Перейти к контенту

ddww

Жители
  • Число публикаций

    542
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    8,170 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ddww

  1. ddww

    У Костра XX

    @Бедуин, ну ты опять пошутил, как и раньше. А я вот давно писал, что правильно-то (по крайней мере, если оценить его по моим меркам) писать: "Светоч". Кавычки, в данном случае/контексте (как и принято издавна в русском языке/литературе) означают, иронию - то-есть, что слово написано в ироничном ключе/смысле.)
  2. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    @~{MODoGEN}~, ну так и меня не смущает потому, что это реалистично. Я же написал там, что мне не нравится - этож совсем другое (о другом аспекте речь-то была). И @mikelik написал, что ему не нравится. И для тебя это всё иначе видимо потому, что ты не жадный хомяк, в отличии от меня, например. (Аналогично и с обворовыванием ГГ - я, и многие люди на других сайтах, писали, что не нравится обворовывание, а не не смущает или что-то ещё...) Смотря каких сложностей... На вкус и цвет, как известно... И главное: Вообще-то уже чуть-ли не общеизвестно, что реиграбельность игр, в первую очередь зависит от рандомности различных событий в них: чем выше рандомность всего (например спавна НПС, мутантов, артефактов, и т.п.) - тем выше реиграбельность игры.
  3. ddww

    У Костра XX

    @Chezet, ты меня не туда зачислил. Я из-за несросшихся переломов ноги и рук до магаза с продуктами-то едва могу дойти/доползи. Какие могут быть рыбалки (или охоты)... Просто я поделился с Зузузом опытом прежних моих лет. Aromatizer. Спасибо, что написал. Да - он иногда любит запостить что-нибудь этакое или дичь какую-нибудь.
  4. ddww

    У Костра XX

    @zoozooz, ну я так и предположил, хотя не совсем уверен был в своём предположении. @Won-Won, желательно, чтобы ты указывал ник того чела, к которому обращался; а то не все поймут, что ты обращался не ко мне.
  5. ddww

    У Костра XX

    Ну так и я столько же. Значит тем более рискованно. Правильно пишется "эякуляции". @aromatizer, ты ведь пошутил? Вед ты же наверняка понял, что он подразумевал: для эвакуации.
  6. ddww

