Перейти к контенту

Asus

Пользователи
  • Число публикаций

    12
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Asus

  1. vadyanустановил обновленный пак XrayToolMaya v1.6 на maya2012х32bit как в редми c:\XrayToolMaya\.. в userSetup.mel написал,  source "C:/XrayToolMaya/scripts/XrayToolBuildGUI.mel", при запуске maya нет ни какой иконки… или не нахожу, но в скрипт идиторе в логе пишет

    // Error: //

    // Error: Syntax error //

    file -f -new;

    // untitled //.... не подскажешь что не так делаю, и как лечить.

    Может кто другой сталкивался?

  2. Всем привет. Подскажите, как выровнять пивот относительно сетки (не модели). Работаю в Maya 2012 делал Mesh_separate, и майка повисла потом всё, попустило, А теперь какой проект не открою, а пивот наклонён и повёрнут относительно оси Y. Подскажите неохота переустанавливать maya заново. Сцены проверял на версии 2014, там всё нормально. 

  3.  vadyan

    День добрый, да версия сэтой ссылки, я конечьно  в написании скриптов не силён(0) но этот код есть толко в версии 1.0 находится он в

    /////////////

    // NAT_HUD //

    global proc natHUDenableAll()

    {

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDprojectName`)

    headsUpDisplay -rem natHUDprojectName;

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDsceneName`)

    headsUpDisplay -rem natHUDsceneName;

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDselection`)

    headsUpDisplay -rem natHUDselection;

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDdistance`)

    headsUpDisplay -rem natHUDdistance;

    natHUDprojectName;

    natHUDsceneName;

    natHUDselection;

    natHUDdistance;

    natHUDupdateOptionVars;

    }

    global proc natHUDdisableAll()

    {

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDprojectName`)

    headsUpDisplay -rem natHUDprojectName;

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDsceneName`)

    headsUpDisplay -rem natHUDsceneName;

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDselection`)

    headsUpDisplay -rem natHUDselection;

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDdistance`)

    headsUpDisplay -rem natHUDdistance;

    natHUDupdateOptionVars;

    }

    global proc natHUDupdateOptionVars()

    {

    optionVar -iv natHUDprojectNameEnable `headsUpDisplay -q -ex natHUDprojectName`;

    optionVar -iv natHUDsceneNameEnable `headsUpDisplay -q -ex natHUDsceneName`;

    optionVar -iv natHUDselectionEnable `headsUpDisplay -q -ex natHUDselection`;

    optionVar -iv natHUDdistanceEnable `headsUpDisplay -q -ex natHUDdistance`;

    /*

    optionVar -q natHUDprojectNameEnable;

    optionVar -q natHUDsceneNameEnable;

    optionVar -q natHUDselectionEnable;

    optionVar -q natHUDdistanceEnable;

    */

    }

    global proc natHUDstartup()

    {

    if (`optionVar -q natHUDprojectNameEnable`)

    natHUDprojectName;

    if (`optionVar -q natHUDsceneNameEnable`)

    natHUDsceneName;

    if (`optionVar -q natHUDselectionEnable`)

    natHUDselection;

    if (`optionVar -q natHUDdistanceEnable`)

    natHUDdistance;

    }

    global proc natHUDmenuCheckBoxesUpdate()

    {

    string $menu = `setParent -q -m`;

    string $items[] = `menu -q -ia $menu`;

    string $item;

    for ($item in $items)

    {

    //$item = $items[0];

    if (`menuItem -q -d $item`)

    continue;

    string $label = `menuItem -q -l $item`;

    if ($label == "Project name")

    menuItem -e -cb (`optionVar -q natHUDprojectNameEnable`) $item;

    if ($label == "Scene name")

    menuItem -e -cb (`optionVar -q natHUDsceneNameEnable`) $item;

    if ($label == "Selection names")

    menuItem -e -cb (`optionVar -q natHUDselectionEnable`) $item;

    if ($label == "Distance measure")

    menuItem -e -cb (`optionVar -q natHUDdistanceEnable`) $item;

    }

    }

    //headsUpDisplayRemoveAll

    global proc natHUDsceneName()

    {

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDsceneName`)

    headsUpDisplay -rem natHUDsceneName;

    //закоментировал проверки загружен ли скрипт

    //else

    headsUpDisplay -s 5 -b (`headsUpDisplay -nfb 5`)

