
Карбофос 13
Пользователи-
Число публикаций
23 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Карбофос 13
-
Камрады,подскажите,кто знает--как там разработка Соли и Архара(он вроде появлялся,т.е. живой-здоровый :ny_biggrinsanta: )На разных форумах ооочень противоречивые данные.....
- 14 275 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
lakseich А обслуга лаборатории,а охрана,а мутанты в конце концов!!!НПСы-это все кроме ГГ.А тех-же монолитовцев-всего 2 на входе+1внутри(типа представитель О-сознания с речью наёмника :) Кстати,нашёл недалеко от входа ксюху(АКСУ)+пару пачек патронов--надо брать,чтоб заставка финальная совпадала с оборудованием в рюкзаке
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Ну,вот,прошёл я РМА до конца,замечание(наверное это к Максиму Р. а не к Роману -на локах Генераторы и Варлаб очень мало НПС(в секретной лаборатории на Радаре правда ещё меньше ,а ведь это-рядом с центром.Классно придумано с охапкой зомби в Варлабе,надо только их поболее сделать +обслуги маловато...Да,проходил на ветеране,с оружием особых проблем не видел. А в общем--отличный мод!!!
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Виноват,исправлюсь Дальше по квесту Челюсти--какая-то логика у него странная,нахожу его заместителя(живого-здорового,и помирать он не собирается),со мной не идёт(Привет,говорит и всё).Если его(зама) валить и принести КПК,Челюсть всё-равно денег не даёт,при угрозе ему,врагом не становится,вообщем очень странный недоработанный квест... По прорыву обратно на Радар с Припяти,если у кого затруднения-подствольник вам в помощь :)
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Влез в Припять!Дошёл до подземной стоянки,вернулся на Радар-АС.Вопросы:1-почему заряд РПГ-7(кумулятивный) грохает так,что на расстоянии в 30м все в экзе! мрут(утомился БТР выносить,чтоб команда поддержки под взрыв не попадала,по идее ПГ-7ВЛ должна при взрыве подрывать технику,а рядомстоящих-только глушить)2-какого х... на выходе с Радара опять куча Монолита,а Долговцы только снизу бегут(по квесту Челюсти надо ведь назад вернуться!) Строгое предупреждение от модератора Ааз Пункт 2.1, 2.5 Режим Read only на 24 часа.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Если вылет с пустым логом-скорее всего-оперативка,снижай графику(я на 2 гигах ДДР 3 ,двухядернике АМДшном 3000ом и статике имею некоторые проблемы,особенно в дождь)и убери высокую траву(где-то в шапке темы есть-как это сделать)Армейцев-вали(а кто сказал,что будет легко или забей на деревню и ходу оттуда ,Неписи--злые ,шустрые и убивают быстро.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Шип-это аномалия такая ходячая :D ,меня швыряет к Бесу на свалку.Военные-люди подневольные,им приказали зачистить"отсюда и до рассвета",они и зачищают Хожу в секретной лаборатории,нашёл Петровича,как-то пустовато в ней(кроме ВП никого нет,спрашивается,нах её монолитовцы защищали),ВП взял доки и молчит,хоть-бы вякнул чего полезного или нужного(ну например,поставить там экраны зомбирования,типа ВП тоже в С,Т,А,Л,КЕ,Р,а хотели запулить+Монолита поболее)
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Дошёл до барьера Свободы.Свобода,Долг-друзья(не состою в группировках Народ,кто знает,что надо Диггеру(он на АС теперь обретается)--опять молчит,и где сныканы аккумы для Шурупа(принёс ему 20водки(ящик +экзу Монолита--не берёт,просмотрел инфу--ещё нужен аккум какой-то специфический Да,ещё,как в машинах ездить-лобовуха мутная-нихрена не видно!!!