    У Костра XX

    @zoozooz, праэльно, а я туда вообще бы не полез даже и по доскам, раз толщина льда всего лишь 3 см. Очень рискованно - очень большая вероятность провалиться, особенно если весишь килограмм 70-90. Разве что в надувной лодке как-то доползти до места по этому льду...
  7. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Не знаю почему 20-30 летние (школьнички, как я их мысленно и образно называю) так всполошились, ведь я даже не предлагал сделать это в СЗ. А писать-то раньше, что трудно было привыкать к глушителю на дробовике и т.п. - они себе позволяли... И для особливо непонятливых: в заголовке моего спойлера был не лозунг, а просто я вписал туда главную мысль @mikelik-а, для того, чтобы читателям моего поста было удобнее и проще увидеть главную мысль @mikelik-а в приведённой мной цитате. На всякий случай, упреждая непонятки и в этом посте у особливо неэрудированных школьников и им подобных: Ло́зунг - призыв или обращение в лаконичной форме, выражающее руководящую идею, требование. ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Лозунг ) Эрудит — человек, обладающий обширными познаниями, см. Эрудиция. ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Эрудит )
  8. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Вот мой единомышленник насчёт подбирания артефактов (тоже наверное жадный хомяк, как и я ):
  9. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Было-бы хорошо. Можно было-бы только такую цель их присутствию и дать. Я вот ща вспомнил, что на воровство из нычек ГГ в некоторых модах жаловались многие люди (хотя некоторым оно нравилось). Ну и так-как не только мне очень не нравится обворовывание ГГ любого вида (из его нычек/тайников, или из рюкзака, или с пояса, или из карманов), то думаю: надо, чтобы всякое воровство в СЗ было-бы опциональным, то-есть - чтоб люди, которым оно не нравится могли в конфигураторе или как-то ещё отключить его.
  10. Чушь/бред. Вороны не смогут существенно ни повредить, ни тем более довести до состояния бесполезности оружие, имеющееся почти у всех людей, магазины к нему, консервы в жестяных банках и т.п.. Тем более - за 10 секунд. Значит и это будет некорректным: Сам же напрашиваешься тут уже не в первый раз на комментарий про место произрастания головы?
  11. @Опричник, по вопросам железа ты, как и обычно - прав. А 20-30-ти-летние (школьнички, как я их образно мысленно называю) обычно любят везде по-выпендриваться (и по-троллить иногда) - не раз замечал подобное и в этой теме тоже. Я на постоянку юзаю RAM-диск с 1990-го года и по сей день, то-есть в течении 30 лет уже. Сначала (в 1990-м году) просто использовал в О.С. MS-DOS версии 5.0 их же драйвер, входящий в комплект "MS-DOS 5.0". Через год-полтора - так же в "MS-DOS 6.22". Позже аналогично и в "Windows 3.11", и в "Windows 95". А вот, когда примерно в 2007-м (или несколько позже) установил "Windows XP", то его драйвер позволял создать RAM-диск не более 32 мегабайт, что было на тот момент очень мало для меня и я пробовал использовать разные другие программы для создания RAM-диска. Остановился на ImDisk, которым и по сей день пользуюсь в "Windows 7" (и в "Windows 10", но "Windows 10" я редко использую - только при крайней необходимости потому, что он/она мне не нравится по многим аспектам.)
  12. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Добавлено Zander_driver, 8 часов назад 2q8QOzT.jpeg Насколько мне не изменяет память, это в настройках всегда и было... Да, опять мой вопрос выглядел глуповато потому, что я не написал, что я спрашиваю о версии 0.8.1, недоступной мне пока. Как многие наверно уже заметили ранее - я очень трепетно отношусь к различным аспектам прицеливания; вот потому, что это очень важно для меня - я опасался: а не убрал ли Зандер в 0.8.1 эту, ранее существующую, возможность переназначения кнопок мыши. Это моё опасение, конечно, тем более покажется странным, поэтому объясняю: я, в этом вопросе, стал уже параноиком - опасаюсь всего и вся. Вощщем: спасибо за ответ на нелогичный и странный (с точки зрения нормального человека) вопрос. Sarleon в этом своём стриме приблизительно на третьем с половиной часу сказал, что звуки кошек им не подходят. Я с ним не согласен, и кроме того - мне эти звуки нравятся. А вот насчёт звуков упырей я с ним согласен - очень они замечательные и прикольные (, и очень мне нравятся).
  13. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    После вчерашнего нашего обсуждения на эту тему я вспомнил, что лет 7 назад я пытался играть с уменьшенной раза в два чувствительностью мышки для более удобного/комфортного прицеливания, но оказалось, что выйдя из режима прицеливания при поворотах ГГ на 180 градусов коврик для мыши маловат при такой её настройке. Тогда я купил геймерский коврик от фирмы "A4-tech", имеющий площадь в 4 раза большую, чем у обычных ковриков; его размеры были примерно 40х50 сантиметров (или 50х60 см - точно-то не могу вспомнить). Но оказалось, что за предыдущие 20 лет моего гейминга я так основательно привык к обычным размерам, что как ни старался (мучался) несколько месяцев подряд, так и не смог привыкнуть к этому огромному коврику и маленькой чувствительности мыши. Одна из причин того, почему не смог привыкнуть - рука быстро уставала махать мышью на в два раза увеличившиеся расстояния. И пришлось мне вернуть всё в зад. Вспомнил я эти (вышеописанные) мои заморочки и так и предположил: 1) либо ты не очень придирчив и не очень требователен в этом плане, в отличие от меня; 2) либо ты играешь с маленькой чувствительностью мыши. Или и то, и другое; то-есть: 1)+2). А вот я-то (да и очень многие геймеры - тоже) играю с чувствительностью мыши несколько выше средней. Поэтому таким как я жизненно необходимо во время прицеливания (при кратности от х8 до х50) существенное снижение/уменьшение чувствительности камеры к движениям мыши. @Zander_driver, а можно ли для прицеливания вместо ПКМ назначить кнопку на клавиатуре? На кнопку Z, в частности? (А то я уже лет 15 в играх назначаю прицеливание на кнопку Z. Очень привык к Z, и перестраиваться было бы очень тяжко.)
  14. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Цитата: "Добавлено Zander_driver, 13 часов назад А для чего же еще можно это делать?". Ну мало-ли для чего... Я же не всезнайка и не Бог, чтобы знать все возможные варианты - поэтому допускал, что кто-нибудь может делать это и/или пользоваться этим для чего-то другого... Хотя вряд-ли, в основном - согласен. Просто когда я прочитал в том посте: - то глазам своим не поверил, перечитал и подумал: "А это точно ОНО? Это то, чего я ждал в течении 30-и лет в играх? (и уже потерял надежду и перестал ждать). И если это ОНО самое, то мой вопрос может показаться Зандеру глупым, но я всёж задам его, чтоб уточнить и быть уверенным в том, что это - ОНО самое.". Да я прекрасно понимаю тебя, я тоже когда привыкаю к чему-либо, то и мне тоже затруднительно перестраиваться. Но тут особый случай: я десятки лет мучался и терпел дичь разрабов в большинстве игр-шутеров, и когда - лет 7 назад мне попалась пара игр (их названия уже не могу вспомнить - плохая память у меня) в которых это было сделано оптимально (можно сказать - идеально), то это было очень приятно (прям как манна небесная), и поэтому я привыкал/перестраивался с удовольствием. А ведь в некоторых играх был вообще беспредел/ужас - кратность оптики где-то от х8, а в некоторых играх - и до х50, и при этом когда там смотришь в (то-есть - через) прицел, то при этом чувствительность камеры к движениям мыши вообще (!) не менялась, вот тогда я думал про разрабов тех игр: "Чтож вы за долбоё... , учитывая правила этого форума напишу: долбоящеры; вы сами-то пробовали попасть во врагов в глядя в свой долбаный прицел?!!!". Ну ясное дело - конечно они пробовали, и иногда попадали таки, но какой ценой... Ну тогда возникал резонный вопрос: а какого тогда вы продаёте эту свою игру за обычные для игр деньги? Ведь цена за такую дичь должна быть в разы меньше, ведь в эту дичь почти невозможно играть, невозможно нормально играть. Долбоящеры, эта ваша игра - шутер с убогейшим подобием сюжета, а для шутеров нормальное/удобное прицеливание - один из самых важных элементов/аспектов! И кстати: Да - одна из моих любимейших групп, и это одна из моих любимейших песен Металлики.
  15. ddww