    -l "Scene path:" -c "natHUDsceneNameCommand" -ev "SceneOpened" natHUDsceneName;

    }

    global proc string natHUDsceneNameCommand()

    {

    string $res = toNativePath(substituteAllString(`file -q -sn`, `workspace -q -fullName`, ""));

    //$time = " The current time is: 18:34:11,41\nEnter the new time: ";

    string $time = `system "time"`;

    string $array[] = stringToStringArray($time, ":,");

    //print $array

    $time = `substring $array[1] 2 3` + ":" + $array[2];

    //print $time;

    if ($res == "")

    $res = "...";

    $res += (" " + $time);

    return $res;

    }

    global proc natHUDprojectName()

    {

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDprojectName`)

    headsUpDisplay -rem natHUDprojectName;

    //закоментировал проверки загружен ли скрипт

    //else

    headsUpDisplay -s 5 -b (`headsUpDisplay -nfb 5`)

    -l "Project path:" -c "toNativePath(`workspace -q -fullName`)" -ev SceneOpened natHUDprojectName;

    }

    global proc natHUDdistance()

    {

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDdistance`)

    headsUpDisplay -rem natHUDdistance;

    //закоментировал проверки загружен ли скрипт

    //else

    headsUpDisplay -s 0 -block (`headsUpDisplay -nfb 0`)

    -label "Distance:" -c "natHUDdistanceCommand" -ev "SelectionChanged" -nodeChanges "attributeChange" natHUDdistance;

    }

    global proc string natHUDdistanceCommand()

    {

    //setting up number of digits for output values

    float $distPrecision = 2; //edge and curve length, vertices distance

    float $anglePrecision = 2; //face normal angle

    int $sizeComponents = sizeComponents(`ls -sl`);

    if ($sizeComponents > 1000)

    return "too much selected...";

    global string $gDistanceHUDlastSelected;

    string $lastSelectedObject = $gDistanceHUDlastSelected;

    string $sel[] = `ls -sl -fl`;

    $gDistanceHUDlastSelected = $sel[0];

    if (`size $sel` == 0)

    return "...";

    float $distance = 0.0;

    float $v1[3];

    float $v2[3];

    float $edgeFloat[];

    vector $edgeVector;

    string $vertices[] = `filterExpand -sm 31`;

    string $edges[] = `filterExpand -sm 32`;

    string $faces[] = `filterExpand -sm 34`;

     

    if (`size $vertices` > 0)

    {

    headsUpDisplay -e -label "Distance:" natHUDdistance;

    if (`size $vertices` == 2)

    {

    $v1 = `pointPosition $vertices[0]`;

    $v2 = `pointPosition $vertices[1]`;

    for ($i = 0; $i < 3; $i++)

    $edgeFloat[$i] = $v1[$i] - $v2[$i];

    $edgeVector = $edgeFloat;

    $distance = `mag $edgeVector`;

    string $res = strToFloat ($distance, $distPrecision);

    return $res;

    }

    else

    return "...";

    }

    else if (`size $edges` > 0)

    {

    for ($thisEdge in $edges)

    {

    $attached = `polyListComponentConversion -ff -fe -fuv -fvf -tv $thisEdge`;

    $vertices = `filterExpand -sm 31 $attached`;

    $v1 = `pointPosition $vertices[0]`;

    $v2 = `pointPosition $vertices[1]`;

    for ($i = 0; $i < 3; $i++)

    $edgeFloat[$i] = $v1[$i] - $v2[$i];

    $edgeVector = $edgeFloat;

     

    $tmpEdgeLength = `mag $edgeVector`;

    $distance += $tmpEdgeLength;

    }

    headsUpDisplay -e -label "Edges Length:" natHUDdistance;

    string $res = strToFloat ($distance, $distPrecision);

    return $res;

    }

    else if (`size $faces` > 0)

    {

    headsUpDisplay -e -label "Face angle XYZ:" natHUDdistance;

    if (`size $faces` == 1)

    {

    string $info[] = `polyInfo -fn $faces[0]`;

    string $infoSep[] = stringToStringArray($info[0], " ");

    float $normal[];

    $normal[0] = $infoSep[2];

    $normal[1] = $infoSep[3];

