Перейти к контенту

NaslednikTutti

Проверенные
  • Число публикаций

    41
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя NaslednikTutti

  1. NaslednikTutti

    Новый Арсенал

    Вылетает при переходе от агропрома на свалку. вот лог
  2. NaslednikTutti

    Новый Арсенал

    Всем привет) Пожалуйста помогите убрать миникарту с экрана
  3. Вот мой кусок из логики нпс, как видно при получении поршня {+hunter_talk_6}, проигрывается звук =play_sound(alex_54), далее он ждет 5 сек. и переходит на схему remark@suhoi_alarm_1. [remark@hunter_4] anim = wait on_info = {+hunter_talk_6} %-hunter_talk_6 =play_sound(alex_54)%, %+new_restriktor% on_timer = 5000 | remark@suhoi_alarm_1 meet = no_meet Тут у меня проблемка, за эти 5 секунд, он проигрывает этот звук 2 раза, а то и 3 (т.к. продолжительтность его всего 1 сек.). Как сделать чтобы он проговорил его только один раз, а потом ждал 5 сек., а не повторял его в течении 5 секунд. Делаю на Зов Припяти.
  4. KD87, вообще мне нужно вызвать эту самую функцию через логику нпс. ins33 мне подсказал так: [logic] active = sr_idle@one [sr_idle@one] on_actor_inside = {+поршень} nil %=имя_скрипта.функция()% Но у меня что-то не получилось ничего. Убежал на ДР. Как буду дома, конечно, перепроверю все еще раз. Написал так, для подстраховки.
  5. NaslednikTutti

    Сообщество Мапперов

    Scarabay, нашел я одну подземку в Припяти ЗП. Блуждал по ней, пробежал везде где только можно, все коридоры в итоге ведут на ту же точку откуда я вошел. Меня интересует подземка, которая судя по вашей карте соединяет Припять ТЧ с Припятью ЗП. Несколько часов шарил, но ее я не нашел =) И еще, в Припяти ТЧ, помоему справа от колеса обозрения, переход в лифте не работает, точнее работает но он возвращает обратно же в Припять (грузиться локация - загрузка проходит, следом сразу же еще загрузка, и потом появляемся там же возле лифта в припяти). А справа от этого лифта есть лестница, при подходе к ней переход на др. локацию, и тут уже я получаю тот вылет , который я выше скинул.
  6. Добрый день! Как заспавнить монстра через скрипт в ЗП? Это не хочет работать: function spawn_snork() alife():create("snork_indoor_normal",vector():set(-94.063316,-16.243137,-42.022018),2014,650) end
  7. Добрый день! Как активировать скрипт через логику нпс в ЗП? Поподробней расскажите пожалуйста.
  8. NaslednikTutti

    Сообщество Мапперов

    Вылет в Пипяти ТЧ (CoP’s Level Pack) при переходе в подземку.
  9. Вампир35, через health в all.spawn я пробовал)) поставил health = 0.1, при старте игры у гг просто меньше здоровья. А мне нужно так, чтобы ГГ при старте игры именно лежал на полу как раненный нпс. Править следует два параметра: health и upd:health ... важен имменно второй. --/Artos Добавлено через 29 мин.: Даже просто сделать так, чтобы при старте игры, такая скриптовая сцена (или как она там называется=)), ГГ лежит на полу без сознания и потом типо очнулся и встает... Как это реализовать на ЗП. Подскажите пожалуйста. Есть же такое в ТЧ, когда ГГ теряет сознание и падает..потом ролик.. а после он очнулся и встает. Только это нужно на ЗП.
  10. Здравствуйте! А можно ли зделать так, чтобы ГГ (на ЗП) при старте игры, был раненым? Ну как нпс'ы раненные валяются, просят аптечку, чтобы так же ГГ лежал.))
  11. Добрый вечер! Работаю на ЗП. Такой вопрос. Мне нужно сделать так, чтобы при получении инфопоршня, выводилось сообщение на экран. Как вывести сообщение на экран я нашел, но вывести при получении инфопоршня я не смог.
  12. Добрый день! Не нашел я на форуме тему, где обсуждают непосредственно схему поведения/логику нпс. Ну а т.к. я пишу квест, и в процессе написания квеста, я застрял на этом моменте, то решил написать тут. Если не по теме, то прошу модераторов переместить туда, куда надо (Только мне сообщите пожалуйста=)) Работаю на ЗП. Написал я логику для нпс:
  13. NaslednikTutti

    [CoP] Вопросы по SDK

    [KDit], спасибо. Сделал, вроде все прошло хорошо. Только куда кинул новый алл.спавн? Не могу найти.
  14. NaslednikTutti

    [CoP] Вопросы по SDK

    Создаю смарт_террейн в сдк 0.7, меняю тип рестиктора на NOT A Restictor, редактор вылетает. В чем может быть причина? Добавлено через 31 мин.: Добавил я смарт_терейны в сдк 0.7. Как скомпилировать алл.спавн?
  15. NaslednikTutti