    Судьба Зоны: Говорилка

    Так как я из всех игр предпочитаю шутеры (хорошие, и с видом от первого лица), поэтому для меня (и для других, мне подобных людей) это очень важный аспект в таких играх: при плавном или ступенчатом изменении кратности оптического прицела во время прицеливания очень полезно для удобства прицеливания - когда при увеличении кратности, используемого в данный момент, прицела - одновременно соответственно и пропорционально уменьшается чувствительность камеры к движениям мыши. Поэтому всегда приходилось покупать мышки с дополнительной кнопкой оперативного изменения её чувствительности (то-есть - DPI). Но этот костыльный метод переключения с помощью дополнительной кнопки всёже не удобен, особенно, если много врагов в игре (, а я люблю, когда их очень-очень много (по меркам среднестатистического геймера)). И из нескольких десятков шутеров в которые я играл в последние 30 лет - лишь пара была с такой фичей, когда не нужна была такая дополнительная кнопка на мышке. Остальные же шутеры "благодаря" "гениальности" их разработчиков не имели подобной фичи, увы. @Zander_driver, так я правильно понял, что этот динамический зум в "С.З." версии 0.8.1 динамически влияет на чувствительность камеры к движениям мыши также или аналогично тому, как я описал выше? То-есть он с той же целью сделан - для более удобного и точного прицеливания?
  16. ddww

    NPC Replacer Addon for GUNSLINGER mod

    А вот это - да, несколько подозрительно. Возможно, что - да, это сомнительные действия у программульки. Но я всёж сейчас не берусь судить потому, что я не знаю принцип работы этой программульки... Вот это полезно в данном случае, раз есть некоторые подозрения и сомнения. Но запретить ей выход в инет можно, если это никак не влияет на её работоспособность...
  17. ddww