    $normal[2] = $infoSep[4];

    vector $vector = $normal;

    float $angleX = rad_to_deg(`angle $vector <<1,0,0>>`);

    float $angleY = rad_to_deg(`angle $vector <<0,1,0>>`);

    float $angleZ = rad_to_deg(`angle $vector <<0,0,1>>`);

    return (strToFloat ($angleX,$anglePrecision) + " " + strToFloat ($angleY,$anglePrecision) + " " + strToFloat ($angleZ,$anglePrecision));

    }

    else

    return "...";

    }

    else

    {

    if (stringArrayToString(`ls -sl -o`, " ") != stringArrayToString(`ls -sl`, " "))

    {

    headsUpDisplay -e -label "Distance:" natHUDdistance;

    return "...";

    }

    global float $gLastCalculatedCurveLength;

    string $shapes[] = `listRelatives -f -ni -s $sel[0]`;

    int $isCurve = 0;

    if (`size $sel` == 1 && `size $shapes` > 0)

    if (`nodeType($shapes[0])` == "nurbsCurve")

    $isCurve = 1;

    if ($lastSelectedObject == $sel[0] && $isCurve)

    return $gLastCalculatedCurveLength;

    else

    {

    //print $isCurve

    if ($isCurve)

    {

    $distance = arclen ($shapes[0]);

    undo;

    headsUpDisplay -e -label "Curve Length:" natHUDdistance;

    string $res = strToFloat ($distance, $distPrecision);

    $gLastCalculatedCurveLength = $res;

    return $res;

    }

    else

    {

    headsUpDisplay -e -label "Distance:" natHUDdistance;

    string $objects[] = `ls -sl -o -type transform`;

    if (`size $objects` != 2)

    return "...";

    else

    {

    float $distance = twoObjectsDistance($objects[0], $objects[1]);

    string $res = strToFloat ($distance, $distPrecision);

    return $res;

    }

    }

    }

    }

    return "...";

    }

    global proc natHUDselection()

    {

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDselection`)

    headsUpDisplay -rem natHUDselection;

    //закоментировал проверки загружен ли скрипт

    //else

    headsUpDisplay -s 0 -block (`headsUpDisplay -nfb 0`)

    -l "Selection:" -c "natHUDselectionCommand" -ev "SelectionChanged" -nodeChanges "attributeChange" -dp 4 natHUDselection;

    }

     

    global proc string natHUDselectionCommand()

    {

     

    int $sizeComponents = sizeComponents(`ls -sl`);

    if ($sizeComponents > 1000)

    return ($sizeComponents + " items selected.");

     

    $sel = `ls -sl -fl`;

    $selSize = size($sel);

    string $selectionSize = " " + $selSize;

    if (!$selSize)

    {

    return "...";

    }

    else

    {

    if ($selSize > 2)

    {

    string $briefSel = "";

    $briefSel = $sel[0] + " ... " + $sel[$selSize-1] + $selectionSize;

    return $briefSel;

    }

    $res = stringArrayToString ($sel, " ") + $selectionSize;

    return $res;

    }

    }

    //UTILS

    global proc string strToFloat (float $inputFloat, int $decimalPrecision)

    {

    string $res = "";

    if ($inputFloat<0 && $inputFloat>-1)

    $res = "-";

    int $int = $inputFloat;

    $res = $res + $int + ".";

    $inputFloat = abs($inputFloat-$int);

    $inputFloat *= `pow 10 $decimalPrecision`;

    $int = abs($inputFloat);

    return ($res + $int);

    }

    global proc int sizeComponents(string $items[])

    {

    //string $items[] = `ls -sl`;

    //sizeComponents(`ls -sl`);

    int $itemsCount = 0;

    for ($item in $items)

    {

    //$item = $items[0];

    string $buffer[] = {};

    tokenize $item "[:]" $buffer;

    //print $buffer

    if (`size $buffer` < 3)

    {

    $itemsCount++;

    continue;

    }

    int $match1 = `gmatch $buffer[1] "[0-9]*"`;

    int $match2 = `gmatch $buffer[2] "[0-9]*"`;

    if (!$match1 || !$match2)

    continue;

    //print $buffer

    int $begin = $buffer[1];

    int $end = $buffer[2];

    int $count = $end - $begin + 1;

    $itemsCount += $count;

    }

    return $itemsCount;

    }

    global proc string one(string $array[])

    {

    if (`size $array` > 0)

    return $array[0];

    else

    return "";

    }

    global proc float twoObjectsDistance (string $object1, string $object2)

