Контент ddww - AMK Team
Перейти к контенту

ddww

Жители
  • Число публикаций

    543
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    10,335 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ddww

  1. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Ну так что? Там - в вашем дискорде всё ещё тишина? (А то у меня нет VPN-ов и, соответственно - нет и дискорда...) Когда будет релиз "Судьбы Зоны" версии 0.8.2 (или релиз более новой версии)?
  2. ddww

    Мобильные устройства

    Ну я сравнивал неделю назад на сайте магазина DNS смартфоны Poco и Redmi (самые простенькие/дешёвые модели этих фирм/брендов), и оказалось что (равные по конфигурации) Poco дешевле Redmi. Но юзеры пишут, что по качеству сборки смартфоны Poco хуже Redmi (вот поэтому-то Poco наверное и дешевле чем Redmi). Некоторые люди жаловались например на то, что у самых дешёвых моделей Poco корпус скрипит и ходит ходуном даже при несильных нажатиях... В общем я тогда решил, что раз разница в цене между Poco и Redmi небольшая, то лучше я куплю Redmi. Но плохо будет, если мне не удастся полностью отключить рекламу в Redmi. Поэтому я сейчас вот, опасаясь заморочек с отключением рекламы в Redmi, думаю: может мне тогда не рисковать, и купить не что-то из Poco и Redmi, а купить что-нибудь из Infinix... Но мне надо знать: в смартфонах Infinix (также как например в Самсунгах) совсем нет рекламы?
  3. ddww

    Мобильные устройства

    "Tecno Spark 10C" (и "Infinix Hot 30i") мне не хочется покупать потому, что в них есть NFC (Near Field Communication) - эта (абсолютно неужная мне фигня) стоит около 600-800 р.; да и за камеры по 16 и 13 мегапикселей переплачивать мне тоже не хочется, ведь мне достаточно (одной) максимум 8 мега-пиксельной. И я могу и сам подобрать себе конкретную модель исходя из своих требований к конфигурации, но мне нужны советы о фирмах-производителях. Так-то конечно очень хорошо, что в смартфонах Tecno нет рекламы, но ведь сейчас многие юзеры пишут, что в последних Redmi (середины 2023-го года выпуска) рекламу можно полностью (или почти полностью) отключить в его настройках. Вот ты пишешь: Так вот у меня такой вопрос: а насколько свежая это информация? То-есть ты и @Опричник имели ввиду Redmi 2023-го года выпуска в том числе? Или имели ввиду только более старые смартфоны - 2020-2022 годов выпуска?
  4. ddww

    Мобильные устройства

    Та не, 15 тысяч - у меня стока нет и не будет в ближайшие годы. Могу купить чё-нить не дороже 6-7 тысяч р. 8ГБ ОЗУ - мне не надо, и трёх(-четырёх) хватит; 256ГБ постоянной - мне не надо, и 64ГБ хватит (или даже 32ГБ); Амолед экран - мне не надо, можно и чё-нить попроще/подешевле; неплохие камеры - мне не надо, хватит и 8-и мегапиксельной основной, а дополнительная (которая для селфи и видео-звонков) - она мне вообще не нужна; процессор любой сойдёт. А вот ОС Андроид 13 - это да; хочу (надо) Андроид не старее 12-го.
  5. ddww

    Мобильные устройства

    Ну так не хочется же покупать "кота в мешке" и потом менять его... (Поэтому я и расспрашивал/интересовался/узнавал.) Я 2 года пользуюсь б/у Самсунгом - модель "Galaxy J3". Им до меня с 2016-2017 года пользовались родственники лет 5, + я 2 года = 7 лет. За эти 7 лет он не разу не ломался и не глючил. Redmi - дочерняя фирма Xiaomi (то-есть Redmi входит в Xiaomi). Так вот, в связи с этим, ещё такой вопрос: Какие смартфоны лучше - которые продают под маркой "Xiaomi" или которые продают под маркой "Xiaomi Redmi" ("Redmi")? ЗЫ: У нас в Россеи сейчас Самсунговские смартфоны продают раза в два дороже, чем Сяомовские. А у меня, как и всегда, большие проблемы с деньгами... ---------- @Опричник, таких китайских смартфонов я даже в Гугле не нашёл. В наших DNS-овских магазинах есть только смартфоны "Motorola Moto", но фирма Motorola - американская, а не китайская... (И к тому же эти "Motorola Moto" продают у нас так же дорого, как и Самсунговские смартфоны; нет у меня таких денег...)
  6. ddww

    Мобильные устройства

    @Опричник, так ведь в инете пишут, что сейчас рекламу в Redmi можно отключить в его настройках... В каком смысле слабоват? Не по производительности ведь?
  7. ddww

