Перейти к контенту

f0reSt

Проверенные
  • Число публикаций

    27
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

0
  1. создал в ЗП смарт террейн, прописал работы, в принципе все работают, вот только кэмп нет... если убрать все работы, но оставить кэмп, то сталкеры просто сядут полукругом внутри смарта... называл точку esc_smart_terrain_kamp_1 копался в смартах оригинальных, смотрел, потом назвал точку esc_smart_terrain_kamp_walker_1_walk но всё равно, тоже самое..
  2. f0reSt

    [CoP] Вопросы по SDK

    Использую SDK ЧН с компилятором от ЗП. При компиляции локации(совсем маленькая, драфт), компилятор пишет такое:
  3. f0reSt

    Скриптование

    насчет смарт террейнов в ЧН. Их нигде прописывать не надо? типо что есть такой-то смарт.. и т.д.
  4. f0reSt

    Скриптование

    Volchara, на те же позиции, где стоит костёр ставь вейпоинт Создание вейпоинтов Поверь, я тоже так думал, что логика - это очень сложно и не для меня..
  5. f0reSt

    Моделирование в Maya

    lambdist, в настройках их включил?
  6. здрасте. Поставил такую логику человеку: [smart_terrains] none = true [logic] active = remark combat_ignore = combat_ignore [combat_ignore] [remark] anim = sit_ass combat_ignore_cond = always Все казалось бы отлично работает, но после того, как я поговорю с неписем, у него больше не отыгрываеься эта анимация, а нужно, чтобы отыгрывалась. Выручайте..
  7. Ирбис, тогда Paint.NET
  8. Ирбис, возьми фотошоп, любой скрин 1935 скопируй и вставь! Если пользоваться градиентом не умеешь
  9. здарова камрады! ) можно ли прицел, как тут
  10. f0reSt

    [CoP] Перенос и создание карт

    PavelSnork, аивраппер - программа, служащая в основном для связки локаций между собой, просчет некоторых данных и т.п. Идет в компекте от бардака.
  11. f0reSt

    [SoC] Вопросы по SDK

    PavelSnork, так же как и от ТЧ и ЧН. Декомпли бардаком.
  12. f0reSt

    [CoP] Перенос и создание карт

    SDR-team, чего ? Какие координаты? Просто возьми координаты любого объекта в Баре и припиши секшену_актор
  13. f0reSt

    [CoP] Перенос и создание карт

    PavelSnork, тупо копируешь профили, секции из ЧН в ЗП, затем модели, текстуры и т.д. пока не нарвешься на вылет.
  14. f0reSt

    Скриптование

    bess, я пользуюсь ACDC от коломгора.
  15. C предыдущей проблемой разобрался. Создал путь в way_ файле и все путем. Но возникла другая проблема. При логике: Непись просто стоит у заданной точке, причем если по нему стрелять - он ноль внимания. Решил помутить с ремарком и сделал вот так: . То непись сидит, если по нему стрелять, он начинает" стрелять в ответ". Но если к нему подоти до начала стрельбы, он встанет и больше не сядет, к томуже, начинаеться старая ситуация про стрельбу. Как бы исправить такое?
×
×
  • Создать...