    {

    float $p1[] = `xform -q -ws -t $object1`;

    float $p2[] = `xform -q -ws -t $object2`;

    float $distance = sqrt(pow(($p1[0] - $p2[0]), 2) + pow(($p1[1] - $p2[1]), 2) + pow(($p1[2] - $p2[2]), 2));

    return $distance;

    }

    // NAT HUD AND //

    /////////////////

     

     

    ито немного по другому выглядит, а в версиях 1.1 и 1.2 он отсуствует 

    ////////////////////////

    //// NAT HUD START /////

    global proc natHUDdistance()

    {

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDdistance`)

    headsUpDisplay -rem natHUDdistance;

    else

    headsUpDisplay -s 0 -block (`headsUpDisplay -nfb 0`)

    -label "Distance:" -c "natHUDdistanceCommand" -ev "SelectionChanged" -nodeChanges "attributeChange" natHUDdistance;

    }

     

    global proc string natHUDdistanceCommand()

    {

    //setting up number of digits for output values

    float $distPrecision = 2; //edge and curve length, vertices distance

    float $anglePrecision = 2; //face normal angle

    int $sizeComponents = sizeComponents(`ls -sl`);

    if ($sizeComponents > 1000)

    return "too much selected...";

    global string $gDistanceHUDlastSelected;

    string $lastSelectedObject = $gDistanceHUDlastSelected;

    string $sel[] = `ls -sl -fl`;

    $gDistanceHUDlastSelected = $sel[0];

    if (`size $sel` == 0)

    return "...";

    float $distance = 0.0;

    float $v1[3];

    float $v2[3];

    float $edgeFloat[];

    vector $edgeVector;

    string $vertices[] = `filterExpand -sm 31`;

    string $edges[] = `filterExpand -sm 32`;

    string $faces[] = `filterExpand -sm 34`;

     

    if (`size $vertices` > 0)

    {

    headsUpDisplay -e -label "Distance:" natHUDdistance;

    if (`size $vertices` == 2)

    {

    $v1 = `pointPosition $vertices[0]`;

    $v2 = `pointPosition $vertices[1]`;

    for ($i = 0; $i < 3; $i++)

    $edgeFloat[$i] = $v1[$i] - $v2[$i];

    $edgeVector = $edgeFloat;

    $distance = `mag $edgeVector`;

    string $res = strToFloat ($distance, $distPrecision);

    return $res;

    }

    else

    return "...";

    }

    else if (`size $edges` > 0)

    {

    for ($thisEdge in $edges)

    {

    $attached = `polyListComponentConversion -ff -fe -fuv -fvf -tv $thisEdge`;

    $vertices = `filterExpand -sm 31 $attached`;

    $v1 = `pointPosition $vertices[0]`;

    $v2 = `pointPosition $vertices[1]`;

    for ($i = 0; $i < 3; $i++)

    $edgeFloat[$i] = $v1[$i] - $v2[$i];

    $edgeVector = $edgeFloat;

     

    $tmpEdgeLength = `mag $edgeVector`;

    $distance += $tmpEdgeLength;

    }

    headsUpDisplay -e -label "Edges Length:" natHUDdistance;

    string $res = strToFloat ($distance, $distPrecision);

    return $res;

    }

    else if (`size $faces` > 0)

    {

    headsUpDisplay -e -label "Face angle XYZ:" natHUDdistance;

    if (`size $faces` == 1)

    {

    string $info[] = `polyInfo -fn $faces[0]`;

    string $infoSep[] = stringToStringArray($info[0], " ");

    float $normal[];

    $normal[0] = $infoSep[2];

    $normal[1] = $infoSep[3];

    $normal[2] = $infoSep[4];

    vector $vector = $normal;

    float $angleX = rad_to_deg(`angle $vector <<1,0,0>>`);

    float $angleY = rad_to_deg(`angle $vector <<0,1,0>>`);

    float $angleZ = rad_to_deg(`angle $vector <<0,0,1>>`);

    return (strToFloat ($angleX,$anglePrecision) + " " + strToFloat ($angleY,$anglePrecision) + " " + strToFloat ($angleZ,$anglePrecision));

    }

    else

    return "...";

    }

    else

    {

    if (stringArrayToString(`ls -sl -o`, " ") != stringArrayToString(`ls -sl`, " "))

    {

    headsUpDisplay -e -label "Distance:" natHUDdistance;

    return "...";