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Положил,рядом с Диггером появился "сосун" ,звук сосания остался,пока его не вальнёшь,НО не понятно,что дальше с Диггером делать--молчит хомяк :)"привет и всё.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
А как ты в МГ попал?(С) Молча .Я сходил к Проводнику,сходил в нычку Стрелка,Доктор сказал- я в МГ,прошёл блок-пост наёмников(там где винтовка-снайперка Л-300для Воронина),и в задние ворота прошёл.....Дальше не скажу--неинтересно будет ;) Роман,а что с Диггером делать--я его нашёл в ТД(кстати,подхожу к нему-раздаётся звук сосущего кровососа(здоровье не уменьшается)-и вылет с таким логом: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'bloodsucker_dark' Подошёл ночью,он смылся"мужик не стреляй"орёт.И усё..... Кстати,ключ у меня был взят ещё на ДТ-когда первый раз на Янтарь шёл,но у Душмана всё открыто было+ещё один ключ там нашёл.....
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Я,конечно,ещё не дошёл до базы Свободы(шарюсь в МГ),но судя по списку лучших,Свобода-нейтралы(а Волкодава со товарищи я ...того...),Долг-друзья.В Долг не вступал!Походу Волкодав и КО"--такие-же непослушные гов..ки как и Череп и КО" Хотел сказать:Уважаемые мододелы!Какого х.....,у ветеранов-наёмников(которых я в МГ с огромным трудом заставляю делиться хабаром)НЕТ Б/Припасов к основному оружию-4 винтовки и ни одного патрона :( .Они что,сжатым воздухом стреляют?!Да и у остальных сталкеров-бандитов и т.п.этого не густо совсем.По идее,хоть по магазину-то должно быть-они-ж профессионалы...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
А крайний фикс от Романа 82 ставил?
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Cava 5,с ВСС Снайпера всё ОК! Поясняю:1)в описании к нему написано"не сильно изношен" ,2)Чинит его(100%)мастер на Кордоне(рядом с развалинами,где Лис сидел,а потом Проводник сидеть будет)хотя у меня его потом все чинили, 3)Обычный ВСС мощнее его,так что у ВСС Снайпера из преимуществ-радиация+7 зарядов лишних+цена продажи+раненько его находишь 4)Износ-а не стреляй очередями и ПАБ 9ми(они кстати запрещены к применению в ВСС ((по руководящим документам) т.к. в реалиях вызывают повышенный износ ствола!) А то схватят понимаш-ли ВССку и давай лупить длинными,а потом"а чо она плюётся,и разброс на 100м в формат А4"(С) Старайся использовать снайперские,бронебойные тоже ресурс сажают(правда не так сильно как ПАБ 9),и одиночными,одиночными :)
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Роман,спасибо за сетки!!!! Вылет с подствольником продолжается ,или новую игру начинать надо? О,блин,а поставил наоборот сначала сетки,потом фикс--а подствольничек-то работает!!!!!!
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Болты-дань антуражности от создателей мода(что-то вроде бесконечного мешочка с болтами),весу прибавляют,один экземпляр нужен для аномалий(кидать В тайнике во второй раз не был пока.А жаль ,что минное поле,я через засаду прошёл(успел под мост спрыгнуть и завалил этих наёмных лабусов Есть вылет с импортным подствольником при перезарядке на всех моделях куда его можно прицепить......
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Зашёл посмотреть в Мёртвый город-4 наёмника-лабуса (судя по разговорам) выносят почти сразу.Прорываться надо или рано сунулся?
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Ладно,химеру-в топку .Народ,а подскажите,где править характеристики оружия(не нравится,что НК 416(вроде)в калибре 5,56 мощнее и точнее ВСС ?!!Насколько я понял Хеклер-Коховская трещётка-штурмовая винтовка(автомат),а ВСС таки-снайперка,да и патроны 9Х39-дозвуковые(априорно ствол на таких патронах точнее-отдача меньше)...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Очередной казус-получил у Бармена задание на химеру(старый хутор,там где Череп сидит),валю её и один,и с долговцами--задание не выполняется,причём разочек(когда на подходе валил)выкинуло... Блииин,выкидывает походу постоянно,когда чисто сам её валю.... И ещё,прихожу в Бар,иду к Воронину,на входе--"Тебя ждут ,не вздумай шалить и т.п."Прохожу второй слой охраны--стрельба по мне(я 200-й).Если проскакиваю к Воронину-даёт задание,выхожу--стрельба(в меня )...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Не знаю как кликабельную ссылу сделать,сеточки лежат(зип архивом)-http://rghost.ru/9155391 Да,на ВАЛы и ВССки прицелы съёмные всегда были--почему мододелы их намертво крепят?!
