zu1
Жители-
Число публикаций
372 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя zu1
-
Объединенный Пак ООП+К+МА
zu1 ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
P.S.E.V.D.O.G.I.G.A.N.T. Гранатометы эти есть под российские и натовские гранаты. Возможно у вас в мешке лежит под Нато экземпляр, а ремонтировать вы пытаетесь российский.Или наоборот. Как вариант. То есть найдите на ремонт одинаковый стандарт гранатомета. Жека ВИНТОРЕЗДекодер-нужен.Дверь открыть в Саркофаге. Если не окажется среди вещей в ящике после Якута- придется переигрывать. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
zu1 ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Господа, напомните, плз, сколько супер-гаусс кассет надо для хомячиного квеста у Сидора? Написано-15 в задании, но помнится по ним был какой-то затык-косяк поначалу. С уважением xxxDJxxx 7,62 у Андреналина. Но цена на них "достойная". -
ESMSlavik Смотри ссылку в спойлере.Просто вбивай текст , который в записке (смотреть в ПДА)
-
Лекс Пардон. Сдается мне, погорячился я на тему дубляжа бескровного с Крысюком.
-
Лекс Не надо мочить. Вроде как есть дубляж задания, если Крысюк мрет. Поболтай с Боровом..или с Жилой. Jaded Точно после разговора с Барменом о х-18 Пуля появляется, а не с Прапором ?
-
Kos (d) Любер енд Пуля енд Жила не появятся , пока не возьмешь на них задание у Прапора. Когда его брать- сам решаешь. Так что какого-то "алгоритма" заходов в ТД нет. Делай там дела все спокойно. Запороть этот квест ты можешь только если Прапор на Свалке его тебе уже дал. P.S Ну и не забудь из Любера диалоги про ПДА сразу выдавить. На Свалке он уже про ПДА ничего не расскажет.
-
Что бы бандосы сильно не суетились в ТД и не гоняли Бесика сотоварищи, полезно их на вышках с глушителем снять имхо. Того, который на Беса смотрит, того который ближе к остановке и который ближе к заправке. Издали..чтоп остальные не орали.Потом уже легче дела делать. Raging Angel Лучше, конечно дожидаться, когда метка Любера из ТД на Свалку свалит после спасения. Часто они с Пулей встают у перехода и тупят. Тогда беда возможна на локе с ними).
-
yraboss Не надо на блокпост. Нет там Кузи. Жди. Суток трое запросто может отсутствовать.
-
Mondor Парни, напомните, плз,- дверь в подвале, где долговец сидит у бандитов- она в Начале открывается? Переигрывал раз д-цать..никакой реакции на попытку открыть F-кая на кнопку в стене. kha0s, Jaded Благодарушки)
-
brusnik Какая разница- после Радара или после Бара. Я не о конкретном месте писал, а о том, что баланс важнее "объяснений". На счет вашего "изящного метода"-это совсем не отъем денег у ГГ. И что, что Свобода нашла экзу монолита и хочет за нее 200000? Это ни к чему не принуждает ГГ. Забьет игрок на это предложение, особенно если бабла "в обрез" да и все. А вот подъем цен на те расходники и услуги, которыми пользуются почти наверняка-это вариант, да. Так и сделано на данный момент. Если есть альтернатива более убедительная- озвучьте. По поводу вообще денег у ГГ-соглашусь. ГГ лезет туда, где много "плюшек"-обязан становиться танком. На эту тему был хороший пост на форуме. Но..при всем при этом баланс никто не отменял. P.S. погодите копья ломать на тему Бар-Янтарь. Перечитайте мною написанное. Я писАл о варианте не из "Начала". А вот на тему"не хочешь платить за хранение"- введено воровство. покупай новый аакумулятор- это и есть трата денег. Не юзай арты- терпи все возможные "радости" - от радиации до зверушек в большом количестве. То есть тут разрабами учтены все эти "не хочу платить".
-
Вы доведете до совершенства "экономику" и порушите баланс. То есть у вас получится очень логичные объяснения скидок-колебаний цен, а ГГ будет бегать с кучей бабла еще до Бара.Как-то так. Я уверен в одном. Разрабы Мода сделали эти повышения цен не случайно. И тот же Сяк ввел их не с бодуна или по недосмотру, а продумав и просчитав игровые нюансы. В отличии от нас, у него на руках "вся инфа по Моду". И если сейчас происходит такой отбор бабла, значит он нужен. Если это со стороны смотрится как "плохо объясненное"- опять же, зная тщательность подхода разрабов к таким вещам, как "игровая логика", значит более "адекватного" варианта не складывается. С учетом слишком многих нюансов. От "гимора по куче переделок" до движковых ограничений, сюжета и прочего.
-
Стреловидный "Клиент"-в амнезии, себя не помнит.Сколько он в Зоне-кто его знает. Рассуждения об "опыте и осторожности"-это от лукавого. С учетом данности игры "Зона-место неизученное и непознанное". И главное-этот самый "клиент" постоянно лезет в такие места, куда большинство и не планирует соваться. Причем эти самые торговцы прекрасно знают об этом. Потенциальный смертник ГГ, а не "долго живущий осторожный клиент". Так что, какие там "скидки", такому персонажу. Ну и главное-забудьте вы о "реализме". Стопиццот раз разработчики Мода писали-Мод не о реализме.В том, что касается фишек игровых и прочих "условностей".Он очень жизненный, конечно,..в плане "взгляда на окружающее".Но не с точки зрения технических прибамбасов ( а ля -затвор на оружии не с той стороны аяаяай) И не симулятор это. Сделали изъятие бабла у ГГ в виде поднятия цен- значит так разрабы решили. Значит так баланс правится в нужное разрабам русло. О чем тут спорить-то. А рассуждения про "соберутся сталкеры и завалят ремонтника за большие цены"-это фантазии. Не собираются они и не гнут пальцы. И ремонтники целы-живы. Ибо игра.