    }

    global float $gLastCalculatedCurveLength;

    string $shapes[] = `listRelatives -f -ni -s $sel[0]`;

    int $isCurve = 0;

    if (`size $sel` == 1 && `size $shapes` > 0)

    if (`nodeType($shapes[0])` == "nurbsCurve")

    $isCurve = 1;

    if ($lastSelectedObject == $sel[0] && $isCurve)

    return $gLastCalculatedCurveLength;

    else

    {

    //print $isCurve

    if ($isCurve)

    {

    $distance = arclen ($shapes[0]);

    undo;

    headsUpDisplay -e -label "Curve Length:" natHUDdistance;

    string $res = strToFloat ($distance, $distPrecision);

    $gLastCalculatedCurveLength = $res;

    return $res;

    }

    else

    {

    headsUpDisplay -e -label "Distance:" natHUDdistance;

    string $objects[] = `ls -sl -o -type transform`;

    if (`size $objects` != 2)

    return "...";

    else

    {

    float $distance = twoObjectsDistance($objects[0], $objects[1]);

    string $res = strToFloat ($distance, $distPrecision);

    return $res;

    }

    }

    }

    }

    return "...";

    }

     

    global proc natHUDselection()

    {

    if (`headsUpDisplay -q -ex natHUDselection`)

    headsUpDisplay -rem natHUDselection;

    else

    headsUpDisplay -s 0 -block (`headsUpDisplay -nfb 0`)

    -l "Selection:" -c "natHUDselectionCommand" -ev "SelectionChanged" -nodeChanges "attributeChange" -dp 4 natHUDselection;

    }

     

    global proc string natHUDselectionCommand()

    {

     

    int $sizeComponents = sizeComponents(`ls -sl`);

    if ($sizeComponents > 1000)

    return ($sizeComponents + " items selected.");

     

    $sel = `ls -sl -fl`;

    $selSize = size($sel);

    string $selectionSize = " " + $selSize;

    if (!$selSize)

    {

    return "...";

    }

    else

    {

    if ($selSize > 2)

    {

    string $briefSel = "";

    $briefSel = $sel[0] + " ... " + $sel[$selSize-1] + $selectionSize;

    return $briefSel;

    }

    $res = stringArrayToString ($sel, " ") + $selectionSize;

    return $res;

    }

    }

     

    global proc string strToFloat (float $inputFloat, int $decimalPrecision)

    {

    string $res = "";

    if ($inputFloat<0 && $inputFloat>-1)

    $res = "-";

    int $int = $inputFloat;

    $res = $res + $int + ".";

    $inputFloat = abs($inputFloat-$int);

    $inputFloat *= `pow 10 $decimalPrecision`;

    $int = abs($inputFloat);

    return ($res + $int);

    }

     

    //

    //Define a procedure that returns a value to be used by the Heads Up Display

    //

    global proc float[] objectPosition ()

    {

    string $selectedNodes[] = `selectedNodes`;

    float $position[3];

    if (size($selectedNodes) > 0)

    {

    string $mainObject = $selectedNodes[ (size($selectedNodes) - 1) ];

    $position[0] = `getAttr $mainObject.translateX`;

    $position[1] = `getAttr $mainObject.translateY`;

    $position[2] = `getAttr $mainObject.translateZ`;

    }

    else

    {

    $position[0] = 0;

    $position[1] = 0;

    $position[2] = 0;

    }

    return $position;

    }

     

    natHUDselection;

    natHUDdistance;

    /// NAT HUD END ////

    ////////////////////

     

    maya2014sp4 вот последние строки после загруски скрипта и сцены атакже попытки выделить полигона, верекса и линий

    /// SCRIPT ALL AND ///

    //////////////////////;

    // Error: line 2651: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Error: line 2520: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Warning: line 544: Plug-in, "xrayMaya_material", is not loaded. //

    // Warning: line 545: Plug-in, "xrayMaya_export", is not loaded. //

    plugins xrayMaya_material, xrayMaya_export unloads

    xrayMayaTools: already loaded

    XRay settings: initialized

    file -f -options "v=0;p=17;f=0" -typ "mayaAscii" -o "H:/C/rawdata/objects/levels/working_village/working_village_road.ma";addRecentFile("H:/C/rawdata/objects/levels/working_village/working_village_road.ma", "mayaAscii");

