-
Число публикаций
23 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Якут
-
_Призрак_, в принципи для ЗП и этого хватает(т.к. там именной сид), ещё ни разу эта функция не подводила, но за замечание спасибо учту.
-
Всем привет, кто-нибудь знает как выглядит скрипт по ограблению ГГ т.е. каким образом можно удалить всё из инвентаря, и забрать у ГГ все деньги? Речь идет о ЗП. Зарание спасибо. Добавлено через 7 мин.: strelok200, вот есть такая функция. Один её недостаток достаточно сильно тормозит игру вовремя выполнения(это где-то секунда), но зато позволяет удалить не только НПС но и другие объекты, не по сиду, а просто по названию самого объекта.
-
Ренсон, есть вот такая функция
-
SibireaStalker, в аллспавне я прописывал следующие: 1)Если нужно чтобы вертолёт стоял на месте как объект:
-
Всем привет, столкнулся с таким вылетом при спавне химеры
-
Gektor, новую локу нужно регистрировать в скриптах, скорее у тебя из-за этого и не спавниться сквад: 1) scripts\sim_board.script - добавление в симуляцию. 2) scripts\smart_terrain.script - менеджер смарт-террейнов 3) scripts\surge_manager.script - выброс 4) scripts\task_objects.script - межуровневые проводники Подробное описание, что где править есть на Вики. Да кстати, если ты спавнил отдельно взятого сталкера, то он не будет занимать работу, покрайне мере у меня на Юпитере не занимал. Добавлено через 235 мин.: Всем доброго вечера, кто-нибудь знает, что нужно прописать в логику НПС, чтобы он стал враждебным, по отношению к актеру или другому НПС(по умолчанию нейральному ему). Пробовал прописывать combat_enemy = actor эффекта нуль. Зарание, спасибо.
-
panzyuza, насчет респавна в настройках смарта можно указать условия респавна сквада: [sim_stalker] spawn_squads = сквад_который_спавнишь spawn_num = {+инфо1}1, 0 т.е. после получения инфо1 спавниться сквад в следующим респавне или [sim_stalker] spawn_squads = сквад_который_спавнишь spawn_num = 1, {+инфо2}0 при инфо2 сквад больше не спавниться
-
karavan, arrive_dist это на каком расстоянии спавнить сквад, я делаю всё время arrive_dist = 10 т.е. в 10 метрах от точки спавна спавниться сквад. В твоём случае arrive_dist = 50.
-
написал логику НПС в ЗП, но если НПС начинает обыскивать трупы он не возвращается на место а остаеться на месте где труп.
-
У меня такой вопрос товарищи сталкеры, как выглядит логика НПС который идет за игроком в Зов Припяти?
-
Товарищи сталкеры, как сделать в ЗП чтобы при проверки предмета в инвентаре актера происходил спавн НПС. Вот функции по отдельности проверка function proverka_pda_tryp() if db.actor:object("pda_tryp") then return true end return false end спавн function spawn_zasada_merc() alife():create("merc_zasada_01", vector():set(57.167991638184, 10.893405914307, 367.46084594727), 1059286, 137) alife():create("merc_zasada_02", vector():set(53.669364929199,12.433765411377,375.51013183594), 1053811, 137) alife():create("merc_zasada_03", vector():set(54.97501373291,11.896924972534,356.54852294922), 1056593, 138) end а как их совместить не знаю.Сорри если вопрос глупый :ny_ph34r_1:
-
Товариши сталкеры, скажите пожайлуста кто знает. Как называется состояние тела НПС когда он сидит на стуле как медики в лагерях?
-
AKKK1, MustaNG, _Призрак_ спасибо вам за помощь вот смотрите что получилось
-
Товарищи сталкеры помогите, создал НПС в ЗП и в логике у него написал следующие
-
У меня вопрос добавил Предбаник от АМК но отметка на глобальной карте сместилась хотя на карте котрая на худе все норм З.Ы. извените если вопрос не по теме но старую тему закрыли, если что пост удалю
-
Здраствуйте товарищи, у меня возникла проблема хочу добавить авто в Зов Припяти чтобы он просто стоял на месте в аллспавне прописал следующие ; cse_abstract properties section_name = breakable_object name = meshes\benzovoz_gaz.ogf position = 441.0413,35.7639,-14.7129 direction = -0.00700339116156101,-0.108852192759514,0.412739604711533 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 293 distance = 0 level_vertex_id = 1689772 object_flags = 0xffffffba ; cse_visual properties visual_name = meshes\benzovoz_gaz ; cse_alife_object_breakable properties health = 1 но когда ГГ стреляет по нему авто падает вниз под карту как это исправить. Извените если вопрос тупой З.Ы. если что пост удалю
-
добавил новое оружие но столкнулся с проблемой, в виде от 3 лица оружие находится ниже рук, правил strap_position непомогает подскажите может я не то правил
-
XMK, спасибо за статью все сделал как написано, но прикаждом взятии водки появляется диалог у Бороды как это убрать, зарние спасибо
-
возможно ли прислать сообщения на ПДА Дегтяреву так с начало одно а через секунд 15 другое, зарание спасибо
-
Создал комбез Усиленный научный на основе Севы но как сделать его обгрейт например у Кардана не знаю, вбивал в посковик не что не нашел объясните не понимающемую зарание спасибо
-
Спасибо,скачал новую SIE всё открылось
-
у меня возник вот такой вопрос как открыть файл ui_npc_unique.dds ЗП программой SIE не открывается пишет что не известный формат а в теме этого вопроса не нашел P.S. если что пост удалю
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