    Мобильные устройства

    @Опричник, так а чем хуже-то Сяоми? Я предполагаю, что он хуже по надёжности, но вот чем он хуже кроме этого - хотелось бы (в первую очередь) узнать твоё личное мнение. (Я собираюсь приобрести какой-нибудь дешёвый бюджетник фирмы Redmi...)
  8. ddww

    Разговоры на компьютерную тему

    @Zander_driver, конечно зря ты по-жадничал в плане охлаждения 'Ryzen 9 7950'. Ведь вот же, например, один из толковых и полезных комментариев 04.02.2023 после покупки такого же процессора (цитирую): P.S.: Ну может поменяешь как-то эту свою нынешнюю водянку на более эффективную... И корпус наверное тогда тоже придётся заменить. И особенно желаю тебе успехов в компиляции проектов на Unreal Engine 4 и кода C++.
  9. ddww

    Мобильные устройства

    А вот у мине "Самсунк" с Android-ом версии 5.1.1, и йа ща сделал так: и оказалося шо тама вообше нетути ничого подобного вот етому: Так шо ети ваши советы видимо будут полезны тока буржуинам (по моим меркам - по сравнению со мной то-есть) с более новыми (чем мой) смартфонами...
  10. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, хорошо ты всё обосновал - трезво и убедительно. И аргументы веские. И я согласен почти на 100% со всеми твоими аргументами. С сюжетом СЗ была бы намного привлекательнее для многих (, в том числе даже и для меня, хоть и сюжеты в модах для меня не самое главное). Так что жаль конечно, что с созданием сюжета предвидятся проблемы. А можно, в связи с желанием прикинуть вероятность успешного переноса тобой СЗ на Unreal Engine 4, задать несколько фамильярный вопрос: Каким образом получены тобой навыки работы с Unreal Engine 4, и ориентировочно - в каком объёме?
  11. @Yamato, там несколько простеньких правок, некоторые из которых и я себе всегда делал не только в "Судьбе Зоны", но и во многих других модах. В этот раз @Бocc опередил меня, и мне не пришлось делать их самому - я скачал эти его правки для "Судьбы Зоны": https://www.amk-team.ru/forum/topic/14138-oruzhejnyj-pak-ns-2016-pravki-dlja-dsh-mod-i-sudby-zony/ Тут я немного подредактировал описание Босса, чтоб оно было в едином стиле:
  12. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Переходить сразу на оскорбления - это по взрослому . В этом предложении я этим никого не оскорблял - имел в виду неэрудированных школьников, коих не мало в мире. Если школьник (школьники) не эрудит (не эрудиты), и я скажу ему (им): "Ты неэрудированный." ("Вы неэрудированные."), то это не будет оскорблением, это просто будет констатация факта. А вот, если например дураку сказать, что он дурак, то это у можно посчитать за оскорбление. Ну так я уже писал, что это высказывание Микелика, не моё оно. Вот и ставил бы тогда ему в том его посте дизлайк. А мне тогда - неделю назад, это не понравилось. А тут как раз и должок за незаслуженный дизлайк вернуть можно было заодно . Вот я и вернул заодно. То есть, мне нельзя выражать свое мнение. Окей. Я вас понял. Не правильно ты понял. Выражать мнение словами в написанном посте можно всем, и дизлайкать - тоже. Но надо же делать это корректно, а дизлайкать справедливо... Я бы может и стал объяснять, но это может затянуться при твоём рвении выяснить всё (в то числе и отношения). Давай закончим уже оффтоп и флуд. Или тебе всё равно, что нас забанят за это? (этот мой вопрос был риторическим) Ну так это кому как нравится. Ведь на вкус и цвет...
  13. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Ну так это же Зандер написал, что возможно это от того, что к текстурам не прописаны бампы. Но они у меня обычно-то были прописаны, и сами бампы я тоже копировал - ведь я обычно пользовался готовыми графическими паками, в которых изначально было всё, что требуется. Я сейчас вспомнил: я и без замены бампов пробовал менять текстуры - и тоже, как и ты этого не замечал совсем. А вот субъективно из-за контраста качества - замечал. Но это ж было субъективно - иллюзия. Поэтому в общем я с тобой согласен в том вопросе.
  14. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Добавлено Zander_driver, 10 минут назад А это может и не субъективно было. А от того, что к текстурам бампы прописывать полагается в textures.ltx или .thm, а если этого не делать - то будут торчать полигоны модели. От разрешения текстур это вроде не зависит. @Zander_driver, я не написал там, но бампы я менял одновременно с текстурами. И там были ещё (плохо помню - делал это много лет назад) какие-то файлы - наверно textures.ltx и ещё что-то. И после этого лоу-поли начинали сильнее бросаться в глаза - именно только субъективно. Ведь я же очень внимательно присматривался - физически-то полигоны не менялись, все их ньюансы не менялись при заменах туда и обратно. Я тогда думал/анализировал и пришёл к выводу: на фоне безупречной текстуры возникал контраст/несоответствие качества полигонов (то-есть их количества, в данной ситуации) и глаз невольно цеплялся за все углы лоу-поли моделей (особенно НПС).
