
    den.save_variable("dgtm_"..col, n_min)
    if void ~= nil then
     den.save_variable("dgtf_"..col, void)
    else
     den.cout("den.g_timer(void=nil)")
    end
    den.save_variable("den_g_timers_col", col)
    end
    
    --Таймер реального времени
    function timer(val, void)
    if val ~= nil then
     local col = den.load_variable("den_timer_col")
     if col == nil then
      col = 0
     end
     col = col + 1
     den.save_variable("drtt_"..col, game.time() + val * 1000 * system_ini():r_float("alife","time_factor"))
     if void ~= nil then
      den.save_variable("drtf_"..col, void)
     else
      den.cout("den.timer(void=nil)")
     end
     den.save_variable("den_timer_col", col)
    else
     den.cout("den.timer(val=nil)")
    end
    end
    
    local day, hou, min = 0, 0, 0
    local col = 0
    --Обновление таймеров
    function update()
    --Таймер игрового времени
    col = den.load_variable("den_g_timers_col")
    if col ~= nil then
     for key=1,col do
      if level.get_time_days() == den.load_variable("dgtd_"..key) and
      level.get_time_hours() == den.load_variable("dgth_"..key) and
      level.get_time_minutes() == den.load_variable("dgtm_"..key) then
       den.del_variable("dgtd_"..key)
       den.del_variable("dgth_"..key)
       den.del_variable("dgtm_"..key)
       local void = den.load_variable("dgtf_"..key)
       if void ~= nil then
        den.del_variable("dgtf_"..key)
        den.save_variable("den_g_timers_col", col - 1)
        for val=key,col do
         den.save_variable("dgtd_"..val, den.load_variable("dgtd_"..val+1))
         den.save_variable("dgth_"..val, den.load_variable("dgth_"..val+1))
         den.save_variable("dgtm_"..val, den.load_variable("dgtm_"..val+1))
         den.save_variable("dgtf_"..val, den.load_variable("dgtf_"..val+1))
        end
        if this[void] ~= nil then
         this[void]()
        else
         den.cout("den_timer-this["..void.."]=nil")
        end
       end
      end
     end
    end
    --Таймер реального времени
    col = den.load_variable("den_timer_col")
    if col ~= nil then
     for key=1,col do
      if game.time() >= den.load_variable("drtt_"..key) then
       den.del_variable("drtt_"..key)
       local void = den.load_variable("drtf_"..key)
       if void ~= nil then
        den.del_variable("drtf_"..key)
        den.save_variable("den_timer_col", col - 1)
        for val=key,col do
         den.save_variable("drtt_"..val, den.load_variable("drtt_"..val+1))
         den.save_variable("drtf_"..val, den.load_variable("drtf_"..val+1))
        end
        if this[void] ~= nil then
         this[void]()
        else
         den.cout("den_timer-this["..void.."]=nil")
        end
       end
      end
     end
    end
    end
    
    

     

     

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...