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Мля,без сэйвов Х-16 не проскочить(на ветеране...).Глюки--после спуска вниз по лестницам НПСи(зомби-трупы )спускаются сквозь текстуры вниз.Снорки заскакивают наверх эстакады через железо,и бьют через сетку и железо.В АЕК Волкодава патроны при перезарядке(и при смене типа патронов тоже?!) произвольно меняются(Бр на ЦМ).(На Янтаре такой хни нет)НПСи как-то плохо реагируют на светогранату(ноль эмоций,а должно тех-же снорков слепить...).Вообщем дошёл(раза 4,записи не работают) только до входа в зал с излучателем(бюрер мля,шустрый и крепкий)...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Дошёл до Х 16,загрузки перестают работать после лестницы в подвал(вылет при попытке грузануть с сэйва). Настройки скинул на минимум-не помогло Круглов таки пробежал через жарки(раза с ...надцатого)--уходите от него,но не сильно далеко,он тогда прибежит. Роман82,спасибо,сетки я уже победил!! !Если интерес есть-подскажи,как текстурки тебе скинуть. Сава 5-координаты на компасе у меня совпали с истинными По шипу и Свалке-да,при подходе в район его(Шипа)стояния -загрузка Свалки около Беса.Ещё глюк-долговцы на 1 блокпосте(Свалка) при выбеге к развалинам(за которыми засада бандюков) попадают в аномалию(ессно дохнут)а остальные лезут за ними(мародёрничать )и тоже дохнут).
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Память-ДДР3 2гига,мож и не хватает,так и настройки с разрешением--средние.Дошёл до конца ДТ по направлению к Янтарю--Круглов не может жарки под мостом пройдти(вроде ему пох на них,а он бегает"меченый,меня убивают" и в конце концов ессно дохнет .Как ему иммунитет к жаркам сделать??? Сова 5--не подходи к группам(в ангаре,на свалке техники)--бандюки и не полезут,но если подошёл--будут до упора лезть.Кстати,Мутного тоже не нашёл. НА Кордоне глюк--при подходе к Шипу(после выполнения квеста)--постоянный выброс(а-ля телепорт)на Свалку(в район свалки техники к Бесу) Кто-нибудь по прицельным сеточкам(как их переделать) скажет???А то на мосе-ПУ(ПБ,ПЕ)--зер ГУТ!!!Волкодавовский коллиматор ЕОТЕК--тоже неплохо,а наши ПСОиды(АУГешка тоже)--....промолчу.Кстати,иконки Сусата и ПСО в инвентаре перепутаны...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Всем доброго времени суток!Роман,при попытке использовать "отсыревшие сигареты"(взяты со скелета Снайпера на Кордоне)и КПК Мастера(взят в развалинах около блок-поста Долга по квесту"Помочь Мастеру")--безлоговый вылет.Ещё вылет- со стрельбой с "крокодила" по сталкерам в самом начале игры,Кордон--вылечил уборкой высокой травы да,у меня Р.М.А. Expansion Mod 1.1 Full+финал+0,22 фикс. И,подскажите,как возможно исправить сетки прицелов(не овал,но очень мелкие и резинка наглазника в полэкрана)хотя-бы ПСОшные(пробовал от ЗП+Сигероус мод воткнуть(уж больно Гиперионовская нравится-пользовал =)--не прошло Залез в текстуры прицельных сеток-блииииин,они все такие .Народ,подскажите,как растянуть или увеличить во весь экран сетки(от этих ощущение,что ствол на вытянутых руках и до окуляра прицела метр или два Сам мод--отлично!Неписи начали хоть как-то шевелиться,задания-зер гут!
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