    [CoP] Вопросы по SDK

    VEX, Спасибо за помощь. Проблема решил, путем использования более свежей версии конвертера. Появился другой вопрос. Не могу создать smart_terrain в SDK 0.7. Итак, значит, запускаем наш СДК 0.7, загружаем локацию, далее во вкладке Edit Mode выбираем Spawn Elements, раскрываем свиток ai и выбираем smart_terrain. Но у меня почему то нет smart_terrain'а в свитке ai. И в других я его не нашел. Вот: Мой косяк? Я что-то не досмотрел? Пользую CoP’s Level Pack (beta ver 0.8), хочу заселить кордон, но не получается создать смарт. Кстати, добавляя его вручную через all.spawn в игре ловлю вылет. Может быть дело в локации?
  16. NaslednikTutti

    [CoP] Вопросы по SDK

    Добрый день. У меня выходит ошибка при преобразование игровых карт в формат SDK 0.7. Пользуюсь xray-converter-02-june-2011-rev10192.
  17. NaslednikTutti

    Сообщество Мапперов

    utc, Для спавнов от модов acdc необходимо запускать с ключом -scan [путь до папки с конфигами мода], предварительно удалив sections.ini от предыдущих запусков. Пример батника (положите папку config от мода в папку с acdc): universal_acdc.pl -d all.spawn -scan config\ pause Работает на Universal ACDC версии 1.27, сам проверял. На 1.28 работать не хочет.
  18. NaslednikTutti

    Сообщество Мапперов

    Выложите пожалуйста ACDC для CoP level pack.
  19. NaslednikTutti

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Аномальный, да ты не гони! Я ничего не изобретаю, не ору и не возмущаюсь, а просто прошу помощи знающих людей. Все сделано по инструкции, он сам сказал что все правильно, но не знает почему не работает. В сети есть другой пак "11 новых локаций для ЗП", с ним у меня у самого все получилось, а вот с этим CoP’s Level Pack ничего не получается, вылет и все, ничего не могу поделать. Все перепроверял много раз, удалял-переустанавливал. Если ты смог и у тебя все работает на ура с CoP’s Level Pack, то будь добр помоги, или скинь, файлы адаптации... или как они там называются. Если нет, то нечего оффтопить. Строгое предупреждение от модератора [PROTOTYPE] Не буянь!
  20. NaslednikTutti

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    atmosfear_parameters.ltx находится там где нужно))) После распаковки AF3.01.zip, без редактирования файлов, игра грузится, начинаю игру в подземке, при переходе на локацию агропром, получаю вылет. Кстати, после добавления новой локации, вообще ничего не грузиться, ни новая игра, ни сохранения. Все перепроверял много раз, все правильно. Все по инструкции, единственное мне не понятен мне пункт 4. Может вылет из-за него?? Если пропустить пункт 4?
  21. NaslednikTutti

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Побывал, тоже самое, тот же вылет.
  22. NaslednikTutti

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Cromm Cruac, настроил всё по инструкции, добавил локации. Теперь получаю вылет: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...s.t.a.l.k.e.r. cop\gamedata\scripts\atmosfear.script:155: attempt to index local 'parameters' (a nil value) stack trace: Посмотрел я строчку 155 в файле atmosfear.script. self.opt_weather_balance_presets = parameters["opt_weather_balance_presets"] Я так понял ошибка в atmosfear_parameters.ltx. Что-то пытался сделать, ничего не выходит. Может сам попробуешь взглянуть? Ссылка на мой atmosfear_parameters.ltx
  23. NaslednikTutti

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Насколько мне известно, погода локации прописана в game_maps_single.ltx, "weathers = atmosfear". Это я для всех новых локаций прописал, не помогло. В gamedata\scripts\level_weathers.script, есть код self.boundaries = { zaton = {{0,-600},{400,-590},{580,-460},{800,-390},{800,830},{-445,820},{-490,715},{-567,607},{-620,423},{-622,-231},{-615,-470},{-568,-568},{-400,-590}}, jupiter = {{-660,640},{-660,-680},{660,-680},{660,640}}, pripyat = {{700,700},{-700,700},{-700,-700},{700,-700}} } Возможно нужно добавить новые локации сюда, но мне не известно что это за цифры. Больше там ничего не нашел. И решения этой проблемы - выкл. автосохранение; снизить качество графики, перейти, а потом вернуть и тд и тп, не помогают. Может кто в курсе, или у кого уже есть адаптация.
  24. NaslednikTutti

    Сообщество Мапперов

    Перезалейте пожалуйста патч 1-ый для "CoP’s Level Pack [beta ver 0.8]", ссылка не работает. >>Click Me<< ColR_iT
×
×
  • Создать...