    NPC Replacer Addon for GUNSLINGER mod

    Почему не стоит использовать? Каковы их аргументы?
  18. ddww

    NPC Replacer Addon for GUNSLINGER mod

    Если и не было, то ща будут: Вощщем вот что я вам скажу дрУги мои - я имею дело с персональными компами (IBM-PC) с 1990-го года, и все эти 30 лет воюю с вирусами как пользователь домашнего ПК, так и в былые годы - на работе, будучи сис.админом в течении нескольких лет. Вот эти антивирусы: AhnLab-V3, BitDefenderTheta, eGambit, MaxSecure, SecureAge APEX, SentinelOne (Static ML), TrendMicro-HouseCall - они не являются хорошими; и кроме того, что главное в данном случае - они нашли там трояна, малваре и т.д. потому, что они использовали свой эвристический анализатор. А эвристические анализаторы могут лишь предполагать наличие тех или иных вирусов, и поэтому частенько якобы находят вирусы там, где их нет на самом деле. К тому же более хорошие и более известные антивирусы: Acronis, Avast, Avira, Comodo, DrWeb, ESET-NOD32, Kaspersky, McAfee, Panda, Symantec, Yandex - пишут: Undetected. То-есть они не нашли там никаких вирусов. Я в последние годы считаю лучшими антивирусами (и пользуюсь ими): Dr.Web и Kaspersky. Подведу итог: на основании выше изложенного мной я почти на 100% уверен, что в том файле "OGF Data Changer 3.3.exe" нет никаких вирусов. Ну или проще говоря: я считаю, что в том файле "OGF Data Changer 3.3.exe" нет никаких вирусов.
  19. ddww

    У Костра XX

    Совершенно верно. А есть и другие варианты окромя бренд-шефов: у нас вот, например, рестораны предлагают пиззу (прости хоспаде), с доставкой на дом за 3-4 тысячи рублей (российских). Притом, что ентой пиззе красная цена 200-400 рублей Да вот, пжлста: https://ru.wikipedia.org/wiki/Азбука_вкуса Тут и имена, и фамилиё ихния: Ключевые фигуры Максим Кощеенко (председатель совета директоров), Денис Сологуб (президент) И заметьте - и имена, и фамилии показательные: Максим Кощеенко -> ну Максим это понятно: всё по максимуму, и цены, в данном случае. К тому же Кощей - значит и совести негусто. Денис Сологуб -> Денис - интерпретируется обычно как мучитель. Ну и в добавок - Сологуб (Салогуб ), видать губы-то любит раскатывать.
  20. ddww

    У Костра XX

    Мда, не ожидал такого стремления от "истинно верующего"... Лёша и Ароматизер, да я пошутил; и, на самом то деле - почти нет у меня такого стремления. (Но доля истины всё же есть в этой шутке. ) То-есть - да, наверное поматерился бы всёж, но - просто ради прикола, то-есть внутренне/мысленно - не всерьёз. Я думаю, временное прекращение действия п.2.0 ПФ не означает такого же, по отношению к п.2.1... Так что п. 2.1 придётся всё-таки соблюдать. @Опричник, а изначально такого уговора не было: - предложено было устроить "День без бана", подразумевалось - без каких-либо ограничений правилами форума. И ты сначала не возражал. А сейчас ты придумал: "п. 2.1 придётся всё-таки соблюдать.". (То-есть - передумал вроде...)
  21. ddww

    У Костра XX

    Если бы такой день сделали, то я бы и не нажираясь (ведь я не пью совсем из-за плохого здоровья и проблем с деньгами) - покрывал бы всех и вся (в том числе и админа ) трёх (и более) этажным матом
  22. Ааа!.. Ща вспомнил! Это кажись Бэтмен.
  23. @Каин, ну ты блин выдал про Марвелловских: супермена, человека-паука, Халка и ещё пару, которых я не опознал! Круть! Мастер! Ну а тут ты переплюнул не только всех усеров АМК-форума, но и большинство усеров других сайтов/форумов Браво!
  24. ddww

    У Костра XX

    Разница существенная: ведь ты пытался его поправить, но при этом - сам тоже ошибся. Нет, не подрядился и не нанялся. Просто старался быть объективным по отношению к вам обоим. , а вот тут есть ещё и такое (мнение):
  25. ddww

    У Костра XX

    Чего: "не-не"? Когда да-да, на самом-то деле. Объясняю тебе: @zoozooz написал там: А правильно было бы: @aromatizer мне кажется, что ты не думая пишешь. Ну, возможно, что это просто опечатка у него была.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...