Havana
Проверенные-
Число публикаций
25 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Havana
-
Почитал/почитывал Тему и возник вопрос. Если ГГ в процессе прохождения игры не будет выполнять задания на убийства (будет стрелять при крайней необходимости), не "чистить" чужие "нычки" (будет вести себя как "истинный джентльмен") то вариант концовки игры как-то изменится? Нет.
-
Только "пожаловался", что долго не могу найти двадцать четвёртый кристалл, так сразу и нашёл его . zoozooz,Точно, на второй день, после релиза, куплен и "дорога как память" © По "игра затупить" - делаю много "ручных" сейвов во время прохождения и храню копию папки "STALKER-SHOC\savedgames" на соседнем диске . Пока помогает.
-
Возникла не понятная ситуация. При "сотворении" Абсолютов и Талисманов происходит не понятная реакция в Пси-зоне.
-
Вопрос "зачистки" тайников решил таким способом - выбираю самое заброшенное место на локации, безлюдное и подальше от НПС, ну и без аномалий рядом, и выбрасываю на землю "нахомяченное". Когда чуть-чуть разбогател - стал оставлять и маячки рядом. Пока всё лежит на месте
-
Интересует подсказка. Переход в одну сторону с Промзона=>Испытательный полигон существует? (Да или Нет) О нем, переходе, говорил Воронин когда советовал посмотреть покинутое расположение военных в Промзоне. ---------------------- Ответ получен, перехода нет и небыло. Это у меня начались галюционации от избытка кристалов
-
Была такая же "бида" - в ПДА не отображались исследованные аномалии. Исследовал дальше, по-памяти . Закрыл игру, надо же и отдохнуть/работать, запустил снова, открыл ПДА, а там записи о шести уже исследованных аномалиях. Чудеса. Перегрузи игру - возможно и появятся.
-
Листок бумаги всегда пригодится Медленно и уверенно, ну я так думаю, прохожу мод. Перед разговором с основными персонами начал делать "сохранение", чтобы была возможность обратиться к первоисточникам. Пока хватает записей в ПДА. Три дня гуляю по зоне, дедушка рюкзаки и ящик чистит, но просто выброшенные предметы, хорошее оружие, костюмчик и прочии вкусняшки не трогал. Главное чтобы простые сталкеры там не ходили.
-
Начал исследовать аномалии для Круглова, три штуки исследовал - появлялось сообщение: - данные получены, информация доступна в ПДА, открыл ПДА, там ничего небыло. Исследовал четвёртую - появилось сообщение, открыл ПДА, описане появилось только на последнюю, на остальные нет. Вопрос - что я сделал не правильно, отсутствие описания в ПДА на выполнение задания влияет? Аномалии начал исследовать в "Испытательный полигон", а не "Болото". Возможно бросал не в самый центр, но характерный звук был и сообщение приходило.
-
Баг/не баг но интересно получилось. После взятия всех предметов из ящика находящигося в оружейке мир. корп., нажал "Взять всё", ящик взлетел под потолок, но предметы все отдал. Добрался по шкафам - ящик не активен. Скрин вставить не могу, при нажатии "картинка" и.т.д. сообщение "подвисает") Точно такая же "бида" как в сообщении №45, и скрин похожий. Вы верите людям?! (с) За предупреждение спасибо.
-
Здравия! Aleksandr44, - каюсь, погорячился.
-
Здравия! Не вводите игроков в заблуждение. При правильном обращении - великолепный помощник. Сколько раз играл и никогда проблем от "грави стрелялки-доставалки" не было. PS Правда не всем и карандаш в руки давать можно - покалечатся сами и карандаш сломают.
-
Здравия! Присоединяюсь к boryan67 - переустанови по новой, с "нуля". И поэкспериментируй с настройками "видео". Было такое же, чтобы пройти какой то момент в игре надо было понизить настройки видео. Понизил, прошёл, не вернул и, потом, искажённый ПДА. Если "видео хватает" - повышай качество текстур.
-
Здравия! Я думаю, что не правильно установлена игра и мод. Надо установить всё с "0" и попробовать "старые" сейвы. И не мешало бы, а лучше Обязательно, проверить правильность установки шрифтов.
-
Здравия! Согласен, но надо полностью "избавиться" от гранат в рюкзаке, а их бывает оочень много, предметов на поясе и дозиметра. Если ситуация не критична, предпочитаю работать с комфортом. Сложил аккуратненько в ящичек, исправил "неприятность" и одним кликом - всё моё у меня
-
" не берутся гранаты " Было, решил так: - нашёл ящик (рюкзак); - выложил в ящик все гранаты; - снял с пояса и выложил в ящик все арты, детекторы и дозиметр. Проделал операцию в обратной последовательности.
