S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
381 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
140 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя 16tonn
-
Аж на два поста эмоций. В моде есть неплохой пистолет Браунинг НР, как "вторичка" вполне годный, тем паче с дум-думками (один из самых мощных БП). Я прекрасно с ним играю, хотя в моей игре есть оба "Бизона". Что касается ДИ.., зачем, если его заменяет (по весу) МР5 (опять же с дум-думками). Кольт красив, но не практичен.
-
Юрий, для этого их надо знать.., а значит читать аннотацию к моду. Но средне-статический игрок, сейчас, писатель.
-
Происходит то, из-за чего я играю в старую версию 0.6.9.3
-
Меня он вполне устраивает, играл и играю с ним (Воронин выдает, за арт Калигулы)
-
Миниган можно получить чуть ли не в начале игры. И "изделие №62" (если повезет с тайником на АС). Просто надо отказаться от "рельсов". Зомби у Клондайка убираются парой артов (у меня есть видео). Слюда, по дефолту, лежит в гараже (в яме), после входа на ДТ Вепри добавляли в игру, с разными магазинами (тож видео есть)
-
Раз уж кое-кого "понесло", то Стрелка нужно вооружить хламотрононом...Или какой-нить пулялкой артефактами. Рядовые бойцы Монолита - расходный материал, "мясо". И вооружены они должны быть простым оружием войны - калашматами. Сделайте отдельный ствол, с улучшенными характеристиками и невозможностью пользовать ГГ. А вот рейд на Барьер, ЧАЭС - другое дело.
-
Вообще, больше всего было обидно, что вырезали (в бете) НК 417. Для меня, в 0692, это была "универсалка". Пришлось, первым делом, возвращать.
-
Но калашмат с оптикой - это далеко не снайперка. Это тактический суррогат. Коллиматор не критичен, а на Агро появится Кобра.
-
Я, в общем то, и отошел от ОГСЕ ("сорокот",7 лет на форуме + ОГСМ, с версии 1.4) именно после включения в него всей этой чехарды с оружием. Мне это совершенно не нужно было. По стволам у меня приоритет сложился давно, то что было вырезано, я себе вернул. Сейчас играю final 1.02 (в третий раз), меня все устраивает.
-
Конкретно, конфиги чего? Пока что, я понял, вас не устраивает баланс. Вам нужен а-ля Сяк?
-
@phobos2077, Читерство - "ковыряние" игровых файлов. Конфигуратор же, наоборот, создан, чтобы уменьшить данный порок. Касаемо Бога...Пищите от первого лица - "я сразу бог", ибо это ваш выбор. Мародерство, "хомячество", имбо-оружие и броня - тоже ваше. Сломанными копьями о балансе в ОГСЕ можно зиму печь топить, ответ один - каждый сам "делает" свою игру.
-
Почему ж, бестолковых? Арты, в оригинальной игре, были хорошо сбалансированы и ставились на пояс, перекрывая отрицательные свойства друг друга. Да, ячеек было всего 5, необходимый минимум подбирался постепенно, но тем и ценнее были арты. Наличие пары "Кровей камня" на Кордоне, давало возможность восстановить здоровье, после выполнения квеста. Простая "Колючка", из тайника, была "за счастье". Что касается "пустышек" ( "Батарейка", "Пружина", "Пустышка","Пленка"), то в игре, без квестов и тайников, они присутствовали в недостаточном количестве, для использования "пасхалки" по лечению броньки.
-
Детектор, похоже, заспавнил, а у него имя другое в моде
-
Тут я с тобой полностью согласен, нужно терпение, иногда-умение. В фиксе (в шапке темы) многие правки именно от игроков, а, по сути, тестеров.
-
Вообще то, можно пройти весь, имеющийся на данный момент, сюжет мода. Но сначала проштудировать тему здесь, на АП-Про. Тогда затыков будет меньше.
-
@Пертограф, по-читай тему, начиная с 40-ой страницы. Коротко - чаще сохраняться, в основном через Esc-F8, следить за работой ПНВ (не работает-сейв "в топку"), костры не должны гореть, должен быть сильный визуал аномалий.., всего не упомнишь.
-
Дырка - меньшее зло. Со слов основного тестера ОГСЕ - http://forum.ogse.ru/viewtopic.php?f=1&t=2626&p=5929840&hilit=%D0%BF%D0%B0%D0%BA+%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9#p5929840
-
Есть же намек про телепорт на трубе.., на заводе. Поищи, это не сложно.
-
Если не переть буром, то вся эта толпа мути весело перемещается в ложбину между АТП и насыпью. В тоннеле остается только "оригинальная" псевдособака. Правда, потом есть риск на них нарваться.., но это уже потом.
-
Баг старых версий, связан с квестом Петренко на сейф и кейс - игра удаляла этот ящик, при сдаче задания.
-
Я после первого прохождения выровнял, в actor.ltx. Не понравились постоянные догонялки напарником ГГ, да и его бУхание берцами, тоже не айс.
-
Ничего сложного в ее поисках нет, если знать концепцию создателей мода - все только в игровой зоне локаций, до всего можно добраться со стандартными параметрами ГГ. В прошлых версиях ОГСЕ для нее отдельный домик "построили", по дороге на АС.
-
Пулю убивают топливной бомбой (как правило, есть в нычках рядом - в Ниве или под елкой), после освобождения его кореша и разговора с ними. За убийство получаешь наводку на СВД Черепа и нейтралитет бандосов, временный. Твои способы "разборки" с Пулей чреваты 100% войной с Долгом. Со стороны собачек у подножья кучи полазь...
-
Можно, поверь, не я один такой ушлый. Так же, как и через Гарика, за доками Бармена для Борова. Три игры по одной броньке, ремонт прилично тянет.
-
Откуда такая жажда убийства ?! Через часового можно просто перепрыгнуть...