Перейти к контенту

Tris

Проверенные
  • Число публикаций

    140
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Tris

  1. Tris

    "Предметы в предметах"

    sealis Если не ошибаюсь АМК уже делали то что ты предложил.
  2. Tris

    Работа с текстурами

    Вот делал давно, текстуру перчаток из метро, присутствует бамп, но он не хороший. Вставлять ручками. Скачать с народа
  3. Clayman, Сделать\портировать модель и настроить в SDK, и всё будет как в ТЧ. Вопрос: Что нужно прописать в логике, чтобы заспавненный мною сталкер стал лидером отряда? З.Ы извеняюсь если не туда написал.
  4. Tris

    Dead Forgetting Zone (CoP)

    Я уже отвечал на этот вопрос, ответ на 1 странице.
  5. Tris

    Dead Forgetting Zone (CoP)

    Нет.
  6. Tris

    Скриптование

    Здравствуйте! Хотел узнать по какой причине, если в игре Зов Припяти на патче 1.6.00 в скрипте написать такую строку: db.actor.radiation = db.actor.radiation + 00000.1 то радиация добавляется не постепенно, а сразу по максимуму? Пробовал делать намного больше нулей, результат тот же. P.S вызывал через апдейт актора, раз в 1 секунду.
  7. Tris

    Nature Winter

    Driv3r, Скринов не подкинеш? :ny_happy:
  8. Tris

    Ваши правки для Сталкер ЧН

  9. Tris

    "Предметы в предметах"

    7.9, Очень необычно и интересно! Надеюсь, выложишь видео в скором времени? З.Ы.: Как идея просто: было бы здорово сделать, чтобы допустим, аптечка по нажатию определённой клавиши (в инвентаре) открывала окно, в котором можно было бы делать различные манипуляции, например, положить какой либо медикамент в аптечку или использовать его.
  10. Tris

    Dead Forgetting Zone (CoP)

    Сталкер Лом,
  11. Tris

    Dead Forgetting Zone (CoP)

    Работа будет возобновлена примерно 28 июня.
  12. Akella-96 aka SvD, через SDK перекомпилировать.
  13. Tris

    [COP] и [CS] - звук и музыка

    Такой вопрос: кто нибудь вытаскивал звуки шагов из АРМА 2?
  14. Tris

    [CoP] Вопросы по SDK

    Сделал bump, но баг остался, а из-за компиляции на draft'е может быть такое?
  15. Tris

    [CoP] Вопросы по SDK

    Товарищи помогите, что это за баг, и как от него можно избавится?
  16. Tris

    Сообщество Мапперов

    БогДан Вроде бы нет. Но насколько мне извесно в разработке SMP 2.0.
  17. Tris

    Вскрываем Метро 2033

    abramcumner Я имел ввиду те файлы которые находятся в той папке. Радактировать можно, только низнаю какими прогами. (ассамблер?)
  18. Tris

    Dead Forgetting Zone (CoP)

    Лохматый Спасибо, постораюсь. :ny_smile:
  19. Tris

    Dead Forgetting Zone (CoP)

    Лохматый Заморозка слишком грубо сказано, скорее, приостановлена, сейчас у меня экзамены, поэтому мало времени уделяю проекту. Разработка идёт просто медленно. Как только всё сдам, сразу возобновлю прежний темп.
  20. Tris

    Dead Forgetting Zone (CoP)

    Разработка временно остановлена.
  21. Artos, Моей целью было добиться хоть какого-то результата. И к теме "'широкоформатных' режимов" я не имею отношения. SkyLoader, если можно поподробнее. Какой программой можно экспортировать в бинарный патч (.dif) и где можно взять \ скачать программу-патчер.
  22. Akella-96 aka SvD, вот получилось сделать изменение названия текстуры иконок (решил просто проверить тутор на исправность) Скомпелил xrGame.c и сделал правку в оригинальном файле xrGame.dll. Всё хорошо работает, без вылетов, залез в лог там в место этого: * 2048.1 : [ 1] ui\ui_icon_equipment вот это: * 2048.1 : [ 1] ui\ui_tris_equipment Всё как я правил. :ny_thumbsup: Хорошая статья.
  23. Tris

    Последний день. Last Day

    Проект хороший, надеюсь что выйдет что-то действительно самостоятельное и качественное, удачи автору!
  24. Tris

    Dead Forgetting Zone (CoP)

    Видео 1 Видео 2
  25. Tris

    Вскрываем Метро 2033

    *.bin - это движок игры.
×
×
  • Создать...