  15. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Я тут добавлю ещё конкретики: Для большинства, и для меня тоже (хоть графика для меня не на первых местах по приоритетам) - чем лучше/реалистичнее/качественнее графика, тем лучше (вообще-то в играх). Но вот, например, я пробовал ставить в модах на Сталкер текстуры с заметно более высокими разрешениями - получилось, что (субъективно) стали выпячиваться модели и объекты из-за того, что у них мало полигонов. То-есть их низкая полигональность стала очень бросаться в глаза, а до этого она почти и не бросалась в глаза. В общем меня это быстро достало и я вернул обратно старые текстуры. И с тех пор уже в модах на Сталкер, и на другие игры и моды - не устанавливаю текстуры с намного бОльшим разрешением. Иногда устанавливал с немного бОльшим разрешением, тогда, после этого - нормально всё было по восприятию.
  16. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Со мной происходило тоже самое в тот же период, что было написано в том твоём посте до этих слов: Если не меняется оригинальный геймплей, то это убивает весь смысл игры для тебя, меня и наверное большинства любителей СЗ. Но ведь для заметно большей аудитории важнее новизна сюжетов в модах на Сталкер - я в течении нескольких лет (с 2014-го по 2017-й года) читал комментарии/сообщения сотен людей на ап-про и убедился в этом. А там и сейчас примерно тоже самое в этом плане, что было там с 2010-го года. Вообще-то только на том же ап-про таких тысячи, но подобные им есть и на других сайтах. Причём на многих других сайтах подобных им - тоже большинство, как и на ап-про. Я прикидывал ориентировочно - и получалось, что любителей новизны сюжетов (в том числе и самых убогих сюжетов) в модах на Сталкер в разы больше, чем любителей СЗ. Опять же - отчасти-то ты прав. Но с учётом вышеприведённых мной фактов в этом моём посте - получается наоборот, что большинство-то играло именно ради сюжета в первую-то очередь; ну и думаю, что и ради выживания, преодоления всяких сложностей и неожиданностей, преподносимых миром игры - но это уже во вторую очередь (по приоритету), ведь большинство и по сей день - любители новых сюжетов (а не СЗ например, которая нравится пока лишь меньшинству). Сюжетом - потому, что среди игроков - любители новых сюжетов большинство. (я выше приводил факты) Графоном - потому, что среди игроков много любителей/ценителей графона + меньшее, но существенное количество (конченых) графодрочеров (так их называют многие) + почти все модмейкеры графических модификаций сами или любителей/ценителей графона, или (некоторые из них) - сами графодрочеры. (всё это тоже по моим наблюдениям) Во многих случаях потому, что они не считают это самой сильной стороной игры. А не считают они так потому, что они ориентируются на большинство - на любителей новых сюжетов. Кроме того многие из этих мододелов и сами считают, что главное - сюжет и/или графон. (как я и расписал в предыдущем абзаце) Я солидарен. И все первые три "Mass Effect"-а входят в список моих любимейших игр. (Как и все "Deus Ex"-ы, особенно "Deus Ex: Human Revolution", который ты в этот раз почему-то не упомянул; ну и у меня на втором месте среди ""Deus Ex"-ов - "Deus Ex: Mankind Divided".) Несмотря на то, что мне многое в СЗ не нравится (но не исключено, что я позже смогу переделать кое-что на свой вкус), для меня всё же это лучшая игра в жанре survival (и в жанре survival/шутер), из всех игр, что я видел.
  17. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Добавлено Zander_driver, 1 час назад А вот этот пост мне не понравился... почему-то... Мой пост или вот это: Если мой, то догадки есть, но я в них теряюсь: 1) не мало людей, которым не нравится, когда их оценивают; (некоторым не нравится даже если их при этом хвалят). 2) некоторые люди могли бы посчитать это лестью, тогда возражу - это была не лесть, а просто факты. 3) может что-то из перечисленного не соответствует действительности? Ну я старался быть объективным при сравнении с другими модмейкерами и ничего не преувеличивал / не преуменьшал. И вообще-то есть такое распростанённое/крылатое выражение (в котором, как минимум, доля истины есть таки), что мол: со стороны видней. 4) некоторым людям не нравиться, когда на них акцентируют внимание. 5) Пятое и последующие варианты я пока не придумал, но они наверняка есть.
