Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Xtreme1993

Проверенные
  • Число публикаций

    48
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Xtreme1993

  1. Xtreme1993

    New weapons models CoP

    Кто может к такой модели РПГ-7 создать мировую модель выстрела ПГ-7В? Текстуры, конфиги, модель мировая, худ и анимации в архиве присутствуют для вставки в игру. Буду очень благодарен если кто откликнется. https://drive.google.com/open?id=1ikxMzTDQtNuh-XcyKAww7S0gl4cei1Gd Скрины: https://drive.google.com/open?id=1CGODlvH-2P-jm_fkcSDVTx3EShUOtR25 https://drive.google.com/open?id=1GRKY55l91UcGEFJRXf_7mMBAmETDmwjH https://drive.google.com/open?id=1NpQy7p-hr0TsJBursliO2K2xP0f9jGyP https://drive.google.com/open?id=1bq9TjTkvf7-qjIf-ZRNS__Te-40FhoTX
  2. Xtreme1993

    STCoP Weapon Pack

    Есть у кого РПГ-7 для внедрения в обычную 1.6.02 из старой версии STCOP?
  3. Xtreme1993

    New weapons models CoP

    у кого есть гаусс из dead air мода? и РПГ-7 из ранней версии STCOP?
  4. Xtreme1993

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    monk, против переделки пысовских моделей в более качественные ничего не имею против. Когда я говорил не трогать дефолт, я имел в виду не трогать антураж и стиль. Я к тому, что не хотелось бы видеть в таком моде как ОГСМ вылизанные ХД-текстуры с ФПСбананы, типа реалистичные звуки оружия, сертки и прочее в этом духе, они никаким боком не вписываются в визуальный стиль игры. Вот что я имел в виду.
  5. Xtreme1993

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    monk, считаю данную модификацию, а так же Ваш сборник правок лучшими для ЧН. Я уважаю Ваш кропотливый труд и с нетерпеньем жду каждого апдейта. Но очень бы хотелось чтобы не было перебора. Под перебором я подразумеваю всякие там новые озвучки оружия, прицельные сетки, текстурки и прочее (не помню уже в каком посте, но о добавлении сеток и текстурок речь уже шла, к сожалению). Почему? Постараюсь объяснить. Одно дело добавлять интересные гейплейные фичи, "логичности", исправления, с которыми игра станет интересней, детализированей и разнообразней. А добавление новых текстур оружия, сеток, прицелов, озвучек - это удел разных оружейных модов и солянок и отход от основной идеи модификации - атмосферы. Я считаю, что визуальная и звуковая составляющая влияют на эту самую атмосферу как ничто иное и являются одним из краеугольных камней ОГСМ, с которым Вы работаете. Я уверен, прочитав данный пост, Вы наверняка припомните мне о добавленом оружии. Тут так думаю: кому нужно - тот ими и пользуется. Но родные текстурки трогать НИ-НИ Пишу исключительно с уважением и ни в коем случае не навязываю - просто выражаю мысль. Просто не хочется, чтобы столь замечательная модификация превратилась в очережной текстурно-звуко-оружейную солянку. Надеюсь, хоть в какой-то степени пойиете мою обеспокоенность
  6. Xtreme1993

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Кто знает как вытянуть раскачку оружия из данного мода? Кто знает как вытянуть из мода 3д иконки в инвентарь?
  7. Xtreme1993

    X-Ray extensions

    Где можно найти раскачку оружия на 1.0006 ?
  8. А что на счет новых анимаций оружия? а то все обсуждают новые и новые фичи, а нового оружия пока не видно.
  9. Вопрос сразу по поводу рпг7в. Будет ли РПГ7 идти сразу с прицелом пго или он будет цепляться отдельно? Честно говоря с механическим прицелом стрелять с рпг7 трудновато, проверенно на личном опыте.
  10. Да это очень уместный фикс особенно для дробовиков, рг-6.
  11. Будет ли реализована такая фишка как: шелмы от 3го лица, оружие за спиной от 3го лица как в ЛА, и смещение камеры при упитарнии в стену от первого лица, тоже было в ЛА. ? Зачем нам шлемы от третьего лица? У нас здесь не Лост альфа. Оружие за спиной туда же. Смещение камеры не будет и вот почему. Представь ситуацию когда ты пьешь водку и упираешься в стену, бутылка водки залезет в камеру - это 100%. Так же возможны проходы в камеру и с другими анимациями - релоады, включение налобника и т.д. STRIFER
  12. Аптечки отличные. Будут ли к ним новые иконки в инвентарь? И к чему вообще будут новые иконки?
  13. Что следующее Вы будете разрабатывать?
  14. Следующим мы увидим как я полагаю хлеб, колбасу и тущенку? Опасные мысли. STRIFER
  15. А будет ли про одевании костюма анимация? По типу той что в half-life2 или Far Cry 3? Игрок ожевает кочтюм и гг смотрит на скины рук. http://images.wikia.com/half-life/en/images/8/8d/V_hands_HEV.jpg Нет. STRIFER
  16. А в спас12 будут режими огня?
  17. А как будет выглядеть гаусс-ган? Это будет компания-разработчик (признана нежелательной)* модель на новых анимациях или же чья то модель? Оригинальная модель с новыми анимами, в лучшем случае перемоделенная. STRIFER
  18. Сделаны ли руки на комбинезоны учёных (Оранжевый и зеленый)? Можно ли выложить скриншоты? Какой HUD FOV используеться Вами? Скрины показывались, полистай тему. Фов двойной, мир - 65, худ оружия - 40. STRIFER
  19. Будет ли барахолка перчаток с выходом мода? Имею ввиду тех перчаток которые мы видели на видео но которые не дожили до релиза (очень нравились из блек опса первого с массивными перчатками безпалыми и камуфляжными рукавами, очень подошла бы под берилл) И что мы увидим следующим? Темпы разработки модификации последнее время просто впечатляют. Желаю удачи. Все вырезанные руки будут в барахолке. Перчи из блек опса военные...Я на самом не окончательно на них забил, есть там некоторые проблемы, может быть даже попробую их исправить и вернуть в игру. Про следующее не знаю, не скажу, пока по мелочи доделываем что осталось, иконки, мировые модели и т.д. STRIFER
  20. Что следующее мы увидим? Давненько не было нового оружия. Хочется по скорее увидеть автоматы в деле) Не знаю, сейчас занимаемся шлифовкой уже сделанных наработок. До автоматов далеко, они планируются после дробовиков, я это несколько раз уже говорил. STRIFER
  21. Чем вы сейчас занимаетесь? И будут ли новые шейдеры в игре, новые графические эффекты типо Motion Blur, DOF, FXAA и т.д. ?
  22. А будет выбор между лазерами? Т.е. зеленый или красный установить на оружие? Будет ли ЛЦУ на автоматах Калашникова, и прочих российских/советских образцах оружия? Возможно. На калашах....Не знаю, если не поставить они будут уступать зарубежным у которых везде планки есть, в отличии от того же акс74у например. STRIFER
  23. Yason, вы правы, к тому же такое количество ак добавит игре реализма. Вопрос: будет ли введен в игру НСПУ? Это штатный прицел ак74н. Не будет, эта "подводная лодка" заслоняет весь обзор. STRIFER
  24. http://4put.ru/pictures/max/1021/3137184.jpgвот рациональная позиция рпг7 в руках. Выглядит очень реалистично. Сам стрелял с него знаю.
  25. А пда в руках на скриншотах что это за анимация? Это bore для болта? Да, это был bore, да сплыл с переработкой болта. STRIFER
×
×
  • Создать...