-
Стреловидный Не канает вариант "скидки постоянному клиенту". Поскольку в Зоне слишком большая вероятность, что клиент завтра кони двинет. Вот и наживаются торговцы " сразу и по максимуму".Все логично.
-
Alex_90 У меня в крайнее прохождение нычку Мюллера обчистили) Но ему можно отдать антирады не из нычки.
-
Парни, а бывало ли у кого, что ящик по наводке Мюллера пустой оказывается? Забежал в Забытый Хутор и..шиш-пусто . С уважением
-
tims14, Pulse. Понял.Буду пробовать..с 4 разика) Впервые в Начале поимел такую "прелесть"-АТП воюю с бандосами, отстреливаю потихоньку с крыши. Залез на дом, где Шустрый. Остается 1 бандос-жду в присяде..на 2 этаже. А тут снизу раздается дуплет из обреза..спускаюсь-мертвый Шустрый И конечно, сохранку я делаю апосля выстрелов)) Я люблю эту игру блин)
-
Эх..насмотрелся видео про "Путь". Начало..сначала начал) 1 раз..радуясь атмосфЭре "того самого сталкера"..и тихо матерясь, вспоминая "подарки Сяка", о которых уже почти забыл, в виде киселей и прочих "радостей") проходя Начало почти год назад. Сидор-Волк-АТП-Шустрый.-Петруха.-ствол Петрухе (а шиш. вспышки нет)..Пока собирался..Петр..мать его погиб смертью храбрых. 2 раз..Сидор-Волк-Свалка-( вот и ТОЗ..всего-то..с ПМ-а бандосов на переходе и у болот покрошить))Шустрый-Петруха..( пробегая мимо Петрухи, решил с ТОЗ-ом кабанчиков для Волка отстрелять)..но..сдуру с ним перед этим пообщался. Результат-Петро погибает смертью храбрых..ускакав к ЖД мосту, пока от кабанов бегал) 3 раз Сидор-Волк-Свалка (здравствуй ТОЗ-ик)- взял на Шустрого задание у Волка..и сразу на кабанов) Кабанов завалил..пойду к Петрухе.злобно предвкушая) Вопрос-братья-сталкеры. Ваня Небов уже у костра сидит. Напомните, плз, с ним в диалоги вступать-когда?) Помню только, что былда некая заморочка, то ли разговор у него про ружье 1 раз всего возникает..то ли про обмен ружжа на патроны. Напомните, плз, как с Ваней "правильно" пообщаться, что бы переход взять на Болота.? C уважением.
-
Привет, Бродяги. Не ругайте сразом матом, плз, за вопрос. Играл очень давно в SGM мод. Поставил сейчас 2.2 версию+фикс от 19.03. Помогите вспомнить-какая правильная последовательность вступления в группировки в версии 2.2? И есть ли "подводные камни" в связи с этим на тему доступности квестов или игровых затыков? Форум читал, "много думал". Бандиты, наемники, рассвет, монолит- или нет? C уважением. Последнее моё прохождение было "Бандиты - Рассвет - Наёмники - Монолит". Хотя подозреваю, что "Рассвет - Наёмники"->"Наёмники -Рассвет" не критично. Чтобы ничего интересного не пропустить, выполнял все доступные задания группировки, а затем методично, силовым путём (на мирный "расход за деньги" не соглашался), "расторгал" договор с группировкой. (fox6666)
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
zu1 ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
Борланд007 Остается совет Мерцающего- пошариться на других локах пару-тройку игровых суток поделать какие-то дела. Вдруг чудо случится) -
Обсуждение и прохождение Народной солянки
zu1 ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
Борланд007 А о чем диалог то должен быть? Возможен вариант, что Круглый молчит, потому-что не сделано что-то по сюжету. Тогда ГИД в помощь P.S. В ПДА засчиталось нахождение дневника?) Если да-как вариант переиграть с момента нахождения дневника. Просто обычно сейв-лоад размораживает в бункере персов. С уважением -
Мне кажется, Проводник как-то мало "охвачен". Если бы было возможно привязать его к выполнению квестов на Затоне, появились бы новые сюжетные ветки.
-
Объединенный Пак ООП+К+МА
zu1 ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Господа, подскажите нубику. Записка по тайнику Коллекционера "Чудовище енд К". Стороны света там привязаны к компасу на худе..или..нет?) Подскажите..ежели нет-где "Юг") К компасу на худе. Proper70 -
Объединенный Пак ООП+К+МА
zu1 ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
SERЫЙ Я ваще не разбираюсь в механике игровой так сказать, но есть у меня ламерское подозрение. вот stil1 пишет-нормально дотянулся с 7.6. Вы говорите-вообще не получается. Возможно, тому виной-ну ,например, тормоза железа..практиЦки незаметные..но при этом не дающие"вовремя" прыгнуть. А на счет "правильной" величины-в Шапке же написано-Соляночный прыжок поставлен. Железо тут ни при чем. На прыжке оно не тормозит. Практика показывает, что в 99.9% случаях в компьютере тормозит деталь, которая находится перед монитором Proper70 -
Объединенный Пак ООП+К+МА
zu1 ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
amba Вообще документы тырят неписи. В Баре-точно. Причем если стырили-в продаже у непися их не будет.Только если валить. Да, так и есть. Канистры и баллоны теперь также реально нужная вещь. И не только для Черепа. proper70
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
n6260