-
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
Havana ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
Здравия! "- Вот случайно не удаляли этот файл: gamemtl.xr из папки gamedata?" SEA_CAT В самом начале, при первом входе на Свалку, появились "тормоза" и при попытке "увеличить=разогнать=оптимизировать" удалял этот файл gamemtl.xr и менял user.ltx из "Производительность игры можно увеличить - некоторые рекомендации (буду дополнять)". - Посмотрите снова, я их дополнил. При удалении gamemtl.xr - игра не запустилась, при старте вылеты в ОС. Взял с "bakc_up" родной и вставил назад, игра пошла. При замене user.ltx - особой разницы не заметил. Удалил. Игра обновила, а я настроил под себя и его(PC). Настраивал из меню игры. Мод (игра) идёт нормально, принцип прохождения понял и "уяснил" - шаг влево, шаг вправо позволяю под настроение и в случае избытка БП. Важно, чтобы gamemtl.xr - был именно от этого мода, там оказалось, что некоторые вещи к нему привязаны (в спешке дал тогда совет, игры под рукой не было для проверки этой теории). -
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
Havana ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
Здравия! Прохожу Мод "медленно, с чувством и расстановкой". На АС случился вылет, переигрывал ситуацию два раза, логи вылета одинаковые. - Вот случайно не удаляли этот файл: gamemtl.xr из папки gamedata? -
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
Havana ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
Здравия! Подскажите как бороться с призраками? Убегать (драпать, смываться) не подходит - применял, но не интересно. Как его/их обнаружить и уничтожить (дематерилизовать, убить, деактевировать). Они просто невидимые зомби, но со своей уникальной озвучкой, и видно их только по следам пыли с ног (иногда они их оставляют). Делятся они на 3 вида: Видимые - как зомби только синеватого оттенка. Невидимые - легко убиваемые из любого оружия (таких убить легче обычных зомби). Невидимые - трудно убиваемые из любого оружия (таких можно убить как обычных зомби, а если в голову, то с первого-второго раза). -
Стояли оба EURO и RU. Конфликтов нет. А вообще - снес оба и НЕ играю. Версия 0. какая то. платная. Тест игры за деньги игроков. Логика в "обнаружил-выстрелил-попал-пробил" то есть то нет. Разработчики что хотят, а хотят что выгодно ( $$$$ ), то и творят. Хотя идея танков хорошая.
-
Посоветуем идущим по Тайным Тропам-2
Havana ответил на тему форума автора Кузьмич в Новые сюжетные линии
Здравия! 1. Ситуация: Первый вход на "Армейские склады" с "Болота". Попадаю в "деревня кровососов". Долго отбиваюсь от кровососов, которым помогают контролер(ы) и полтергейст(ы). Меня сбросили (или сам упал?) в подвал, где гранатомёт, потом появляются военные и начинается общая "свалка". Итог (приблизительно) - 20 кровососов, 10 военных, 2 контролера и 4 полтергейста. Иду к Лукашу, а там все мертвы. Среди трупов Свободы пара военных. В деревне, наверное, убил начальника базы. У него был "модный" ствол. Вопрос. Количество Мутантов в деревне нормально или я счастливчик? Военные идут зачищать лагерь Свободы? И надо успеть в лагерь до их прихода? Кровососы спят ночью? 2. Давно не было Выбросов. Как зашел первый раз в Припять так прекратились. Уже дней 10 нет. -
Говорящий кровосос в Припяти. SGM 1.4 Встретил в комнате на последнем (9-й - ?) этаже. По сюжету герой обездвиживается и кровосос дает задание на вакцину, а потом, когда принесешь - награда (не помню что). Но это было после переигровки, а первый раз, поднимаюсь бегом на этаж, бегу к окну, замечаю кровососа, стреляю с дробовика подбираю щупальца, обездвиживаюсь и слушаю, что мне обещает труп кровососа если я принесу вакцину. Прикольно получилось. Сейчас начал 1.7
-
ВСЁ снес, кроме save. Установил S.... 1.6.01+SGM1.7+фикс от 31.08 2010 г. на версию SGM 1.7. При загрузках с сейвов глюк с Ноем не проходит. Телепорта нет. Опять начинать с "нуля". Ни как не могу полностью пройти SGM. В 1.4 дошел до вступления в Монолит - глюк (буль-буль). Пропустил v1.5. Начал v1.6 - дошел, быстро, до Припяти. Смотрю уже есть v1.7. Обновил 1.6 до 1.7, думал быстренько пробегусь до Припяти, а там уже посмотрим и на Монолит и на фриплей. Наверное не в этот раз. Надо сделать паузу. А Мод хороший! Молодцы творцы! (о сложилось) ps а модов и Модов на ST..... у меня "есть". Поставил Alfa_2 и буду "паузить"
-
Здравия! Установлено: W... XP (P3), STALKER CoP 1.6.01, SGM 1.6 - SGM 1.6 Update. 23.07.2010, обновление SGM с версии 1.6 до 1.7 - фикс от 31.08 2010 г. на версию SGM 1.7 Не могу попасть на плато. Ной прыгает в правую сторону от телепорта/аномалии, а не прямо. Прыгнул, фигура исчезла, а потом появляется снова в том месте откуда прыгал. В SGM 1.6 - SGM 1.6 Update. 23.07.2010 Ной долго бегал, в этом месте, но прыгнул в телепорт и я за ним. Предлагайте варианты решения.
-
Ящик с зарядами (гранаты к подствольнику) - нашел/подарили/купил, а как им пользоваться? Альфа - в начале доставали, приходилось отходить, по-народному - драпать, после заказа и покупки "Прибой" - жить стало веселее. Даже устраиваю охоту. Прикупил "Монгол", стало нормально. В темноте на открытой местности, Затон - мой маршрут от Скадовска к Пепелищу, время 1 - 2 ночи, проходил паралельно трубопроводу, засекли у начала трубы, растояние на запомнил, но гранаты начали бросать не сразу. А вот на Мосту(Затон - отравляющий газ) сидел у тайника с "ключ Б", время 23-24, "Альфа" прошла под мостом в метрах 20-30 и не заметила. Как по мне - "Альфа" слабовата. Собрал не менее 15 шт. КПК с капитанов "Альфы", а убили только 2 раза, при контакте не менял позицию и снайпер "Альфы" убивал с перврго попадания в голову. В ближний бой, пока, не вступаю - бронь не та. Играю на "мастере".
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