  18. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Alex TOPMAN, да, но Зандер писал раньше в шапке темы (в которой ссылки на скачивание), что СЗ - мод не по канонам Сталкера. Я не дословно процитировал его, но суть приблизительно передал. (Вообще-то и реальности противоречит, но тем не менее в большинстве подобных игр НПС не подбирают вообще ничего. Да и в Сталкере они же не лутали трупы - а ведь и это не реалистично было, но ведь было таки.) И я же писал:
  19. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    У модмейкеров, сделавших те моды, есть лишь некоторые из нужных качеств. Поэтому и моды у них получались соответствующие их уровню. Да, это очень хорошо, что он есть, и не бросает разработку и совершенствование своего мода - "Судьба Зоны". Ведь у него есть ум, мудрость, проницательность, немалый геймерский опыт (после прохождения многих игр), большой опыт в программировании, доброжелательность к людям. Неплохо эрудирован. (Все качества сейчас сразу и не вспомню - написал лишь некоторые.) Так что у @Zander_driver-а очень большой потенциал.
  20. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    @~{MODoGEN}~, ну так и меня не смущает потому, что это реалистично. Я же написал там, что мне не нравится - этож совсем другое (о другом аспекте речь-то была). И @mikelik написал, что ему не нравится. И для тебя это всё иначе видимо потому, что ты не жадный хомяк, в отличии от меня, например. (Аналогично и с обворовыванием ГГ - я, и многие люди на других сайтах, писали, что не нравится обворовывание, а не не смущает или что-то ещё...) Смотря каких сложностей... На вкус и цвет, как известно... И главное: Вообще-то уже чуть-ли не общеизвестно, что реиграбельность игр, в первую очередь зависит от рандомности различных событий в них: чем выше рандомность всего (например спавна НПС, мутантов, артефактов, и т.п.) - тем выше реиграбельность игры.
  21. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Не знаю почему 20-30 летние (школьнички, как я их мысленно и образно называю) так всполошились, ведь я даже не предлагал сделать это в СЗ. А писать-то раньше, что трудно было привыкать к глушителю на дробовике и т.п. - они себе позволяли... И для особливо непонятливых: в заголовке моего спойлера был не лозунг, а просто я вписал туда главную мысль @mikelik-а, для того, чтобы читателям моего поста было удобнее и проще увидеть главную мысль @mikelik-а в приведённой мной цитате. На всякий случай, упреждая непонятки и в этом посте у особливо неэрудированных школьников и им подобных: Ло́зунг - призыв или обращение в лаконичной форме, выражающее руководящую идею, требование. ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Лозунг ) Эрудит — человек, обладающий обширными познаниями, см. Эрудиция. ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Эрудит )
  22. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Вот мой единомышленник насчёт подбирания артефактов (тоже наверное жадный хомяк, как и я ):
  23. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Было-бы хорошо. Можно было-бы только такую цель их присутствию и дать. Я вот ща вспомнил, что на воровство из нычек ГГ в некоторых модах жаловались многие люди (хотя некоторым оно нравилось). Ну и так-как не только мне очень не нравится обворовывание ГГ любого вида (из его нычек/тайников, или из рюкзака, или с пояса, или из карманов), то думаю: надо, чтобы всякое воровство в СЗ было-бы опциональным, то-есть - чтоб люди, которым оно не нравится могли в конфигураторе или как-то ещё отключить его.
  24. Чушь/бред. Вороны не смогут существенно ни повредить, ни тем более довести до состояния бесполезности оружие, имеющееся почти у всех людей, магазины к нему, консервы в жестяных банках и т.п.. Тем более - за 10 секунд. Значит и это будет некорректным: Сам же напрашиваешься тут уже не в первый раз на комментарий про место произрастания головы?
  25. ddww

    Разговоры на компьютерную тему

    @Опричник, по вопросам железа ты, как и обычно - прав. А 20-30-ти-летние (школьнички, как я их образно мысленно называю) обычно любят везде по-выпендриваться (и по-троллить иногда) - не раз замечал подобное и в этой теме тоже. Я на постоянку юзаю RAM-диск с 1990-го года и по сей день, то-есть в течении 30 лет уже. Сначала (в 1990-м году) просто использовал в О.С. MS-DOS версии 5.0 их же драйвер, входящий в комплект "MS-DOS 5.0". Через год-полтора - так же в "MS-DOS 6.22". Позже аналогично и в "Windows 3.11", и в "Windows 95". А вот, когда примерно в 2007-м (или несколько позже) установил "Windows XP", то его драйвер позволял создать RAM-диск не более 32 мегабайт, что было на тот момент очень мало для меня и я пробовал использовать разные другие программы для создания RAM-диска. Остановился на ImDisk, которым и по сей день пользуюсь в "Windows 7" (и в "Windows 10", но "Windows 10" я редко использую - только при крайней необходимости потому, что он/она мне не нравится по многим аспектам.)
×
×
  • Создать...