    // File read in 2 seconds. //

    // Error: line 2651: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Error: line 2520: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Error: line 2651: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Error: line 2520: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    select -r polySurface2113 ;

    // Error: line 2651: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Error: line 2520: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Error: line 2651: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Error: line 2520: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    select -r polySurface2113.f[1026] ;

    // Error: line 2651: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Error: line 2520: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    select -d polySurface2113.f[1026] ;

    // Error: line 2651: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Error: line 2520: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    select -r polySurface2113.vtx[821] polySurface2113.vtx[823:824] polySurface2113.vtx[827:828] polySurface2113.vtx[830:831] polySurface2113.vtx[962:964] polySurface2113.vtx[966:977] ;

    // Error: line 2651: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Error: line 2520: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    select -d polySurface2113.vtx[821] polySurface2113.vtx[823:824] polySurface2113.vtx[827:828] polySurface2113.vtx[830:831] polySurface2113.vtx[962:964] polySurface2113.vtx[966:977] polySurface2113.f[1026] ;

    // Error: line 2651: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Error: line 2520: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    select -r polySurface2113.e[442:446] polySurface2113.e[541:546] polySurface2113.e[552] polySurface2113.e[831:832] polySurface2113.e[840:845] polySurface2113.e[847] polySurface2113.e[861:864] polySurface2113.e[873:877] polySurface2113.e[997:1000] polySurface2113.e[1003:1004] polySurface2113.e[1791:1792] polySurface2113.e[1802:1839] polySurface2113.e[2200:2220] polySurface2113.e[2222:2235] polySurface2113.e[2237:2238] polySurface2113.e[2240] polySurface2113.e[2242] polySurface2113.e[2282:2323] ;

    // Error: line 2651: Cannot find procedure "sizeComponents". //

    // Error: line 2520: Cannot find procedure "sizeComponents". //

     

     

  4. vadyan

    Добрый вечер(день) я по поводу скрипта xr_tools.mel, установив maya2014 до этого стояла maya2011 всё было нормально, теперь при запуске скрипта выдаёт ету ошибку

     

    // Error: file: C:/Users/Andrey/Documents/maya/scripts/xr_tools.mel line 2651: Cannot find procedure "sizeComponents". // 

    // Error: file: C:/Users/Andrey/Documents/maya/scripts/xr_tools.mel line 2520: Cannot find procedure "sizeComponents". //
     
    также и при выдилении: обекта, полигона...и неработает скрипт "delete unused nodes", "аssign duble shading nodes" остальными пока не пользовался, подскажыте что это за ошыбка и, как с этим бороться? 

     

  5. Всем привет, большая благодарность команде, шикарный мод! Не считая его недочётов, один из них карта в PDA, спасибо товарищу trevel76 за его фикс. Хотелось над этим, поработать самому но,  команда jump_to_level, не работает. Подскажите как её восстановить, или какой нибудь скрипт, если это возможно. Если нет, Товарищи тестеры, поделитесь пожалуйста сейвами на все локации, очень хочется над этим поработать... Заранее спасибо.

    Не нужно писать посты полностью жирным... и курсивом тоже не нужно.
    По поводу карты, то скоро (относительно) будет полностью нормальная карта.
    jump_to_level - не работает ещё с чёрт знает какого билда.
    ColR_iT

  6. Всем привет! Помогите кто может. Де компилирую локацию конвертером и получаю вылет с логом:

     

    log started (console and converter.log)

    level name: darkvalley

    loading level.ltx

    item without section at embedded:3

    [bug] unexpected code path at ..\xr_ini_file.cxx:301

     

    SDK0.7

    Может не туда пишу если что поправьте.

  7. chorik, классная работа!

    жаль не все ссылки рабочие, пере-залейте пожалуйста или обновите, такие файлы как:

    door_double(20.11.11).7z
    door_metal_22.7z
    door_double_30.11.7z
    door_double_3.12.7z
    door_big.7z
    стены_бетон_03.01.7z
    доски мох.7z

  8. Всем привет.

    Подскажите плиз, открываю в Maya2011x64 Winx64 : bar_rostok_terrain_3.object...об ёмом 15,9мб, нечего не делая експортю в bar_rostok_terrain_5.object, и обём становица...7,3мб. такойже прикол и с другим файлом лога нет. ActorEditor, и LevelEditor открывает итот и етот фаил, в чём это отразится и как с ётим бороться.

     

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...